Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.10.2025 во всех областях
-
6 балловКлоуняки не могу остановится и перестать позориться. Я вот вижу наплыв в этой теме и точно знаю, опять какой нибудь сценарист или другой артист этого цирка ляпнул что то вонючее. Был ведь у сценаристов шикарный, уже готовый лор. И это не как во второй части, где после DAO были наработки, но четкого видения куда пойдет история тоже не было, только в общих чертах. В третьей части, после Чужака уже все, все линии идут к одной точке, осталось их чуть чуть протянуть. Викс, (не цензурная, грязная брань была самосмодерирована), в Чужаке он уже понимал кто такой Солас, его мотивацию, его организацию, его силы, его союзников, все плану уже были намечены. Просто десять лет надо было самому накидывать что там дальше будет, а не пить кофий на соевом молоке и деградировать в твиттере, ожидая когда жаренный петух ЕА в жопу клюнет. У меня до сих пор злость на это. Моего любимого антагониста, о котором я годами в теме сралась, сделали тупым, беспомощным подсиралой, в голове героя которого игнорируют собственные сопартийцы. Но еще больше меня злят тупые оправдания этой братии. Вот все им в штаны кто то срет, то фанаты игры не поняли, то злые ЕА, давшие хороший бюджет. Я напоминаю, что те кому дали деньги на постановку сцен и техническую составляющую игры сделали свою работу отлично и сейчас им не приходится оправдываться.
-
5 балловКазалось, детские страхи ожили, воплощаясь в реальность. Они более не желали ждать. Удар о землю выбил не только воздух из груди, но все прочие мысли, кроме одной: Почему? Почему сейчас? Почти не обращая внимания на боль от ушибов и раздирающий грудь кашель, он расширившимися глазами наблюдал, как оседает, складываясь вовнутрь, коттедж... Времени не осталось Раздавшийся позади мелодичный звон заставил его вздрогнуть. Часы! Он выронил часы! Стоп! Разве уже прошел час?!. Мысль эта вызвала новый всплеск головной боли, но не помешала ему вскочить на ноги, оборачиваясь на звук. Он должен вернуть медальон! Взгляд тут же прикипел к ярко-розовой полоске за стволами редкого леса... Рассвет?!. Это уже не просто странно... Это, к чертям собачим, невозможно! Смывая панику, впереди снова раздался мелодичный звон. Не слушать, Дождись нас Не слышать, Мы рядом Бежать! Закусив губу, с хриплым выдохом сорваться на бег, выхватывая взглядом золотистый отблеск в траве, наклоняясь на бегу, оскальзываясь на влажной земле, хватая бесценный медальон вместе с опутавшими его травинками, под грохот пульса крепко сжимая его в ладони, вновь срываясь на бег. К лесу. Навстречу рассвету. Нет, внезапный рассвет их не остановит. Но может, хоть немного задержит?..
-
5 балловЭта часть корабля встречала юную пассажирку лайнера тусклым освещением и неприятным холодом, пробирающим до костей, а вода пока успела подняться едва ли до колена. Впереди виднелась массивная железная дверь с круглым запирающим вентилем, а над ней попеременно мигала красным и зелёным светилась лампа. Похоже, это выход, хотя бы временное, но спасение от пожара… точнее, от наводнения. Оставалось лишь надеяться, что ей будет под силу повернуть такой механизм. “Лава” – меткое сравнение, потому как ледяная вода, хлюпая в сандалиях, обжигала ноги Клэр, а хлынувшая в коридор мощной, упругой волной вызывала непередаваемый словами ужас. В этом образе к ней впервые явилась смерть, поразив своей неотвратимостью нежный детский разум, ещё только познающий жизнь. Когда подхваченный бурным потоком диван понёсся по коридору, безмолвный крик вызвал болезненный спазм в груди Клэр. Она изо-всех сил вцепилась в диванную обивку, кажется, ломая в кровь ногти при этом. Происходящее не могло быть реальностью, однако ощущалось именно так. Клэр инстинктивно зажмурилась, вжала голову в плечи, припала к спинке дивана за несколько мгновений до того, как её утлое судёнышко налетело на стену и наконец прекратило бешеный бег по холодным волнам. Клэр потребовалось какое-то время, чтобы собраться с духом и спрыгнуть в заполняющую коридоры воду. Холод вокруг пробирал до костей. Доходя до колен, вода намочила подол розового платья, сделав его тяжёлым, зубы выбивали частую дробь. Дрожащими руками Клэр вцепилась в юбку платья, попыталась отжать и как-то зафиксировать выше колен, но потом, разозлившись, оторвала намокший волан от подола. Идти стало легче. Живые, знакомые эмоции даже согрели немного. Жажда жизни была сильна в Клэр всегда, она заставляла собраться, помогала обрести хладнокровие даже в ситуациях, кажущихся безнадёжными. Вот и сейчас вентиль на двери, за которой мог быть спасительный выход, казался слишком тяжёлым и неповоротливым для маленьких детских рук. Но помощи ждать было неоткуда, поэтому Клэр поможет себе сама. Вцепившись в металлический вентиль обеими руками, она дёрнула его, дополнив усилия весом своего тела, чтобы повернуть и открыть дверь. _____________ СВ 4 успеха
-
4 баллаElectronic Arts отреагировала на опасения сотрудников по поводу увольнений после своего решения стать частной компанией в рамках сделки стоимостью 55 миллиардов долларов, пояснив, что никаких «немедленных изменений» в штате компании не произойдет. Как подробно указано в заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (согласно Стивену Тотило, ознакомленному с документом), EA заявила, что «рабочие места, команда или повседневная работа» сотрудников не изменятся после сделки. Другой запрос касался изменения культуры в компании в результате сделки, которое, по словам EA, «останется неизменным». - Мы и впредь будем руководствоваться нашими культурными ценностями, такими как креативность, новаторство, страсть, целеустремленность, лидерство и командная работа. Консорциум поддерживает и стремится инвестировать в наших выдающихся сотрудников и нашу сильную культуру. Electronic Arts - Консорциум понимает, что EA обладает уникальными возможностями для того, чтобы возглавить новую эру развлечений. Консорциум разделяет наше видение, и его решение осуществить эту историческую инвестицию отражает уверенность в нашей стратегии. Electronic Arts Что касается последствий этого приобретения, EA заявила, что оно даст «возможность двигаться быстрее и получать новые впечатления на мировой арене». - Благодаря более длительному инвестиционному горизонту [...] у нас будет большая творческая и операционная гибкость для внедрения инноваций и создания нового поколения развлечений. Electronic Arts Фирма подтвердила, что ожидает «завершения сделки в ближайшие шесть-девять месяцев» и что в результате приобретения «никаких изменений в руководящей команде не произойдет».
-
4 балла"публика апокалиптически плохо примет подобную игру" Хорошо, %$&^#, что сейчас с играми от Биоваре ничего в таком духе не происходит
-
4 балла
-
4 баллаНытьё про сценаристов, которые ничего не успели и не смогли, выглядит особенно жалко на фоне того, что когда-то Гейдер в несколько месяцев с командой сделали в ДА2 и сюжет приличный, и героев, и проблемы острые подняли.
-
3 баллаН-да, с головушкой беда у кого-то... Медицина тут бессильна.
-
3 баллаПрошёл игру во второй раз. И да, многие вещи стали намного понятнее, тут и записок много новых с разными намёками и объяснениями, да и диалоги некоторые на столько сильно меняются, что начинаешь сомневаться буквально во всём. И что для меня несвойственно, я очень редко перепрохожу игры сразу после их прохождения, я так может быть делал последний раз эдак лет 15 назад, но я уже пошёл на третью концовку и не сильно-то от игры устал (уже на столько привык к боёвке, что аж преисполнился). Прошёл на концовку "Лисья свадьба". И был очень приятно удивлён, что, судя по всему, для каждой концовки сделали разных финальных боссов. Ну и в целом каждая концовка тоже является кусочком общего паззла, которая отвечает на некоторые вопросы, возникшие при первом прохождении. Ну и да, финальный босс этой концовки, пожалуй, один из любимых в этой игре. Что ж, бегу дальше. Меня однозначно эти японцы нагрели и заставили игру перепроходить, о чём ни разу не жалею.
-
3 баллаРазжечь ненависть к смертным? С чего бы мне занимать себя подобной бессмыслицей? Тем более, насколько мне известно, это укрывшиеся в Боулдере беглецы воспользовались гостеприимством Эдварда, ограбили сокровищницу и оставили умирать на горящем складе его преданного соратника. "Какие мы молодцы"-едва не сорвалось с губ и рыжеволосый не сумел спрятать быстрой усмешки.Принц и его свита не вызывали ни доверия,ни сочувствия,ни желания по каким-либо причинам присоединиться .Еще один местный правитель,вообразивший что взобрался на вершину мира,еще один из тех,кто будет сметен безжалостным временем и теми,кто последовал за ним,в надежде получить больше.Люди,смертные.Жители Денвера не пострадают.От осознания этого-стало легко.Сохранись у него возможность дышать-Эйрик сейчас бы вдохнул полной грудью.Облегчение.Возможность продолжать сражаться.Но....те фермеры.Кто-то покопался в их разуме,кто-то заставил напасть.Если сидящего перед ним не интересовпли смертные,то как же....Очередное видение настигло прежде,чем он успел спросить. Посмотрим, считаете ли вы сами, что запятнавший себя меткой Каина сможет нести свет веры?” – глухой голос теперь не имел источника и эхом звучал со всех сторон. – “В конце концов, мы в вашей голове, Эйрик” Священник зажмурился и за прикрытыми веками заплясали яркие цветные пятна,на,фоне полной тьмы.Тело стало тяжелым,словно ощутив на себе всю силу гравитации,и цепкие коготки,точно электрические разряды взбирались вверх по загривку. "Достаточно ли ты верил?" Рука,уже поднявшаяся,осенить себя крестным знамением,дрогнула. Мужчина в бело-золотой тоге,прильнувший к шее распростертого гладиатора,поднял лицо.Рыжеватые кудри,внимательные серо-зеленые глаза.Здравствуй,Эйрик Маккалистер,бастард изгнанного клана. Наверное впервые с момента обращения он почувствовал пронизывающий до костей холод и глухое безразличие.Какая разница,как это закончится и закончится,ли вообще?Если все ценное уже было потеряно в момент,когда он дал согласие Мэри?Для чего?Не проще ли было... Тот,облаченный в тогу Эйрик улыбнулся окровавленными губами и качнул головой.Аккуратно присел над телом воина,и извлек из поясной сумки нечто,что приложил к его шее,останавливая кровотечение.Гладиатор негромко застонал и пошевелился.Воля к жизни.Желание победы.Здесь решаешь только ты. Все таки кое-какое знание ушедшие вентру успели передать через свою сублимированную кровь. Патриций сам определяет для себя свою меру. Священник сделал шаг,другой.Прямо в ослепительное,палящее сияние.И опустился на колени. -Ár nAthair atá ar neamh, Go naofar d'ainm, go dtaga do ríocht,... "Отче наш"по-ирландски.
-
3 баллаParadox и The Chinese Room представили актерский состав, озвучивающий ролевую игру Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, до выхода которой остался всего месяц. Релиз игры состоится 21 октября. Были названы имена актеров, сыгравших всех главных и заметных персонажей, среди которых Джейн Перри, известная по своей роли в игре Returnal, получившей премию BAFTA, и Алек Ньюман, который в этом году получил премию BAFTA за свою роль в игре Still Wakes The Deep.
-
3 балла
-
2 баллаСаудитам, купившим спортивные симуляторы ведь больше всех надо возрождать мёртвые IP
-
2 баллаДарра тут уверен, что игроки низабудутнипрастят, если саудиты заставят веиких и ушасных биоваре сбавить градус повестки в своих играх (потенциальных?)
-
2 баллаВот прям сразу не уволим, а через месяц другой...
-
2 баллаЭто новость не опубликована (не одобрена админом к примеру) но на главной она уже висит. Даже не знала что это так работает. Сейчас должно нормально работать с новостями. За неработающую ссылку написала Драгну)
-
2 баллаУ них там сборная солянка из тайцев, китайцев, японцев. Если учитывать какой у игры возрастной рейтинг и её содержимое, то игра скорее японская, чем какая-то ещё. У меня часов 7+ вышло. Ну, у меня первое прохождение игры на "харде" с вылизыванием каждого угла заняло около 12 часов. На NG+ советовал бы плюс-минус так же внимательно локации исследовать, потому что новых записок там прилично насыпали. Поскольку на НГ+ позволяют выбрать сложность, я на перепрохождении переключил на сложность "сюжет", в итоге да, на повторное прохождение ушло чуть больше 7 часов. К тому же... Плюс есть одно сильное послабление в Тёмном мире... На третьем прохождении, как я заметил, нового сильно меньше, чем на втором, но кое-что есть, поэтому там будет ещё быстрее. Если на втором прохождении уже сделан обряд по получению меча, то на третьем обряд делать не приходится.
-
2 баллаМафия 088: Аркония сегодня Мастер: Dart Ph Запись - НеЧат - Игра Меня зовут Тим Коно. Я жил в квартире 9А здесь, в Арконии. Примерно через несколько дней я буду убит. Но не будем спешить. Познакомьтесь прежде с парнем, чем узнать, как он умер. В конце концов... это моя история и моя смерть. Аркония... Аркония сегодня это элитный жилой комплекс в центре Манхэтенна. Здесь есть все для комфортного проживания (а еще здесь живет Стинг, да-да, тот самый Стинг!). Может только не хватает бассейна, но это Нью-Йорк, а не Лос-Анджелес или Майями. Общую картину может только портить наличие Банни - местной домомучительницы, то есть управительницы. Но в целом, жить можно. К тому же, частые собрания помогли некоторым жильцам объединиться на почве интереса к мафиозным подкастам.
-
2 баллаВ середине ноября обещают СТРИМ, в котором расскажут о грядущем сюжетном обновлении Боже, какие клоуны...
-
2 балла
-
1 баллЕмае. Ну вот вышла Dragon Age: The Veilguard. Вот была в ней повестка, которая, по сравнению с прошлыми творениями BioWare, была возведена еще на больший уровень. Продажи у нее какие? Официально неизвестно, но, допустим 1,5-2 миллиона. Какая-то значительная часть этих цифр - старые фанаты серии и студии, которые, если уж приобрели эту игру, то будут приобретать и следующие. Независимо от того, какой градус повестки там будет. А сколько людей купило DAV только исключительно из-за прогрессивных идей? Вот и я думаю, что немного. Это я к чему. Гипотетически, если выйдет Dragon Age 5, и если они прислушаются именно к большинству игроков (что там не нравилось игрокам: сюжет, уход от дарка, беззубость, игнорирование прошлых решений, скучные доп. квесты, +/- спутники, мультяшная графика, кому-то и боевка) и исправят косяки четвертой части, то не станет ли от этого лучше? Даже если в ней ВООБЩЕ не будет повестки. Ну да, те другие ребята поворчат в сети. Ну так и что? Если игра будет в целом хорошей, то и игроки будут подтягиваться, продажи будут расти. Они же сами видят, что то кол-во прогрессивных игроков попросту не вывозят продажи игры. У Dragon Age довольно неплохая по размерам фан-база. По крайней мере, была раньше. Я, к примеру, не стал покупать эту часть в первую очередь потому, что мне абсолютно не понравилось почти все, что я перечислил выше. Зашла более-менее только боевка. Этот не тот Dragon Age, которым он был раньше. Они могут и дальше посылать меня "на ***", раз я больше не их целевая аудитория. Да, пожалуйста. Работайте дальше на других игрок и надейтесь, что игра будет успешной. В общем. Хотел бы посоветовать Дарре и студии BioWare (при условии, что она удержится на плаву и будет и дальше делать Mass Effect/Dragon Age) попытаться перестать воспринимать так близко к сердцу то, как воспримет их проекты те люди, которых он имеет ввиду. Пожалуйста, сосредоточьтесь на том, за что вас критикуют. Если Dragon Age 5 исправит ошибки четвертой части, то мне лично похрен, будет там повестка или не будет (хоть снова добавляйте в игру Таашезаменитель). А если Дарра думает, что упомянутые им игроки нуждаются исключительно в повестке и не будут их поддерживать из-за того, что ее станет меньше (то бишь как я сейчас и многие другие фанаты/игроки не поддерживают их за плохой сюжет, персонажей и т.д.), то здесь сказать нечего. Вопрос лишь в том, что я готов идти на компромисс с остальными, которым нужны такие персонажи, как Тааш, или им, допустим, нужен такой навороченный редактор, как в DAV. Я не будут бухтеть в интернете, как много повестки и прочего. Если игра снова будет неинтересной, то я просто пропущу игру и будут ждать следующие проект от BioWare. А раз, Дарра говорит, что те "другие" игроки "катастрофически плохо воспримут" следующее творение студии, то умываю руки. Мне кажется, вы волнуетесь не о том. Господи. Да BioWare, судя по настроениями, на грани закрытия или чего-то подобного, но Дарра все равно рассуждает на тему того, как может быть плохо без повестки...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДарра ещё сам себе рекламу этим делает. А если кто предложит книжку чиркануть, так ещё больше заработает
-
1 баллhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-diary-50-elder-vampire-rulers.1861462/
-
1 баллНа работе (строительство, технический отдел) каждых 2 человек в отделе можно заменить на 1 с рабочими инструментами. Но спасибо нашему законодательству и малообучаемым людям из Ростехнадзора - это сделать сейчас сложно. Пара примеров Соры с реддита:
-
1 баллНа работе пользуюсь чатгпт и glean, а так ещё дипсиком, гроком и иногда gemini. По работе здорово помогает, но по сути тренирую модельки, которые меня заменят хе. У нас уже один отдел почистили ради того, чтобы компания уложилась в свои цели быть ориентированной на нейросетки. Вообще этот тот ещё ящик пандоры... помню, какие нелепые были первые нейросетки, которые по описанию рисовали максимально простенькие лица-аватарки - это было года 4 назад наверн или 5 лет. А сейчас вон что Сора та же творит.
-
1 балл... будут медленные увольнения, сокращения и оптимизация штата в командах разработчиков. Спасибо за внимание. - Эндрю Уилсон, генеральный директор Electronic Arts
-
1 балл
-
1 баллГлавное - не показывайте забитие гринд, я слабонервный Down-to-earth Kári (Sámal H. Hansen) cherishes the simple life in his small Faroese village. Together with his sister Silja (Bjørg B. Egholm), he quietly mourns the loss of their mother. But while Kári finds solace in the routine of his job at the fish factory, Silja struggles to summon the strength to finish school, and their father returns to the sea on a fishing boat. But when the factory faces the threat of closure, the fragile balance of their world begins to unravel. As friends dream of escape and seek new lives beyond the island, Kári makes a different choice: to stay and confront life head-on.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПо итогу я заказал Edifier S2000MKIII. Буду вообще по блюпупу подключать — на фиг эти провода. Но вот с бичёвской пока тоже на удивление неплохо выходит. Как я понимаю, там ЦАП от C-Media CL6206
-
1 баллтеперь на играх ЕА тоже будет отметка "Халяль"?)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПричем смысловая нагрузка нулевая. "Мы сражаемся со злыми древними эльфийскими богами потому что они злые". В какой момент времени, а главное на что, этим "сценарным гениям" заменили мозг? Постер DAV с девизом днище-кладбище-говнище из поста Элесара в резной рамке, стал бы лучшим подарком этим, прости Господи, столпам творческой мысли.
-
1 баллдля умственно отсталых. Даже в хорошей детской героике логики и сложных тем (с поправкой на специфическую подачу, всё-таки для детей же) больше.
-
1 баллЯ бы сказала, что Масс эффекту повезёт в этом случае. История Шепа закончена, Андромеды - тоже. Поставить точку и не глумиться над трупом.
-
1 баллТак. Впервые поиграл спустя столькл лет с даты выхода..) Могу сказать, что эта часть, конечно, слабее, но такого хейта не заслуживает, какой на неё свалился 7-8 лет назад! Понятно, что долгожданная была, крупнейшая и любимая тысячами франшиза, поэтому обманутые ожидания, и прочая.. Ещё и как обычно, разработчики слукавили в паре моментов ну и т.п.. Да, она несомненно и парадоксально недораскрытая и подзатянутая в паре моментов, одновременно. И есть спорные геймплейные фишки, по типу судоку и обязательного сканирования. Хотя, последнее уместно и из геймплея не выбивается, как инородное не смотрится. Я так понимаю, в 3 главе, когда все дороги ведут в Рим на Кадару, в большинстве - уже просто времени не хватало всё доделать?)) И вообще с 3ей главы начинает ощущаться это "галопом по европам".. Сопартийцы - отличные, прописанные и интересные. Личные квесты не у всех детальные, но в трилогии тоже было подобное. Как и миссии в стиле "сбегай туда и вернись". "Номад" - на три головы выше "мако" и той фигни из второй части. Единственное упущение - огонь вести нельзя. Планеты интересные, разнообразные, как и должно быть. Мне больше всего зашла планета-астероид, где квест Ветры личный. Жаль, небольшая. И музыкальное сопровождение эмбиентое классное! С теми самыми синтам ME'шными. Больше всего не понимаю претензий к саундтреку у людей! Музыка ничуть хуже не стала, стиль узнаваемый, специфический остался, композиций много, разнообразных.. Классная часть, короче P.S: за Суви для баб только -не прощу!!
-
1 баллСМИ: новые владельцы EA намерены «существенно сократить» расходы благодаря ИИ. Компания сделает крупную ставку на искусственный интеллект. ©
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа все не так с Арджентой - недописанный и брошенный перс, где даже ее главный секрет не обыграли как полагается, хотя это важный сюжетный момент Диалоги с сопартами не учитывают ситуацию: после грубости и срача с Кассией она все равно будет встречать гг фразами, как она наслаждается их беседами, как будто они прежде их вели (а на самом деле нет) и тд и тп. И вообще большинство тут да там в чем-то не доработаны либо в своих квестах, либо в реактивности и иных ситуациях. Короче говоря, каток релизной спешки проехался по всем аспектам игры, и под ним много чего хрустнуло - не буду повторяться, в темах это уже 100 раз обмусолили. А в цитате выше их руководитель обходит этот момент преждевременного релиза стороной и объясняет это вилкой «погружение vs качество». Нет, чувак, не было у вас вилки, у вас была незаконченная игра, которую вы поспешили релизнуть по принципу «и так сойдет». А надо было просто сдвинуть релиз и доделать эту сырость, а не выталкивать ее в состоянии недопиленной беты. Не берусь судить, сделали ли они из этого какие-то выводы. Как бы то ни было, цели преждевременно загадить дх я не имею, просто констатирую факты, которые рискуют превратиться в тенденции ввиду того, что рт так и остался таким как есть.
-
1 баллТам с Нэв вообще весело. У тетки куча тараканов + комплекс хронического одиночества, из-за чего она в своих квестах регулярно говорит, что привыкла действовать одна и не хочет никого тащить в свои проблемы (на что Рук и второй сопартиец, особенно Белка, ей залихвацки кричат "Ты что, мы же КОМАНДА") + чувство вины из-за погибшего напарника Раны, который полез к Элии в одиночку + все говорят, что она циник, так что хз, наверное, где-то там у неё был цинизм (хотя в диалогах пасхалки в лице SEB-AAA в Hi-Fi Rush цининуара больше, чем во всем хронометраже Колченожки вместе взятом) = трудоголик, бодающийся с заведомо проигрышной миссией чтобы помочь людям в портовом кабаке (хз, как это вписывается в циничное мировоззрение, лучше у БиоВаре спрашивайте). Она при романе вообще Рука зовет Бедой, и долго не хочет с ним сходиться, потому что инстинктивно боится. что близкие ей люди опять пострадают. А тут хоба - появляется Луканис, и в Нэв резко просыпается внутренняя фемШеп образца МЕ2, завидевшая Джейкоба, которая при первой же встрече чуть ли не заявляет "М-м-м, вы только посмотрите на этот КУСОК МЯСА". Уж поверьте, я на романс-сцене перед островом, когда она в слезах выбегала из комнаты потому что "размякла с Руком", точно так же закатывал глаза и орал "А какого ж хрена ты на Луканиса всем этим вывалом травмы не занимаешься, хачапури ты одноногая!", потому что контраст между Руком, которому она без конца в жилетку плачется, и Луканисом, с которым они мило и беззаботно щебечут ДАЖЕ, СУКА, ПРИ РОМАНЕ, есть и с другой стороны тоже. Мне нравится как в этой теме без конца требуют линчевать Нэв и расписываются в ненависти к ней, когда она точно так же пострадала от этой шипперской срани, как и сам Луканис, потому что всего её персонажа, которого нам пытается продвигать её сюжетка, оная шипперская срань попросту игнорирует. Даже больше того скажу, не будь её роман одним из наиболее сносно написанных в игре, и заставь игра выцарапывать еще и её из кофейных объятий Лукошки для романа, ЦА что Нэв, что Луканиса давным-давно бы объединилась в походе против истинного врага (которого выгнали на мороз, вроде как, хвала Кхале), вместо того, чтобы бессмысленно бодаться друг с другом.
-
1 баллТам когда на выходе из дверей на пути к месту хранения крови, камера наезжает на мертвяков, последующий бой с венатори Нэв говорит (не дословно , но близко к тексту) "Никогда не видела, чтоб демон вселялся в немага" Луканис "Я однажды видел как они вселялись в прах, ногти, однажды в волосы" Нэв "По крайней мере у этого есть вкус". Интонации сказанного изумленно изогнули мою бровь, а в голове мысль"Кхм... Чооо?"
-
1 баллНа самом деле по факту это странно. Человек, у которого никогда не было отношений, в любом случае выходит из игры с отношениями. У него проблем вагон и маленькая тележка и внутренних, и внешних. Ему бы себя починить в этой ситуации, а уже потом пытаться впустить в свою жизнь кого-то. И по-хорошему с таким персонажем разрабам бы давать роман только с ГГ, чтобы сделать это одной из тех вещей, которая делает этого ГГ особенным. Что при хорошем прохождении для перса все заканчивается нормально, но с ГГ еще лучше., чтобы это была та ситуация, когда вроде бы отношения были лишними, но в данном случае они его в каком-то смысле спасли. Но тут у нас вылезает другая женщина, с которыми он свои проблемы забывает по щелчку пальцев и с ней все выходит лучше и спасительнее, чем с ГГ. Такое. Как пример тот же самый Каллен. Менталка шаткая, плохие вещи в жизни случались, топит себя работой, еще и зависимый. ГГ может как помочь ему и у него в принципе все норм - вылечился, клинику открыл, мабарю завел, а на романе, который может казаться неуместным (при том, что он к нему готов больше, чем Луканис), он там прям расцветает. У меня глаз радуется смотреть на то, как моя Лавеллан его преобразует, и я бы убила, если бы с кем-то из сопартов или советников у него был бы роман лучше и насыщеннее, чем с моей Инкви, а при выборе магов, а не храмовников вообще бы опция закрывалась.
-
1 баллНу неправда же. Они разные. Каждое со своими скелетами. Если их исследовать полностью, конечно, а не просто по отсканированному маршруту идти. Ну потому что его и не воспринимают всерьёз. Не ну правда, Алек-то вон, авторитет, но наш Райдер не Алек. Все ж они понимают, что успехам он обязан г.о. СЭМу, а не личным качествам. Я б больше удивился обратному к нему отношению. Ну, местами влияет. Кроганы или Раека, например. Коллектив или Отверженные. Убедить Рикса или нет. Решение по ангарскому ИИ. Та много что влияет, просто это плохо заметно, в этом минус, да. Так-то лоялки просто дают последние эволюции в навыках напарников, но положа руку на сердце, в ME2 завалить можно только 4 лоялки из 12-и. И лояльность только 4-ых влияет знаково на события ME3, лояльность ещё 3-их только на них самих, а остальных 5-и никак не влияет. Ну, Сарен был всё ж гражданином своей расы, пусть и весьма эксцентричным. Архонт представляет свою расу, и не исключено, что именно так он её представляет наиболее ярко. Всё ж о кеттах мы знаем очень мало, что там за пределами Элея, в MEA не раскрыто. Та банально времени им не хватило, нафигачили по шаблонам и не кастомизировали. Уж не знаю, кого винить: монреальцев ли, которые не справились с баснословно сложным двиглом Frostbite, или EA, которые их на него бросили и забросили.