Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.08.2020 во всех областях

  1. 9 баллов
    Во втором эпизоде Night City Wire разработчики из CD Projekt RED представили нашему вниманию видеоролики об оружии в игре, жизненных путях V и группе Джонни Сильверхэнда Samurai, песни которой записали музыканты из Refused. Жизненные пути: Игроки смогут выбрать одну из трёх предысторий для своего персонажа, каждая из которых влияет не только на вступление к игре, но и на варианты диалогов на протяжении всей кампании.«Дитя улиц» начинает игру в Найт-Сити, проведя большую часть жизни в самом городе и зная местный сленг и устройство некоторых банд.«Номад» — герой, родной клан которого обитает в пустошах за пределами мегаполиса. Ему нужно будет пробиться в город и начать новую жизнь.«Корпо» — работник корпорации «Арасака», знакомый с её устройством и другими её сотрудниками.На стриме показали небольшой ролик, где показали кадры из начала каждого из трёх вариантов прохождения. Музыка: Шведская панк-рок группа Refused записывала музыку, сотрудничая с разработчиками. Они указывали, какое звучание должно быть у Samurai, — от мелодий до вокала Джонни Сильверхэнда.Судя по кадрам, показанным на трансляции, в Cyberpunk 2077 будут фрагменты-флэшбеки, где Сильверхэнд будет играбельным персонажем.Сами музыканты из Refused не слишком увлекаются видеоиграми, но надеются, что их треки дополнят RPG от CD Projekt RED.По окончании трансляции на стриминговых сервисах стала доступна очередная песня Samurai под названием «A Like Supreme».   Оружие: В игре будет три основных типа огнестрельного оружия — силовые, технологические и «умные», а также оружие ближнего боя и бросаемое оружие.Силовые — аналог современного «огнестрела». Их особенность в том, что пули могут рикошетить от поверхностей таким образом, чтобы доставать противников в укрытиях.Технологические стреляют металлическими снарядами, которые разгоняются при помощи электромагнитного заряда до такой скорости, чтобы пробить стену.«Умные» отслеживают цели в реальном времени и стреляют самонаводящимися пулями.Новые виды оружия можно будет приобрести в магазинах, но самые мощные из них достанутся игроку от противников или из скрытых тайников.Оружие делится по степеням редкости от обычного до легендарного. Только у легендарных будут уникальные возможности, а заполучить их можно, сделав некий сложный выбор — например, убив полезного персонажа.Модификации делятся на приспособления (например, прицелы и глушители) и «софт» — чипы, улучшающие характеристики или меняющие тип патронов.В эфире разработчики представили три вида оружия основных типов — технологическую снайперскую винтовку Nekomata, силовой дробовик Carnage и «умный» дробовик с восемью стволами. Также под катом можно посмотреть новые скриншоты Читать дальше
  2. 5 баллов
    Дорогие друзья! С радостью сообщаем вам, что полноценная релизная версия проекта Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project сегодня выпущена в свет. С уважением, команда HD Rework Project Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике… Наконец наше путешествие подошло… нет, не к концу, но скорее к промежуточной станции, и мы рады представить вам стабильный билд Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project. Работа, вероятнее всего, будет продолжена в будущем, но в данный момент вы можете спокойно скачать, установить и опробовать наш проект. Для тех, кто ещё не знает о чём речь, поясню - вот уже девять месяцев мы трудились над созданием «народного ремастера» оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Изначально амбиции проекта были не так высоки, но в ходе работы они заметно выросли, и мы с гордостью можем заявить, что достигли большей части своих целей. Тем не менее главной целью проекта было и остается по сей день одно - собрать воедино максимум улучшений, которые позволят в 2020 году получить ещё больше удовольствия от любимой игры, избавить фанатов от необходимости искать их самостоятельно и устранить все возможные конфликты между модами. Текущая версия HD Rework Project является компиляцией уже свыше восьмидесяти модификаций, созданных сообществом модмейкеров игры, и наших собственных наработок: были включены как самые важные фиксы, так и текстуры и модели высокого разрешения, звуки, обновленные спец.эффекты и другие улучшения. Доработана и техническая сторона самой игры - добавлены фиксы для современных видеокарт NVidia и AMD. Самим своим возникновением проект во многом обязан созданной Drazgar новой локализацией игры (работа с которой и заразила энтузиазмом сначала меня лично, а потом и ещё нескольких человек) - сейчас она является частью нашего проекта. Ниже вы можете увидеть несколько новых скриншотов, а также узнать состав нашей команды. Хотелось бы выразить благодарность всем, кто помогал и помогает нам в работе над проектом. В частности DarthParametric, Sith Holocron за помощь в технической части и подсказки, Николаю «Атлас» Парфёнову за помощь в тесте первых версий сборок. И огромное спасибо всем авторам модификаций и фиксов, которые были использованы в нашем проекте. Команда [K2] HD Rework Project Gоблин Drazgar Tunalex Koxae JJMarvin Автор сборки Вдохновитель, переводчик Соавтор, техн. специалист Помощь с текстурами Монтажёр трейлера Drazgar - автор текущей локализации игры и локализаций The Sith Lords Restored Content Mod и M4-78 Enhancement Project. Gоблин - автор изначальной идеи и создатель изначального проекта. Tunalex - соавтор, создатель инсталлятора, технический специалист и просто отличный товарищ. Koxae - неоднократная помощь с текстурами. JJMarvin - видеомонтаж, создательница нашего замечательного трейлера. А также огромное спасибо Джорджу Лукасу, Obsidian и всему фанатскому сообществу. Тем кто после всего сказанного захочет ознакомиться нашей работой - приятной игры и… May the Force be with you. Always.
  3. 5 баллов
    «Офицер и шпион», 2019 г. режиссер Роман Полански (оригинальное название J’Accuse...!) Показать контент Последний на текущий момент фильм Романа Полански «Офицер и шпион», посвящен знаменитому делу капитана Альфреда Дрейфуса. Этого офицера Генерального штаба французской армии в 1894 году обвинили в шпионаже в пользу кайзеровской Германии. При этом следствие велось со всеми возможными нарушениями: военное руководство республики использовало против Дрейфуса заведомо поддельные документы, офицеры контрразведки давали ложные показания, а общество, и без того не испытывавшее симпатии по отношению к французским евреям, подогревали статьями и заявлениями антисемитского характера. Капитана Дрейфуса с позором изгнали из армии, лишили офицерского звания и отправили в каторжную тюрьму на далёкий Чёртов остров, где тот провел шесть долгих лет. Добросовестным республиканским офицерам было ясно, что это громкое дело очень быстро превратилось в питаемую антисемитским страхом и шпиономанией политическую расправу. На следующий год после приговора Дрейфусу новый начальник разведывательного бюро французской армии полковник Жорж Пикар нашёл ряд неопровержимых свидетельств, указывавших на очевидный подлог и фальсификацию документов, которые использовал военный трибунал. Более того, Пикар установил, что реальная опись документов, переданная германскому атташе (инцидент, после которого и началось следствие), принадлежала не Дрейфусу, а совершенно другому офицеру — майору Эстерхази. Пытаясь вновь оживить уже казалось бы закрытое дело, Пикар столкнулся с маниакальным сопротивлением высшего французского офицерства — дошло до того, что полковник и сам попал под следствие по обвинению в клевете. Спустя некоторое время ситуация приобрела масштаб общенационального взрыва: известный писатель и журналист Эмиль Золя опубликовал в газете статью «Я обвиняю…!» (J’Accuse — кстати, таково оригинальное название фильма Полански), в которой публично и поименно обвинил высших военных и административных чинов в малодушии и поддержке несправедливого, сфабрикованного дела. Статья рванула как шашка динамита, а сам Золя на целый год загремел в тюрьму. Вот обо всех этих событиях от лица полковника Пикара и рассказывает фильм «Офицер и шпион». Да как рассказывает! Всё-таки нельзя отнять у Полански полувековой опыт снимать действительно зрелищное, захватывающее и по-европейски красивое кино. Фильм вышел в прокат на французском языке, в нем снялись французские артисты, и это придаёт всей картине потрясающую аутентичность духа времени и стилизованную документальность событий. Кроме того, с фактурным подбором актёров режиссёр также постарался на славу: главные действующие лица похожи на реальных исторических персонажей как родные братья. Особенно это касается полковника Пикара, Эмиля Золя и самого Альфреда Дрейфуса. Холодные парижские улицы, красивые и безукоризненно точные в деталях костюмы (в особенности, военные), сцены, в которых зрителю явлена работа армейских специалистов и институтов представительной власти — всё это воссоздаёт реалистичный образ несколько впавшей в вычурно-демократический «маразм» Третьей Французской республики. Уделив куда меньше внимания национальным предрассудкам (об этом ниже), Полански тем не менее наглядно показал глубину морального и институционального разложения как военной системы, так и политической структуры республиканской Франции. Во многом эти узловые изъяны впоследствии приведут к тяжёлым поражениям страны в 1914–1915 гг., хаосу политического управления в межвоенный период и катастрофическому июню 1940 года. В художественной реконструкции «социального пейзажа» реалистического Парижа конца XIX века Полански помогала заслуженная команда мастеров европейского кино. Над сценарием потрудился уже работавший с Полански британский романист Роберт Харрис, по книгам и скриптам которого поставлены художественные фильмы «Энигма» и «Призрак». За безупречную картинку и отдельные ловкие фокусы с камерой отвечал знаменитый польский кинооператор Павел Эдельман, некогда получивший номинацию на главную награду Американской Киноакадемии за фильм «Пианист». Как великие романы начинаются со врезающейся в память первой строки, так и великие кинофильмы запоминаются открывающей сценой. Эдельман это прекрасно понимает, и хотя «Офицера и шпиона» едва ли можно отнести к списку великих кинокартин, но первая сцена фильма всё же потрясает. Холодным снежно-белёсым утром на Марсовом поле караул выводит осуждённого Дрейфуса на площадь, взятую в каре армейскими частями. Генерал произносит обвинение под свист и улюлюканье толпы зевак, после чего драгун в торжественной тишине срезает погоны с плеч бывшего капитана, срывает офицерские лампасы с его брюк и налобную кокарду с кепи, и в довершение всего ломает о колено именную саблю. Единственное, что может сделать Дрейфус, дрожащий как осиновый лист на ветру, это, с трудом сдерживая чувства, раз за разом выкрикивать: «Я не виновен! Глядите, бесчестят невинного! Да здравствует Франция!». Подобные сцены в кинематографе встречаются нечасто (на ум приходит «Ватерлоо» Сергея Бондарчука), и открывающий картину эпизод Павел Эдельман зафиксировал с таким вниманием к деталям, что позабыть её невозможно даже спустя дни после просмотра. Вместе с Полански он показал зрителю чудовищную картину умерщвления человека без убийства — ведь для любого солдата подобная расправа равносильна смертной казни! Пожалуй, лишь одну особенность можно поставить кинокартине в упрёк: грозное антисемитское поветрие, разраставшееся в Европе тех лет, в ней больше оговаривается, нежели демонстрируется. В фильме — буквально одна-две сцены, которые на уровне понятных визуальных образов вскрывают неприглядную сторону гражданского общества Франции рубежа XIX–XX веков. Хотя уже сам острый общественный раскол конца 90-х годов, который свёл в непримиримой публицистической полемике видных французских деятелей науки и искусства и вывел массы людей на улицы, наглядно показал, в какую серьёзную проблему превратился тогда вырвавшийся на волю демон шовинизма и нетерпимости. В целом фильм «Офицер и шпион» — очередная блестящая режиссёрская работа Романа Полански и хороший знак для современного европейского кинематографа. Очень жаль, что выход её на большие экраны, а также заслуженные победы, которые картина заработала на международных фестивалях, оказались омрачены скандалами вокруг фигуры самого режиссёра и французским крылом движения #MeToo. В 2018 году под давлением общественных организаций Полански лишили членства в Академии кинематографических искусств и наук, а его новый фильм до сих пор не может получить прокат в США и Великобритании. Возможно, в непростой судьбе Альфреда Дрейфуса известный кинорежиссёр находит параллели с теми трудностями и обвинениями, с которыми он столкнулся в последние годы. Hide
  4. 4 балла
    Кстати, для тех, кто как и я, в танке) Вот видосики с ютуба с кратким пересказом дестини) Показать контент Hide
  5. 3 балла
    4 новых скрина Показать контент Hide
  6. 3 балла
    Небольшое промо будущей работы с реалистичной Шепард. Надеюсь успею доделать до конца августа.
  7. 2 балла
    Последний Город. Одновременно памятник Золотому Веку, символ разрухи Тёмной Эпохи, светоч надежд на будущее. Город, многомиллионное население которого укрылось за циклопической стеной. Город, судьба которого, как и выживание человечества как вида, зависит от горстки восставших из мёртвых. От Стражей. От вас. И вы, Стражи, сейчас все в городе. Кто-то отдыхает, кто-то только вернулся с вылазки наружу, кто-то только туда собирается. Кто-то думает об участии в Горниле, матчи которого лорд Шакс проводит несколько раз в неделю. Кто-то думает об Гамбите - развлечении Скитальца, и о том, что с этого всего Скиталец вообще имеет. Кто-то, может быть, мечтает о том, что-бы попасть в Испытания Осириса - самые суровые соревнования для самых лихих Стражей, организованные Сэйнтом-14 при некоторой помощи Осириса. Кто-то, как, например, Иласса-9, Молодой Волк, просто гуляет по Городу, общается с жителями. Да, сегодня на редкость спокойный день - и никто не пытается отщипнуть от человечества ещё один кусочек. Сегодня вам выпала возможность спокойно провести время так, как вы хотите.\ Правила игры Правила, по сути своей, более-менее стандартные для игр подобного формата. Активы заканчивают свои ходы в 21:30 МСК Мирные заканчивают голосовать в 22:00 МСК Переголосовывать нельзя. Отсутствие будет считаться голосом против себя. Два дня отсутствия подряд - вылет из игры. При ничьей никто не вылетает. Игра будет с Мэром, и без подсказки. Ролеплей, если таковой будет, под спойлеры. Hide Роли и описания Подвластные Тьме - Мафия Включают в себя Босса Мафии и двух рядовых. Босс не проверяется Шерифом, однако его может поймать на горячем Свидетель. Каждую ночь назначают исполнителя. Если босса выведут каким-либо способом из игры, пропускают одну ночь. Мафия хоть и выводит свои цели из игры, она не убивает их насовсем. Жертва мафиозо после логички воскреснет. Хозяин "Шипа" - Оборотень Оборотень любит последовательность. Оборотень каждую вторую ночь идет и кого-нибудь убивает. Потом он убивает всех кто пришел к его цело. И всех, кто придет к нему, он тоже убьёт. Да, за одну ночь. И мафов. И шерифа. Единственный, кого он не достанет, если, конечно, не придет к нему сам - это Свидетель. Кстати, Оборотень настолько безбашенный, что Свидетель ему не помеха, он, в отличие от Мафии, не остановится, если наш вуайерист его засечет. В каждую, получается, нечетную ночь, оборотень наедается и спит. То есть, он становится обычным мирным. Именно тогда его можно убить или безопасно проверить. Впрочем, такая проверка покажет, что это не злющий как сам черт немирный, а самый обычный горожанин. Жертвы этого дружелюбного парня умирают насовсем. Прям совсем насовсем. "Шип" страшное оружие, да. Оборотень не станет делить победу с Мафией. Царь Горы. Battle Royale. Всё или ничего. Протеже Завалы - Шериф Самый обычный шериф. Проверяет то, мирная его цель или нет. Мафов покажет немирными, а Оборотня мирным, если тот спит. А если не спит, то всё, тушите свет, сливайте воду. Шериф умрёт быстро, но мучительно. Протеже Икоры - Свидетель Обычный любитель подсмотреть. Если подсмотрит за Мафией, узнает личность и цель, а маф испугается и убежит. Если подсмотрит за Оборотнем, то тому абсолютно пофиг, но его всё равно можно будет узнать. Может следить сам за собой, чем спасется от мафии. Не может следить за одним и тем же игроком два раза подряд, но в целом по количеству слежек неограничен. Ваш собственный "Авангард" - Мэр Человек, пробудившийся или экзо, на которого спихнули всю ответственность. Очень удобно будет, мэра крайним сделать ели жареным запахло.. Никакой ночной активности, но днём его голос идёт за полтора. Нечего ничьи плодить. Hide Очередность и список игроков Свидетель>Шериф>Мафия>Оборотень Плюшевая Борода - DOLPH-7 Beaver - Сехмет Black Lamia - Баньши Meshulik - Страдивари Darth Ph - Пасифая Шмель - Ориджин Ghoul - Герострат Gella - Ора Eres - Глеб Баттон Эри - Джейкоб Орлов Tork - Алиса Thinvesil - Археолог Итоги и таблица голосований День первый, Таблица голосований. Hide
  8. 2 балла
    Отмечу, что показанный в NCW: Ep 2 геймплей впервые идет без вотермарки "Work in progress".
  9. 2 балла
    Хо-хо, хочу за корпорацию, чтобы подсидеть или устранить обычным способом конкурентов на карьерной лестнице хД))
  10. 2 балла
    Сражение оружием ближнего боя стало выглядеть лучше.
  11. 2 балла
    трейлер оружия и интервью с подробностями про оружие: https://www.vg247.com/2020/08/10/cyberpunk-2077-legendary-weapons-guns/ и новый трек: Показать контент Hide
  12. 2 балла
    трейлер предысторий персонажа
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Улыбайтесь, не стесняйтесь, улыбайтесь!
  15. 2 балла
  16. 1 балл
    Кстати, целых три раза сказали, что Киберпанк это тру РПГ, дамедж контрол, однако. Привет тем кто нытье устраивал. Интересно, "журналисты" напишут, что Киберпанк2077 снова РПГ? Еще мне вождение по пустошам понравилось, красиво. Оружие прекрасно, ближний бой выглядит хорошо.
  17. 1 балл
    Показать контент Клиент скачивать надо, там не много. Регистрация простая, можно загуглить, если что будет не понятно, инструкции есть в инете. Скачивать игру не нужно, она будет находится на серверах. При запуске в стиме предлагается установить, но если запускаешь через сервис, то установка визуально начинается, но по факту не происходит, играется с сервера. Epic игры вообще не устанавливаются, даже не требует имитации данного процесса, играется сразу. Hide Играть с таких сервисов можно даже на калькуляторе )).
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Эри, ты можешь ее запустить и нормально поиграть через GeForce NOW, до конца августа сервис бесплатный. У Beeline Gaming есть похожее, но этим не пользовался.
  20. 1 балл
    Итак, в результате побоища с 35 игольчатыми заразами и 2 друидами, все получают по 2650 опыта.
  21. 1 балл
    Арморы типа Remnant (которые из альянсовых ящиков) - это сеты предыдущих (до KOTFE) поколений (понятно, что из ящиков они идут без сетовых бонусов, только пустые арморы). К сожалению, сайт tor-fashoin у меня (или вообще) не пашет, там для боди и шлемов показывались аналогичные, но скажем, Remnant Yavin - это сеты, которые ввели вместе с Зиостом, Remnant Dreadguard - вроде с Ориконом шли.. за Underworld, Ressurected и Arcanian не скажу, но я их точно видела раньше (до KOTFE) именно как сетовые.
  22. 1 балл
    Точно. И там видимо дата начала эпидемии, что очень спорно так как в первой части в домах стояли чуть ли не ламповые телевизоры.
  23. 1 балл
    С навыками та же картина. В описании к Деформации, например, говорится, что в 5-ой эволюции она увеличивает любой входящий урон на 15%, а в 6-ой дополнительно ослабляет броню ещё на 25%. Добавь к этому эффект деформирующий патронов, и получишь вполне приятные цифры. На высоких уровнях сложности игнорировать эти эффекты уже сложно.
  24. 1 балл
    На нормальной разницы ты можешь и не увидеть, но это не значит, что её нет. Где-то я читал, что человек уверенно различает по ощущениям две количественные величины, если между ними 30%. Т.е. дать тебе подержать один груз, а потом другой, тяжелее на четверть, и ты вполне можешь задуматься, а есть ли разница. То же с силой звука, например, или там силой удара. Разве что линейные размеры предметов особняком. Патроны дают эффекты меньше 30%, где на 5%, где на 10... если в совокупности до 30 и может дойти, но постепенно, в несколько эволюций. Скажем, на невыносимом 25% ослабления брони и 15% замедления криопатронами уже заметнее, особенно на каком-нибудь Атласе или Твари, больше времени проходит до убиения супостата. При этом не стоит забывать, что эти проценты считаются от урона оружия, а на начальных этапах оружие слабенькое. Ну и кому как, но мне больший профит дают не столько сами эффекты, сколько их маркеры под связки. Нет, конечно. Ты не так понял описание. Броня у супостатов сама по себе предоставляет защиту. У неё есть некая константная величина, которая вычитается из входящего урона. Не знаю циферок из кампании, в мультиплеере на бронзе это 10, на серебре 25, на золоте 50, что должно примерно соответствовать цифрам на нормальном уровне, невыносимом и безумном соответственно. (За бронзу и серебро не уверен, давно там не играл, но на золоте и платине защита точно 50.) Это не проценты, это просто числа, которые вычитаются. Это и называется защитой брони. Бронебойный мод уменьшает её влияние на указанное количество процентов. Например. Берём штурмовую винтовку с уроном 80 на выстрел. Берём супостата с бронёй. Берём безумку. Стреляем. По супостату пройдёт 30 урона. Но берём эту же пушку с бронебоем в 4-ой эволюции, и 50 защиты превращаются в 22,5 (55% игнора защиты), а по супостату проходит соответственно уже 57,5, почти вдвое больше. Замечу, какой-нибудь вполне в целом неплохой Фестон имеет 52 исходящего урона, так что на безумке без бронебоя с ним было бы совсем грустно. (Правда, если мне не изменяет память, меньше 5 урона игра не делает, так что по броне Фестон делал бы 5 урона, а не 2, но разница, как ни крути, невелика. Другое дело бронебой в 5-ой эволюции, это как-никак 34,5 урона Фестоном.) Аналогичное ослабление брони оказывают и деформирующие патроны, в первой эволюции 25%. Естественно по щитам, барьерам и хилам бронебой выигрыша давать не будет, но и уменьшения урона ожидать было бы странно. Дело в том, что помимо игнора защиты брони, бронебой наделяет пушки также проникающей способностью. Об этом даже в подсказкам на экранах загрузки говорится. Не все, некоторые пушки в принципе на него не способы, например, Грааль, Плазменный дробовик гетов итп. Некоторые наоборот, имеют исходное проникновение, например, Вдова. Но большая часть пушек её не имеют, но приобретают с бронебойным модом. Т.е. ты можешь пробивать препятствия, если только их толщина не превышает указанного порога. В 4-ой эволюции это 95 см. Но после пробития урон снижается. Вот это снижение и указано в описании как 45%. Тот же Фестон будет пробивать тонкие укрытия, за которыми так любит прятаться Цербер и Налётчики, но наносит при этом 28,6 урона вместо 52.
  25. 1 балл
    Иризион тепло улыбнулся Альтее и ответил когда они были уже вдали от Мартиковых. -Конечно заметил Альтея, все в порядке, успокойся и будь осторожна, держись рядом сзади меня и атакуй с расстояния если возможно будет, не дай им подойти для укусов впрочем я подлатаю если что. -Приготовься.-сказал он тихо, осторожно шел вперед высматривая цели для атаки.
  26. 1 балл
    -Пошли Альтея навстречу приключениям и пожалуйста держись сзади меня, не давай им себя ранить, лучше атакуй до того как подбегут они. Альтеа спрыгнула с телеги, передала вожжи другой фигуре в плаще, и обнажив рапиру, пошла вместе с Иризионом. - Это все конечно очень по геройски, но как мы собираемся побороть 35 зараз? И двоих друидов. Если бы дождя не было, еще ладно, но ты ведь заметил, что дождь идет? Спросила Альтеа своего Иризиона, которого явно укусил вампир героизма.
  27. 1 балл
    Небольшое приключение на дорогах Баровии - друид и 3 ветвистых заразы повержены! Все получают по 525 опыта.
  28. 1 балл
    Сейчас в героик миссиях на 61м уровне и выше (вроде как) падают ящики специальные 4х типов. Их можно вскрыть в KOTFE, после прохождения 9й главы (нужно получить базу на Одессене), поговорив с соответствующими советниками (отдаешь закрытый ящик, получаешь взамен влияние на советника, денежку и открытый ящик). Из этих ящиков падают старые арморы (без внутреннего содержания, пустые арморы), которые как раз использовались до KOTFE.
  29. 1 балл
    Heroines of Swords & Spells "Эпическо-юмористическая JRPG с детально проработанным миром и сюжетом. Проведите группу прекрасных, но непутёвых героинь через все опасности волшебного мира."(хотя именно эпика там пока не так чтобы много :) ) До этого не слишком жаловал игры на RPG-maker, но тут где-то на просторах сети увидел хорошие отзывы, а там ещё и скидка была (а игра и так стоит около двухста рублей, двести*скидка=почти даром), включил - и погрузился с головой. Пока что для меня лучшее во что играл в 2020-ом. Если вам хочется весёлого приключения с хорошим сюжетом, в стандартно-фнтезийном сеттинге со славянскими мотивами (нет, не как в Ведьмаке, тут гораздо светлее и проще) - рекомендую. В игре много текста, чтения тут возможно даже побольше чем сражений, но при этом множество забавных ситуаций и зачастую самым правильным решением квеста, если он нелинейный, является самый прикольный выбор) И вообще, здесь нет ни одного стандартного квеста в духе "подай-принеси, а ещё нафарми 10 шкур енотов", в каждом есть, как выразился автор, какая-нибудь подковырка)) Но самое главное, мне вспомнилось то загадочно-неописуемое чувство, которое порой испытывал раньше - чувство, что игра сделана с душой
  30. 1 балл
    And if I don't have a heart Then what is broken? Большие штуки для больших деток (16+) Антива. Край жаркого солнца, страстной любви, изысканных вин и наёмных убийц. В этой стране чужую смерть купить едва ли не проще, чем чужую любовь. Но, возможно, именно это балансирование на тонкой грани между ярким опытом и окончательным забвением заставляет жителей Антивы так романтизировать свой дом. Среди наиболее бедных слоёв населения с придыханием рассказывают о Доме Воронов и о том, как эти элитные убийцы вербуют себе новобранцев. Их взгляд может упасть на каждого. Не важно, насколько ты беден, облапошен кем-то, несчастлив в любви – всегда остаётся шанс быть замеченным и вознестись из грязи.. В мир интриг, предательства и залитых кровью страниц контрактов. В непредсказуемый поток, где каждый новый день станет последним – либо для твоей жертвы, либо для тебя. Иными словами, в жизнь твоей мечты. Ведь антиванцев хлебом не корми, лишь дай романтизировать опасность. Показать контент Конечно, реальность не спешила превращаться в заветную мечту. Нищие оставались нищими, презренные — презренными. Вороны всегда скрывались где-то рядом, но недостижимо далеко, а их мифическая рука помощи слишком избирательно поднимала из грязи тех, кто уже сам по себе являлся жемчужиной. - Жемчужины. Я люблю жемчужины. Наверное, они красивые, - мечтательно вздохнула Себиль, ненадолго отвлекаясь от чистки стойл и обеими руками опираясь не крепкое древко грабель, которыми скребла навоз. Впалая щека девушки коснулась прохладного дерева, а в голову настойчиво стучала мыслишка о скором отдыхе. Скором, как же. Себиль посмотрела на ладонь – узкую и, наверное, даже элегантную, но сейчас истёртую до мозолей, что клеймами белели на смуглой коже. Девушка повела плечами и поморщилась от боли. Ломило не только натруженные руки, но в особенности плечи и спину, перекошенные и скривлённые от детской болезни. Трудно заниматься физическим трудом, когда спина имеет форму колеса. Но и лицом Себиль не вышла: перекошенная челюсть, шепелявый зажатый язык да жидкие волосы, что обрамляли жалкое зрелище. Само по себе уже являлось чудом, что изломанное детское тельце не сгнило в канаве, а было подобрано сострадательной душой, благословенной Создателем. Девочка нашла приют в одном из многочисленных борделей Селени, стоящего на реке антиванского города-порта. Как и всякий узел сообщения морских путей, Селени принимал множество мужчин и женщин после долгого плавания, чтобы обеспечить им комфорт определённого рода. К большому сожалению, Себиль шлюхой так и не стала. Показать контент Конечно, время от времени появлялись люди, которые любили ещё сильней увечить её больное тело, но это были совсем не те благодетели, которых обслуживали другие юноши и девушки. Себиль не видела от своих редких клиентов ни подарков, ни платы сверх положенного, ни даже малого сочувствия. Только боль, унижения, да стыдливое презрение. Глядя на её перемазанное в нечистотах, дрожащее тело, клиенты мысленно благодарили Создателя за то, что подобных монстров не рождалось в их собственном роду. В остальное же время (то есть, почти всегда) Себиль выполняла грязную и мерзкую работу, которой была «достойна» в силу своей внешности. Нетрудно догадаться, что лучшими (и единственными) друзьями девушки стали животные: бродячие собаки, которые каждое утро собирались у крыльца борделя в ожидании обрезков; немногочисленные лошади, которых оставляли в стойлах сухопутные путешественники. День сменялся ночью, месяц – годом, а Вороны что-то не спешили забирать Себиль из той вонючей грязи, в которую как-то незаметно, но неотвратимо погружалась её молодость. - Ты такой красивый. И совсем меня не боишься, - решив ещё немного растянуть свою минутку отдыха, Себиль пошаркала к вороному жеребцу и погладила его по морде. Зверь был поджарый, стройный, с очерченными под блестящей шкурой мышцами. Наверное, такому хватит одного удара копытом, чтобы проломить кому-то череп. - Красивый. И опасный, - продолжая гладить животное, девушка чуть наклонила голову, заглядывая в большие лошадиные глаза своими маленькими, карими. Словно пыталась найти в зверином взгляде огонёк разума. Поверить в то, что её слова не просто сотрясают воздух, как обычно. И в то, что хоть кому-то важно её мнение. К большому сожалению, Себиль действительно услышали. - Хрюшка, ты тут? Ну и вонища, - сразу трое молодых, загорелых и очень сочных формами распутниц появились на входе в стойла. Недостаток одежды на них смело компенсировался обилием дешёвого, но всё равно умело размазанного макияжа. – Там снова кто-то попытался у серого-рогатого соснуть и блеванул. Зовут тебя. - Я скоро буду, - горбунья в последний раз погладила лошадку и вздрогнула, когда её грубо окликнули. - Ты что, глухая? Надо блевотину смыть. С-р-о-ч-н-о. Создатель, ну и вонища! Ты вообще тут убиралась? Небось представляла, как этот конь тебя сношает, лежащую в дерьме. Ещё милуешься с ним так. Прижав грабли и низко опустив голову, чтобы не встречаться с обидчицами взглядом, Себиль поплелась к выходу. Но чужие руки неожиданно сильно толкнули её в грудь. - Чего молчишь? Признайся, тебе же нравится нюхать дерьмо. Хрюшка Себиль, - задира, остановившая горбунью, прижала пальчиком свой нос и весело похрюкала. Жаль, что своё актёрское призвание она не обнаружила раньше. - Мне надо идти, - прошепелявила горбунья. - Пойдёшь, конечно. Только сначала покажи нам, как тебе нравится нюхать дерьмо, - те же руки снова толкнули Себиль к неубранным до конца стойлам. Запнувшись ногами о грабли, девушка упала вниз, ладонями скользя по месиву из влажного сена. К счастью, неубранные лошадиные фекалии остались в пустом стойле, а не под ней. - Да чтоб тебя.., - захныкала Себиль, желая задиристой шлюхе встретить дредноут кунари своими интимными местами, а ртом – освободительный крестовый поход. - Чего ты блеешь? А ну-ка повтори, мразь, - ухоженная ножка, которую не брезговали временами целовать клиенты с особыми предпочтениями, опустилась на затылок Себиль и стала буквально втаптывать её лицо в пропитанное вонью сено. Даже привыкшая к самым разным запахам горбунья стала задыхаться, а к горлу подступил ком тошноты. Пытаясь вырваться из-под карающей пяты, Себиль заскребла пальцами по земле. - Что, не нравится? Не притворяйся. Я слышала, как ты шипела на меня, лицемерная тварь. С виду такая бедная обиженка, но я-то знаю, что у тебя внутри! Только чернющая, проклятая Создателем душонка может переродиться в такую уродину. - Может, это уже слишком? Оставь её, а то и нам влетит. Клиент-то ждёт, - другая шлюха вздрогнула, когда безоблачный полдень снаружи взорвал раскат грома. - Похоже, сейчас ливень зарядит. Ладно, идёмте, - задира повернулась лицом к своим подругам, но не успела подойти к ним. Причудливо изогнувшись, с ясного неба ударила пурпурная молния. И ударила она прямо в лицо мучительницы Себиль. Задира не успела даже крикнуть – её голова разлетелась ошмётками горелого мяса. Ещё одна молния ударила в дорожную грязь возле стойл, а третья – в сами стойла. Сухая древесина сразу загорелась, лошади испуганно заржали. - Храни нас Андрасте! - закричала та самая девушка, которая пыталась уговорить подругу не издеваться над горбуньей. Сейчас она расширенными от ужаса глазами смотрела на то, как Себиль медленно поднимается на руках, поворачивает голову с лохматыми, влажными волосами. Взгляды двух девушек встретились, только привычные карие радужки Себиль вдруг стали настоящими очами шторма – сияющими и фиалковыми, подобно бьющим с неба электрическим хлыстам. - В.. ведьма! Отступница! Одержимайаааа! – надрывно закричала шлюха, тыча в Себиль трясущейся рукой. Затем с похвальной прытью антиванка побежала прочь от занимающегося пламенем борделя, выкрикивая «Одержимая!» и «Убила, всех убила!». Но единственным человеком, которого перепуганная горбунья хотела убить в этот момент, была она сама. Освободить беснующихся лошадей и позволить им втоптать её, дважды проклятую, в грязь. Судьба распорядилась по-другому. С улицы донеслись мужские голоса: то ли шли храмовники, то ли осмотрительные горожане спешили выполнить свой подхалимский долг и линчевать одержимую. В том, что хоть кто-то озаботится доставить такое уродливое существо, как она, в Круг магов, Себиль очень сомневалась. Прежде, чем выбежать прочь, девушка рванулась к стойлам и открыла их. Напуганные пламенем лошадки тут же сбили ведьму с ног, но не затоптали. Чувствуя, что время её на исходе, Себиль поползла к выходу прямо как была – на четвереньках. Она хотела убежать. Скрыться, раствориться на улицах Селени, навсегда пропасть под изогнутыми арками мостов. Быть как можно дальше от жестокого людского мира, быть.. Быть просто безобразной псиной, которой её все считали. Передвигаться на четвереньках становилось всё проще, хотя горб заставлял прихрамывать на правую руку. Подбегающие люди стали неожиданно такими высокими и безразличными к ней. Выскочив на улицу, Себиль неслась по её краю, избегая растущей толпы. Бежала так сильно, что не успевала дышать. Пришлось открыть рот, длинный язык неприятно вывалился набок. Беги, беги, беги! Кажется, её и вовсе перестали замечать. Забившись в какую-то узкую щель между домами, девушка позволила себе перевести дыхание. Она привалилась боком к холодной стене. Грудь жгла страшная одышка, заставляя хватать воздух ртом. Рука по привычке потянулась ко лбу, чтобы стереть пот. Но пота не было. Рук тоже. Замерев в ещё большем ужасе, Себиль смотрела на свои.. лапы. Тонкие, маленькие, обтянутые чёрной шкурой. Она повертела головой и только сейчас обратила внимание на то, что смотрит на мир по-другому. Вместо носа глаза видели длинную, острую собачью морду. Себиль пошевелила ушами, что оказалось весьма просто. Втянула носом воздух и чуть не поперхнулась от сотни новых, не самых приятных ароматов портового города. Какое страшное проклятие обратило её в собаку? Или.. она сама себя прокляла? Животное смежило веки и стало представлять, что оно снова человек. Пусть даже такой горбатый и несчастный, как раньше. Но человек. Вот только чуда не случилось. Почти две недели Себиль приходилось выживать в новом облике. Не сказать, чтобы жизнь собаки оказалась тяжелее жизни человека. Антиванцы подкармливали хромую псину, но иногда и били. Другие псы держались от Себиль подальше – видимо, для них она пахла странно и непонятно. А может они тоже чувствовали в ней необузданную магию. Хотела бы и сама девушка вновь почувствовать ту мощь, даже неподконтрольную, но срывающая молнии с небес сила утекла, словно вода в песок. Хотя немощь телесная не была угрозой для жизни Себиль, да и пропитание она могла найти, но её всё чаще одолевали иные демоны. Чёрное отчаяние давило на горло при мысли о том, что доживать ей свой короткий век придётся в шкуре собаки. Это же отчаяние толкнуло девушку на необдуманный поступок – попытку укусить за ногу проходящего мимо вооружённого антиванца. Может быть, даже Ворона. Но вместо того, чтобы положить конец её истории одним быстрым ударом меча, мужчина со смехом просто пнул дворнягу в рёбра. Да пнул так сильно, что выбил из Себиль всякое желание преследовать его и дальше искать смерти. Ещё через два дня, засыпая под мостом и наслаждаясь неожиданно красивой, свежей ночью, Себиль поняла: если она смирится со своей текущей формой, то так в ней и останется. Она же маг, в конце концов! Утешало это слабо, но мысль показалась здравой. Собака заснула, а утром уже семенила прочь из города, в сторону болот Теллари. То были гибельные, дикие места, но чтобы вновь стать человеком, Себиль хотела снова ощутить нависшую над ней опасность, поскольку именно опасность пробудила силу в первый раз. Болота Теллари оказались слишком тяжким испытанием для привыкшей к городу собаки. Истощённая, покусанная разными болотными гадами Себиль лежала на боку возле поваленного дерева. Она не сумела найти здесь пропитание, пить гнилую болотную муть стало невыносимо, а животные по какой-то причине не боялись оборотня и даже иногда пытались на неё охотиться. Лапы болели от заплывов по трясине, пустое брюхо жгло, словно пытаясь переварить само себя. Жизнь уже покидала Себиль, но магесса так и не смогла повторно пробудить в себе дремлющий дар к магии. Хрустнула веточка, захлюпал мох. Собака лениво подняла веки – сопротивляться она уже не могла, бежать не хотела. Пожалуй, лишь желание увидеть хищника, который позарился на столь костистую добычу, заставило девушку проявить тень любопытства. Но хищника не было. Не близко, но и не далеко стояла женская фигура в вычурной короне. Или так выглядели рога? Демоны явились за ней? Ведь демоны всегда охотятся за магами. Что же, если этот демон может подарить ей свободу из того заточения, в которое она по глупости заключила саму себя, то пусть. «Прошу. Прекрати мои страдания», - собака была так слаба, что даже не могла скулить. Но женская фигура её поняла и наклонила голову. Широкие рога качнулись. «Ты страдаешь потому, что цепляешься за привычный образ. Думай о том, кем можешь стать. Отдай свою боль другим», - без слов ответило существо. Не в силах согласиться или отказаться, девушка-оборотень закрыла глаза, и её бредящее сознание угасло. Проснулась Себиль посреди ночи от приятного, хоть и странного чувства. Кто-то щекотал ей лапу. Лениво разлепив глаза, девушка по привычке втянула носом воздух, больше доверяя запахам. Но той палитры ароматов, которые в красках описывали окружающий мир гораздо лучше зрения, больше не было. Нахмурившись, магесса повернула голову – и вместо привычной уже чёрной вытянутой лапы увидела руку. Свою руку, затянутую в рукав того самого платья, которое было на ней ещё во время пожара в конюшне. Радости от превращения в человека, как ни странно, не случилось. Себиль оставалась крайне слабой, голодной и обезвоженной. К тому же она сразу ощутила боль в спине – горб никуда не делся, а язык уже ощупывал привычную асимметричность искажённого лица. Отступница могла неосознанно призывать молнии с небес, но не могла вырваться из клетки своего уродства. Обнаружила себя колдунья уже не лежащей, а сидящей возле дерева, опираясь спиной на мшистый ствол. По её опущенной руке медленно полз яркий болотный паук, осторожно перебирая лапками. Наверняка очень ядовитый – будучи собакой, Себиль несколько раз едва не подцепила таких вот постояльцев на свою мохнатую шею. Но теперь девушка не чувствовала страха. Только пустоту и отрешённость. С интересом разглядывая паука, Себиль вяло подняла руку и поднесла её к лицу. Насекомое мирно сидело, лишь изредка касаясь смуглой кожи антиванки кончиками хелицер. Себиль развернула руку, и паук послушно перебрался на ладонь. Ещё одно красивое и опасное создание. Вот только отступница, наученная горьким опытом, не стала представлять себя на месте паука. Вместо этого она настолько сильно, как могла, сжала пальцы в кулак. Раздались треск хитина и писк агонизирующего паука. Чёрные клыки прокусили кожу, и жгучая боль тут же разорвала всю руку до самого плеча. Следом за болью пришло онемение – как и ожидалось, паук оказался ядовит. Антиванка не боялась. Пребывая в неожиданно ясном сознании, она вдруг испытала отвращение к своему телу и непреодолимое желание отказаться от него. Бунтующий огонь горел в её груди, но оставалось так мало времени до момента, когда парализующий всё тело яд затушит и его. Себиль поднесла кулак ко рту и буквально затолкала между губ ещё трепещущие останки. Боль повторно обожгла язык и горло – паучок успел ужалить перед тем, как окончательно погиб. Двигая немеющей челюстью, отступница пережевала крепкий хитин. Наверное, жёсткие паучьи волоски неприятно скребли нёбо, но Себиль этого уже не чувствовала. Скоро она перестанет чувствовать весь мир, в котором для неё не оказалось места. Так и не сумев проглотить паука застывшим горлом, девушка откинулась на дерево и уронила руки. Все её ощущения зациклились на холоде, что быстро полз по венам, отнимая части тела одну за другой. Кольцо ядовитого льда сужалось вокруг слабо бьющегося сердца. Прикрыв глаза и запрокинув голову назад, Себиль перестала дышать. Если бы ей довелось предстать перед Создателем, то антиванка быстро бы нашлась, что ответить ему. «Это тело сломалось. Несите новое». Даже самые отчаянные антиванцы избегали приходить на болота Теллари. Потому не оказалось рядом наблюдателя, когда небо громыхнуло, а лежащее возле поваленного дерева сухое тело треснуло. Сначала трещина была едва заметной, но она змеилась по высохшей коже и расходилась шире по краям. Будто кто-то изнутри давил на мёртвую оболочку, заставляя её раскрыться на манер кокона. Грудь мёртвой горбуньи треснула, раскалываясь пополам. В тот же момент хлынул мощный ливень. Под его тугие струи из старой оболочки выползла совершенно нагая девушка со смуглой кожей и длинными, блестящими волосами цвета вороного крыла. Пошатываясь, Себиль встала и раскинула руки, подставляя очищающему ливню своё идеальное, лишённое изъянов тело. Тело это мелко тряслось – то ли от смеха, то ли от рыданий. Девять лет спустя, Киркволл Дворец Киркволла являлся чуть ли не главной достопримечательностью Города Цепей. И то, что он был таким же серым и угловатым, как и прочие «богатые» дома, отлично демонстрировало убогость города, в котором страннице пришлось осесть на целый год. Однако улицы здесь напоминали лабиринты, щедрого покровителя и храброго защитника было легко привлечь горячим антиванским нравом, а пары-тройки исчезнувших преступников никто бы не хватился. Цепи цепями, серость серостью, а для инвестиций времени и денег Киркволл оказался заманчивым вариантом. Одетая в дорогое чёрно-серое (в тон палитре города, не иначе) платье орлесианского пошива девушка вошла в приёмный зал дворца. Городская стража в лице двух постовых остановила её. Показать контент Hide - Вам назначено, сэра? – вежливо спросил один из стражников. Взгляд его блуждал между необычными фиалковыми глазами антиванки и смелым вырезом на смуглой груди. - Да. Я к капитану Аурелию. У нас с ним запланирована встреча, - сладко улыбнулась гостья. – Причём уже не первая. Вы новый здесь, сэра? Я не узнаю ваш голос. - Э.. да, это наша первая смена, - стражник переглянулся со своим напарником, насколько позволяла прорезь шлема. - Уверена, вас уже скоро выпустят на улицы. Здесь же так скучно, - с разочарованием на лице антиванка обвела взглядом массивный зал. – Я – Доротея. Стражу должны были предупредить о моём везите. - Ах, да. Точно. Это имя назвал нам капитан. Проходите, сэра. Кабинет капитана.. - Я знаю, где он. А вы запомните меня – я частая здесь гостья, - антиванка улыбнулась и по-хозяйски прошла внутрь, неспешно поднимаясь по обтянутым в ковёр ступенькам. В общем и целом монументальность здания ей нравилась. Простор, достойный королей. И королев. - Твои ребята не узнали меня, Аурелий. Неужели так много новобранцев? Что-то в городе спокойнее не стало, - девушка вошла в кабинет главы стражи как к себе домой, тут же направляясь к высокому седеющему мужчине. - Если бы новобранцы. Богатеи пристраивают младших сыновей на непыльные работки. Вроде манекенов-пылесборников. Честно говоря, я даже не уверен, что просто стоя на посту, они не причинят себе вреда. Уверяю тебя, вскоре они завоют от скуки и попросят найти другое назначение. Охранять бордель, к примеру. Зачем каждому такому мотыльку представлять свою женщину? – капитан тут же принял девушку в объятия. Весьма раскованные и похотливые объятия, которые сопровождались долгим поцелуем. - Ммм.. не хочу заниматься сексом здесь, - завершив поцелуй, Доротея игриво отстранилась. - Почему? Раньше тебя чужие уши не смущали. Да и стол здесь удобный, прежний капитан знал толк в приватных разговорах, - не убирая рук с ягодиц своей любовницы, Аурелий начал целовать её шею, подбираясь к вырезу на платье. - Потому что мне уже наскучило. Люблю разнообразие, - в очередной раз, позволив Аурелию завершить цепочку поцелуев, Доротея положила руки на его ладони и убрала их со своего тела. - Да ну? И где бы ты хотела в следующий раз? – язвительно спросил капитан стражи, отступая к заваленному листовками столу. - Как знать. Говорят, что у наместника весьма удобный трон. Я бы не отказалась посидеть на нём вместе с тобой, - антиванка тоже подошла к столу и принялась лениво перебирать заявления о розыске преступников. Воры, воры, несколько убийц.. То, что надо. - Посидеть вместе со мной на наместнике? Спасибо, но я пас, - поддел любовницу Аурелий. - Ох, ну так и быть. Сначала обойдёмся троном. Ведь амбиции такого властного мужчины не могут ограничиваться жалкой комнатушкой, - Доротея лукаво посмотрела на любовника. К слову, «комнатушкой» она считала помещение, которое во многих домах сошло бы за просторную гостиную. - Уверена? Я бы стал влиятельным наместником, раз могу рассчитывать на поддержку таких людей, как ты, - с алчным огоньком в глазах Аурелий снова начал приставать к девушке. Но в этот раз она страстно ответила ему взаимностью. - Я в тебе не сомневаюсь. Не зацикливайся на том, кто ты есть. Думай о том, кем можешь стать. Кем хочешь стать, - Доротея впилась в губы мужчины и позволила уложить себя на стол. С которого уже успела позаимствовать пару заявлений на воришек из трущоб. - Мне показалось, тебе нравится разнообразие, - горячо прошептал ей на ухо любовник. - Да. И поэтому я передумала, - сладко улыбнулась Доротея и с неподдельной страстью включилась в настольную игру. Десять дней спустя - Вроде дело лёгкое. Ты расчистил нам путь? – затаившийся в тенях Верхнего города воришка разглядывал увитый яркой зеленью двухэтажный особняк, нескромно урвавший себе место на главной площади. - Ну как обычно. Кухарка даже не ломалась. Взяла сонное зелье и подлила его в ужин стражникам. Гляди, их даже на постах нет, - шёпотом ответил подельник. - Тогда идём. Наводка того стоит? - Проверенные люди говорят, что у этой антиванской суки погреб ломится от всяких редких вещиц. Вот и поглядим, насколько редких. На том и порешили. Пробраться в поместье по свисающим до самой земли крепким лозам оказалось очень просто, особенно двум ловким эльфам. Что поделать, жить в эльфинаже в нищете и на подачки соглашались далеко не все. Из эльфов получались отличные домушники, да и к остроухим слугам им оказалось проще подбирать убедительные аргументы. Замазав окно клейкой массой, купленной у нелегального алхимика, грабители без шума выбили стекло и оказались в пустой комнате, по центру которой стояла глубокая ванная. Дверь в эту комнату для омовений благоразумно заперли, но подцепить замок явно не гномьей работы смогла первая же отмычка. Дальше путь воров лежал вниз по лестнице, а оттуда – в подвал. Кухарка не обманула, и патрулей на своём пути эльфы не встретили. Всего двое стражников – и те крепко спали, развалившись прямо на полу у входной двери. Долго обыскивать первый этаж не пришлось. Помимо гостиной, столовой и комнаты для слуг внизу осталась только кухня. Именно там, в кладовке, под тюками с провизией находился тайный люк в заветный погреб. Стараясь не шуметь и подворовывая из мешков вкуснятину, воришки буквально прожевали свой путь к люку. На этой дверце замок поставили хитрее, пришлось с ним повозиться. - Спускайся аккуратнее. Светоч зажги, - прошептал один эльф другому. Первый грабитель начал медленно спускаться по узким ступенькам, пока его лохматая макушка не скрылась под полом. Следом полез его подельник. Внизу, как и ожидалось, царила кромешная тьма. Лишь что-то тихо шелестело, как листья на ветру. К счастью, пол над эльфами был сплошной, каменный и не пропускал свет через отсутствующие щели. - Так, вроде я спустился. Чувствую пол. Ноги тоже чувствую. - Тогда зажигай кристалл. Мне уже не терпится взглянуть. Кажусь себе маленькой эльфийской девочкой, для которой спрятали подарок у корней родового дуба, - хихикнул тот грабитель, который только начал спускаться по лестнице. - Ладно, моя красавица. Зажмурь глазки, и папка сделает тебе приятно, - задорно хмыкнул первый эльф и несколько раз потёр большим пальцем кристалл, который до этого вытащил из сумки. Кристалл осветил подвал нежно-бирюзовым светом. - Что за.. Встревоженный такой реакцией товарища, второй эльф всё-таки решил открыть глаза досрочно. От увиденного у него сначала отвисла челюсть, а уже через пару мгновений вор со всей прыти мчался вверх по лестнице, чудом не запнувшись о ступеньки. В просторном погребе не оказалось никаких сокровищ. Не было ни сундуков, ни шелковистых тканей, ни загадочных артефактов или сосудов с лириумом. Зато висели коконы – немного, штуки три, плотно запелёнатые в форме человеческих фигур. Кроме них по стенам, потолку и полу бегали дюжины крупных паучков размером с толстого котёнка. Едва увидев свет подслеповатыми глазами, насекомые волной набросились на первого грабителя, облепляя его с ног до головы, цепляясь паутиной и кусая, кусая, кусая.. Вылетев стрелой на кухню, эльф ещё недолго слышал внизу приглушённый, наполненный страхом и болью вой оставленного на съедение товарища. Но помочь ему не мог, да и не собирался. Вместо этого грабитель метнулся к выходу, но разбуженные шумом стражники подозрительно ворочались, вяло открывая мутные глаза. На свободу оставался один путь – снова на второй этаж и через разбитое окно. Уже ощущая на разгорячённом от бешеного страха лице сквозняк, гуляющий по коридору, воришка вбежал в ванную комнату.. и замер. В разбитое окно на улицу смотрела смуглая девушка, одетая в полупрозрачное ночное платье поверх голого тела. Она спокойно гладила руками друг о друга, втирая в них масла, явно позаимствованные с косметического столика с зеркалом, что стоял тут же у стены. Когда эльф ворвался внутрь, хозяйка поместья повернула голову и взглянула на него. В темноте фиалковым пламенем вспыхнули её глаза, завораживая своим диковинным цветом. Показать контент Hide - Очень хорошо, что вы пришли. Я надеялась, что пущенные мною слухи привлекут кого-то более мясистого, но пока и так сойдёт, - эльфу показалось, или кожа на открытом теле девушки была какой-то стянутой и высохшей? Впрочем, разглядывать богатую суку вор не собирался. Он уже понял, что их развели как детей, и страх сменился злостью. Он больше никуда не побежит, а выйдет на свободу прямо здесь. Попутно перерезав чью-то глотку. Рука преступника рванула из-за пояса небольшой кинжал, с которым эльф побежал к окну, занося клинок для удара. Доротея была к этому готова. Магесса выбросила вперёд руку с широко расставленными пальцами, словно защищаясь от неминуемой смерти. Но тут из кончиков её ногтей вырвались пять пурпурных молний, что оплели эльфа, изломали его тело в судороге и с огромной силой отбросили назад, вбивая спиной в стену. Оглушённый, эльф медленно сполз на пол. От силы удара даже кинжал вылетел из его обмякшей руки. Ощущая колющую боль, что сотнями осколков впилась в ушибленный затылок, эльф широко открытым ртом ловил воздух в онемевшую грудь и мутным взглядом наблюдал за тем, как девушка с фиалковыми глазами медленно встаёт на четвереньки и приближается к нему. В другой ситуации вор счёл бы это зрелище весьма эротичным, вот только колдунья оставалась девушкой недолго. Фигуру её окутал плотный чёрный дым, из которого одна за другой прорастали щетинистые, колючие лапы. Над зловещим облаком поднялось вздутое брюхо, закованное в крепкий хитин. Восемь лиловых глаз гипнотической гирляндой светились на головогруди громадного паука, который медленно приближался к эльфу, пощёлкивая мелко дрожащими от нетерпения хелицерами. Показать контент Hide Ночь постепенно отступала под кроваво-алым заревом рассвета, когда Доротея закончила трапезу. К трём мумифицированным останкам в подвале добавились ещё две, надёжно обёрнутые и совершенно пустые оболочки. Из всех хищных форм паучья была самой чистоплотной, не оставляя после себя ни гниющих и разбросанных останков, ни кровищи на стенах. Сильный яд за час растворял внутренности парализованных и связанных сетями жертв, после чего оставалось лишь высосать этот горячий, живительный коктейль. А поскольку паутина хорошо горела, то мумии отлично подходили для растопки большого камина в комнате хозяйки. И не только мумии. Антиванка стояла у зеркала и с отвращением смотрела на своё отражение. Между чуть обвисших грудей пролегла складка, а лицо стянула сеть морщин. Изящные руки теперь напоминали лапы птицы, а в угольных прядях заблестела седина. Такой была цена её новой жизни. И эту цену Доротея без сожаления платила уже девять долгих лет. Благо, от поражающего её красоту увядания всегда существовала панацея. Антиванка облизнулась. Уже неделю она не подпускала к себе мужчин – с тех пор как заметила первые признаки старения. Но тело изнывало без объятий, да и затворницей такой красавице жить не пристало. Пришло время принять своё лекарство и переродиться вновь. В который уже раз. Колдунья положила пальцы на иссохшее лицо и надавила подушечками на тонкую, хрупкую кожу. После этого она начала медленно разводить ладони в стороны, не убирая пальцы. С тихим треском кожа на её лице лопнула, расходясь и оставляя за собой тонкую плёнку. Осторожно и трепетно Доротея срывала с тела старую кожу вместе со скальпом, волосами и ногтями. Это было не больно, а с годами даже перестало вызывать приступ тошноты. Более того, следом за снятой чулком плотью на юной коже оставалось приятное чувство свежести. Паучиха полиняла, и теперь её старая оболочка лежала на полу. А из зеркала на Доротею смотрела покрытая тончайшей плёнкой слизи девушка с идеальной смуглой кожей и упругими локонами. Незнакомка в отражении была прекрасна. Ради такой в Антиве считалось не зазорным и убить. В дверь тихо постучали. - Входи, не заперто, - велела Доротея, продолжая любоваться своим обновлённым образом. - Госпожа, вы просили к рассвету приготовить ванну. Я могу приступать? Охранники ещё не проснулись, но я отмерила им ровно то количество зелья, которое вы указали, - в комнату вошла молодая эльфийка, которая исполняла обязанности кухарки и служанки. На свою госпожу она смотрела со странным обожанием. Почти подобострастно. - Хорошо. Но сначала отнеси это тряпьё в мою комнату, я хочу его немедля сжечь, - Доротея брезгливо пнула лежащую на полу слинявшую кожу. Все улики своих гастрономических пристрастий колдунья жгла сама, не доверяя такое интимное дело служанке. Впрочем, та уже давно была очарована заклинанием, которое вонзило в её разум крючки и сделало марионеткой Доротеи, протянувшей к этим крючкам нити своей паутины. И всё же старую одежду Доротее нравилось жечь лично. В языках пламени она видела, от какой жалкой судьбы сбежала. А цена.. Цена никогда не имела значения, если речь шла о красоте и выживании. Hide And if I don't have a heart Then why keep hoping? Нити и крючки Раса: Человек Возраст: 26 лет Класс: Маг Стабильность: покой Характеристики: Стойкость = 1 Воля = 2 Рефлексы = 0 Жестокость = -2 Хладнокровие = 2 Интеллект = 0 Душа = 4 Восприятие = 1 Харизма = 1 Интуиция = -1 Достоинства: Харизматическая аура (Энтропия): Вы излучаете ауру, благодаря которой люди проникаются к вам доверием. Каждый раз, когда вы намерены активировать ауру, бросок кубика 2d10+Душа. (15+) Выберете два варианта действий. ____________________________________________ (10-14) Выберете один вариант действий. ____________________________________________ (-9) Ничего не вышло или вы привлекли ненужное внимание. Внутренняя сила (Заклинание «Электрический шторм»): Вы обладаете магической силой, которая в случае опасности может защитить вас, однако полного контроля над ней вы не имеете. Каждый раз, когда вы активируете внутреннюю силу, бросок кубика 2d10+Душа. (15+) Сила атакует всех противников со значением +2 к Урону. ____________________________________________ (10-14) Сила атакует ближайшего противника со значением +2 к Урону. ____________________________________________ (-9) Сила атакует всех живых существ, включая союзников, противников и самого персонажа со значением +2 к Урону. Око за око Когда вы получаете Серьёзную или Критическую травму, назовите имя человека, который, по вашему мнению, в этом виновен. Персонаж получает бонус +2 ко всем броскам против этого человека навсегда. Броски засчитываются против упомянутого человека, однако броски, нацеленные на его друзей, семью, товарищей засчитываются только с решения Мастера. Недостатки: Сексоголизм: Ваше влечение к сексу деструктивно и пагубно влияет на вашу жизнь. Вы ищете всевозможные интимные контакты, готовы совершать самые унизительные действия и даже пойти на преступление, чтобы удовлетворить собственную потребность. Активация: Каждый раз, когда у вас появляется возможность прибегнуть к интимной близости по взаимному согласию или с применением силы. (15+) Вы контролируете себя. ____________________________________________ (10-14) Выбрать между интимной близостью или уменьшить Стабильность на 1 фазу. ____________________________________________ (-9) Вы не можете устоять от интимной близости. Мастер волен выбрать: - Вы или ваш партнёр физически или психологически травмирован. - Границы между реалиями ослабли, духи извне улавливают присутствие вас и вашего любовника. - Партнёр становится одержим вами, и начинает вас преследовать. - Доротея превращается в паука и пытается съесть партнёра. Доступные заклинания: - Молния, конус молний, электрический шторм. - Превращение в чудовищного паука, превращение в рой пауков. - Энтропия для влияния на разум. Инвентарь и экипировка: - Платье с вплетёнными в него прочными паучьими нитями (лёгкая броня +1). - Серебряное кольцо с каплей лириума в полом аметисте (аналог посоха, дальняя атака заклинанием «Молния», урон 3), которое Доротея носит на безымянном пальце правой руки. - Зелье лириума. - Целебная припарка. - Жемчужный кристалл и письмо от Ксенона. - Небольшое зеркальце в золотой оправе. - Кольцо в форме ящерицы. Каждый раз, когда вы гримируете себя под внешность другого человека, бросок кубика 2d10+Душа (для магов) или 2d10+Интуиция (для остальных) (15+) Ваша маскировка убедительна, пока вы продолжаете её придерживаться. ____________________________________________ (10-14) Маскировка не продержится слишком долго или вы что-то не учли во внешности цели, которой подражаете (оттенок волос, глаз, тембр голоса, телосложение, раса). ____________________________________________ (-9) Маскировка не удалась. ____________________________________________ Hide We were blinded from the start Forever frozen Музыка Hide
  31. 1 балл
    Джейкоб Орлов Раса: Пробудившийся Класс : Варлок Биография Никто не знает, что такое быть за гранью только Стражи. Все прошлое сгорает в пламени и остается только настоящие. Наносное уходит тогда, когд ты издаешь последний вздох. Пробуждние и торжество над смертной оболочкой. Стать Стражем и фактически пережить свою смерть и не только свою с годами. Ты видишь, как умирает тот кто был дорог тебе и с этим отмирает частичка тебя Но у тебя есть долг перед живыми и поэтому ты встаешь и снова бой. Бой за город и за людей, за тех кто однажды издаст свой последный вздох. Но каждая смерть подразумевает новое рождение. Джейкоб понял эту истину, когда присоединился Стражам и его прошлое сгорело в огне.
  32. 1 балл
    Что мы знаем о Гилланайн? Она была из народа Андруил. У неё белые волосы и рога. Очевидно же, нет? Показать контент Hide
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Порой мне кажется, что как «игрок со стажем» я неслабо деградировал. Мне скучно перебирать атрибуты и перки в играх с насыщенной ролевой системой, откровенно лень продумывать билды и тактики, а также тратить время на то, чтобы «пылесосить» карты в открытых мирах. В последнее время перешел на маленькие проекты с примитивным геймплеем (бродить и жать кнопки), но затягивающей историей. В продолжительном отпуске, не считая закрытого гештальта с «Богом войны», с удовольствием прошел Suicide of Rachel Forest — вдохновленная «Твин Пиксом» и кинговским «Сиянием» история о возвращении в памятное место, с которым связана трагическая и мрачная история самоубийства юной девушки. Героиня возвращается в отель, некогда принадлежавший ее семье, чтобы завершить юридические формальности, связанные с передачей наследства. Но начинается снежная буря, и героиня оказывается запертой в горах, без сообщения с «большой землей», среди пустых комнат и длинных коридоров, населенных призраками прошлого. Метафорически. То есть никаких страшилищ или привидений тут нет, но есть тягостная, гнетущая атмосфера покинутого людьми здания, а также добротный детективный сюжет. Короче, на какое-то время я нашел интерактивную замену литературе. И вот тут следует вернуться к началу поста — игровой деградации. Я уже почти уверовал в справедливость этого ощущения, когда вдруг, после финала Suicide of Rachel Foster, меня случайно затянуло в аддон к Dishonored 2 — Death of the Outsider. И вот тут былой интерес к геймплею воспылал вновь: все-таки «симуляторы погружения» при наличии комплексных игровых механик дают какую-то невообразимую вовлеченность в происходящее! Я прямо-таки провалился в этот квази-викторианский мир стали, пороха и китового жира — любое игровое событие отзывалось в желании сопоставлять и обдумывать факты, каждая задачка воспламеняла любопытство и жажду отыскать эстетически красивый способ прохождения. 12 из 10 на кончиках клавиатуры.
  35. 1 балл
    Мне уж страшно становится с этих гениальных аргументов, вот серьезно. Назови хотя бы 5 шутеров за последние 5 лет, где это было, пожалуйста. При том что боевая система Киберпанка не является его основной частью, если мы уж заговорили про жанры. Экшен-рпг и шутер - не одно и тоже. А если уж брать отдельно, то лично я вообще вспомнил только три игры за 10 с лишним лет, где авторы заморочились "македонкой", если бы не Зед выше - The Darkness 2, Borderland 2 за Шизострела да Контра. Кем, чем? хD Не надо вот этих вот "так должно быть, я считаю" или "так эффектно" - это такой же аргумент как ракетный ранец, например - разве с ракетным ранцем не круче было бы по городу летать? Тоже не реализовали, а ведь вселенная наверняка имеет такие примеры.
  36. 1 балл
    Если бы я хотел Песочницу, то пошел бы играть в игры беседки. И то, на их подделки больно смотреть после Эндерала. Не у всех был Рейес, а контента с Ветрой не не хватило. DLC бы игре, с квариками и дреллами, плюс намеки на продолжение. Но в итоге имеем только MakeJaalBi. И становится боязно даже не сколько за то, что игра выйдет средней/плохой/ужасной, скорее что опять после выхода игры голову в песок сунут и никакой пострелизной поддержки. Это как представьте, что Инквизиция бы вышла без Чужака и прочих DLC.
  37. 1 балл
    "Создатель" Андрастианской религии это Митал и Солас одновременно. Андрасте служила Митал, пруфов вагон, а почти все вещи приписанные Создателю сотворил Солас. Песнь Света вообще Архонт Гессариан написал на Тевинтерском и Церковь первую создал тоже он как и систему. Орлей ее скопипастил и видоизменял в угоду политики своей. А настоящий Зевс Тедаса от которого все пошло, это Всеотец Эльгаран. Он за кулисами пока конец серии не наступит.
  38. 1 балл
    Ничего не показывают, так как скорее всего толком ничего показать нельзя. А хоронят биовар из года в год. Ну и не сингловые игры тоже не оправдывают ожиданий биовар, что Свитор, что антем.
  39. 1 балл
    Потому что невозможно впихать нивпихуемое. Они дергались каждый раз на какие-то чужие прелести, по которым скандировала топа и впихивали в игру все сразу, а это все сразу... исключало то, за что как раз и играют в ДА (о МЕ говорить не стоит, там немного другая история). Это как с тем оупенвордом, которым вместе со Скайримом все глаза промозолои. Да вот только в оупенворд сценарири туго лезет и наполнять его - бросить все остальное. в итоге и не богу свечка и не кочерга черту. Сильные стороны Био в серии ДА а) разворот интриги и конфликты, в том числе мрорального плана в) прописка характеров с) тайны и арилогически-истроические покопушки И вот это - то что надо держать полюбому. А что там кричат, что не кричат... Можно пихать телегу всего в менханику, если это рухнет - не будет ДА, будет папродия.
  40. 1 балл
    Очень извиняюсь за оффтоп, но глубинная тоска по ДА довела меня до крайней эмоциональности. Просто хочу выразить благодарность за то, что вы все еще здесь и продолжаете будоражить воображение теориями и обсуждением новостей. Я читаю вас мнооого -много лет, но не регистрировалась. Серьезно, спасибо, что вы так активны
  41. 1 балл
    Что интересно так роль Титанов в этой всей свистопляске. Мы очень мало знаем легенд гномов собственно, так какие отголоски. Хотелось бы углубиться в нее. Надеюсь ДА4 не станет полнейшим акцентом на эльфах и не позабудут про гномов. Лириум как понимаю кровь титанов, красный лириум оскверненная кровь титанов. Лириум дает силу магии, красный лириум вещь еще хуже и крайне опасная. Лириум поет песни то есть что-то там шепчет. Почему? Лириум скорее даже некое звено, связь Тени, Титанов, магии, эльфов и все что только возьми. Но... гномы, казалось бы самые близкие к лириуму, не могут в магию, только руны делать. Почему бы это? Откуда вообще пошли титаны и почему их кровь имеет такое колоссальное влияние? Где пересекаются титаны и древние боги? Что было с гномами когда была создана Завеса? И почему они не восприимчивы к лириумы и магии? Если не ошибаюсь они так же не видят снов. И на сколько я понимаю гномы не откопали ПТ, в прямом смысле. И дайте мне уже наконец ответ на чем завязана чертова магия ПТ? Дайте больше информации о магах ПТ в ДА4.
  42. 1 балл
    Неловкое совещание, когда ничего даже не загорелось В одной из комнат тёмно-синей с серебряными прожилками родовой башни не самого знаменитого и сильного рода собирался странный совет: девушка, на которой висело проклятие, полуэльф-сомниари, родившийся в результате эксперимента, и рыжая эльфийка, дочь человека-сомниари и эльфийки-Хранительницы. Хотя правила приличия и не позволили Крис поддаться уговорам Сэя (даже раздельные покои не были выходом), виделись они каждый день. Да и кто же виноват, что Тень так часто сводит вместе влюблённых? А теперь, как и во времена тихого переворота, они будут вместе проводить операцию. Но свою. Для неё. Для них обоих. – Знаешь, твоя мама – мудрая женщина. Я с удовольствием бы ночевала здесь, – чуть лукаво улыбнулась Эйна, рисовавшая что–то пальчиком по столешнице, – но будет лучше, если я буду поближе к Крис. Если она согласится, конечно. Сэй лишь хмыкнул. Он не знал, как возлюбленная отнесётся к этому предложению. И уж как относиться к тому, что очаровательный рыжик будет ночевать в одном доме с его хорошенькой невестой. *** – А, вот и вы, мои дорогие! – Высокая красивая женщина словно поджидала Крис и сопровождающую ее тетушку Урсулу в холле. На сопровождении настояла тетушка Ларисса, категорично заявившая, что любовь любовью, но репутация для молоденькой девушки куда важнее. Кристабэль сперва огорчилась, но была вынуждена признать ее правоту. К счастью для влюбленных, у тетушки Урсулы оказалась некая слабость, о которой никто ранее не подозревал – она обожала драгоценные камни и могла рассматривать их часами, едва не впадая в транс от этого занятия. Обедневший Дом Мастарна не мог похвастаться обширной коллекцией родовых драгоценностей, то ли дело Илиены, у которых даже была собственная ювелирная мастерская. – Урсула, вам очень идет это платье, – сделала комплимент хозяйка дома. – Кстати, мы получили несколько любопытных камней, огненные опалы, и старший ювелир хотел бы получить ваш ценный совет, какие оправы будут наиболее уместны... – Ооо!... – тетушка не могла сдержать свой восторг. – Миледи, вы же не будете против... – Разумеется, дорогая! Гримо, сопроводи миледи, – распорядилась Софития и подхватила Крис под локоток. – А мы пока поболтаем с моей очаровательной будущей невесткой. Крис покраснела как маков цвет. Она еще не привыкла к более вольному, чем у нее дома, поведению семьи Илиенов и немного смущалась будущей свекрови. – Бэль, дорогая, сегодня вас помимо серьёзных совещаний ещё ждёт черничный воздушный десерт на манер Монтсиммар, – улыбнулась Софития, неспешно поднимаясь с возлюбленной сына по лестнице. Хозяйка дома мечтала хотя бы о двух детях, но у магии всегда есть цена, поэтому стройной аристократке, как и другим младшим поколениям Илиенов, доставалась вся та любовь, что не досталась детям Софитии. – Один ремесленник-гном был раздосадован, что придётся повременить с обустройством в башне алхимической лаборатории. Не удивлюсь, если он готовился сосватать бригаду своих сородичей-каменщиков. Крис потупилась. Она никак не могла решиться перевезти лабораторию в башню, ведь это означало бы и самой переехать к жениху (некоторые реакции приходилось отслеживать по несколько суток в любое время дня и ночи), что являлось бы вопиющим нарушением приличий. При всем том, что Мастарна и Илиены находились где-то в самом низу тевинтерской аристократии, рано или поздно это могло повлечь самые серьезные последствия. – Может, пока сделать общий ремонт, а оборудованием заняться попозже? – предложила компромисс девушка. – Мы ведь не спешим, правда? Софития чуть улыбнулась. Милая и дипломатичная. Но при этом огненная стихийщица! Какое восхитительное, полезное испытание для порой уж слишком много думающего Сэя! – Ты всё правильно делаешь, дорогая. Прохладные тонкие пальцы ободряюще сжали тёплую ладонь девушки, не знавшей шрамов. Миледи Илиен отлично представляла, каких трудов стоила любой женщине забота о своей красоте. – Оба наших рода – альтусы, которые с вашей работой и деятельными натурами могут всё выше забираться. Сама увидишь, как это незаметно произойдёт. Илиены много поколений работают с мессиром Рамштилем и привыкли ко многому, но никогда не знаешь, как отзовётся через десять лет решение чистого сердца, как его захотят извратить сплетники и интриганы. И ты обязательно должна участвовать в планировке, ведь это тебе потом работать! Это чудесная возможность с нуля всё организовать так, как удобно. А гномы... Подождут, ещё и цену скинут! – засмеялась старшая магесса. Кристабэль согласно наклонила головку. Разумеется, Софитии виднее, как вести дела с гномами, свою маленькую лабораторию алхимик оборудовала сама, своими руками – нанимать кого-либо не позволяли скромные финансы магессы. Подумаешь, лабораторные столы разной высоты и в них легко угадывается кухонный стол и будуарный столик. Зато перегонный куб позволяет осуществлять тройную очистку препарата! – Я хочу тебя кое с кем познакомить, Бэль, – сказала матушка Сэйферта, открывая дверь комнаты совещаний и пропуская девушку вперед. – Входи, дорогая. Крис сделала пару шагов и застыла – в комнате находились Сэй и незнакомая девушка с роскошными огненными локонами, куда более красивая, чем леди-алхимик. (Кристабэль вообще была весьма скромного мнения о своей внешности.) Кто она? Сердечко дрогнуло в ожидании неприятных новостей. Сэй нервничал. Когда он так нервничал последний раз? Наверное, он так не нервничал даже при знакомстве Крис с со своей мамой! Нет, наверное, нечего бояться. Они обе – хорошие девушки. «Смелый ты, Сэй». «Спасибо на добром слове, Висхет». «Пожалуйста! Я бы вот поостерёгся знакомить свою хорошенькую огненную невесту с бывшей возлюбленной эльфийкой, владеющий магией крови. Да ещё и рыжей красавицей. И правда, что может пойти не так?». Лёгкая испарина пробила агента контрразведки. Фантазия подсказала много вариантов и пока до приятных не добралась. Эйна изо всех сил пыталась сдержать покалывавшую ревность. Она пыталась уговорить себя, что всё это беспокойство за друга детства, который – просто так совпало! – был когда-то возлюбленным. Получалось в целом неплохо. – Пожалуй, я позволю себе вас оставить наедине, молодые люди. Дела коммерческие не знают отдыха. Шутку «ведите себя хорошо» миледи Илиен решила прихватить с собой. – Крис, позволь тебя познакомить с Эйналин Валгир, моей самой давней подругой, которой я несколько раз обязан жизнью. – ...про возраст можно было и не упоминать, – тихонько проворчала самая давняя и отвела прядь в сторону, открывая острое ушко. «Хорошенькая», – со смешанными чувствами отметила эльфийка. – Эйна – леди Кристабэль Феникс Мастарна, альтус-алхимик и моя невеста. – Леди Мастарна, – отвесила лёгкий полупоклон эльфийка, – рада познакомиться. Сэй много рассказывал о ваших профессиональных талантах. Эльфийка? Крис внезапно успокоилась. Немного. По крайней мере, ей больше не хотелось проверить давнюю подругу Сэйферта на огнеупорность, ведь альтус, настоящие альтус, на эльфийках не женятся. Магесса вежливо наклонила голову и, насколько могла доброжелательно, улыбнулась. – Рада знакомству, Эйна. Повисла пауза. Сомниари украдкой осмотрел помещение, попеняв себе, что не выбрал помещение... какое? Огнеупорное? С меньшим количеством мебели? Что ж, круглый стол здесь каменный, уже неплохо. По крайней мере, пока ничего не горит. Но не потрескивают ли молнии в воздухе? Нежданное рыжее безобразие глянуло на Сэя и тихонько кашлянуло. С намёком. – Я пригласил Эйналин, потому что нам нужен человек, – ещё один тихий кашель, – специалист, который знает чёрный рынок редкостей, местных дельцов, как вести с ними дела. – И с кем не вести дела, – вставила эльфийка. – А поскольку наше дело очень деликатное, то единственная, кого я мог позвать, – Эйналин. – Но даже нас троих не хватит. «Интересно, он теперь всегда будет меня называть «Эйналин»?». – Я тоже знаю черный рынок не понаслышке, – напомнила алхимик, стараясь, чтобы в голосе не прозвучала обида. Неужели это единственное, чем им может быть полезна рыжая? – Но ты, безусловно, прав, нам нужны специалисты, по крайней мере историк и... и... разведчик-экспроприатор. Под этим эвфемизмом подразумевался пронырливый воришка. «Мог бы уже и получше узнать свою невесту», – подумали дух и эльфийка, но, конечно же, промолчали. – Тем лучше, значит, мы сможем объединить наши знания, – дипломатично заметила Эйна и чуть улыбнулась эвфемизму. – Я знаю одного подходящего... экспроприатора. Правда, он себя называет специалистом по замкам и безопасности, но сколько ни называй отмычку «альтернативным ключом», казначеем Магистериума от этого не станешь. Эйна аккуратно смягчила его слова, что можно было посчитать неловкими. Сейчас он будто пытался танцевать танец, па которого ему незнакомы. – По поводу историка разузнала мама: магистр Северус Квинт, придворный историк-генеалог. Помнишь, в Вал Дорма мессир Оптат столкнулся с агентом девайна? Доминик Квинт. Это был внук магистра Северуса Квинта. Разумеется, магесса помнила мессира Квинта, и эти воспоминания не были приятными. – А магистр согласится сотрудничать с нами? – засомневалась леди Мастарна. – И насколько ему можно доверять? Что касается эльфийки, подумав, девушка согласилась на объединение усилий, прекрасно сознавая, что ее знания скорее академические, чем практические, так что присутствие опытного полевого агента лишним не будет. Надо только получше за ней присматривать и не оставлять наедине с Сэйфертом, дабы не вводить в искушение. Эльфийку, разумеется, Сэю Крис доверяла. Хотя и обиделась немного. Самую чуточку. – Может нам пригласить сестру Самару? – вслух подумала девушка. – Смотря как подать информацию мессиру... Квинту, – заметила эльфийка, покусывая губу. – Он – историк, верно? Тогда его вполне может заинтересовать возможность удовлетворить своё любопытство новой, малоизвестной информацией. А если ещё придёт очаровательная юная альтус, которая найдёт общий язык на фоне знаний о генеалогии Тевинтера... Какой мужчина сможет отказать себе в удовольствие поговорить о предмете своей профессиональной страсти? – А кто такая сестра Самара? – поинтересовался Сэй. – Самара Цепион, она иногда заказывала у меня... разное. Мы не слишком хорошо знакомы, но состав некоторых смесей наводит на мысль об изучении мира духов, а в Соборе я слышала, что она изучает погребальные обряды. Нам ведь пригодится знаток тайных искусств? – Цепион, Цепион... Кажется, мессир Рамштиль упоминал её как одного из самых перспективных арканистов из тех, кто сейчас не занят Завесой в районе Вал Дорма и Марнус Пелл. После, – сомниари помрачнел, он до сих пор плохо спал после Вал Дорма, – той массовой гибели беженцев. Синие глаза эльфийки чуть прищурились на реакцию Сэя о воспоминаниях. «Что же там такое интересное было?». – Да, ты права, конечно, Крис. Мессир тоже настоятельно рекомендовал при последней консультации озаботиться арканистом, разбирающимся в ритуалах и магии духа. По его компетентному мнению, моих способностей здесь не хватит, – суховато добавил Сэй. – Особенно учитывая бурную реакцию Думата на наследников крови Мастарна. – Три кандидата, трое нас. Я тогда займусь экспроприатором. Сэй? Сомниари перевёл взгляд на огненную магессу. – Крис? Если уж ему идти ему вербовать леди, то пусть это решение принимает Крис. «Кажется, ты чуточку стал мудрее за сегодняшний день, Сэй», – с одобрением отметил Висхет. – Я бы предпочла арканиста, все-таки мы немного знакомы, – решила Кристабэль, проигнорировав совет эльфийки. «Послушай соперницу и сделай наоборот». Может, рыжая ей и не соперница, но что-то у них с Сейфертом было, вон какой взгляд напряженный. А с историком она еще успеет наобщаться. – Что ж, с мессиром Оптатом мы общий язык в тот раз нашли. – «Кажется». – Найдём и с мессиром Квинтом, – согласился сомниари без особой уверенности. Пожалуй, Святого Некромантиуса он до конца не понимал. А вот Эли с ним даже в хороших отношениях остался. Они, вроде, на совещании даже баловались магическими играми. Эйна тихонько вздохнула. Что ж, сестру Цепион она не видела, но могла понять, почему девушка не хотела бы, чтобы её возлюбленный вербовал коллегу женского пола. А вот если Кристабэль будет все её рекомендации воспринимать как повод сделать наоборот... То она может их и при себе оставлять. – Что ж, тогда с этим решили, – легонько хлопнул ладонью по столу молодой маг. – Есть ещё один момент, о котором мне подсказала мама, Крис. Поиски староверов могут оказаться опасными для нас, учитывая их ритуалы. Они могут очень серьёзно охранять свои секреты. Я понимаю причины, по которым ты считаешь невозможным переехать в Башню Илиен, но тогда нам нужно обеспечить твою безопасность иным способом, менее привлекающим внимание. Я бы хотел, чтобы Эйналин охраняла тебя. Как минимум – когда ты возвращаешься на ночь домой. – Эээ... – просьба Сэя застала девушку врасплох, но определенный резон в ней был, подумав, Кристабэль не могла с этим не согласиться. – Конечно, дорогой, как скажешь. – Крис скромно потупила глазки, посматривая на рыжую сквозь ресницы. Неужели она настолько хороша как телохранитель? – Гостевая комната у меня, правда, всего одна и там сейчас живет тетушка Урсула, но если Эйналин не возражает пожить в гостиной... Эта комната все равно почти не используется. Кем ей только ни приходилось быть! Помощница Хранительницы и Антиквара в сомнительных экспериментах, охотница за древностями, торговый представитель, даже убийца. А теперь – телохранительница невесты Сэя. «Митал, непостижимы твои пути». – Конечно, я переберусь, как только вам будет удобно. – Тогда мы можем приступать, – кивнул сомниари, улыбнувшись своей огненной магессе. Hikaru & Stormcrow Hide
  43. 1 балл
    Вы знаете, по концовке Фиона вполне удачно создает Коллегию, и все возвращается к тому - если пишешь персонажа, продумывай его сразу, а не в каждой главе по куску... Если Фиона стала Великим Чародеем, а потом удачно возглавила Коллегию, то она вроде как не дура. Но в книге и много еще где она ведет себя как дура... И в результате мы не знаем, что о не и думать...
  44. 1 балл
    А мне кажется, я понимаю Фиону, и мне сложно её осудить. Принятное ей решение очевидно неправильное, но какое решение приняли бы вы на её месте при неполноте информации и кажущейся безысходности ситуации? Я вот не могу ответить за себя, что верное. По-моему, в том и суть.
  45. 1 балл
    Хороший персонаж, всегда нравилась, что в книге, что в игре. Пытается сделать лучше для всех обладая минимумом, правда совершенно неудивительно что получается не особо хорошо. В шапке же не она а демон. Твои фантазии это не есть везде - привыкай.
  46. 1 балл
    Раз умеете, тогда печально, что у вас из мага получалось сделать только "сранного саппорта", потому что как раз саппорт у мага здесь реализован слабее, чем тот же дпс. Даже интересно, что же для вас "непрямой эффект" заклинания? То, что огненные заклинания помимо поджога панику еще накладывают? Как раз таки хорошо, что некоторые заклинания не банально увеличивают урон, но еще и добавляют различные бонусы, так же интереснее =) Шикарно! Я даже и не подумал, что этот факт, что разработчики не смогли нормально реализовать ИИ разбойников, оказывается влияет на интересность класса =)
  47. 1 балл
    Вопрос был в том, где мирные жители и поселения. Я перечислил. Это поселения? Поселения. И жители там мирные. Они не мирные? Они не жители? Они не заслуживают помощи? Помощи заслуживают только те, кого много, а не 3,5 беженца? Я не понимаю проблемы. На штормовом берегу у нас пропал отряд. В пустыне, смотря в какой части. Западный предел - венатори и СС, Свистящие пустоши - раскопки венатори. Единственная локация, не касающаяся венатори непосредственно - Запретный оазис. Но там про осколки. И то там венатори потом появляются. А с венатори проблемы непосредственно у самой Инквизиции. Или Инквизиция должна помогать только мирным жителям, а искать/спасать своих солдат нельзя? Разузнавать чем сейчас занят враг тоже нельзя? Мне нравится чтение записочек, читать полезно. Уж лучше чем таскание скелетов родственников туда-сюда без единого слова пояснения что это и к чему это.
  48. 1 балл
    Когда тыкала флажки в Изумрудных могилах, и мне сообщалось что-то наподобие "Эльфы не верят в Андрасте и Создателя, так покараем же их", во мне мгновенно вскипал дух Справедливости. Очень доставили эти моменты. Священная равнина так вообще один большой кусок кровавой истории. Вместо помощи здешним солдатам Орлея я бы своей Лавеллан с удовольствием вырезала их всех
  49. 1 балл
    Контакта с этими мирными поселениями побольше бы. А то создаётся впечатление, что ни черта не происходит. Серьёзно, у них даже диалоги бессвязные (особенно на Перекрёстке, мне там, навскидку, удалось услышать максимум две осмысленных реплики, не состоящих из "Что? Как? Да, я это слышал"). В деревне в Крествуде тоже контакта с населением маловато. Когда посылают проведать персонажа, который остался где-то посередине между бандитами, демонами и лезущими из озера мертвецами, как-то не ожидаешь, что найдёшь вполне спокойную женщину, которая мало того что жива, так ещё и не сидит в зашуганном состоянии, забаррикадировав двери и окна, да и вообще обороняться не собирается и встревоженной не выглядит. Типа, а, подумаешь, демоны, каждый день их веником гоняю.) Вспомнить хотя бы похожее с мертвецами в первой части - в Редклиффе чувствовалась атмосфера всеобщей тревоги, на неё работали диалоги даже с фоновыми персонажами. Бевин и его сестра, мать Ханна, трактирщик и официантка (Белла вроде). Да и на дороге то и дело происходили "случайные встречи" с беженцами, на которых напали Порождения Тьмы, и тому подобное. А тут беженцы отдельно, военные действия отдельно. Если, конечно, эти беженцы уже не трупы и не лежат в художественном беспорядке, посверкивая многозначительным "Собрать лут и получить записочку". В Изумрудных Могилах особенно насмешил квест с трупом девушки, где нужно узнать, как она упала. Сама история драматичная и круто играла бы на атмосферу, если бы не один нюанс: ну вот с какой стати Инквизитору вдруг приспичило узнавать, почему умерла именно эта девушка?) Он что, до этого при виде каждого трупа начинал беспокоиться, что нужно выяснить обстоятельства смерти? Там гражданская война как бы. Подозреваю, что "неквестовых" трупов мы до этого тоже, по логике, должны были насчитать предостаточно. Нелогичный момент, в общем, здорово трагизм ситуации сбивает.
  50. 1 балл
    Соглашусь с написанным. Как-то неприятно удивило, что оказывается "Империя масок" была обязательна к прочтению для полноценного восприятия игры. Селина/Гаспар/Бриала одинаково бесцветны для меня. Между Беленом и Харроумонтом я с большей вовлеченностью выбирала.
×
×
  • Создать...