Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.01.2019 во всех областях
-
13 баллов
-
7 балловПродолжу о вырезанном контенте. В этот раз о Resident Evil 3, но совсем немного. Первоначально игра Biohazard 3 / Resident Evil 3 должна была быть прямым продолжением сюжета "4-ый выживший" из Resident Evil 2. Протагонистом был HUNK. Нашему подопечному необходимо доставить образец G-вируса своему заказчику, однако HUNK был пойман неизвестными на круизном лайнере. Собственно, на этом самом круизном лайнере происходит утечка G-вируса и дальнейшее заражение всех, кто на нём был. На замену рядовым зомби должны были прийти люди-растения. Уже были готовы концепты и нарисовано несколько монстров. На тот момент продюсером проекта был Хидеки Камия (чьи проекты практически всегда отменяли, тот же RE 1.5). Руководство Capcom боялось плохих продаж в связи с тем, что на подходе уже было новое поколение консолей (PS2), и потому было приказано переносить всё на рельсы следующего поколения. Но в результате за производство триквела взялись другие люди и продюсером уже был Синдзи Миками, а частичные наработки старой версии Resident Evil 3 / Biohazard 3 легли в основу игры Resident Evil: Dead Aim, но от былого концепта остался лишь круизный лайнер и момент, когда протагониста берут в плен. В книжке Resident Evil Archives / Biohazard Archives также есть несколько монстров, которые не были привязаны к каким-то конкретным частям, но концепты остались. Поскольку концепты из "Архивов" затрагивают только с RE0 по RE: Code Veronica, то остаётся только гадать, где они могли бы дебютировать. В общем такие дела, ребята. Спасибо за внимание.
-
6 баллов
-
5 баллов
-
5 балловкто интересовался про коды к демо: не 100% гарантия, но скорее всего да, коды для вип-демо подходят ко всем платформам)
-
4 баллаИрбис на пурредложение Няуджела поучаствовать в сводном отряде лишь улыбнулся. Он отпурравляется туда, куда лапки несут его мяуледи, и комяундир это знал. - А мы и их пригласим, тогда не придется обычный порядок вещей нарушать, - улыбнулся Найджел. Ему вообще хотелось улыбаться все чаще, обстановка располагала. Распускалась туго закрученная пружина готовности к смертельному действию, догоняло понимание, что они сумели сделать все правильно и все вернулись назад. Оружие массового умиления в лице Виваче, беззастенчиво примененное Аней, тоже способствовало расслаблению. - На свадьбе погуляли, приходите и на Рождество, - добавила Аня свое слово к словам Найджела, - все вместе, как обычно. А с нашим светлым доктором и владельцем батискаф ов и вовсе будет здорово, - добавила она с лёгкой лукавой улыбкой. - Посьмотрим, - уклончиво ответила Юки-онна, не очень-то любившая большие скопления людей и шумные мероприятия, провожая взглядом оружие шумного умиления. Почему-то не удивилась, что Виваче мгновенно нашёл общие колени со Стивеном. - За нас. - поддержала Инге, подняв кружку с элем и коснулась кружкой кружки Алисы, стоящей рядом. Тост вышел слегка двусмысленным, поэтому Инге добавила: - За успех. В пока нестройном (сказывался недостаток алкоголя в крови) хоре сноходческих голосов белоснежная стесняшка пробормотала что-то неопределённо-согласное, что можно принять за участие в тосте, чокаясь с Ингеборг и товарищами. - И летняя терраса на втором этаже, если вдруг захочется временно побыть на свежем воздухе и полюбоваться звездами, - вроде бы невинно добавила Мира, но в зеленых глазах ярко светилось веселье и даже обещание, когда она смотрела на Ирбиса. - За Землю и Сон, - промурлыкал кот, обвёл зеленющими глазами сноходцев, чтобы остановиться глазами на пурринцессе и уже не отводить их, любоваться звёздной лукавинкой в глазах своего счастья. Его счастье - звёздно-зеленоглазое.
-
4 баллаокно альянсов мы видели на той неделе в видео IGN, если что эта система не связана с кланами, про которые нам пока не рассказывают, и просто дает бонусные монеты за игру всем участникам вроде как речь о пяти людях из вашего списка друзей, которые наиграли больше всего за неделю - в зависимости от этого вы получаете какое-то количество монет в демке скорее всего эта система не работает, так что ждем пока они подробнее расскажут сами
-
4 балла
-
4 баллаУ кого-то неделю, а у кого-то - пока баг не пофиксили. У некоторых даже королевство падало.
-
4 баллапро косметику: Все, кроме скинов из издания LoD, можно добыть в самой игре. Мы будем зарабатывать внутриигровые монеты, на которые косметику можно покупать у вендоров в Тарсисе. Часть из этой косметики можно также купить за отдельную премиальную валюту (продающуюся за реальные деньги). Но есть косметика, которую можно получить только играя в игру, не за реальные деньги и про расходники (которые не показывали на стримах): мы их крафтим, используя собранные ресурсы баффы даются на миссию и расходуются, как было в мультиплеерах МЕ
-
4 балла
-
3 баллаНайджел, услышав слова Брина, весело рассмеялся, похоже, он был знаком с первоисточником цитаты, как и многие фильмы и сериалы, успешно пережившим и ядерную войну, и смутное время после нее. И даже ставшим еще более популярным. - Не забываем про угощение, хмелеть пока рано, - кивнул Найджел на уставленный тарелками стол. - Также в таверне есть танцпол и живая музыка, если кто хочет последовать примеру Ани и Брина. - И летняя терраса на втором этаже, если вдруг захочется временно побыть на свежем воздухе и полюбоваться звездами, - вроде бы невинно добавила Мира, но в зеленых глазах ярко светилось веселье и даже обещание, когда она смотрела на Ирбиса.
-
3 балла- Профессиональный риск - все хотят от художницы рисунок, - улыбнулась девушка. - Конечно. Тогда в реале расскажешь, какой бы ты хотела. Инге запихнула в рот сразу пол-пироженки и кивнула. Только глаза выдавали растерянность и одновременно радость. Иногда лучше жевать, чем говорить? Наверное, это был как раз ее случай - не жедая обременять Алису просьбой о встрече она в конце концов сделала все наоборот. Но мысль о будущей встрече грела и приятно будоражила. - Так же как от профессионального певца все просят песен. - улыбнулась Инге, проглотив кусочек пирожного. За нас, - мягко добавил Найджел, коснувшись своей кружкой кружки Миры. - За нас. - поддержала Инге, подняв кружку с элем и коснулась кружкой кружки Алисы, стоящей рядом. Тост вышел слегка двусмысленным, поэтому Инге добавила: - За успех.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаДа уж, казалось бы на первый взгляд примитивные технологии, но как же шикарно они смотрелись в фильме, который до сих пор имеет статус культового
-
2 баллаЯ не могу не запостить этот ролик из-за гролика в самом начале, на 0:15)) Просто милаха))
-
2 баллаочередная пачка роликов, на этот раз фриплей ANTHEM | 10 Minutes of New Freeplay Gameplay - Titan & Ursix Battles от Arekkz Gaming Anthem: Storm/Interceptor Gameplay - Free Roam от Datto Anthem | NEW GAMEPLAY - CLASS BUILDS! - Assassin Interceptor, Ice Storm, Colossus Freeplay! от RyanCentral Anthem New Gameplay: I EXPLORED THE ENTIRE MAP! Here's My Story! NEW FREE ROAM GAMEPLAY! от Open World Games (вот тут неплохие комментарии про масштаб карты) *NEW* ANTHEM GAMEPLAY! Underwater! Boss Fights! Interceptor & Colossus! | Freeplay от KackisHD Anthem - EXPLORING THE MAP & SOLO URSIX BATTLE !! от WiLLiSGaming ANTHEM as a BioWare Fan, Part 3 - The World от Ashe
-
2 балла
-
2 баллаСборка ПК - проще пареной репы. Главное не применять физическую силу. Нужна хорошая отвертка (желательно с магнитным кончиком, иначе винтики так и наровят сорваться и сбежать). Первое что нужно проверить: на процессоре не должно быть гнутых ножек, все ножки должны стоять чётким вертикальным частоколом. Сборку саму осуществлять желательно в резиновых перчатках, чтобы статикой на плате не убить ничего. При установке процессора обратить внимание на "ключ" в уголке - он должен совпадать с аналогичным ключом на процессорном сокете в материнской плате (обозначен красным): Отгибаем (вверх) металлический рычажок-фиксатор справа от сокета -> устанавливаем процессор, слегка (без фанатизма) придавливаем его, чтобы сел в разъём плотно без щелей -> возвращаем и защелкиваем рычажок-фиксатор на место -> всё, процессор установлен. Кулер устанавливаем согласно инструкции. Мат. плату прикручиваем в корпус на место старой - всё аналогично, так же как и было, крепежные отверстия должны совпадать. Коннекторы от блока питания переставляем аналогично со старой мат. платы на новую (блок питания предварительно вынимаем из розетки!!!). Планки ОЗУ установить просто: отгибаем пластиковый фиксатор на разъёме DIMM, при установке соблюдаем расположение технологического пропила на планке (обозначен жёлтым на фото) и соответствующего выступа в разъёме ОЗУ - они должны совпадать, иначе планка попросту не залезет в разъём. Данная "защита от дурака" сделана специально, чтобы планку ОЗУ нельзя было установить неправильно, НО некоторых людей это не останавливает: если применить доброе словцо и богатырскую силушку, то засунуть неправильно можно не взирая на всякие ухищрения, ПОЭТОМУ НЕ ПРИМЕНЯТЬ ФИЗИЧЕСКУЮ СИЛУ! Если планка не лезет простым усилием - проверь, может быть не той стороной вставляешь или планку перекосило во время установки! При правильной установке пластиковый фиксатор на разъёме DIMM должен защелкнуться. Планки ставим в разъёмы одного цвета (на ASUS X470-PRO) 4 разъёма: 2 черных, 2 серых - планок у нас две, соответственно ставим две наши планки либо в чёрные, либо в серые разъёмы. Самое сложно-дебильное - подключение кнопок/лампочек с корпуса ПК к мат. плате: тут стоит знать, что словом LED на коннекторе обозначают светодиод, т.е. POWER LED - это светодиод, показывающий включенное состояние компьютера, а словом SW (switch) обозначаются кнопки, т.е. RESET SW - кнопка перезагрузки на корпусе. Все остальные вопросы, если таковые возникнут, с фотками можешь прямо сюда кидать, покажем на пальцах.
-
2 баллаPolar/"Полярный" Какой блин "Полярный", "Полар" и есть Треш, угар, кровавая комическая содомия. С оригинальным комиксом и уж тем более с Джоном сравнивать бесполезно, потому что это два разных мира в принципе. Но зато смотреть на то, как 53-летний Безумный Мадс надирает задницу фрику с личной армией (финал лично - апофеоз этой комедии) и его трешовой команде киллеров-идиотов, состоящей из проститутки, азиатки, клюквенного русского (где вы этот "АДИДАС" достали) с личной наркоманкой, мулата-снайпера и бородача, у которого самое малое число времени среди всей команды, а также мексиканцам в Белоруссии (но на русском у Мадса получается говорить отменно), светя практически всеми частями тела, в нынешнее-то время — всё-таки хорошо. И да, со сцены в детском саду я лично проорал со смеху, это была отличная шутка.
-
2 баллаПроверьте, не являются ли они интеллектуальными снобами. Многие восхищающиеся впервые увидели откровения типа "почему хоббиты не полетели в Мордор на орлах" именно в этом фанфике. На безрыбье и рак - рыба. У фандома в 10-15 году было не так много тем для обсуждения. Основной цикл закончен, Фантастические твари и Проклятое дитя еще не вышли. А тут вместо очередного трэшака от 13 -летних яойщиц аля "ГП и Орден Ленина" появился многосерийный разбор полетов с претензией на "логический обоснуй" в названии. И не в виде конспекта вопрос-ответ, а "художественном" переиначивании 1 тома. Выглядит почти как "Ивашка из Дворца пионеров". Только вот автор вместо раскрытия деталей и сглаживания косяков Роулинг стал перекраивать мир под свои хотелки. Ладно, Гарри здесь Марти Сью, это с самого начала понятно. Ладно, ограничения для читерных маховиков. Ок, Волдеморт теперь выглядит и поступает как злой гений. Но что за фигня с остальными персонажами, манчкинством с магией (патронусы, парселтанг, Гермиона), Азкабаном, финальным твистом (сочинительство и голосование на сайте)!? Где рациональность? Пафос псевдонаучный один. Многосерийность тоже сыграла злую шутку с восприятием текста: вроде когда читал фрагментами с большими перерывами, не так все это дело бросалось в глаза. А как прочитал все вместе, и вау-эффект пропал. PS: Вот бы еще увидеть подобные обзоры на Район №9 и BattleStar Gallactica.
-
2 баллаПродолжая бомбежку Оказывается у Юдковского морализаторство и "Гарри - Эталон" идет на полном серьезе. Это пробивание дна, потому что этим автор закопал даже идею с рациональным мышлением. Т.е. если он всерьез считает, что читатели должны считать Гарри эталоном, то все очень плохо.
-
2 баллаСмахнул слезу радости, увидев отдельную тему по DA4. Т_т ^____^
-
2 балла
-
2 баллаИ это тоже, но по ролеплею ещё это практически безальтернативный выбор (ну кроме разве что Шепарда, сочувствующего Церберу) - Шепард всё же флотский (пусть и космопех), а на флоте не ответить на "мэйдэй"... скажем так, не самое нормальное поведение.
-
1 баллРеакция ожидаема, но все равно стоило того. Если третьи "Охотники" еще выстрелят, то будет вообще вин.
-
1 балл
-
1 баллНу по сути у нас там еще Моры, где даже имена Стражей не остались, которые Архи прикончили. Что странно для героев, которые жертвуют собой, чтобы спасти людей от очередного Мора. Так что да, мысли такие у многих возникали.
-
1 баллВы, на минуточку, забыли, что должность наместника Киркволла -- выборная. На эту должность Варрика выбрали в том числе и сами аристократы, помня о том, как закончилось правление Думара, никто из аристократов больше не захотел примерить на себя корону. Они просто были счастливы спихнуть это всё дело на гнома. Об этом говорит сам Варрик в "Чужаке". А по поводу страха превратиться в своего брата -- я что-то не помню подобного. Если вы про страх в Тени, написанный на надгробной плите, то там : "Стать как родители". И даже если я что-то не помню в отношении страха про "превращение" в Бартранда (склероз иногда случается, да, знаете ли)) ), думаю Варрику это не грозит по нескольким причинам. Бартранд был рождён в Орзамаре в одной из самых древних и влиятельных семей, соответственно этому его и воспитывали, а Варрик родился уже на поверхности, когда его семья уже всё потеряла и вынуждена была заново прокладывать себе путь с низов на самый верх. И воспитание у Варрика совсем другое.
-
1 баллмаксимальный уровень советников 10 Про канцлера : ответ в самом вопросе ps наверное можно переиграть момент Тристиан-Амири. Пойти вначале на Кремнистое поле и поцеловать ручку на верность Суртова. По идеи при таком раскладе Шандра может вернуться
-
1 баллНе читала этот отдельно взятый фичок и не собираюсь (хотя наслышана, конечно), но мне доставляет особое эстетическое удовольствие грамотный и обстоятельный разнос плохих литературных произведений по кирпичику.
-
1 баллРыжий и кучерявый под могучими руками да на широких коленях чувствовал себя, наверное, таким же большим и сильным, как и обладатель этих самых рук и коленей. По крайней мере радости его не было предела, он с удовольствием копошился на огромном для него мягком пространстве, облизывал все, до чего мог дотянуться, бешенно махал хвостом и вообще всячески выражал свое довольство. - Плюс, я ещё в Центре помогаю украшать к празднику для не-сноходцев. Да и отмечаем мы обычно втроём со Штефи и Ларом. - На свадьбе погуляли, приходите и на Рождество, - добавила Аня свое слово к словам Найджела, - все вместе, как обычно. А с нашим светлым доктором и владельцем батискафов и вовсе будет здорово, - добавила она с лёгкой лукавой улыбкой. - В таком случае с радостью выполню ваше желание. На эту дату мы редко планируем что-то заранее, так что обещать могу уже сейчас. - Спасибо, - поблагодарила Аня, - это будет замечательное Рождество, я уверена. - Тост. За наши успехи. Прошлые и будущие, - подняв кружку с элем, предложила Мира, обведя всех взглядом и чуть задержавшись на Ирбисе. - За нас, - спохватилась Аня, поднимая свою кружку с небольшим опозданием, -за встречи, исследования и путешествия.
-
1 баллМне важнее не состязание в юморе. Варрик, по моим ощущениям, очень мудрый, наблюдательный, внимателен к мелочам и часто полагается на интуицию и своё чутьё, практичен.
-
1 балл
-
1 баллвчера со страницы про демо https://help.ea.com/en-us/help/anthem/anthem/anthem-pre-launch-demo-info/ тихо пропал блок с информацией про коды... потому что они хотели чтобы это было сюрпризом (наверно поэтому они упомянули об этом на одном из стримов, написали в инструкции и дали ссылку на нее в твиттере, а потом денек подождали, пока информация разойдется) В общем, все нормально, коды все равно должны быть, просто это сюрприз, так что выглядите удивленными и пара интересных мелочей про создание нового пилота: В основной игре вы можете начать заново и при этом джавелины останутся разблокированными, если вы их один раз уже открыли. И вы даже сохраните все свои материалы для крафтинга
-
1 баллтеперь у нас есть еще и "менее редкие" Мастерские вещи, у которых не будет доп. специальной надписи (той, которая одинаковая для предметов с одинаковым названием). Зато они добавили еще Мастерских предметов в игру
-
1 баллID LuNka12343 Платформа ПК Голосовой чат есть, дискорд Предзаказ, 1 ключ @arhipelat, и 1 уходит @Olmer Ключей больше нет, свои обязательства выполнила, ключи послала.
-
1 баллПосле трех лет тишины с релиза "Чужака" наконец хорошие новости! Первый тизер будущей игры серии Dragon Age: #TheDreadWolfRises И обращение от исполнительного продюсера и креативного директора игры:
-
1 баллID: RuzMad Платформа: ПК Голосовой чат: Могу (иногда). Дискорд Время: с 19:30 до 23:00 МСК Предзаказ игры. Два ключа отправил @Olmer и @XeTT07. Все ключи раздал
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТизер конечно обалденный и, внезапно, довольно информативный. Правда для тех кто курит лор с эльфийским корнем и стряхивает в шапочку из фольги (дайте две!) И мне, кстати, хештег зашел как ничто другое просто еще потому, что вспомнился Сэндалл с этим его "When he rises, everyone will see". Так что они явно с тегом не пальцем в небо ткнули
-
1 балл
-
1 баллБоже ж ты мой)) Пропаганда феминизма, толерантности и всей прочей чепухи собирает у нас тонны обсуждений. На Западе к этому намного проще относятся. Конечно есть шумиха вокруг этого, но нет таких бурлений как у нас. Разовые вспышки, которые достаточно быстро утихают. История с Премией фэнтези только достаточно долго не утихала и скандал получился знатный, но все же премию прогнули и все уже забыли, многие "знатоки" даже и не знают об этом скандале на поприще писателей. Вот сейчас совсем не шуточную динамику тема сексуальных домогательств, вот это серьезно, это очень серьезно, все остальное намного меньше выражено и вряд ли особо влияет на продажи, рейтинг. Даже наоборот. Дело не только в сохранениях. Далеко не в них. Дело в кривости игры вообще. Она намного хуже забагована Андромеды. Идешь такой и на тебе упавшего с неба персонажа с главным квестом, разбивается конечно об землю. Персы тупят жестко. Был квест вырвать зуб одному, так я психовал из-за него еще как. Эта сволочь с больным зубом никак не хотела идти к нужному кузнецу. Это было последней каплей и игру снес к чертям. Чисто по своим эмоциям от игры могу сказать вот что. Биоварам на фиг не надо делать эти открытые миры. Эта гонка за всеми дорого далась в обоих играх. Надеюсь получили пилюли и шикарный опыт и от Инквизиции и от Андромеды. Многие тыкают в удачность Скайрима, да Скайрим страдает из-за этого тоже, очень сильно игра проседает из-за тупых, до боли одинаковых квестов, одно и тоже да потому - пойди туда, зачисти пещеру, возьми вещь и принеси обратно, множество однотипных скучнейших квестов. Просто, наверное, Андромеда попала в такой еще момент когда игр с открытыми мирами вышли повыходили и на этом поприще Биовары действительно плохо сыграли, да еще эти открытые миры порядком надоели. Плохая анимация, баги, гринд и воющая толпа сделали свое черное дело. Заслужено ли? Думаю нет, потому что Андромеда хороша во многих аспектах. Когда как другим играм многое прощают. Завышенные до неба ожидания и тень от прежних проектов сгубили не одного творца. Что же касается Райдера, сюжета в целом, персонажей, диалогов это просто вкусовщина. Одним нравится, другим нет. Это было всегда, есть и будет. Да, согласен. Доходит до смешного. ДАО, ДА2, Инквизиция, Трилогия Шепарда и Андромеда все эти игры на одно и тоже - эпический эпик с всесильным героем, который любого загнет в калач и съест. Да все герои сильно похожи, как и сюжеты кое-где повторяют друг друга. Но я не против, я люблю такое и жду от Биоваров как раз этого. Рассуждения что Райдер сопля перед Шепардом смешны. Райдер достаточно сильно смахивает на Шепарда. Ах команда его не слушается только, зато утер всем нос в конце так, что Шепард в свои молодые годы такого не мог. Да и кто Шепард без команды, очень много делала Сузи, Легион, Лиара не говоря уже о поддержки Альянса. Так что хе-хе)) Вспомним про ванильное DLC для МЕ3 - "Цитадель", здесь почему-то все благодарны тем же ребятам которые сделали всю Андромеду. Очень хочется увидеть дальше Райдера. Персонаж достаточно интересен и живой, эмоциональный. Да и тема семьи Райдеров действительно получилось хорошей.
-
1 баллУ сары только лицо страшное. В 10 патче пресет под номером 10 был ничего. А фигурка вообще всегда была норм. Я б вдул как говорится. :-) попец орешком, сиськи тройка. Я уже выше писал, какого хрена вы ищете или ждёте серьёзность в масс эфекте? Драматизм да. Эпик. Детский. Да. «Ой ой, нас внезапно хотят уничтожить! Шепард преди, порядок наведи» И внезапно все очнулись и давай рисовать несуществующие достоинства прошлым частям. И нет. Придиралось большинство именно к графике. Гребанные лицемеры. Ведьмак с его открытым миром в котором просто нечего делать вне квестов, это шедевр. Здесь же трагедия. Баги доходящие до абсурда. Привет плотва или драконы в скайриме это ничего. А здесь пистолет у пиби другой стороной, все, мем готов. Короче мне лень уже дискутировать. Просто жаль что из за кучки мразей на ютубе мы потеряли хорошую игру. Даже если массыч возродят, историю андромеды мы больше не узнаем. Будет очередное эпичное детское пиу пиу с серьёзными рожами. В то время как андромеда изначально не позиционируется чем то серьезным. Когда смотрел недавно (да такое бывает) фильм люди в чёрном и момент с «этот бравый вояка: вам нужны лучшие из лучших,сэр!» сразу вспомнил Шепарда. Кстати за мужского перса не осилил. Голос уныл до ужаса. Да и внешность стандартная говно. Короче жаль андромеду.
-
1 баллПустой персонаж - это который не вызывает вообще никаких эмоций. А если его любят/ненавидят/бесятся - это уже Характер. У Соласа Характер обусловлен сюжетом - люди без Характера не разрушают целый мир, чтобы его спасти. Но вот за то, что его сделали не просто с Характером, а живым, с недостатками и слабостями, с сомнениями, с ошибками и сожалениями - вообще показали, можно сказать, изнутри, что такое быть Соласом - вот за это Виксу огромное спасибо от меня.
-
1 баллБредовая фраза, если честно. Крайне однобокая. Особенно если наложить это на Соласа, его прописанности и влияния на сюжет.
-
1 баллАмеридан - это Герой Ферелдена из параллельной вселенной, в которой от импорта сейвов отказались в пользу утвержденного канона.