Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.06.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    Как вариант) Но главный переживательный момент - это именно подготовить сеттинг, так как основа идеи - подлинность и аутентичность мира. А для этого надо целенаправленно погрузиться в изучение эпохи, хотя бы точечно) (Для начала вообще выбрать период и место хотя бы) Трудоемкое писательское занятие) Тоже верно) Я поняла, что идея находит отклик) Вы меня вдохновляете хотя бы попробовать набросать побольше идей и план. Так или иначе, кто меня остановит потом прийти с этим к более опытному Мастеру))
  2. 5 баллов
    Я боюсь, что мне усидчивости, внимания и времени не хватит, чтобы собрать добротную игру) А её ведь еще и вести надо будет! А ведь всё пойдет как обычно не по плану и надо будет импровизировать на ходу!) Ничего не обещаю, но посижу, подумаю) Сюжета ведь нет, просто пока идея) Да! Мне вот эта неизвестность и нравится. А еще возможность ошибиться, сделать неправильные выводы, упустить детали, и тогда случится всякое ужасное.
  3. 4 балла
    А если для начала маинькое приключение в Перекрестке? Разве драгоняжная серия не оттуда разрослась?)
  4. 4 балла
    А ты попробуй ) Не за раз, с перерывами, но вот эти отдельные идеи увяжутся в полноценную игру )
  5. 4 балла
    Дополню: это видится мне в жанре процедуралки и роуд муви. Без всякой неведомой хтони, глобально угрожающей миру. Никакой героики, только реальность, драма, маленькие победы или трагические поражения. Просто небольшой эпизод незаметной жизни незаметных людей) Было бы прикольно) но я могу только идеи подкидывать, сама бы я не потянула такой сложный проект.
  6. 4 балла
    Спасибо^^ оч приятно слышать это) думаю, я соберусь, когда нигде участвовать не буду, как игрок)
  7. 3 балла
    И не нужно внедрять класс, достаточно одного такого персонажа) И даже не обязательно охотника. Допустим, это может быть один печально известный (хотя это тоже необязательно, возможно и не очень известный) как раз инквизитор, который, в отличие от своих коллег в курсе существования реальных ведьм и оборотней, но даже при этом при всем ничуть не менее, а то даже и намного более фанатичный в сравнении с прочими инквизиторами. Мне просто видится очень интересной идея, что нашим героям будет как-то пытаться мешать крутой и харизматичный чувак, который с ними на самом деле на одной стороне, но все равно против них, и да, не гнущающийся ни методами, ни возможными смертями невинных людей на пути к цели) Но это имхо конечно)
  8. 3 балла
    А разве не реальные фольклор стал основой для создания фэнтези миров? Короли и реальный исторические события - вопрос масштаба. Часто ли обычный крестьянин видел короля? Хотя бы его профиль на монете? Хорошо если имя знает! Да и вряд ли ему будет дело, до "незаметных людей". В вархаммер фэнтези есть лес размеров с парочку Франций в котором что только не может произойти. У меня по сути страна разорённая войной и чумой по которой надо пройти отбиваясь от опасного окружения. Далеко не всегда сверхъестественного. Пошли с нами )) Посмотришь со стороны игрока. Идей подчерпнёшь.
  9. 3 балла
    И всё же идеи разные) У тебя ведь историческое фентази, где средневековье - это прообраз выдуманного мира со своими королями, подобием Инквизиции, своими собственными чудовищами, другими реалиями, событиями и т.д. разве что без эльфов) У меня же идея создать сюжет на основе реального фольклора и реального мрачнейшего исторического периода со всеми вытекающими) Антигероев там полно. Дремучие крестьяне, местные власти, священники, лесные животные, сущности и существа, да хоть сама чума - всё что угодно может помешать, сбить с пути. И вообще, нет страшнее зла, чем сами люди)
  10. 3 балла
    *Показывает на тему записи* - Позднее средневековье; Ведьмы, вервольфы и прочее; Богобоязненные крестьяне и святая Инквизиция (ну, её аналог); Роуд муви; Отсутствие неведомой хтони угрожающей миру (региону разве что. И вам.); Никакой героики. Маленькие победы обычных солдат в борьбе за собственные жизни. xD
  11. 3 балла
    А кто тебя ограничивает во времени и усидчивости? Сиди, пиши, не идет - отложи, появится вдохновение - вернешься )
  12. 3 балла
    Истеричка (Валькирия), конечно, топчик Осталось потом заполяризовать, но уже и так хорошо: ходим орем на экзимусов и отрываем всем лица с диким визгом - даже купила ей кошачий шлем с ушками для полноты картины.) Пересажу ей тишину от банши, чтоб никто слова поперек вставить не смог, а вкупе со способностью зацепиться на моба и влететь в лоб, геймплей буквально выглядит как "эй, сюда подошел" - заткнула - наорала - располосовала когтями на ремни :D Правда, месишь всех вечно на одном здоровье, после Ура с его сверхщитами геймплей ощущается как блицкриг в одних стрингах, но истерозная неуязвимость решает. Это какое-то бешеное сверло промышленной мясорубки @Valend спасибо еще раз, фиг бы я ее нафармила в этой жизни из рейлджековых реликов.
  13. 3 балла
    Вот в такую настоящую, советскую крипоту я бы сыграла) Будто сон при температуре 38,8) bhhuxdhh_s0f0d64m0_720x1280.mp4 А еще я насмотрелась всяких роликов про фольклор в средневековье: ведьмы, вервольфы, всякие пропавшие деревеньки, и тп. и теперь очень хочется чего-то такого. Но не в стиле Ван Хельсинга, а чтобы аутентично, с погружением в реалии времени: богобоязненные крестьяне, готовые любого поднять на вилы, грязь, крысы, черная смерть, Святая Инквизиция и вот это вот всё) Но, чтобы такое сделать, надо прочесть и собрать слишком много материалов, никто не возьмется. Эх. А вообще, @julia37, давай, заряжай!) Раздел по тебе очень соскучился)
  14. 3 балла
    @VlReaderr а чего ты тогда в этой теме делаешь, родное сердце? Тщетно пытаешься доказать, что присутствующие увлечены по твоему мнению «слабой игрой без геймплея»? Хорошо, мы не претендуем на чёрный пояс по хардкору. Ещё тезисы по существу будут или, может быть, уже свернём со скользкой дорожки офтопа, а?
  15. 3 балла
    Взяла предзаказ. Хотя мое первое и последнее знакомство с серией закончилось тем, что меня в самом начале убили))
  16. 3 балла
    Прошла бетку. Мало, ой как мало ((( Надеюсь, финальная игра будет раз 30 длиннее бетки, иначе это какой-то квест за 3к получается.
  17. 2 балла
    Внесу свои пять копеек) Стоит обратить внимание на Салемскую охоту на ведьм, учиненную пуританами на севере США в конце семнадцатого века. Как раз идеальная фактура массовой истерии на фоне реальных событий. Взять, к примеру, Бостон, если хочется большого городского фентези или же находящийся севернее Ипсвич, пуританский городок в весьма живописном месте, хорошо укладывающийся в антураж Твин Пикс. На его центральной площади даже устраивали аутодафе.
  18. 2 балла
    Это именно та, щекочущая нервы грань, на которой, как бы мне бы хотелось, оказались игроки) Существование ведьм, оборотней, вампиров - это не подтверждённый факт, как если бы с уверенностью можно было сказать - в этом лесу живут волки, они грызут наших овец. Весь фольклор - это массовая истерия на фоне событий в мире, когда мягко говоря не сильно просвещённый, но крайне религиозный народ начал всё воспринимать через призму мистики. С перспективы веков мы это знаем. Но тогда? Где реальность, а где вымысел? Веришь ли лично в ведьм и колдунов, крадущих младенцев? Нет? Тогда куда деваются все новорожденные дети в этой одной конкретной деревеньке? А ты уверен, что оправдал безвинного человека? Ведь ты был точно уверен, но до тебя дошли слухи, что местный священник, ткнувший пальцем тогда, и вся его паства, найдены обескровленными, а тот "невиновный" той же ночью исчез. Где ты ошибся? Почему не понял? Это в идеале. Атмосфера мистики и напряжения. Игры разума. Но по-моему, выдержать такой накал и планку почти невозможно в фрпг, потому что есть фактор игрока, который непредсказуемо всё меняет. Проще не ставить под сомнение существование сверхъестественного хотя бы для одной группы людей. Хотя бы потому что, когда ты ставишь игроку условие - ты должен сомневаться, это рамки в которых игрок, может, и не хочет существовать и рефлексировать на сей счет.
  19. 2 балла
    Заметила, что каждый раз, когда в Цепи думаю, мол, ну возьму вот этого фрейма, даже если не дойду далеко, то и пофиг, получается вот так: И это на СП. Этим комком ярости и когтей месить мобов, конечно, страшно весело. В голове постоянно играет "I came in like a wrecking ball...", потому что когда она таким шариком залетает в толпу, то происходит бах и только писюны по стенкам
  20. 2 балла
    Поскольку банши я не помню вообще, а что, тройка у Вальки парализующая врагов хуже работает? В цепи одно удовольствие когда набираешь ей кредитов на добивание и начинается веселье: тройка+добить=огненная смерть по округе плюс когти электризуются и удлиняются метров на 10 =) Обращайся, если что... а стоп, чат же не работает Обращайся, если что, когда чат заработает. А я сегодня сходил только в Дувири, прикупил там новый мечик для Скитальца. С бронёй Норы выглядит чуть менее пафосно чем щит и булава, но тоже хорош, а главное больше урона. А ещё полностью прокачал все его ветки, после этого модуляры не дают вот бы их столько на рейлджек... НО что главное внезапно мне подкинули задание с мини-боссом, которого я впервые вижу и раньше о таком не слышал. Прошёл-то легко ибо к тому времени нахапал декретов и уже загасил Куллерво, но кто-нибудь встречал Дакса-Наездника в капюшоне и с электрической лошадкой?
  21. 2 балла
    Да, вот что-то такое. Подлинное средневековье. С крайней степенью религиозности, болезнями, суевериями, невежественностью, рождающие всех этих "чудовищ", пока церковь и Инквизиция убирают неугодных, конфискуют имущество всяких осужденных "ведьм" и "вервольфов", ведут подковерные игры, стращают население и т.д. Тайный орден ведет свои собственные изыскания. Ведь среди десятков оговоренных невинных найдется одна настоящая ведьма или оборотень) Но это еще предстоит выяснить)
  22. 2 балла
    Ты эта, хоть изредка возвращайся в реальное время. Понимаю, что у нас тут не сахар, но тем не менее. А про любой движок расскажи нынешним играм, которые почему-то отражения в зеркалах сделали сугубо прерогативой RTX. С другой стороны, как и в случае с Индианой Джонсом, твой маленький крестовый поход против Бонда невероятно смешной. Прошу, продолжай.
  23. 2 балла
    Итоги голосования за лучшую игру апреля. Всего проголосовало 9 пользователей. Pragmata - 3 голоса REPLACED - 2 голоса MOUSE: P.I. For Hire - 2 голоса Былина - 1 голос Ys Memoire: Revelations in Celceta - 1 голос Лучшей игрой апреля по мнению BRC стала игра - Pragmata. Май Июнь
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Пардон, я просто хотела посмотреть, могу ли я залетать к тебе в сессии) Невероятно
  26. 1 балл
    Ненио это концепт персонажа Авеллона, написанный в итоге другим сценаристом за 2 недели. Всё ещё лучше чем любой спутник ДАВочки
  27. 1 балл
    Здесь еще элемент детектива хороший)
  28. 1 балл
    С реликов часто формы падают. Особенно когда они нафиг не нужны.
  29. 1 балл
    Его дают, если купить квест у Баро. Заодно на этом квесте можно очень много кошек насканировать
  30. 1 балл
    Короч, берешь Лиона с кадилом и бензопилой, я Валю с Элиными кастетами - и с хором воплей идем в крестовый поход :D Со стороны будет выглядеть еще более устрашающим, чем массовый набег голых Стианаксов-ягуаров на Энтрати. Вот только я не знаю уже на чем добивать этот 17-й уровень, как же он ползет медленно.
  31. 1 балл
    Изысканный вкус у человека, куда уж значительной части бирочки-то до этого.
  32. 1 балл
    Я пока хочу малого: чтобы они потянули Дарк Хереси и Экспансию на нормальном уровне.
  33. 1 балл
    "Страх доступ открывает к тёмной стороне. Страх рождает гнев, гнев рождает ненависть. Ненависть ведёт к страданию." У нас, чтобы просто от фиксаций и травм избавиться, нужны методики специальные (некоторые описаны психотерапией), а тут вообще еще и сила замешана. Люк вон в 6 эпизоде тоже использовал на Звезде Смерти всякие "практики дыхания". Так что всё тут вполне себе в каноне стар варс, тем более, что уж в свиторе как нигде показано как сила может осквернять при "неправильном" использовании. А что еще за кадром показано?) Приказать сражаться до смерти это, конечно, неприятно, но вполне себе в стиле ситхов (коими оба дитя и являются). Только Вейлин шмаляет молниями направо и налево и душит всех подряд до смерти, а Арканн - нет. Где же это одно и то же. Никто ж не говорит, что Арканн святой. Чего еще игра не даёт?) Вейлин - сумасшедшая. Это не её вина и не последствие её действий, но это всё еще так. К слову игра-то даёт иногда реплики самые разнообразные. С Вейлин даже можно пофлиртовать, правда не помню где, кажется уже в той миссии с тремя императорами, от чего она заугарает как тварь. И момент с кодовой фразой происходит в практически самом финале КОТЕТ, когда уже ни для кого нет пути назад, особенно для Вейлин. Достаточно вспомнить как Вейлин ведёт себя на Иокате в комнате дурки. Сционы те еще шизики. Я так понимаю вызов Арканна прямиком к командеру был частью этого евонного пророчества, но выглядело всё так, будто они Альянсу только хуже сделали, не то чтобы их было сильно жаль. Это было бы правдой, если бы не трейлер КотЕТ. Он буквально показывает обратное: Сенья пошла против Валкориона, взяла верных рыцарей, чтобы спасти Вейлин из этой тюрьмы. Но было уже поздно. Что показывается в конце трейлера? Вейлин сама нападает на Сенью. Джек была одной из многих, у неё была минимальная, но социализация, она была среди равных. Вейлин была в лаборатории, которую сделали под неё одну, Валкорион превратил Вейлин в то, во что хотел превратить. Это разные ситуации, у Вейлин просто не было иного исхода кроме произошедшего. Ну разве что Сенья смогла бы прилететь раньше. Кажется, Вейлин ненавидит Сенью первой после Валкориона, одно то, как она произносит "Mother", чего стоит. Дело не в том, что игра не дает возможности вразумить Вейлин, а в том что ей это и не нужно. Она - чисто деструктивная сила, она не понимает и ей не интересны аспекты, которые могли бы её "вразумить". Она не изменится, она просто не сможет, она и не хочет. Не всем, к сожалению, можно помочь. Разве что весь Восс над ней ритуалы проводил. Но опять же.. Арканн намного рациональнее Вейлин, он увидел милосердие командера, заботу матери, поэтому ритуал помог ему. Вейлин бы такой жест командера расценила как слабость и просто попыталась бы убить его в следующий раз как и всегда. А заодно и мать. По сути почти весь КотЕТ про то, как те или иные обстоятельства мешают Вейлин это сделать.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    ну, нет) Убивала. Еще как. То ей не понравилось, как ей ответили. То просто так за провал. А в момент бегства на корабле, когда Арканн разозлился на ГГ и по связи сказал ей не щадить никого, отвечает в духе : "ты знаешь, как меня развеселить". Нравится Вейлин - бога ради. Но смысл искать ей оправдание? Черного кобеля не отмоешь до бела. Сломана ее психика давно и основательно.
  36. 1 балл
    Шеп тащит Кайдана/Эш на своих плечах исключительно по вине разрабов, поленившихся сделать нормальную анимацию для фемШеп) Не стоит копаться здесь в "романтике" или "реализме". К тому же, если Шеп-биотик, то ащще всё нормально Если нет... ну и ладно. У меня Шеп 182 раза подтягивается, она и Рекса дотащила бы))
  37. 1 балл
    Фильм – "Они сражались за родину". Кто смотрел, должен помнить такой момент. Девчонка- медсестра тащит раненного здоровенного мужика. И причитает – "И кто вас таких здоровых рожает?!". И ни какой романтики. В этой сцене её и не должно быть. Честно сказать, в такие моменты, меньше всего думаешь о ней.
  38. 1 балл
    "За несколько дней санитарка Анна Бондарчук вынесла с поля боя на улицах Сталинграда 120 раненых бойцов и командиров, за что была награждена орденом Ленина. А Евдокия Дуденкова спасла жизнь более 500 воинам, причем 124 тяжелораненых она вынесла из горящего госпиталя в ночь с 23 на 24 августа 1942 г. - и ночь, когда фашистские воздушные пираты подвергли Сталинград первой ожесточенной бомбежке." А представляете, за всю Вторую Мировую войну, сколько женщины-санитарки, вынесли таких вот "Кайдан Аленко"? И как только победили??? :shok:
  39. 1 балл
    Умилительного зрелища нас лишили после расследования обстоятельств гибели Найлуса. Так и представил, как Спектры перестали доверять друг другу и при встрече обменивались бы любезностями, характеризуя отличную форму тем, кто дольше не дрожа конечностью простоит, наведя ствол на ДРУГА. В том то и дело, что потом поздно и не резонно его отправлять Хакету, так как Кайден на Нормандии становится вполне адекватным и местами приятным челом. А вот до сей поры и над ним, и над нами вдоволь поиздевались сценаристы которым приспичило изобразить мутную драму, взяв для исполнения задуманного совершенно непохожих друг на друга персонажей. Без вариантов, кого мы предпочли забрать на Вермайре.
  40. 1 балл
    Ощущение, что лучше бы Шепард не воскрешал, у меня лично возникло при встрече на Горизонте с Эшли. Но у меня случай таков, что для (M)Шепарда я оставил Кайдена, для (F)Шепарда - Эшли. То есть исключил вариант, когда могли бы быть затронуты чувства, а не холодный рассудок. Не угадал с Кайденом. Мне показалось, что Эшли более импульсивна, эмоциональна и действительно хотела бы видеть своего командира мёртвым героем и иконой, нежели живым изменником идеалов Альянса. На мой взгляд, она не хочет пятнать себя изменником Шепардом, как пятнала и продолжает это делать в отношении деда. Такое возможно в вопросе карьерного роста, учитывая, что Эшли добилась практически такого же положения в Альянсе со звания сержанта, как и Кайден - с лейтенанта. А по правде сказать, налицо - банальная лень разработчиков хоть как-то индивидуализировать выживших на Вермайре. Хотя бы чуть-чуть. Прописать им уникальные истории и действительно разные, соотносящиеся с их характерами диалоги. Потому довольно трудно, в большей степени притянуто за уши любое сравнение (как способ отличить) этих персонажей после расставания с ними в финальных титрах МЕ1. Это одно и то же существо, различающееся лишь 1) моделью, 2) озвучкой, 3) незначительной вариацией в диалогах с учётом пола и предыстории в МЕ1 (только этой части и только благодаря ей), 4) какие подарки купить для посещения в госпитале, 5) кто где будет стоять в Лондоне с разницей в несколько метров для прощального диалога. Ей Богу, несерьёзно вообще их сравнивать. Единственное что, реакция на "измену" Шепарда может быть свойственна лишь Эшли, т.к. у неё можно найти в этом мотив и предубеждённость, в то время как Кайден в большей степени неадекватен, в меньшей степени справедлив. По представлению Кайдена/Эшли таких, какими их нам представили в МЕ2, погибший и насильно воскрешённый Шепард, чтобы не допустить саму возможность благодарить Цербер, как либо обязать себя перед этой организацией, будучи офицером Альянса обязан был совершить один из вариантов по шкале от крайней меры и нелепости до здравого смысла, каким, на мой взгляд, Шепард и воспользовался: 1. Не дать своему трупу попасть в чьи-либо руки, т.е. погибнуть максимально наверняка. Для этого достаточно было не посылать кому-либо SOS, подставить Нормандию под удар не на орбите планеты, а на близкой орбите звезды с колоссальным радиоактивным фоном и температурой, а лучше всего - чёрной дыры. Если и этого не достаточно, то как дополнительная мера - не заводить настоящих друзей, таких как Лиара, которые могли бы предпринять шаги к спасению неспасаемого. 2. При воскрешении - застрелиться при первой же возможности, будучи в положении фактического пленника во избежание разглашения военной тайны Альянса, либо согласиться с тем, что полноценно сотрудничает с врагом Альянса в положении фактического предателя. Согласия как такового не требуется: выжил - следовательно предал всё и всех. 3. Воспользоваться возможностью причинить максимальный ущерб враждебной организации. Это уже уровень Тали, но у неё была действительно веская причина уничтожить Цербер, в то время как для КиЭ Цербер враг лишь на бумаге и как виновник гибели некоего адмирала Кахоку. И да, максимальный ущерб всё ещё подразумевает самоликвидацию , а в лучшем случае изоляцию, как объекта жутких экспериментов, способного причинить вред если не по своей воле, так по заложенной этими самыми экспериментами программе. Добро пожаловать на Марс! 4. Не допускать даже мысли о сотрудничестве с Цербером и, мирясь с фактом недобровольного воскрешения, доставить свой организм, как объект жутких экспериментов, специалистам Альянса и трибуналу для решения дальнейшего функционирования, режима содержания и судьбы объекта. В случае сомнительного восстановления в звании, должности, социальном и, что совсем сомнительно, спектральном статусе, пассивно наблюдать за происходящим в колониях, чураться любой, пусть даже единственной помощи, соблюдать субординацию, прикрывая свою беспомощность, бездарность, "правильность" следованием идеалам Альянса. 5. Вариант, реализованный в МЕ2. 6. Мой вариант, каким мог бы быть МЕ2 и каким он уже никогда не станет.
  41. 1 балл
    я делала видео. если предложить втроем, то Кайден уходит, Лиара остается.
  42. 1 балл
    Горизонт - начало. МЕ3 - Кайдан (даже после победы над коллекционерами!) подозревает Шеп, что она до сих пор работает на Цербер (объяснимо, в принципе), но разве это не подтверждает его узкое видение "Альянс - хороший, Цербер - плохой"? При том, что в МЕ2 даже Хэкет признаёт, что от Цербера есть явная польза. Кайден скорее поверит, что Шепард предала все идеи, чем в то, что Альянс облажался. И восстанавливает мирные отношения с Шеп только тогда, когда та вновь присоединяется к Альянсу. Это вовсе не осуждение, Кайдан - идеальный солдат, подчиняющийся приказам начальства. Разве может он идти против своих убеждений? Нет) В этом и есть корень его слепой веры Альянсу. Он убеждён, что Альянс на светлой стороне и, вообще, всегда прав) *и да, в диалогах с ним непосредственно на Нормандии, для него становится открытием то, что в Цербере служат и хорошие люди (после квеста с Джейкобом)! Ну, ничего себе! "А те, кто восстанавливал тебя, тоже были хорошими?" (как-то так вопрос его звучит). Для него это откровение. Разве это не показывает его идеалистическое мышление? А идеалисты в реальном мире слепы, в той или иной степени)
  43. 1 балл
    Фабьюлос Кайден. Куча других перекрасок и ссылка на скачивание здесь.
  44. 1 балл
    А я иногда поддерживаю Джеймса потому что потом моя Шепка говорит что у Кайдена идеальное тело)))
  45. 1 балл
    Если поддержать Джеймса в споре с биотиками , то там целое соревнование по отжиманиям будет)
  46. 1 балл
    Все же метаморфозы Кайдена как боевой единицы из МЭ1 в МЭ3 меня несколько шокируют. Легким движением руки хилый "мальчик с наганчиком" первой части превращается в элегантный трактор, который можно спокойно выпустить сразу на толпу врагов. Пока Кайден превращает поле боя в безжизненный пустырь, Шеп с товарищем могут перекинуться в картишки или полежать спокойно в тенечке. При запредельных щитах и живучести (овер 1000 то и другое) + опустошение + перегрузка + (о-ля-ля!) штурмовая винтовка, Кайден стал, пожалуй, наиболее имбовым сопартийцем в МЭ3.
  47. 1 балл
    Почему неразумно? План простой - держать при себе, авось пригодится - политику хороший солдат под рукой никогда не помешает. До поры до времени можно использовать практически кого угодно, руководствуясь старым принципом "держи друзей близко, а врагов ещё ближе".
  48. 1 балл
    всем доброго дня)) мне нравится в дополнении Цитадель, когда после заварушки Шепка подходит к Кайдану, стоящему у камина, и спрашивает "Чтобы я без тебя делала?", на что он отвечает "Ты ни когда не узнаешь" :rain:
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Ага, мне вот Джек наподдать всегда хотелось за тот удар в Гриссомской Академии.
×
×
  • Создать...