Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.05.2024 во всех областях
-
9 балловЕще до релиза, ожидая выхода игры, я навострила лыжи на отыгрыш "строго по-имперски" и рассматривала импераху как приоритетное прохождение - ну, весь этот гротеск, эпик, ваховская атмосфера во многом витают вокруг этой темы, и начинать окунаться в игровую вселенную я сочла уместным именно здесь. По факту эта игра разбудила во мне грехи сомнений, гнева, ереси, ксенофилии и отступничества, но, поиграв за еретика и дождавшись крупных патчей, я вернулась к изначальному плану. Правда, мои дорелизные ожидания к тому моменту уже уступили место проблемной реальности, но я не могла этого не сделать. А поскольку грех словоблудия у меня здесь просыпается не меньше, чем все вышеперечисленные, не могу после всех простыней о хаосе обойти стороной и этот рут: ВТ-догматик средь вызовов Коронуса ин май хамбл опинион.
-
9 баллов
-
7 балловБлуперы приложили усилие, чтобы сохранить уникальные фичи (как, например, дыры, в которые Джеймс неустанно лез) оригинальной игры, а тотчас внести новшества на современный лад. Но это как-то слишком быстро, есус помилуй.
-
4 балла
-
4 баллаВ чем-то согласен, но считаю, что это вполне нормальный такой эгоизм - хотеть не исключительно в рубище спасать мир и вино с хлебом делить, а помогать людям не забывая о своём месте в мире. В конце концов она не ангелом-альтруистом с желанием жертвовать всей собою становится, а избавляется от демонической сути. В таком ключе мне кажется каждый сам может выбрать как ему дальше жить и как искупать грехи. Разве что при написании диалогов не стоило добавлять так много охов и ахов на тему искупления.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 баллаДа я что против что ли. Меня вот тут проняло от пафоса в хорошем смысле: Вот догматика, с таким оттенком: исследователя фронтиров на благо человечества я бы с удовольствием отыграла. Или догматика а ля Борджия - беспринципного интригана, использующего веру в своих собственных целях. А потом я пробую играть за догматика.... и вижу просто туповатого агрессивного дурачка, за редким исключением. Иногда у догматика самые адекватные решения, но до них, как ты правильно писала, нужно ещё докопаться. В очередной раз скажу, что все три пути в чистом виде абсолютно всраты. Я, конечно, много раз прочитала, что это вселенная гротеска, где всё возведено в абсолют и выкручено на максималки. Но это обидно. Потому что сам лор очень интересный, а такие лубочные персонажи его только портят.
-
3 баллаПотому что Thought begets Heresy; Heresy begets Retribution To question is to doubt. Ignorance is a virtue. My armour is contempt Truth begets hatred
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаУ Блуберов полная жопа с освещением в любых сценах, где света чуть больше, чем в головах некоторых пользователей сети интернет. Это хорошо видно по волосам Джеймса, которые днём сияют так, словно сейчас выдадут мне квест. И по сладкому пирожку Анджеле тоже. Мы все посмеялись конечно пока смотрели стрим над тем что она объела Эдди, но видимо это проблема прямо связана с безрукостью блуберов. Она выглядит нормально в темных сценах (и на свой возраст наконец-то). Теперь хоть видно что ей 19, а не 40, как в оригинале. Но сорян конечно что жертва изнасилований со стороны отца и абьюза не выглядит как горячие вимены из Резидента. Это вообще меньшая проблема из того что показали. Там абсолютно идиотская сцена с нахождением радио и первой дракой с монстром, лишённая смысла. Непонятно нахрена Джеймсу лезть в какой-то окровавленный гараж сразу по приезду в город?.. Я понимаю что Жеймси не самый умный человек, но с повествовательной точки зрения это такая чушь. Про отсутствие звуков (я так и не услышала радио и стращщщные звуки монстров) я вообще молчу. Чел, ты в муте. Вся боевка из-за этого выглядит как драка с манекенами безо всякого импакта. В целом, весь ролик выглядит как набор разных билдов. Потому что у нас в одной сцене все красиво, а в другой Анджела съела собаку и графон вернулся во времена оригинала. Позорище.
-
3 баллаНа самом деле, не ной безостановочно Аруша про то, как ей стыдно и грустно за свои грехи, меня бы она как персонаж устраивала. Осознала демонесса как пуста, жестока и бессмысленна жизнь суккубы, хочет найти себя, расширить горизонты - у меня бы к ней вообще претензий не было. Как их нет например к Ноктикуле, которой Бездна надоела и она хочет выбраться куда почище, не растеряв силу и власть. Бесит именно ее надрывное слезливое раскаяние с заламыванием рук за которым все равно сидит махровый эгоизм. Но тогда это уже был персонаж уровня Падшей Грейс, а не томная Аруша с дрожащими пальчиками.
-
3 балла20:20, Кастель Сцинтилла - Да. И я бы хотела пойти в "Акацию" с остальными, - привычно грустным голосом ответила Далия, в то время как интонации ее мысленного голоса, слышимого сейчас Арианой, полнились загадочным оживлением. - Много. - Односложно заметила Саша заводя двигатель. - С разовыми приглашениями просто. Даже если случится встретиться с самой хозяйкой, объяснения что Миура вынуждены были уехать, а остальных всё настолько впечатлило, что не пропадать же добру вполне сгодится. А вот карточка... - то ли просто взглянув в зеркала заднего вида с обеих сторон машины, то ли таким жестом показав нет ищущая продолжила. - Я бы не стала её светить. Может оказаться, что она именная. - А с телом настоящего владельца, судя по новостям, ковырялись очень долго. - И тогда это может оказаться кратчайшим путём в какую-нибудь супер закрытую вип ложу из которой и выходить-то не захочется. - Закончилось явным сарказмом.
-
2 баллаТам ещё говорят баги музыки, точнее эмбиента - периодически даже в меню треки у некоторых игроков друг на друга накладываются. Короче не только Биовар - контора технически грамотных людей, Броадсворд сейчас догонят и перегонят.
-
2 баллаДжеймс литералли тот чувак из спиноффа "Пацанов", который не мог мимо дыр пройти. Ага. В сцене оригинала была какая-то логика и тонкость/саспенс, а тут Джеймс как идиот идет прямиком в местное гетто на задворках, чтобы по разбросанным на заборах кишкам найти себе приключений на свой купленный за 5 баксов парик. Понятно что media literacy is dead и все вокруг не поймут что ЖЕЙМС ОПАСНОСТЕ, но ugh. Really? Cамая большая потеря конечно это rip maria you will always serve in my restless dreams. Ну и вообще я ждала Silent Hill F, а мне даже скейтбордами по лицу не поводили.
-
2 баллаАнжела Обжорско. Извините за дурацкую «шутку». Ну правда, что за чушь? Бедная девочка и в оригинальной истории измучилась, за что ж её разработчики ремейка так изуродовали-то будто бог черепаху?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМожет если она остается на стороне бобра, то у нее силы чуток подтачиваются? Ну мол, если она может теперь не нести смерть поцелуем, то и силы иллюзий в облике ей уже не нужны и не работают. Типа стала как человек, только рога и крылья остались. Вообще ничего прям супер плохого не вижу в том, что она ушла жить в избушку, ну есть у нее возможность пожить теперь правильно для себя, и так как хочется, чего бы ей не воспользоваться. Опробует, через какое-то время ей это по любому надоест, и пойдет себе путешествовать по миру и т.д и .т.п. Вообще предъявлять демону, пусть и бывшему, что он не идет исправлять свои ошибки, за дела совершенные в прошлом, ну такое. Жизни тех, кого она погубила это не вернет, в добавок попытка помочь хотя бы одному, закончилась плохо, но она хотя бы пыталась. То, что она поборола свою натуру, уже большой шаг, и не творить дальнейшее зло, тоже.
-
2 баллаРыбка, спасибо за игру!) Не думала, что и попаду на такой классный сеттинг. Сверхи <3 А еще Маркусу дали покусаться и покопать! ))) Вулф доволен)) Хочу тоже отметить: Рыбка, ты очень классно отыгрываешь персов. Они прям очень живые, с деталями и эмоциями. И разные) А еще история отличная, с вот это поворотами и детективной продуманностью. В общем, все круто) И спасибо игрокам за интересное приключение и интересных, самобытных персонажей. С каждым по-своему было прикольно взаимодействовать. Фруктовая банда <3 и тактильные братья)) Ну, и отдельно, спасибо Элесару за Диану :) Она супер)) С ней было весело и легко) Женщина с юмором (пять звездочек) )
-
2 баллаНе открою подвальчик бутлегеров, если скажу, что сразу видно игру, в которую игроки реально вкладываются. Это была как раз такая игра - камон, Диана и Маркус ещё год готовы были описывать свои дорожные приключения :D Ещё я очень уважаю мастеров, которые умеют подавать локальные истории. Сам я в этом не бум-бум, поэтому всегда завидую учусь чему-то новенькому)) Ну и очевидный факт: ты, Рыбка, очень много, живо и насыщенно пишешь от лица своих персонажей. Они рассказывают о себе, они формируют свои образы, а не просто пожимают плечами на все внешние раздражители)) Хоть мне и кажется, что такой уровень детализации может утомить мастера, который в ответе не за одного перса, как игроки, но читать такое здорово)) Адам - фаворит моих зрительских симпатий <3 Ну вот не сказал бы Спасибо за игру мастеру и касту)) Чтение действительно вызывало у меня эмоции, а это дорогого стоит))
-
2 баллаРыбка,дай обниму<3 Вообще дайти всех обниму,но сначала Мастера)) Большое тебе спасибо,за ламповость и уютность.В этой игре было как на мягком диванчике)Обложился подушками и кайфуешь с коктейлем)Может и были какие-то шероховатые моменты,но за общей картиной они были незаметны. Редкий,но иногда безумно нужный настрой осенней теплоты.И да,насчет затянутости-все игроки оставались в сюжете,в персонаже.Имхо,это показатель.Хороший показатель. *плакает*И тогда у нас был бы шанс ее спасти?(Эх(( Мо лучшая.Вот прям в самое сердечко. Даешь продолжение с участием ее призрака) Персонажи-лапушки.^^Это действительно тот самый случай,когда все были самыми-самыми.Мысли разбегаются,но может потом еще допишу.:) Ведьмаку было комфортно с вами,ребята.Надеюсь,что и вам было комфортно с ним. И давайти вспомним первоисточник,что ли))
-
1 баллГенриетта берёт крайне нетипичный для неё навык Бдительность +0 за 300 опыта. Ибо артефактные нити сами себя не увидят. В остатке 0.
-
1 баллДжейсон берет +5 к Силе за 100 опыта и +10 к Силе за 250 опыта. В остатке 100 опыта. Далия берет Проницательность +10 за 200 опыта, +5 к Силе Воли за 100 опыта, +10 к Силе Воли за 250 опыта, Обман +0 за 200 опыта и +15 к Силе Воли за 500 опыта. В остатке: 0 опыта.
-
1 баллРубрика "Вот мы и подходим к Великому Окончанию" - vol. 35. Это не совсем будет дневник, а скорее выжимка выжимки... Чё я сейчас сказал. В общем я сам не понял, почитайте сами, что нам хотят сказать разработчики. Вот тут оригинал новости, а внизу его перевоДИК.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАгилеру брали с какого-то, судя по наряду, МТВ мьюзик эвордса. Slay двухтысячных. Мне и новый наряд норм, но это же иконический леопардовый принт, камон. У меня первое впечатление от неё в оригинале было, словно это тетка из трейлер парка и щас она меня на этом кладбище и похоронит. Потом конечно все вставало на свои места. Думаю тут тоже случился нейрон активейшон, так что решили сделать более очевидным тот факт, что это по сути подросток заабуженный, а не "я всегда выгляжу на 16, просто житие тогда тяжкое было". Про подводку/реснички сложно сказать. Может было, а может это просто особенность графония такая.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл"Предупрежден, значит вооружен" Касательно прокачки дроида. На мемори код существует недельный кап - 10 штук. Чтобы не потратить впустую попытки, лучше подстраховаться от возможных ошибок. Главное, что нужно помнить : при сдаче дейликов ( да и при юзанье квест итемов) пет должен стоять рядом живой и здоровый. Сдачу дейликов, не слезая с маунта, лучше не практиковать : нам дейлик засчитывается, Ваське - с большой долей вероятности- нет. Если на пути к финалу стоят мобы, как в героиках Кессан Лэндинга, лучше их убить, если не уверены, что выживете. Попытка после смерти активировать завершающий квест-итем засчитывает героик нам, не засчитывает пету. Стелс для избежания пачек мобов с ним в пати лучше не использовать - чревато теми же проблемами. Ну, и отдельная тема Мек-Ша. Если есть альтернатива ей, выберите лучше другую локацию. Простые дейлики оттуда моему пету в зачет не пошли. В героике же поймала баг : не знаю видно ли? если нет- поясню. После убийства всех мобов, освобождения рабов, активации компьютеров - путь наверх оказался закрыт : лестница обрушена. Может, конечно, я просто давно там не была и не вижу где и что еще нажать? Но по-моему это тупик.
-
1 баллНа мой взгляд у Аруши классный концепт, но реализация хромает. Итоговый результат пресноват и излишне слащав. Ей бы или по умолчанию быть более bitchy, без вот этих упомянутых выше заламываний рук, или же оставить маску добродетели, но тогда пусть эта масочка с нее почаще бы слетала, обнажая коварную сущность суккубы. Так образ вышел бы поинтереснее, имхо.
-
1 баллСогласна. Здоровый эгоизм присутствует у всех живых существ и Аруша не исключение. Поэтому как она уже будет искупать свои грехи, это ее дело. Суть демонскую поборола, уже небольшой шаг. Не навредит другим, хорошо. Дальше все зависит от нее и ее умения распорядится жизнью. Дорогу ей открыли, пусть идет. С заламыванием рук, охами и ахами авторы действительно переборщили у нее. Она реально чересчур чувствительная и нежная, что совсем не вяжется с ее образом. Убрать бы эту лишнюю сопливость, и может претензий к ней было бы куда меньше у других.
-
1 баллВот кстати да, если бы она была просто смертной, тогда вопросов было бы больше, а учитывая, что она рождена демоном, то есть из человеческих пороков, можно в принципе это опустить слегка. Вообще я думаю, то что если она встанет на путь добра, это не значит, что люди вокруг сразу станут ей доверять, внешне то по прежнему демон. Может еще по этой причине она удаляется подальше, а там глядишь те кто с ней повстречаются, и кому она поможет, дадут ей уверенность в своих возможностях, и она поднимет наконец жопу и пойдет всем помогать. Хотя это уже в хедканон идет. Согласна с тем, что конечно ей бы больше пошло с таким бэкграундом сразу идти и творить бобро, и впечатление от ее исправления было бы лучше, но что имеем. Может ей было бы полезно у какой-нибудь Саренрей побыть в плену, все же Дезна хаотичная богиня, не стоит этого забывать. А хаотики эгоисты.
-
1 баллНельзя просто так взять и не быть дофига судьей для всех вокруг. Также как Арушалай не может просто жить в глуши. Совсем обнаглела.
-
1 баллЗачем командору, коли он только не упоротый полудин, нужны какие-то особые поводы, чтобы оставлять суккубу в живых? Воздать за прошлые грехи, что ли? Смешно.
-
1 баллЕсли говорить о желаниях (и амбициях, да :)), то руки тянутся улучшить буквально все диалоги или хотя бы реактива побольше везде напихать. А вот если говорить за возможности... во-первых, мне психологически дискомфортно метаться (поэтому я медленно ползу по диалогам в хронологическом порядке), во-вторых, тексты - мое больное место, я их реально медленно генерирую (вот в редакторе готовое вкрутить - легко, благо мне все критичное починили), а в-третьих, меня уже подписали попутно с реактивом хаос-рут улучшать. До заи очередь обязательно дойдет, потому что у псайкерши должна быть возможность не только обсудить с ним тяготы псайкерской жизни со знанием дела, но и желательно иметь возможность порефлексировать там (и момент с изгнанием демона из ГГ, как минимум, один точно будет), но.... увы, с моими темпами это случится нескоро.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо, но пока не буду смотреть, хочу подождать патча и в игре увидеть. Возможно подгореть :D
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОжидая Аманду в авто,ведьмак сперва похлопал себя по карманам,чтобы убедиться,что забыл все ненужное и взял все нужное.Затем достал конверт охотницы.Сморщил нос,повертел и со вздохом убрал обратно в внутренний карман.Еще не время. И наконец,покопавшись в одном из кармашков сумки,торжествующе извлек на свет небольшой серебряный кругляш. Странное сочетание христианского символа и стилизованных изображений. -Это амулет для ловли лоа-духов-пояснил Роуэн.-Подарок одной старой знакомой.Надеюсь,навестим ее,как прибудем. Чароплет вытянул руку,прищурившись,когда вращающийся в воздухе кругляш отразил осенний солнечный луч. -Говорят,это очень крутая штука.С помощью нее можно заставить духа служить себе.Никогда не пользовался.
-
1 баллАманда немного задержалась у машины, в последний раз окинула взглядом живописные окрестности Дома-у-Озера. Они выглядели идеально, как причёска мисс Анхель, но хотелось не найти изъян в этой богатой красками осенней картине, а как можно точнее запечатлеть её в памяти. Всё когда-нибудь заканчивается. Вскоре остался позади несуществующий для жителей Холлоуэйя мост, и автомобиль под управлением безликого водителя направился в город. По пути на вокзал Аманда попросила заехать к Кэри Брукс, надеясь, что застанет её дома. Автомобиль остановился прямо напротив парадного входа, ведь им незачем было сегодня таиться. Роуэн сказал, что подождёт в машине. Оливер в своём привычном кошачьем обличии остался с ним. Одарив ведьмака улыбкой, Аманда покинула салон авто, подошла к двери, постучала. Кэри открыла почти сразу. Судя по тому, что была она в том же платье, что и утром, хозяйка дома вернулась совсем недавно. Она замешкалась на пороге, явно удивленная визитом. Беспокойный взгляд её перебежал на чёрный автомобиль у обочины дороги, вернулся к рыжеволосой девушке. - Аманда..., - голос Кэри прозвучал слабо, но все же она улыбнулась гостье. - Что-то случилось? Аманда поняла направление взгляда Кэри, тепло улыбнулась ей. Беспокойство девушки было понятно, ведь прошло не так много времени с момента, как они расстались утром. - Ничего не случилось. Захотелось навестить тебя перед отъездом из Холлоуэйя. Сказать до свидания. Могу задержаться, если нужно, - на всякий случай добавила она. Вряд ли Кэри так скоро определилась с намерением учиться ведьмовству, но ведь польза женско-ведьминской солидарности не только в этом. - О, - Кэри растерянно поморгала, не сразу поняв, что задержаться Аманда предложила из-за нее. - О, нет, нет, не надо! Девушка улыбнулась, несколько виновато за ту поспешность, с какой были произнесены последние слова. - Значит, возвращаешься домой? Несмотря на вчерашний вечер, в собеседнице все-равно ощущалась неловкость, какая бывает между малознакомыми людьми, которые встретились при непростых обстоятельствах. Вспомнив, что невежливо держать гостью на пороге, Кэри обернулась в глубь дома, где за вчерашний день прибавилось грязных следов, но все же неуверенно предложила: - Хочешь зайти? На чашечку чая? Аманда снова невольно проследила взгляд Кэри, и в очередной раз почувствовала вину за беспорядок в уютном доме местной ведьмы, смутилась. - Не хочу тебя обременять. Но надеюсь, мы когда-нибудь ещё выпьем вместе чаю, - она улыбнулась, а взгляд ненадолго вернулся к грязным следам на полу. Не лучшие воспоминания. Однако грязь в доме убрать легче, чем пережить всё, что выпало на долю Кэри. Но она обязательно справится и с этим. - А сейчас я просто пришла ещё раз сказать, что ты не одна, Кэри, и всегда можешь рассчитывать на мою помощь. Домой вернусь не сразу, сначала поеду в Нью Орлеан. Никогда там не была, потому очень интересно, - тёплая улыбка тронула губы. - Тётю, адрес и телефон которой тебе дала, я предупредила, - поспешно, словно опасаясь забыть, добавила Аманда. - Если что, будем держать связь через неё. Кэри смущённо улыбнулась в ответ и сама шагнула на крыльцо, чтобы не говорить через порог. - Что ж... надеюсь, поездка принесёт тебе много приятных впечатлений! - пожелание звучало искренне, но с явно ощутимой долей неловкости. Брукс сцепила руки перед собой. - И спасибо.. за все, что ты для меня делаешь. - Спасибо, - Аманда улыбнулась в ответ на пожелание, подумав, что и стоящая перед ней сейчас молодая женщина приложила руку к решению отправиться вместе с Роуэном. Следовать за сердцем, на самом деле, для неё было просто, оставалось верить, кое-какой жизненный опыт удержит от глупостей на пути. Несмотря на наличие взаимной симпатии, неловкость в общении по-прежнему не ушла, что вовсе неудивительно для людей, познакомившихся недавно, да ещё не при лучших обстоятельствах. Однако Аманда надеялась когда-нибудь продолжить знакомство. Потомственных ведьм не так много, потому неплохо поддерживать связь, тем более, личность Кэри располагала делать это не из чувства долга. Прозвучавшая вслед за добрым пожеланием благодарность напомнила Аманде, что она приехала не только сказать "до свидания". Ведьма открыла сумочку, достала несколько аккуратно сложенных листков бумаги, ненадолго замерла, не решаясь отдать. То, что для неё давно стало привычным, вызывало у Кэри противоречивые эмоции, однако без робкого интереса со стороны последней не обошлось, и Аманда взяла на себя смелость поделиться магическими знаниями. - Вот, это тебе, Кэри, - протянула ей листки она. - Немного основ ведьмовства, бытовые заклинания и исцеляющие заговоры. Можно спрятать куда-нибудь, если сейчас нет особого желания изучать. Прими и мои добрые пожелания. Пусть сердце ведёт тебя к счастью! Глаза блондинки округлились, то ли от испуга, то ли от неожиданности прощального подарка. Промешкав несколько лишних секунд, Кэри взяла протянутые бумаги, но разворачивать их, чтобы прочитать содержимое не стала. Удивленно выдохнула: - Спасибо, - пальцы сжали бумагу крепче. Девушка подняла взгляд на Аманду. - Я обязательно их просмотрю. Попозже. Завтра или через пару дней. Когда немного уляжется этот сумбур в голове. Она смущенно усмехнулась и покачала головой, показывая, что подступать к таким знаниям намерена со всей серьезностью. Еще раз улыбнулась Аманде: - Спасибо. - Не спеши, - Аманда улыбнулась Кэри в ответ. - Это теперь твоё, можешь прочесть, когда захочешь. До свидания, Кэри. Слегка подавшись ей навстречу, Аманда в очередной раз вспомнила тактильного Роуэна, засомневалась в уместности объятий, подумала, что рукопожатие будет в данной ситуации излишне официальным, тихо вздохнула, улыбнулась. - Береги себя! - сказала она, прежде чем, легко взмахнув рукой на прощание, вернуться к машине. У каждого свой путь, но это не мешало Аманде надеяться, что однажды их с Кэри дороги снова пересекутся, только в более располагающих для продолжения знакомства обстоятельствах. Ribka и SHaEN
-
1 балл23 флеймрула, бывшая мельница, Южный округ Заплатив и отблагодарив бедняков за информацию, Саргон кивнул друзьям на дверь, ведущую дальше. Решив более не тратить время на бесполезных бездомных, компания поспешила по указанному пути. Извилистый коридор, вдоль которого попадались закрытые двери в другие комнаты, упирался в полукруглую каменную лестницу. Лестница вела на второй этаж и была вся покрыта птичьим помётом, обломками черепицы, грязью и плесенью. Наверху Сиротки оказались в просторной комнате, заваленной обломками старых механизмов и провалившейся крыши. Под обломками угадывались монструозные очертания сломанного старинного жёрнова, а всё вокруг было покрыто пылью и паутиной. Впрочем, небольшая дорожка посреди этой пыли на полу просматривалась. Она вела к двери, в которую был вделан новый блестящий замок — всё как описал нищий. Друзья переглянулись. Саргон, испросив у покровителя наставление, вооружился отмычками и быстро, с первой попытки вскрыл замок. Вальдо вломился первым, прикрывая отряд щитом, остальные поспешили за ним, готовые к схватке. Но культистам было не до них: когда компания ворвалась, женщина в красной мантии открывала окно башни, а мужчина передавал какой-то небольшой предмет одному из порхавших за окном игольчатых дьяволов. — У них Камень Голорра! — закричала Вера и ринулась вглубь, чтобы не дать дьяволу с Камнем уйти. У культистов была противоположная цель. Достав оружие, они вознамерились всеми силами препятствовать преследованию и позволить своим дьявольским сообщникам скрыться по крышам.
-
1 баллhttps://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/132/ - моя первая попытка моддинга. Если у кого-то появится фидбэк или даже желание мне помочь в дальнейшем развитии, можно писать в личку.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЧушь полная которую растиражировали челы изучающие лор по мемам Осколок ктана на Марсе есть (был по крайней мере) и да он повлиял на развитие человечества но это не Омниссия. Коротко: Омниссия в верованиях адмехов это некое воплощение бога машины, его пророк. Так как вера адмехов слизана с христианства считай Иисус по аналогии. Сейчас официально считается что Император это и есть Омниссия. Реальный же некто с именем Омниссия был активным действующим лицом во время восстания Железных людей, но об этом буквально две строчки в лоре так что без подробностей.