Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.06.2026 во всех областях
-
4 балла- Ну, - Вито глубокомысленно закатил глаза, перебирая информационные отчеты, какие удалось выудить из внутрикорабельной сети, - вот и таможня. Пятьдесят на пятьдесят, либо выгорит, либо нет, а соваться на эту могилу чужих надежд и опору для всякого отребья без оружия будет глупо.
-
4 баллаПролог Кто с пистолет к нам прибудет... Краткосрочное и долгосрочное планирование в условиях неполных данных - задача непростая. Она полна необоснованных догадок, сомнений и страха ошибок, обнажающих настоящий характер участников. Отмеренный срок истёк. Оповещение корабельного ИИ прозвучало повторно, предупреждающие сигналы стали громче, и по корпусу прошла лёгкая дрожь - включились маршевые двигатели. Небольшая качка накрыла экипаж, когда корабль кувыркнулся, разворачиваясь осями, чтобы повернуться кормой к цели. Дрожь на миг усилилась - где-то что-то отвалилось с глухим стуком, - но вскоре всё сменилось монотонным тяжёлым гулом. И вот оно, полузабытое, почти премиальное ощущение: вес. Притяжение. Вернее, его инерционный эрзац. Кто-то отвык от него так, что перегрузка доставляла лишь неудобства; кто-то, родившийся в невесомости, не знал её материнских объятий вовсе. Девять целых восемьдесят одна сотая метров в секунду. Возможность ходить без магнитных держателей, нормально пить, есть, дышать. Чёткая ориентация в пространстве, которой человечество, казалось, лишилось полностью, уходя за созданием нового разума - в безнадежной попытке понять собственный. У Бастет было немного вещей, и всё - при нём. Только то, без чего не стоит лететь на Коньюн: лёгкий скафандр из умной ткани, носимый под одеждой или вместо неё. При необходимости капюшон формирует прозрачную маску и герметизируется, давая восемь часов автономности. К нему - лёгкий бронежилет на случай непредвиденных обстоятельств. И, конечно, подкожный чип с фейковым EGO ID на имя Двипендра Читравармы. Эльюдере не стал напрягаться для заурядного задания с низким приоритетом: завел его в сотрудники мелкой титанской компании, но на Коньюне социальные баллы этой легенды ничего не значили. Зато в меш-интерфейсе был стандартный пакет стражей: анонимайзеры, VPN, тактические приложения для работы в меш-сетях и обмена данными в бою. Контейнер для образцов с мини-лабораторией - для экспресс-анализа ДНК и химических маркеров. Осталось с прошлой миссии, но выбросить руку не поднималось. Дрон-слуга для быта. И - самое конфиденциальное - «чёрный ящик» группы. Регламент стражей: писать туда весь ход миссии и, в крайнем случае, сбрасывать данные для тех кто пойдёт по их следам. У Вито вещей было ещё меньше, и формально - ничего незаконного. Но опытный взгляд сразу улавливал хакерскую специфику: «Серая коробка» для скрытного доступа к изолированным системам, пакет спецсофта, усилитель связи, охранный дрон «Ангел». Для Кая вопрос снаряжения не стоял остро - в каком-то смысле он только что родился. Наследство родителей позволяло купить всё на месте, если местные примут кредиты Консорциума, иначе - обмен через биржу автономистов займёт время. Пока что ждало лишь «наследие» прошлого «себя»: арендованный на Коньюне выделенный сервер (пустой, что раздражало), «аптечка» со стимуляторами, эго-мост для загрузки/выгрузки и софт для психохирургии - на случай допросов или сеансов терапии. Не для себя, разумеется. У Меропы имущество ограничивалось роем-ремонтниками для синтетического морфа. Единственный общий вопрос - оружие. У Меропы рельсотрон и пистолет, и ещё по пистолету на каждого, включая тот что сейчас установлен на «Ангеле». На Фа Джине таможня не шутит. Можно оставить всё на «Красной Диадеме» - избежать осложнений при посадке, но в форс-мажоре придётся кого-то посылать за арсеналом и проносить его как-то. Или попытаться пронести самим - рискуя привлечь внимание сразу и лишиться стволов при обыске.
-
2 баллаИ протянул огромному коту свой пистолет. Ствол тут же исчез за полой длинного чёрного плаща, который скрывал не только экипированный скафандр с бронежилетом, но и ещё много разных вещей. - Вито, Меропа, - обратился Бастет к стражам, - ваши пушки.
-
2 балла- Только, если "несун" провалится, мы потеряем сразу весь арсенал, - добавил он, захлопывая кейс. - Если так, то я попробую их убедить - Кай заговорщически улыбнулся - отвести глаза в сторону. Есть неплохие аргументы. И протянул огромному коту свой пистолет.
-
2 балла- Давайте рискнём, - поддержал Бастет Вито и Кая, изучая содержимое своего оборудования в небольшом кейсе, заботливо собранным Файеволом. Взгляд зацепился за бытового робота-помощника. Ус удивлённо приподнялся, но комментировать сей факт кот не стал. Не иначе сам Филеас Фогг собирал тревожный чемоданчик. Кто знает что там пригодится в пути. - Только, если "несун" провалится, мы потеряем сразу весь арсенал, - добавил он, захлопывая кейс.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСейчас начала проходить рт с нуля после очень долгого перерыва. До этого играла всего пару-тройку раз, на релизе и после выхода dlc с арбитром. Игра сильно изменилась, на релизе была считай что бета. А Ереси, имхо, пока далековато и до релизного РТ, несмотря на кое-какой прогресс во многих аспектах. В лучшем случае год до релиза, в худшем игру выпустят пораньше и продолжительность будет совсем масенькой. В рт многие сюжетные моменты были пропущены / ускорены или упрощены, в ереси же, кажется, не хватает огромных кусков контента для складности повествования, и я не только про отсутствующий пролог Просто говорят, что в бете рт был доступен значительный кусок игры, а ересь типа сопоставимой длины что и бета рт. Если так, то печально получается. Еще если посмотреть на количество дел, что мы раскрыли в бете, и пустых окошечек для последующих дел, маловато будет (надеюсь, их просто не дорисовали) Из плюсов: в ереси вроде нет мусорных боев. РТ ими очень грешит, и его продолжительность процентов на 30, если не больше, состоит из них
-
2 баллаПрошел. Круто. Ремейк частично поправил мои претензии к первой части, в плане прокачки и визуала. Игра в целом выглядит отлично и стильно, неплохие анимации у персонажей. Очень понравилось, как выглядит море, волны и подводный мир. Его расширили, но не так сильно, как хотелось бы. Густые темные ночи и закоулки пещер - без факела или заклинания света ни черта не видно, и это мне нравится. Очень классная музыка, мне напомнила почему-то Baldur's Gate 3. Посмотрел в композиторах - а там наш старый добрый КайРо. В общем музыка, на мой вкус, несколько отличается от стиля готик, но так даже лучше. Особенно мне понравилось, как звучат жуткие места, типа орочьего склепа, катакомб под башней или храма спящего - аж мурашки жути по спине бегают. Авторы сохранили фирменную готическую систему прогрессии из первых двух игр, благодаря чему реально чувствуется рост силы персонажа. Это всё достигается механикой урона и защиты, я про это в своих впечатлениях об Of Ash and Steel писал - там такого эффекта добиться не смогли. А тут - смогли, вернее - просто в лоб перенесли старую механику, как я понял. Расширили типы урона у оружия и заклинаний, дали возможность самостоятельно целиться дальними атаками, добавили хэдшоты из третьей части - всё это очень правильные изменения боевки. Ближний бой тоже расширили, осовременив его парированиями и уклонениями, но при этом оставив механику наглядного роста эффективности владения оружием - банально выдав при прокачке возможность крутить комбо и прерывать атаки уклонениями. Добавили кулачный бой - им хоть кто-то пользовался? Это скорее на любителя чего-то нестандартного, хотя вон в Архолосе были специальные шмотки для кулачников. Хотелось бы, как выше писал @Silvio, чтобы авторы несколько больше изменений внесли в прокачку и боевку с заклинаниями - вторая часть гораздо стройнее и изящнее в этом плане работает. Также в последних главах (от 4 и дальше) почти нет дополнительных заданий, в той же Готике 2 с этим тоже было несколько лучше, хоть и не идеально. Очень преобразили локации, сделав из них современные игровые "данжи" - это тоже большой плюс, их реально интересно проходить. Механики плавания и скалолазания хорошо вплетены в игру и открывают дополнительные маршруты. И в целом игра сохранила некоторую иммерсивность, которую можно увидеть на том же примере запертой башни недалеко от старого лагеря - можно взломать замок, найти ключ, проскалолазать, заползти в виде мясного жука или залететь гарпией.
-
2 баллаУ меня всё просто. Я не люблю Лару из перезапуска просто потому что она не Лара. Не та Лара. И за предысторию "это", простите, не воспринимаю. Тем неприятнее это желание связать всё в одну историю, зашивая белыми нитками. Кому надо сыграют в то и другое как в самостоятельные произведения - считай альтернативные вселенные. Аллергия моя распространяется настолько, что предзаказ я чисто из-за костюма перезапуска брать не буду. Не хочу чтобы мозолило глаза.
-
2 балла
-
1 баллВопросы и ответы с Чадом Робертсоном из Дискорда. Кто композитор? Музыка просто класс – @unknown-user О: Мы не можем дождаться, чтобы раскрыть, кто наш композитор. Отклик на музыку был потрясающим, и нам самим она очень нравится. Следите за новостями! Хотелось бы хотя бы узнать, кто озвучивает Фем Джун – @unknown-user > О: Здорово видеть, как многие из вас хотят увидеть Женскую Джун. Не переживайте, скоро вы с ней познакомитесь. Пока что мы просто не готовы показать её финальный облик. Скоро будет больше информации. Так получается, что пути — это антигерой или герой, в основном как в mass effect? – @unknown-user У меня был вопрос: похоже, у нас будет выбор между героем и антигероем, как Парагон и Ренегат. Надеюсь, будет хотя бы некоторая неоднозначность, и это не просто выбор хорошего ради хорошего или плохого ради плохого? –@BeeboTheNigerianPrince™™ О: То, что вы увидели в расширенном геймплейном показе, — это несколько примеров нашей системы Клятв. Некоторые из этих выборов больше приближают Джун к Паладину или к Бессмертному, и это влияет на исход событий. Это не строго либо/либо. Вы не привязаны к одному пути, и это не просто выбор между «хорошим Джуном» и «плохим Джуном». Вы можете опираться на элементы как Паладина, так и Бессмертного в своих прохождениях EXODUS, как вам хочется играть. Кроме того, дело не только в ролевой игре в сюжете. Ваше мировоззрение также связано с прогрессом и тем, как развиваются ваши способности. Мы очень рады тому, как всё это работает вместе, и не можем дождаться, чтобы показать больше совсем скоро. Можно ли полностью кастомизировать Джун, или только частично? – Wicked Angelo (соцсети) О: Это история Джуна, но мы хотим, чтобы игроки чувствовали свою связь с ним/ней. Основной облик Джуна (как мужской, так и женский) задан, и дальше вы сможете настроить детали того, как будет выглядеть ваш Джун. Мы расскажем об этом подробнее позже! Можно ли погладить гигантского пёсика? – ABeardedViking/DFost (соцсети) О: Отличный вопрос. Мне нравится. Гигантский «пёсик» (технически это волк) — Хьюстон, и он на самом деле больше ваш брат, чем кто-либо ещё в игре, ведь вы были воспитаны вместе. О происхождении Джуна ещё будут раскрытия. Что касается того, можно ли погладить Хьюстона… наверное, стоит спросить у самого Хьюстона, согласен ли он? Помните, эти животные Пробуждённые, так что в нашей вселенной их не считают питомцами. (Когда) мы сможем получить больше не-человеческих спутников? – @unknown-user О: Мы очень рады спутникам, которых показали до сих пор, но вы еще не видели всех спутников, и мы с нетерпением ждем возможности показать вам больше позже. Держитесь. Будут ли спутники-силикат? – @unknown-user О: Я не буду вдаваться в подробности здесь, но да... силикатные формы жизни являются частью игры, и вы с ними столкнетесь! Любая дополнительная информация приведет к крупным спойлерам сюжета, так что на этом остановлюсь. Будут ли события с быстрым нажатием кнопок (quick-time events)? – @The Primarch О: Нет. Во время кат-сцен или чего-то подобного не будет интерактивного "нажимания кнопок". Кажется, они скрывают фем Джун по какой-то причине. Может, у нее известная актриса озвучки? – @unknown-user О: Вы тот человек, который любит знать, какие у него подарки на Рождество до самого утра Рождества, да? Придется подождать еще немного! Выйдет ли игра в первом квартале? –@Hydraclast О: Что я могу сказать сейчас — EXODUS выходит в начале 2027 года! Скоро у нас будут новости о точной дате релиза. Сейчас лучшее, что вы можете сделать — добавить игру в список желаемого, если еще не сделали этого! Когда мы сможем увидеть больше женскую версию путешественника? – lovingjester (social) О: Скоро!!! Игроки обсуждали время прохождения и некоторые предположили, что основная сюжетная линия займет 40 часов. Есть ли временные рамки для основной истории, которыми можно поделиться? – @unknown-user О: Ну, это зависит... вы завершаете всё или предпочитаете проходить только основные задания? Мы очень довольны продолжительностью рассказа о Джуне, поскольку вся игра постепенно складывается воедино. Кроме того, для тех, кто хочет глубже погрузиться во вселенную, есть множество побочных заданий помимо основной сюжетной линии. И помимо этого, есть еще фактор перепроходимости! В игре много выборов, которые влияют на ваш опыт, поэтому мы также считаем, что создаём что-то, что многие игроки захотят пройти больше одного раза. Могут ли игроки собирать модели, которые слон выставил в своем магазине? – @unknown-user О: Это отличная идея... они бы прекрасно смотрелись как украшения для квартиры, не так ли? Есть ли на картах невидимые стены или Джун действительно может упасть в серную реку или расплавленную лаву? – @unknown-user О: Вы определенно можете упасть в лаву и другие опасные зоны различных окружений, хотя, испытав это, возможно, больше не захотите. насколько сильно влияние замедления времени скажется на нашем сюжете и будет ли игра значительно отличаться в зависимости от наших выборов – @unknown-user О: Замедление времени играет огромную роль и является одной из основных опор сюжета. Мы постарались сделать его актуальным для ваших решений и их последствий на протяжении всего опыта. Может ли Джун танцевать? – @unknown-user О: Мы понимаем отсылку, хотя я не уверен, что у Джун было много времени на школу танцев, когда он рос на Лидоне… но мы не удивимся, если у него или у неё есть несколько движений в запасе. Геймплей выглядит хорошо, но как он смотрится с немецкой локализацией? Будет ли коллекционное издание? –Justintime (social) О: В игре английская озвучка, с полностью локализированным немецким текстом и субтитрами. Больше информации об изданиях появится позже в этом году, но пока вы здесь: какие крутые вещи вы бы хотели увидеть в коллекционном издании? Честно говоря, не могу поверить, что за всё это время не было ни одного вопроса о Соле! Упущенная возможность, друзья. Может быть, в следующий раз.
-
1 баллПтыц подскочил с насиженного места... Все же это не Титан, где может взмыть в небо любой, достаточно помахать руками в плотной атмосфере родного обиталища подобных ему и вот этому – хищнику. Здесь же гравитация определенно давала понять, что новый опыт Вито, сравнительно недавно вкусившего жизни прямоходящего, имел не только преимущества, но и цену: его привычка к крыльям осталась уделом виртуального мира. Ствол – небольшой, по руке, - обнаружился в подмышечной кобуре, откуда без лишних слов перекочевал в когтистую лапу Бастета. А минуты спустя по внутреннему каналу связи поступила разметка камер и слепых зон, - как они виделись Вито, прошерстившему бегом доступную информацию порта.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллв журнале отмечено: Тухлая Рыба, она в нижнем городе, и Камнеголов, он в верхнем недалеко от Эрцимуса стоит
-
1 балл
-
1 балл- Ну, - Вито глубокомысленно закатил глаза, перебирая информационные отчеты, какие удалось выудить из внутрикорабельной сети, - вот и таможня. Пятьдесят на пятьдесят, либо выгорит, либо нет, а соваться на эту могилу чужих надежд и опору для всякого отребья без оружия будет глупо. - Согласен. - вполголоса сказал Кай. - Я могу попробовать как-то их заговорить или отвлечь, пока кто-то другой протащит контрабанду.
-
1 баллЛучше магом не играть, воином проще добежать. Магия по урону слабее раз в 10, 90% рун бесполезны. Руды кратно больше нужно для зелий на хп/ману, не говоря о том, что руны тоже не дешевые, а найти в мире их почти невозможно без гайдов. На макс сложности мантию мага нет смысла носить 99% времени, потому что там слабая защита от оружия. Если дальше будешь магом играть, просто растянешь себе прохождение на 10-15ч поиска руды и ковыряния врагов вилкой с мизерным дамагом. Единственную сильно дамажущаю руну понекфили в 3 раза с патчем (Огненный шторм).
-
1 баллВозвращаясь к теме топика - я буду счастлива, если романсибельных мужчин-сопартийцев будет больше, чем два (тока не Саро!), но предпочитаю не раскатывать губу, чтобы не разочаровываться.
-
1 баллА меня что-то игра за мага как-то разочаровывает. Даже с учетом роста урона от рун каждые 2 круга магии (на 2-м и на 4-м точно повысился и Огненная стрела теперь 50 единиц урона наносит) - те же орки пробиваются отвратительно (а с мракорисом все еще лучше не связываться, хотя за воина/лучника я бы его 100% ушатал уже давно). В итоге весь геймплей скатывается до огненная/ледяная стрела с параллельным отбеганием назад. Потому что шаровая молния, огненный шар и ледяная глыба кастуются ну очень долго. По итогу - в первой главе магия очень сильно упрощает жизнь. А вот уже в 3-й все малость грустно становится... Аж была мысль начать заново на низкой сложности, чтоб нормальным магом себя чувствовать, а не ущербным... Но 40 часов жалко...
-
1 балл
-
1 баллЕсть два кольца на +20 маны и амулет на +40. Я цену на заклинания выше 35 не видел, тем более всё равно порезали огненный шторм. Как-то кастовать можно будет. А всё-таки прикольным сделали финальный босс-файт. По современному, и срежиссировано неплохо. Хотелось бы видеть что-то такое потом во второй Готике с драконами.
-
1 баллНасчет условий не скажу, но первый круг требует 10 очков обучения и дальше +5 прибавляется к каждому, судя по всему (я пока только 3-й могу изучать, который 20 очков просит). С учетом отвратительно слабых защитных характеристик у мантий - так и будете в доспехах всю игру гулять.
-
1 балл
-
1 баллТак а при чем тут образ персонажа к геймплейным механикам? Я про визуальные образ, стиль, характер, личностные качества и т.д. Прыжок с места с переворотом, душение наемников и т.д - это способности персонажа, а не его образ. Причем чисто геймплейный, в тех же комиксах начала нулевых не особо помню сальтухи с места. Так-то пусть классический образ хоть на стелсаче всю игру ползает, я только за. Это моя претензия к трилогии десятых. Они попытались приземлить, да чето не до конца. Сальтухи убрали, ушатывание наемников голыми руками оставили. То она кряхтит и страдает от щепки в пузо, то через полчаса разваливает чвк в соло.
-
1 баллА мне хочется. Сеттинг с лором в меня вполне попали и желание побегать по местным достопримечательностям имеется. Сюжет с персонажами пишут не самые последние люди потому насчёт них оптимизм тоже есть. Вопросы по дизайну разве что, но если всё остальное сработает, то его я как-нибудь переживу.
-
1 балл
-
1 баллПрошел. Круто. Сюжет драйвовый, персонажи и диалоги отличные. Мне разве что не понравилось, что сценарий летит вперед как паровоз, оставляя за собой лоскуты сюжетных линий. Их не то чтобы много, но они есть. Геймплей кайфовый, каждый уровень добавляет что-то новое к игровым механикам. В спокойные, "шпионские" моменты игра превращается в хитмен на минималках, что мне, как любителю такого геймплея, очень нравится. В игре просто куча драйвовейших моментов. И когда герой попал в наиклассичесскую "ловушку Бонда" - я взоржал. Поверить не мог, что они реально вставили такой "взрыв из 60-х" в современную игру, смотрится одновременно и кринжово, и ностальгично. Пока что экшн года.
-
1 баллЧем дальше движешься по сюжету, тем всё больше игра превращается в шикарный боевик. Яркий, эмоциональный, с геймпадом, вылетающим из увлажнившихся рук: самолёты взрываются, парашюты рвутся, лица разукрашивают кулаками, невзирая на невесомость. Задорно и яростно. Разработчики делают дорого-богато — по ощущениям это очень близко к лучшим играм Sony и, внезапно, к современному Indiana Jones.
-
1 баллЗа одного только Монро создатели этой игры заслуживают всех похвал мира. Я когда его увидел, на меня прямо нахлынули дурные воспоминания образца Горизонта, с его говнистым пацаном который говнистый потому что Элой - изгой. Можете представить себе моё облегчение, когда он оказался братаном через мордобой.
-
1 баллТы этот роман прошла? Нет. Ты его проходить и не собиралась. Почему твое мнение должно кого-то вообще волновать, а тем более портить игру другим людям?
-
1 баллРади ГГ он может отказаться от своих притязаний на архонство - позволив себя клеймить монкею и демонстрируя другим друкарям клеймо. Что как бы уже показывает насколько он зациклился и запечатлился на монкее. Трулавный роман с еретиком там как раз к месту. Тот же Дейка легко романсился демоном, хоть демонов терпеть не мог. И в гневе это было менее обосновано, чем в РТ роман еретика с Маром. И не помню там особых жопогорений.
-
1 баллА наш адреналиновый наркоман, что несколько раз в игре акцентируется. Ну и не бывают все живые существа как под копирку одинаковые. У всех есть те или иные отклонения. Вот как раз все 100% абсолютно одинаковые - вот это нереалистично. Кто-то на балкон 20 этажа не выйдет, а кто-то с этого же этажа с парашютом сиганёт. Мырмырис, вон, воббще натащила себе под задницу пороховую бочку, и радостно бычит на Чёрное сердце. Тоже такая себе стратегия выживания. И вообще, надо все трулавы Маражаю отрезать, потому что друкари признал мон-кай равным, это тоже анлор. И роман в принципе. И вообще Маражая отрезать, чего он багует. Да и речь в общем шла не о лорности, а о том, что фу говорить то одно, то другое и резать с завязанными глазами то, что и так прописано не очень.
-
1 баллНа Тумбе народ тоже выражает недовольство. На реддите хз, не сижу, но, подозреваю, что и там недовольство есть. И канва, в основном - если уж что-то режете, режьте нормально и давайте замену, а не просто убирайте контент.
-
1 баллТы же понимаешь, что "не буду покупать" и не "буду играть" разные вещи?
-
1 балл
-
1 баллДЫА! Я всегда в это верила, я всегда эта знала! А Эри со своими вечными возражениями просто завидует из-за недостатка воображения. А вот с еритиком очень некрасиво вышло. Несмотря на то, что рут сам по себе всрат, но вырезать что-то спустя полгода после релиза, когда люди уже прошли и что-то себе нафанонили это просто рукалицо. На их месте мог быть каждый. Это они под шумок кастрировали и так кастрированного хаосита, а дальше чего? Кто следующий? Псайкеры? Хеня? Весь роман Маражая? Офицер как класс? Максимально осуждаю. Ну чего там с лицом, Эри, сшизматик онли тру эндинг.
-
1 баллЯ, в принципе, проверяла это намеренно. Багофичу с гаремом с участием Соломона не поправили (да и не надо, Совокотики, пусть себе будет). Хз, работает ли с остальными, но подозреваю, что да.
-
1 баллТолько сейчас обратила внимание на прическу пленного друкаря, который украшает мостик еретика. Думала, там как обычно бритый хвост, присмотрелась - а там на самом деле...
-
1 баллАрбитры рядышком стояли, решили за беззащитную бабушку вступиться. Моя довела бабулю до истерики словесными лещамиПотому что боль эмоциональная может ранить намного сильнее боли физической.
-
1 балл... и только Ульфар с Хейнриксом: а нам и правда можно плевать на твое мнение, ВТ
-
1 баллДа какой там боженька, если так посмотреть. Великий фон Валанциус бегает больным кабанчиком по указанию шальной бабки-бухгалтерши возвращать долг (не свой), изымать десятину (не свою), возиться со схроном (с большего не своим), и по первому призыву скачет с голой жопой на -точно не- собственный суд; домашние готишные бомжи-наркоманы крутят все его капитаньи правила на длинном дрыне Непомирающего; свита при малейшей нужде срывается с места и крадет челноки; заезжие малохольные и иже с ними рассказывают, где и каким образом им можно ходить и вести себя, а одна из боевых чирлидерш вообще скосила предыдущую патентодержательницу как нехер делать, и слила этот факт на изи в половине случаев. ВТ буквально: Я тут главный! 90% его окружения:
-
1 балл
-
1 баллЯ раньше думала - а зачем рогую вообще уходить в ересь, когда он и так боженька в своем протекторате. А теперь, глядя на обсуждения, походу поняла - это просто радикальное средство против имперской бюрократии, остальное для вида. Ведь у еретика нет никаких юридических тупиков и диспутов, все максимально просто. Имперцам только дай кого-нить засудить - то Ирку притащат, то Кибеллу, то отковыряют подсудимых среди кормчих. Рогуй-еретик каждый раз только со вздохом закрывает лицо чьей-то отрубленной рукой. Иришку судить нельзя, рогуй сам говорит Каллигосу - нельзя убивать эльдаров. Они вымирающий вид. Диких особей, не поддающихся дрессировке, не судят, а отправляют в заповедник во Дворец Удовольствий Слонеши, вот и Ирину тоже, вместо судов: чемодан - алтарь - Дворец. А ручной краснокнижный Морж тусит в выделенном лежбище и радует хозяйку хорошим поведением, потому что домашний. Какой суд над Кибеллой, она - тень рогуя, а рогуя нельзя судить, хоть целиком, хоть по частям, включая тени и искры из глаз. Киба развлекается как хочет, больше самого рогуя-еретика они даже в паре с Моржом не зарежут на спор. Ну и что, что зарезала хирургеона, у еретика на борту всех лечит дед Нургл. Блюстителя Кляйна вообще поезд переехал, так он встал, отряхнулся и дальше пошел - а их хирургеон так может? И даже споров никаких, на что рогуй право имеет, а где он тварь дрожащая. Входной билет в хаос - это не слабая воля, а формуляр А/ПО №100500 по форме Т.01.
-
1 баллЕсть Признается. Причем довольно забавным способом, прямо перед входом на Арену: "Роуг Трейдер, мне надо срочно облегчить душу, примешь мою исповедь?". Каждый раз выбираю ответную саркастичную реплику "Конечно, я же никуда не тороплюсь".
-
1 баллПо разному. Кто-то становиться высшей знатью на своей планете, кто-то уходит в следующий фронтир. Иногда, как я понял, торговец продолжает практически делать все то же самое, что и на фронтире, но уже с ограничениями имперского закона. Я как понял, РТ часто возвращаются в большой Империум для торговли и закупок (ну и всякие другие бюрократические дела сделать), а после - возвращаются на фронтир. Ситуация, как у нас в игре, когда мы отрезаны от Империума - нестандартна.
-
1 баллБожечки-кошечки, это что за смазливое личико тут? А это мой новый фаворит, которым я точно уж игру пройду : D Урджик колдун, высший полуэльф. Обоятельный молодой полуэльф, злопамятен и жесток, но ещё не решил, поддаваться ли своим тёмным желаниям или же сопротивляться им.