Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Клоуняки не могу остановится и перестать позориться. Я вот вижу наплыв в этой теме и точно знаю, опять какой нибудь сценарист или другой артист этого цирка ляпнул что то вонючее. Был ведь у сценаристов шикарный, уже готовый лор. И это не как во второй части, где после DAO были наработки, но четкого видения куда пойдет история тоже не было, только в общих чертах. В третьей части, после Чужака уже все, все линии идут к одной точке, осталось их чуть чуть протянуть. Викс, (не цензурная, грязная брань была самосмодерирована), в Чужаке он уже понимал кто такой Солас, его мотивацию, его организацию, его силы, его союзников, все плану уже были намечены. Просто десять лет надо было самому накидывать что там дальше будет, а не пить кофий на соевом молоке и деградировать в твиттере, ожидая когда жаренный петух ЕА в жопу клюнет. У меня до сих пор злость на это. Моего любимого антагониста, о котором я годами в теме сралась, сделали тупым, беспомощным подсиралой, в голове героя которого игнорируют собственные сопартийцы. Но еще больше меня злят тупые оправдания этой братии. Вот все им в штаны кто то срет, то фанаты игры не поняли, то злые ЕА, давшие хороший бюджет. Я напоминаю, что те кому дали деньги на постановку сцен и техническую составляющую игры сделали свою работу отлично и сейчас им не приходится оправдываться.
  2. 5 баллов
    Казалось, детские страхи ожили, воплощаясь в реальность. Они более не желали ждать. Удар о землю выбил не только воздух из груди, но все прочие мысли, кроме одной: Почему? Почему сейчас? Почти не обращая внимания на боль от ушибов и раздирающий грудь кашель, он расширившимися глазами наблюдал, как оседает, складываясь вовнутрь, коттедж... Времени не осталось Раздавшийся позади мелодичный звон заставил его вздрогнуть. Часы! Он выронил часы! Стоп! Разве уже прошел час?!. Мысль эта вызвала новый всплеск головной боли, но не помешала ему вскочить на ноги, оборачиваясь на звук. Он должен вернуть медальон! Взгляд тут же прикипел к ярко-розовой полоске за стволами редкого леса... Рассвет?!. Это уже не просто странно... Это, к чертям собачим, невозможно! Смывая панику, впереди снова раздался мелодичный звон. Не слушать, Дождись нас Не слышать, Мы рядом Бежать! Закусив губу, с хриплым выдохом сорваться на бег, выхватывая взглядом золотистый отблеск в траве, наклоняясь на бегу, оскальзываясь на влажной земле, хватая бесценный медальон вместе с опутавшими его травинками, под грохот пульса крепко сжимая его в ладони, вновь срываясь на бег. К лесу. Навстречу рассвету. Нет, внезапный рассвет их не остановит. Но может, хоть немного задержит?..
  3. 5 баллов
    Эта часть корабля встречала юную пассажирку лайнера тусклым освещением и неприятным холодом, пробирающим до костей, а вода пока успела подняться едва ли до колена. Впереди виднелась массивная железная дверь с круглым запирающим вентилем, а над ней попеременно мигала красным и зелёным светилась лампа. Похоже, это выход, хотя бы временное, но спасение от пожара… точнее, от наводнения. Оставалось лишь надеяться, что ей будет под силу повернуть такой механизм. “Лава” – меткое сравнение, потому как ледяная вода, хлюпая в сандалиях, обжигала ноги Клэр, а хлынувшая в коридор мощной, упругой волной вызывала непередаваемый словами ужас. В этом образе к ней впервые явилась смерть, поразив своей неотвратимостью нежный детский разум, ещё только познающий жизнь. Когда подхваченный бурным потоком диван понёсся по коридору, безмолвный крик вызвал болезненный спазм в груди Клэр. Она изо-всех сил вцепилась в диванную обивку, кажется, ломая в кровь ногти при этом. Происходящее не могло быть реальностью, однако ощущалось именно так. Клэр инстинктивно зажмурилась, вжала голову в плечи, припала к спинке дивана за несколько мгновений до того, как её утлое судёнышко налетело на стену и наконец прекратило бешеный бег по холодным волнам. Клэр потребовалось какое-то время, чтобы собраться с духом и спрыгнуть в заполняющую коридоры воду. Холод вокруг пробирал до костей. Доходя до колен, вода намочила подол розового платья, сделав его тяжёлым, зубы выбивали частую дробь. Дрожащими руками Клэр вцепилась в юбку платья, попыталась отжать и как-то зафиксировать выше колен, но потом, разозлившись, оторвала намокший волан от подола. Идти стало легче. Живые, знакомые эмоции даже согрели немного. Жажда жизни была сильна в Клэр всегда, она заставляла собраться, помогала обрести хладнокровие даже в ситуациях, кажущихся безнадёжными. Вот и сейчас вентиль на двери, за которой мог быть спасительный выход, казался слишком тяжёлым и неповоротливым для маленьких детских рук. Но помощи ждать было неоткуда, поэтому Клэр поможет себе сама. Вцепившись в металлический вентиль обеими руками, она дёрнула его, дополнив усилия весом своего тела, чтобы повернуть и открыть дверь. _____________ СВ 4 успеха
  4. 4 балла
    Electronic Arts отреагировала на опасения сотрудников по поводу увольнений после своего решения стать частной компанией в рамках сделки стоимостью 55 миллиардов долларов, пояснив, что никаких «немедленных изменений» в штате компании не произойдет. Как подробно указано в заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (согласно Стивену Тотило, ознакомленному с документом), EA заявила, что «рабочие места, команда или повседневная работа» сотрудников не изменятся после сделки. Другой запрос касался изменения культуры в компании в результате сделки, которое, по словам EA, «останется неизменным». - Мы и впредь будем руководствоваться нашими культурными ценностями, такими как креативность, новаторство, страсть, целеустремленность, лидерство и командная работа. Консорциум поддерживает и стремится инвестировать в наших выдающихся сотрудников и нашу сильную культуру. Electronic Arts - Консорциум понимает, что EA обладает уникальными возможностями для того, чтобы возглавить новую эру развлечений. Консорциум разделяет наше видение, и его решение осуществить эту историческую инвестицию отражает уверенность в нашей стратегии. Electronic Arts Что касается последствий этого приобретения, EA заявила, что оно даст «возможность двигаться быстрее и получать новые впечатления на мировой арене». - Благодаря более длительному инвестиционному горизонту [...] у нас будет большая творческая и операционная гибкость для внедрения инноваций и создания нового поколения развлечений. Electronic Arts Фирма подтвердила, что ожидает «завершения сделки в ближайшие шесть-девять месяцев» и что в результате приобретения «никаких изменений в руководящей команде не произойдет».
  5. 4 балла
    "публика апокалиптически плохо примет подобную игру" Хорошо, %$&^#, что сейчас с играми от Биоваре ничего в таком духе не происходит
  6. 4 балла
    не хочу машинку, хочу лошадку)))
  7. 4 балла
    Нытьё про сценаристов, которые ничего не успели и не смогли, выглядит особенно жалко на фоне того, что когда-то Гейдер в несколько месяцев с командой сделали в ДА2 и сюжет приличный, и героев, и проблемы острые подняли.
  8. 3 балла
    Н-да, с головушкой беда у кого-то... Медицина тут бессильна.
  9. 3 балла
    Прошёл игру во второй раз. И да, многие вещи стали намного понятнее, тут и записок много новых с разными намёками и объяснениями, да и диалоги некоторые на столько сильно меняются, что начинаешь сомневаться буквально во всём. И что для меня несвойственно, я очень редко перепрохожу игры сразу после их прохождения, я так может быть делал последний раз эдак лет 15 назад, но я уже пошёл на третью концовку и не сильно-то от игры устал (уже на столько привык к боёвке, что аж преисполнился). Прошёл на концовку "Лисья свадьба". И был очень приятно удивлён, что, судя по всему, для каждой концовки сделали разных финальных боссов. Ну и в целом каждая концовка тоже является кусочком общего паззла, которая отвечает на некоторые вопросы, возникшие при первом прохождении. Ну и да, финальный босс этой концовки, пожалуй, один из любимых в этой игре. Что ж, бегу дальше. Меня однозначно эти японцы нагрели и заставили игру перепроходить, о чём ни разу не жалею.
  10. 3 балла
    Разжечь ненависть к смертным? С чего бы мне занимать себя подобной бессмыслицей? Тем более, насколько мне известно, это укрывшиеся в Боулдере беглецы воспользовались гостеприимством Эдварда, ограбили сокровищницу и оставили умирать на горящем складе его преданного соратника. "Какие мы молодцы"-едва не сорвалось с губ и рыжеволосый не сумел спрятать быстрой усмешки.Принц и его свита не вызывали ни доверия,ни сочувствия,ни желания по каким-либо причинам присоединиться .Еще один местный правитель,вообразивший что взобрался на вершину мира,еще один из тех,кто будет сметен безжалостным временем и теми,кто последовал за ним,в надежде получить больше.Люди,смертные.Жители Денвера не пострадают.От осознания этого-стало легко.Сохранись у него возможность дышать-Эйрик сейчас бы вдохнул полной грудью.Облегчение.Возможность продолжать сражаться.Но....те фермеры.Кто-то покопался в их разуме,кто-то заставил напасть.Если сидящего перед ним не интересовпли смертные,то как же....Очередное видение настигло прежде,чем он успел спросить. Посмотрим, считаете ли вы сами, что запятнавший себя меткой Каина сможет нести свет веры?” – глухой голос теперь не имел источника и эхом звучал со всех сторон. – “В конце концов, мы в вашей голове, Эйрик” Священник зажмурился и за прикрытыми веками заплясали яркие цветные пятна,на,фоне полной тьмы.Тело стало тяжелым,словно ощутив на себе всю силу гравитации,и цепкие коготки,точно электрические разряды взбирались вверх по загривку. "Достаточно ли ты верил?" Рука,уже поднявшаяся,осенить себя крестным знамением,дрогнула. Мужчина в бело-золотой тоге,прильнувший к шее распростертого гладиатора,поднял лицо.Рыжеватые кудри,внимательные серо-зеленые глаза.Здравствуй,Эйрик Маккалистер,бастард изгнанного клана. Наверное впервые с момента обращения он почувствовал пронизывающий до костей холод и глухое безразличие.Какая разница,как это закончится и закончится,ли вообще?Если все ценное уже было потеряно в момент,когда он дал согласие Мэри?Для чего?Не проще ли было... Тот,облаченный в тогу Эйрик улыбнулся окровавленными губами и качнул головой.Аккуратно присел над телом воина,и извлек из поясной сумки нечто,что приложил к его шее,останавливая кровотечение.Гладиатор негромко застонал и пошевелился.Воля к жизни.Желание победы.Здесь решаешь только ты. Все таки кое-какое знание ушедшие вентру успели передать через свою сублимированную кровь. Патриций сам определяет для себя свою меру. Священник сделал шаг,другой.Прямо в ослепительное,палящее сияние.И опустился на колени. -Ár nAthair atá ar neamh, Go naofar d'ainm, go dtaga do ríocht,... "Отче наш"по-ирландски.
  11. 3 балла
    Paradox и The Chinese Room представили актерский состав, озвучивающий ролевую игру Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, до выхода которой остался всего месяц. Релиз игры состоится 21 октября. Были названы имена актеров, сыгравших всех главных и заметных персонажей, среди которых Джейн Перри, известная по своей роли в игре Returnal, получившей премию BAFTA, и Алек Ньюман, который в этом году получил премию BAFTA за свою роль в игре Still Wakes The Deep.
  12. 3 балла
  13. 2 балла
    Саудитам, купившим спортивные симуляторы ведь больше всех надо возрождать мёртвые IP
  14. 2 балла
    Дарра тут уверен, что игроки низабудутнипрастят, если саудиты заставят веиких и ушасных биоваре сбавить градус повестки в своих играх (потенциальных?)
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Это новость не опубликована (не одобрена админом к примеру) но на главной она уже висит. Даже не знала что это так работает. Сейчас должно нормально работать с новостями. За неработающую ссылку написала Драгну)
  17. 2 балла
    У них там сборная солянка из тайцев, китайцев, японцев. Если учитывать какой у игры возрастной рейтинг и её содержимое, то игра скорее японская, чем какая-то ещё. У меня часов 7+ вышло. Ну, у меня первое прохождение игры на "харде" с вылизыванием каждого угла заняло около 12 часов. На NG+ советовал бы плюс-минус так же внимательно локации исследовать, потому что новых записок там прилично насыпали. Поскольку на НГ+ позволяют выбрать сложность, я на перепрохождении переключил на сложность "сюжет", в итоге да, на повторное прохождение ушло чуть больше 7 часов. К тому же... Плюс есть одно сильное послабление в Тёмном мире... На третьем прохождении, как я заметил, нового сильно меньше, чем на втором, но кое-что есть, поэтому там будет ещё быстрее. Если на втором прохождении уже сделан обряд по получению меча, то на третьем обряд делать не приходится.
  18. 2 балла
    Мафия 088: Аркония сегодня Мастер: Dart Ph Запись - НеЧат - Игра Меня зовут Тим Коно. Я жил в квартире 9А здесь, в Арконии. Примерно через несколько дней я буду убит. Но не будем спешить. Познакомьтесь прежде с парнем, чем узнать, как он умер. В конце концов... это моя история и моя смерть. Аркония... Аркония сегодня это элитный жилой комплекс в центре Манхэтенна. Здесь есть все для комфортного проживания (а еще здесь живет Стинг, да-да, тот самый Стинг!). Может только не хватает бассейна, но это Нью-Йорк, а не Лос-Анджелес или Майями. Общую картину может только портить наличие Банни - местной домомучительницы, то есть управительницы. Но в целом, жить можно. К тому же, частые собрания помогли некоторым жильцам объединиться на почве интереса к мафиозным подкастам.
  19. 2 балла
    В середине ноября обещают СТРИМ, в котором расскажут о грядущем сюжетном обновлении Боже, какие клоуны...
  20. 2 балла
  21. 1 балл
    Мафия 98: Век Восьмой. Ремейк. Запись. Славгород: Предыстория: Отрывок пророчества: "Славгород становиться торговым центром. На Руси. Век Восьмой. Налёты аваров участились, и до Славгорода они тоже добираются. Защита в лице Змея Горыныча закончилась, его убивают люди Хрономира. Тем самым совершая ошибку. Эпоха аваров заканчивается, а за ними приходят другая напасть. Войска Кощея штурмую стены Славгорода" ******* Примерно сто лет назад, группа из 13 человек покинула родные просторы города Остоя. Возглавляемые доблестным Витязем Ратибором, доверенное лицо князя Остоевского, пересекли не одну версту неизведанных земель. Побывали в лукоморье, освободили Кота-Баюна от цепей Велесовых, повстречали Бабу Ягу и помогли в её делах. Предотвратили войну с Лешим, основали город Славгород, и в завершении договорились с Горынычем о защите города. О славных их подвигах, сложили легенды и воздвигли памятники. Внутри палаты авантюристов. На доске объявления возле центральной площади висело объявление в котором было написано, что палаты авантюристов ищут опытных и отважных героев, всех возрастов и полов ( от автора: у нас их всего два) для того что бы выполнить серьёзный заказ и прогнать недруга с земель Русских. Имя заказчика не указано. Яхве внимательно изучил объявление и направился в сторону Палаты Авантюристов. - С чем пожаловать пришелец? Глава Палаты Авантюристов, Святослав, ясно дал понять: что тебе здесь не рады. Проваливай. - грубо проговорил ратник стоявший возле входа и выставил перед собой бердыш и направил в грудь Яхве. - Вы сами дали объявление о том, что набираете людей для опасного задания - начал он - жители этого славного города мне не доверяют, включая Великого Князя Хрономира Переродившегося. Вы мне открыто сказали, что я у вас в плену, и только благодаря моему красноречию и обаянию вы меня не бросил за решётку. - Яхве, от тебя одни проблемы - раздалось из-за спины. -Глава Святослав. Приветствую Вас - отчеканил ратник. - Святослав. Какая приятная неожиданность - ответил Яхве. - Как ты смеешь так приветствовать Главу Авантюристов ! - возмутился стражник. - Десятник Весемир, не трать слова на этого не воспитанного пришельца. Яхве, если бы не милость Ратибора, Хрономир давно тебя уже казнил бы. Твоё не простительное поведение мне уже изрядно надоело. Была бы моя воля, ты давно сидел в порубе, до тех пор пока не помер или пока Ратибор тебя не забрал. -ПФ - фыркнул Яхве. - Однако, не так давно ко мне приходил Кот-Баюн и передал слова Ратибора о том что я могу поручить тебе задание. Я был категорически против. Но пойти против воли Ратибора не могу. Проходи внутрь и заполни информацию о себе. ***** Имя: Яхве Возраст: 35 Пол: М Специализация: Плут Профессия: доставать народ честной. ***** Для игроков. Ваши персонажи должны быть преимущественно восточными славянами. Для целостности сеттинга, настоятельно рекомендую выбирать имена для своих персонажей на старославянский лад. Тот формат что написал выше для Яхве - не является примером заполнения. Возраст персонажей от 16 до 40. Православие пока ещё не добралось до города. До крещения ещё добрых два столетия, но могут быть варианты. Религия на сюжет никак не влияет, поэтому решайте сами, надо он вам или нет. Ваши персонажи могут быть кем угодно( кроме мифических существ( русалка, леший, etc) Допускается, если ваш персонаж увлекается ворожбой, ратном делом. У нас равноправие, воинским традициям могут следовать и женские персонажи. На одном месте мы находиться не будем, нас ждёт путь. Минимальное число участников - семь, будет больше - возражать не буду. Старт игры по мере заполняемости состава участников, но желательно не тянуть до последнего. ****** PS: В этот раз меня ничего не гложет и я проведу эту мафию от начала и до конца. PPS: Если участвовали в Мафия 76: Век Седьмой то можете подтянуть своих персов. Для подтверждения достаточно будет написать в НеЧате, либо мне в личку. ***** Добро Пожаловать в 98 МафиюБРК. Вопросы можно задать в НеЧате.
  22. 1 балл
    Емае. Ну вот вышла Dragon Age: The Veilguard. Вот была в ней повестка, которая, по сравнению с прошлыми творениями BioWare, была возведена еще на больший уровень. Продажи у нее какие? Официально неизвестно, но, допустим 1,5-2 миллиона. Какая-то значительная часть этих цифр - старые фанаты серии и студии, которые, если уж приобрели эту игру, то будут приобретать и следующие. Независимо от того, какой градус повестки там будет. А сколько людей купило DAV только исключительно из-за прогрессивных идей? Вот и я думаю, что немного. Это я к чему. Гипотетически, если выйдет Dragon Age 5, и если они прислушаются именно к большинству игроков (что там не нравилось игрокам: сюжет, уход от дарка, беззубость, игнорирование прошлых решений, скучные доп. квесты, +/- спутники, мультяшная графика, кому-то и боевка) и исправят косяки четвертой части, то не станет ли от этого лучше? Даже если в ней ВООБЩЕ не будет повестки. Ну да, те другие ребята поворчат в сети. Ну так и что? Если игра будет в целом хорошей, то и игроки будут подтягиваться, продажи будут расти. Они же сами видят, что то кол-во прогрессивных игроков попросту не вывозят продажи игры. У Dragon Age довольно неплохая по размерам фан-база. По крайней мере, была раньше. Я, к примеру, не стал покупать эту часть в первую очередь потому, что мне абсолютно не понравилось почти все, что я перечислил выше. Зашла более-менее только боевка. Этот не тот Dragon Age, которым он был раньше. Они могут и дальше посылать меня "на ***", раз я больше не их целевая аудитория. Да, пожалуйста. Работайте дальше на других игрок и надейтесь, что игра будет успешной. В общем. Хотел бы посоветовать Дарре и студии BioWare (при условии, что она удержится на плаву и будет и дальше делать Mass Effect/Dragon Age) попытаться перестать воспринимать так близко к сердцу то, как воспримет их проекты те люди, которых он имеет ввиду. Пожалуйста, сосредоточьтесь на том, за что вас критикуют. Если Dragon Age 5 исправит ошибки четвертой части, то мне лично похрен, будет там повестка или не будет (хоть снова добавляйте в игру Таашезаменитель). А если Дарра думает, что упомянутые им игроки нуждаются исключительно в повестке и не будут их поддерживать из-за того, что ее станет меньше (то бишь как я сейчас и многие другие фанаты/игроки не поддерживают их за плохой сюжет, персонажей и т.д.), то здесь сказать нечего. Вопрос лишь в том, что я готов идти на компромисс с остальными, которым нужны такие персонажи, как Тааш, или им, допустим, нужен такой навороченный редактор, как в DAV. Я не будут бухтеть в интернете, как много повестки и прочего. Если игра снова будет неинтересной, то я просто пропущу игру и будут ждать следующие проект от BioWare. А раз, Дарра говорит, что те "другие" игроки "катастрофически плохо воспримут" следующее творение студии, то умываю руки. Мне кажется, вы волнуетесь не о том. Господи. Да BioWare, судя по настроениями, на грани закрытия или чего-то подобного, но Дарра все равно рассуждает на тему того, как может быть плохо без повестки...
  23. 1 балл
    Глобального - нет. Мерля с Джулией только в июне 2026 ))
  24. 1 балл
    - Неплохо прошло. - Пристёгиваясь дала весьма сдержанную характеристику произошедшему знакомству ищущая. - Сомневаюсь только, не ошибается ли Хесус настолько доверяя своим людям. - Вряд ли у кого-то возникли бы сомнения, кого именно Саша подразумевает под этим общим словосочетанием. В конце концов оба имени фигурировали в отчётах. - Это сложно. Допустить, что кто-то, кого ты кажется хорошо знаешь способен на подлость. - Кроме отчётливой грусти в тоне кажется было что-то ещё. Возможно та самая дистанция, которую поначалу девушка старалась соблюдать со своими спутниками. Всеми ими. - Да. очень сложно, - эхом отозвался Джейсон, чувство вины кислотным облаком сдавило грудь, медленно, но верно разъедая сердце застарелой болью. - Надеюсь, Маркус справится лучше, чем...получилось у меня. Закончить фразу было трудно, но, пожалуй, впервые Джейсон вместо гнева испытал печаль, сам удивившись происходившей с ним перемене. - Но не будем о грустном. Тем более, что сделать с этим мы всё равно ничего н можем. Джейсон, глянь какое-нибудь кафе по дороге. Лучше европейское. Полный английский завтрак! Всегда хотела попробовать. Только вряд ли здесь найдётся. - Попробую поискать, - с изрядным (больше габаритов самого телохранителя) сомнением в голосе отозвался Джейсон, берясь за смартфон. В конечном итоге, совместным выбором стало кафе с претенциозным названием "Пикадилли-стрит" и, к вящему сожалению Джейсона, кухня в нем была ближе скорее к Доминиону, чем Англии. Но, по крайней мере, у них была яичница с беконом и в должной мере крепкий кофе. *** 12:00 Сан-Хуарес и места Ночная буря прокатилась по городу с изяществом и грациозностью целого стада слонов, которым оказывали всемерную поддержку пара табунов носорогов, но коммерческие коммунальные службы, как оказалось, свое дело знали довольно хорошо, уже к полудню устранив большинство обрывов проводов и оставив от поваленных деревьев только следы опилок и поломанных веток, которые еще не успели убрать с глаз туристов. Погода, однако, раз насупившись, уже не захотела менять настроение, скрыв небо за пасмурными тучами, ветер, пусть и утратив ночную силу, все еще норовил шальным порывом задрать девушкам юбки и попробовать унести в небо плохо закрепленные тенты над многочисленными бистро. Синоптики в один голос сходились во мнении, что это была лишь прелюдия и основной штормовой фронт обрушится на Сан-Хуарес и прилегающую часть побережья аккурат этой ночью. Однако, если главной темой новостных каналов стала именно непогода, местные новостные форумы наперебой (и весьма активно) обсуждали иное событие, по своему ничуть не менее мрачное, чем цвет грозовых туч. Популярный ночной клуб "Приключение" закрывался на неопределенный срок в связи с безвременной кончиной его владельца. Подробностей было мало, персонал так и вовсе просто поставил перед фактом старший администратор. Но все сходились в мнении, что это все очень странно и очень же подозрительно. Иные события, произошедшие той же ночью, как и предполагалось, если и осмеливались упоминать, то, видимо, шепотом на ушко, так как даже самые "желтушные" форумы упорно обходили тему гибели отряда "бесов" стороной. В остальном, жизнь, как и всегда, продолжалась. Кто-то ругался, кто-то мирился, кто-то и вовсе умирал по самым разным причинам, естественным и не очень. Заключались и расторгались сделки, давались и получались взятки, все шло своим чередом. Местоположение Даниэллы Портман и ее судьба все также оставались сокрытыми тьмой незнания. И только одно было очевидно - время отчаянной и отчаянно храброй девушки истекало с каждой прошедшей минутой, уже даже не часом.
  25. 1 балл
    На работе (строительство, технический отдел) каждых 2 человек в отделе можно заменить на 1 с рабочими инструментами. Но спасибо нашему законодательству и малообучаемым людям из Ростехнадзора - это сделать сейчас сложно. Пара примеров Соры с реддита:
  26. 1 балл
    На работе пользуюсь чатгпт и glean, а так ещё дипсиком, гроком и иногда gemini. По работе здорово помогает, но по сути тренирую модельки, которые меня заменят хе. У нас уже один отдел почистили ради того, чтобы компания уложилась в свои цели быть ориентированной на нейросетки. Вообще этот тот ещё ящик пандоры... помню, какие нелепые были первые нейросетки, которые по описанию рисовали максимально простенькие лица-аватарки - это было года 4 назад наверн или 5 лет. А сейчас вон что Сора та же творит.
  27. 1 балл
    Вы заметили что когда руководство EA пишет про себя, то отсутствует слово "немедленных" перед словом "изменений"? Я тоже заметил
  28. 1 балл
    Главное - не показывайте забитие гринд, я слабонервный Down-to-earth Kári (Sámal H. Hansen) cherishes the simple life in his small Faroese village. Together with his sister Silja (Bjørg B. Egholm), he quietly mourns the loss of their mother. But while Kári finds solace in the routine of his job at the fish factory, Silja struggles to summon the strength to finish school, and their father returns to the sea on a fishing boat. But when the factory faces the threat of closure, the fragile balance of their world begins to unravel. As friends dream of escape and seek new lives beyond the island, Kári makes a different choice: to stay and confront life head-on.
  29. 1 балл
    Замечена проблема в двух последних новостях: с главной страницы нельзя перейти в комментарии к новости. Видимо, на форуме не создается отдельная тема, либо она недоступна для пользователей. А еще не работает ссылка на https://www.brcgames.ru/ со страницы форума.
  30. 1 балл
    Чисто моё мнение - лучше бы уже отключили сервера и не позорились. Но судя по тому, как они 1,5 года пытаются (безуспешно) разродиться очередным куском сюжета в 10 минут, им ещё есть что рассказать
  31. 1 балл
    Немножко новостей
  32. 1 балл
    Добавил в голосование.
  33. 1 балл
    Твикс счастливый человек, ему не приходилось в детстве видимо бразильский мыльный сериал Эшкрава Изаура видеть.
  34. 1 балл
    Трюки Недели походу малость оподливился, подумав что если писать про рабство, то американцы у смотрят в этом намёки на Штаты и обидятся. Ведь из истории известно что не было никаких Римской империи, Византийской там или Персидской, где это самое рабство цвело и пахло. Общеизвестно что рабство же было только в Штатах, и про это лучше не вспоминать, а если вспомнить, то нужно извиниться
  35. 1 балл
    По итогу я заказал Edifier S2000MKIII. Буду вообще по блюпупу подключать — на фиг эти провода. Но вот с бичёвской пока тоже на удивление неплохо выходит. Как я понимаю, там ЦАП от C-Media CL6206
  36. 1 балл
    Конечно же Tainted Grail: The Fall of Avalon Время ловить следку для сырного квеста хех
  37. 1 балл
    Без отцов основателей и Джеймса Охлена с Карпишиным все меньше в студии оставалось тех кто хотел чтото адекватное творить. Повестка, Инклюзивность абсурдная, фанатики Gaymers и т.д были важнее. Угождение Gaymers было важнее оригинальной аудитории и прибыли чтоб студия могла чтото делать дальше. Критика адекватная отвергалась полностью даже на уровне альфа тестеров(после ДА2) где кроме радикалов Gaymers как "homosexualbloomberg"(с) никого не осталось толком. Гейдер, Карин Викс, Сильвия Фекетуки, Буше, этот кружок соевого творожка и порриджа, убили эту студию. ЕА кормили бездарный овощной полутруп больше 10 лет просто так. Фейлдромеда, Фейлоантем давно дали понять что ничего нормально не будет если плетью не бить. И Биовар даже не пытались чтошто исправить после сливов где многие не поверили что там реально все так плохо будет и это фейки мол. Неа, не фейки. Кроме Родса и аниматоров(Эплер и компания) посути не кого похвалить. Локации правда копипаста на копипасте и ощущение нейронки, полупустые более менее красивые локации для однообразного паркуура с лучами поноса и прыщей. Биовар это давно уже корабль тесея где кроме названия ничего не осталось от студии что клепала Бальдуры, Невервинтеры, Которы, и первые Массычи с драгонягой.
  38. 1 балл
    теперь на играх ЕА тоже будет отметка "Халяль"?)
  39. 1 балл
    Американский издатель компьютерных игр Electronic Arts (EA) сообщил о том, что его покупает группа инвесторов, планирующих сделать компанию частной. Сделка станет крупнейшей в истории, оплаченной частным капиталом и заемными средствами, пишет The Wall Street Journal и Reuters. В группу инвесторов входят частная инвестиционная компания Silver Lake, государственный саудовский суверенный фонд PIF и организция Affinity Partners, принадлежащая зятю президента США Дональда Трампа Джареду Кушнеру. Сумма сделки составит 55 млрд долларов, из которых 52,5 млрд долларов будет оплачено консорциумом, так как фонд PIF уже владеет долей в EA. Сделка, по ожиданиям, будет завершена в первом квартале 2027 года. После продажи Electronic Arts станет непубличной компанией, ее акции не будут торговаться на бирже. Новость также ознаменует дальнейшую консолидацию в отрасли после того, как титаны, такие как Activision Blizzard и Zynga, были также выкуплены более крупными фирмами (Microsoft Corporation и Take-Two Interactive), что ещё больше сократило количество публичных компаний по выпуску видеоигр.
  40. 1 балл
    Марк Дарра тут видос выпустил
  41. 1 балл
    Этот взгляд... Он же не возьмёт их к себе в гарем в качестве экзотики, ведь правда?
  42. 1 балл
    Бичевая звуковуха - тоже вариант. В качестве несколько потеряешь, зато со связкой реалтек+Виндовс дел иметь не будешь. У них походу интересная история любви.
  43. 1 балл
    Так. Впервые поиграл спустя столькл лет с даты выхода..) Могу сказать, что эта часть, конечно, слабее, но такого хейта не заслуживает, какой на неё свалился 7-8 лет назад! Понятно, что долгожданная была, крупнейшая и любимая тысячами франшиза, поэтому обманутые ожидания, и прочая.. Ещё и как обычно, разработчики слукавили в паре моментов ну и т.п.. Да, она несомненно и парадоксально недораскрытая и подзатянутая в паре моментов, одновременно. И есть спорные геймплейные фишки, по типу судоку и обязательного сканирования. Хотя, последнее уместно и из геймплея не выбивается, как инородное не смотрится. Я так понимаю, в 3 главе, когда все дороги ведут в Рим на Кадару, в большинстве - уже просто времени не хватало всё доделать?)) И вообще с 3ей главы начинает ощущаться это "галопом по европам".. Сопартийцы - отличные, прописанные и интересные. Личные квесты не у всех детальные, но в трилогии тоже было подобное. Как и миссии в стиле "сбегай туда и вернись". "Номад" - на три головы выше "мако" и той фигни из второй части. Единственное упущение - огонь вести нельзя. Планеты интересные, разнообразные, как и должно быть. Мне больше всего зашла планета-астероид, где квест Ветры личный. Жаль, небольшая. И музыкальное сопровождение эмбиентое классное! С теми самыми синтам ME'шными. Больше всего не понимаю претензий к саундтреку у людей! Музыка ничуть хуже не стала, стиль узнаваемый, специфический остался, композиций много, разнообразных.. Классная часть, короче P.S: за Суви для баб только -не прощу!!
  44. 1 балл
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Какой-то аттракцион, как фильмы марвел)) Шутки смешные есть, что нынче большая редкость. Это, как Стражи Галактики, только про Супермена) На мой взгляд слабо. "Человек из стали" намного больше понравился. Там драма есть, снят круто, музыка просто великолепная. Такое ощущение, что из этого фильма минут 40 вырезали, а всё остальное сжали и слепили в комок) Всё такое нервно быстрое)) И классный Нейтан Филлион какого-то недокосплеера играет))) Он хорош, но персонаж какой-то идиотский, как и вся эта банда справедливости) Финальная истерика Лютера - без комментариев, как можно придумать такой монолог в таком контексте... И эти команды для ультрамена, капец) Как это работает, что за дичь))) Я примерно так в трансформеров играл, лет в 6 )) В смысле, в обычные игрушки сидя на полу)
  48. 1 балл
    Там когда на выходе из дверей на пути к месту хранения крови, камера наезжает на мертвяков, последующий бой с венатори Нэв говорит (не дословно , но близко к тексту) "Никогда не видела, чтоб демон вселялся в немага" Луканис "Я однажды видел как они вселялись в прах, ногти, однажды в волосы" Нэв "По крайней мере у этого есть вкус". Интонации сказанного изумленно изогнули мою бровь, а в голове мысль"Кхм... Чооо?"
  49. 1 балл
    Ну неправда же. Они разные. Каждое со своими скелетами. Если их исследовать полностью, конечно, а не просто по отсканированному маршруту идти. Ну потому что его и не воспринимают всерьёз. Не ну правда, Алек-то вон, авторитет, но наш Райдер не Алек. Все ж они понимают, что успехам он обязан г.о. СЭМу, а не личным качествам. Я б больше удивился обратному к нему отношению. Ну, местами влияет. Кроганы или Раека, например. Коллектив или Отверженные. Убедить Рикса или нет. Решение по ангарскому ИИ. Та много что влияет, просто это плохо заметно, в этом минус, да. Так-то лоялки просто дают последние эволюции в навыках напарников, но положа руку на сердце, в ME2 завалить можно только 4 лоялки из 12-и. И лояльность только 4-ых влияет знаково на события ME3, лояльность ещё 3-их только на них самих, а остальных 5-и никак не влияет. Ну, Сарен был всё ж гражданином своей расы, пусть и весьма эксцентричным. Архонт представляет свою расу, и не исключено, что именно так он её представляет наиболее ярко. Всё ж о кеттах мы знаем очень мало, что там за пределами Элея, в MEA не раскрыто. Та банально времени им не хватило, нафигачили по шаблонам и не кастомизировали. Уж не знаю, кого винить: монреальцев ли, которые не справились с баснословно сложным двиглом Frostbite, или EA, которые их на него бросили и забросили.
  50. 1 балл
    Андромеда для меня была одной из наименее багованых игр. Всегда шла стабильно на разных компах и ноутах. Сейчас жду Драгонагу, решила поиграть, скачала из ЕА плей на новый комп, который тянет новые игры на высоких и ультрах. Впервые столкнулась с отсутствием текстур - целых кусков пейзажа во время первого прилета на Айю. С чем это может быть связано? Это глюк закачанных файлов? Сара идет за губернатором Айи и не может дойти до Эфры, т.к. просто отсутствуют куски города и она тупо проваливается на нижние уровни. Впервые с 17го года такое вижу. зы: пришлось игру переустанавливать
×
×
  • Создать...