Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.07.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
  2. 5 баллов
    На трансляции, приуроченной к 10-летию MMORPG Star Wars: The Old Republic, кампания BioWare анонсировала новое крупное дополнение для игры под названием Legacy of the Sith. "We are thrilled to announce the next era for Star Wars: The Old Republic! The year-long celebration of our 10th anniversary kicks off with Legacy of the Sith, a new expansion that marks the starting point to a full year of galactic intrigue, conflict, and mystery. Legacy of the Sith will send players to the darkest depths and farthest reaches of the galaxy and unlock the ability to choose your personal combat style, allowing for more options than ever before when it comes to living and breathing your own Star Wars fantasy." “Мы очень рады объявить о начале новой эры в Star Wars: The Old Republic! Празднование10-й годовщины начинается с Legacy of the Sith, нового дополнения, которое знаменует собой отправную точку в целый год галактических интриг, конфликтов и тайн. Legacy of the Sith отправит игроков в самые темные глубины и далекие уголки галактики и откроет возможность выбирать свой личный стиль боя, открывая больше возможностей, чем когда-либо прежде, если говорить о вашем собственном представлении о Звездных войнах.” BioWare Война между Галактической Республикой и Империей ситхов распространяется на новые миры! Опасные маргинальные группы возникают в темных уголках галактики, а Дарт Малгус, ситх-отступник, разрабатывает неизвестный план.. Читать дальше
  3. 5 баллов
    А я вообще ничего не ждала и ни на что не надеялась, пока один инсайдер не ворвался в тему со своим Чувствую себя так, словно попалась на развод телефонных мошенников
  4. 4 балла
    Как по мне, лучше тишина, чем Soon.. и прочие сказки про экспириенс.
  5. 4 балла
    Да ладно, она прекрасно смотрится во всём и сейчас.
  6. 4 балла
    Интересно, в связи с чем передумали что-то показывать? (если вообще собирались) Вряд ли в связи с чем-то хорошим. В последнее время Биовар ведут себя очень непоследовательно, их будто колбасит из стороны в сторону. Вроде как повсюду твиты, как они в поте лица делают шикарную игру, однако никаких объективных доказательств этому нет. Верить на слово становится все сложнее и сложнее. Сколько, кстати, по времени они пилят ДА4 с учётом перезапуска?
  7. 3 балла
    Студия сообщила об этом в своём официальном Twitter-аккаунте. Если в случае с продолжением серии Mass Effect данное решение понятно - игра находится на самых ранних стадиях разработки, то слухи о возможном появлении кадров из альфа-версии игры в отношении Dragon Age 4, к сожалению, не оправдались.
  8. 3 балла
    Нет. Мне просто смешно читать обвинения персонажа во всех смертных грехах. И заруинил игру тоже оказывается он, а не руководство слажало по всем фронтам, и по факту лажать продолжает.
  9. 3 балла
    Как раз в план слить Джеки верится охотно. Задает тон, преимущественно вызывает сильный отклик. Да и Джеки не так уж и мало по итогу, особенно с учетом того, что вывод персонажа не резкий и шлифуется квестами, другими персонажами. Не знаю, по мне так Джонни и возможное увеличение его экранного времени было правильным. В том числе из-за противоречивости. Чем цать раз перемытые ему тут косточки не показатель? :) И мне куда слабее верится, что без Джонни было бы на порядок лучше по части контента. Связь между желанием сделать его более активным участником и отвалившимся контентом все таки из области домыслов, оснований для которых не так уж и много. Думаю все сложнее. Это как предположение, что если бы не репетативность, то обязательно был бы уникальный вдумчивый контент, но это как правило симптом более глобальных и разносторонних сложностей.
  10. 3 балла
    Компания Simulmedia, которая внедряет рекламу в видео игры и ЕА уже заключили с ними сделку. Новая плафторма для рекламы позволит компаниям внедрять её в игры на ПК и консолях, как, например, в мобильных играх. Суть состоит в том, что вы просматриваете рекламный ролик и получаете внутриигровые ништяки. Уже заключены сделки с Hi-Rez (разработчики SMITE) и EA. Dave Madden из Simulemdia сказал, что 90% ф2п аудитории никогда не покупают внутриигровые вещи, так что они предлагают ещё один способ вытянуть из них деньги. Компания планирует внедрить эту систему в десяток игр до конца 2021 года. https://www.pcgamer.com/uk/this-company-is-putting-video-ads-in-games-and-ea-has-already-signed-up/
  11. 3 балла
    Стрим 2.0 будет 9 июля в 5 AM PST (15:00 мск, если мои расчеты верны).
  12. 3 балла
    Как будто одно с другим существовать не может, надо только "так" и никак иначе. Согласен, что в играх, где есть прописанный полностью персонаж и где по сути рпг элементов нету - голос гг приемлим. Вот только воспринимается это, опять же, иначе. Не всегда это нужно к тому же. Я не говорю, что хуже или лучше, а иначе. Что выше в постах и указал. Какое отношение имеет год на дворе к подходу реализации повествования - не понятно. Книги, наверное, без аудиоверсии тоже нельзя выпускать в 2021? Да что уж там, надо чтобы сразу шли с сериалом и фильмом. Игры в этом плане воспринимаются иначе. Особенно в хоррорах. От того, что Айзек научился в след. частях кричать слово "фак" и возмущаться вслух от происходящего - стало только смешнее играть, сложнее погружаться в происходящее, но проще наблюдать за всем, как зритель. Ну это опять же имхо. Понимаю, что ради отыгрыша роли стоит играть в рпг (хотя и туда нынче пихают уже установленные характеры и озвучку), но хочется подобного и в других любимых жанрах. К тому же, обычно там, где это отсутсвует - фокус делается на совершенно другие вещи во время геймплея и это норм. Другое дело - это катсцены, как описал выше RuzMad где действительно может быть неловко в том же моменте с Николь. Но это опять же каждому своё и если таких моментов 1-2 за всю игру, то не всё ли равно. Биошок (1-2), Дум, Халфа, Метро, Прей, Аутласт, первый Дисхоноред хуже от этого не стали. При чём некоторые из них предлагают хороший компромисс, где есть озвучка дневника во время загрузок, а во время геймплея она не отвлекает.
  13. 3 балла
    Меня Джонни просто утомил за прохождение. Идею вселить в гг голос или кого-то другого считаю прикольной, но на время, а не практически на всю игру. Пусть даже не на квест, а на целую главу. Походу кому-то из разрабов эта идея невероятно понравилась после Геральта и Витольда из Крови и вино и они решили сделать ее одной из ведущих. Также порой вымораживали его комментарии без повода, как-будто разработчики решили, что игрок сам не до думается до того или иного, поэтому вот вам голосовой помощник. Спасибо, но выводы я и сам делать умею. При чем его появление реализовано так всрато. Типа по сюжету его только гг слышит и видит. Ведешь такой диалог с каким-нибудь персом, появляется Джонни и нпс с которым гг разговаривает внезапно затыкается, при чем порой реально на середине фразы, стоит что-то мнется, пока Сереброрукий свои безусловно важные для сюжета (нет) пять копеек не вставит. Его взаимодействие с окружением тоже на мой взгляд спорное. Еще ладно там когда он на кровать ляжет, сядет на стул или прислонится к стене, но когда на него начинают реагировать игровые объекты, например шторки, через которые он проходят колышатся и т.п. - это выглядит просто убого. Да и какая либо последовательность взаимодействия с ним похерена. Вот он ночью бьет твоего гг головой об окно, угрожая убить, а на утро выходишь из дома, садишься в свою машину, тебя сносит поехавший Деламейн и Ви такой спокойно: "Джонни, ты это видел?" Когда они успели найти общий язык и стали общаться как ни в чем не бывало? Тайна покрытая мраком. Реализация персонажа очень не продуманная, что и заставляет думать, что его в попыхах внедряли в сюжет.
  14. 3 балла
    Да хоть бы сраные дневники показали, ну.
  15. 3 балла
    Жалко, в какой то степени, но пусть лучше не показывают, чем показывают то, чего по факту в игре не будет (как с DAI было)
  16. 3 балла
  17. 3 балла
    А что комментировать? Презентация по DA готовилась. А что там у них дальше случилось хз. Надо поинтересоваться. Может, кто скажет
  18. 3 балла
    Нуууууу... Чё то прям и не знаю. Не такая уж первая часть и старая, чтобы её вот так обновлять.
  19. 3 балла
  20. 2 балла
    Разработчики из студии Pyranha Bytes, известной по сериям Gothic и Risen, дали ответы на несколько вопросов об RPG в интервью изданию Wccftech касательно своего будущего проекта. Много внимания было уделено механике полётов и реактивным ранцам.Игровой мир не стал больше в сравнении с оригинальной игрой.Боевая система была полностью переделана и предполагает больше прямого контроля со стороны игрока.Переноса сохранений не будет. Сюжет имеет каноничную концовку из первой части.С момента окончания оригинальной истории прошло 6 лет. Игроки увидят множество знакомых лиц.Фракций в мире ELEX станет больше. О них будет рассказано в ближайшее время.Возможностей завести роман в игре станет больше, а само развитие отношений станет более комплексным.Боевая система перерабатывалась с учётом пожеланий и критики игроков.В данный момент разработчики не готовы говорить подробно о технических улучшениях будущей игры. ELEX II в данный момент не имеет даты выхода.
  21. 2 балла
    Решила через столько лет впервые пройти DAI за долийку. Выпить из источника скорби, пожмакать эльфийские реплики в диалогах, попробовать роман с Соласом наконец... Но что-то пошло не так по последнему пункту.
  22. 2 балла
    6 фрументума, ~12:40. Страна Чудес. "Эверрой", атриум. Щедрому господину достался долгий взгляд с прищуром, словно Киллиана подмывало спросить, что же не так с его внешним видом, но в последний момент он передумал. Можно обойтись и без тевинтерского экскурса в последние веяния моды. — Я, пожалуй, останусь верен образу головореза из трущоб, — взмахом руки наёмник предложил Кутонию указывать путь, а сам поправил пояс с саблей и пошёл следом за ним. — Но кто знает. Вдруг чего приглянется? Оно, конечно, вряд ли, но кто ж так сходу отказывается от предложения что-то сделать забесплатно?
  23. 2 балла
    У меня чутье походу круче, чем у Стражей на ПТ.
  24. 2 балла
    @Dart Ph, @Ghoul, @DiK, @superexot, @Эри, @Meshulik, @Gella, @Eres, @Black Lamia Спасибо, что ждали) Тема игры открыта! На выходных ивенты и рп, с понедельника логичка :3 Сейчас вы находитесь в стартовом городке или в его окрестностях, или движетесь в его сторону. Вы прибыли с последним поездом или уже проводите в парке какое-то время - на ваш выбор! Мир в вашем распоряжении) @Feanora, @Ширра, @FlamAccent, @ded_s_yrukom дозаписаться на выходных еще можно, до раздачи ролей. Беду рада, если придете!
  25. 2 балла
    6 фрументума, ~12:40. Страна Чудес. "Эверрой", атриум. — Так, словно не один месяц провели на пляжах Риалто, мсье ди Лаурентис, — негромко рассмеялся Киллиан, пряча в кармане металлическую пластинку. — В «Эверрое» своё дело знают. Ещё что-то нужно до того, как отправимся к нашему коллекционеру? - Значит, деньги потрачены не зря, - уже естественнее улыбнулся Кутоний. - Хорошо. Еще мне понадобится другая одежда, более подходящая мессиру ди Лаурентису по статусу, но ее лучше покупать не здесь, завернем по дороге в подходящий магазин наверху. Можем и тебе обновить гардероб, - проявил внезапно щедрость аристократ.
  26. 2 балла
    Молчаливость дает погружение и ассоциацию игрока с протагонистом. В первой DS у Айзека еще и лица не было - и это тоже плюс. У ГГ нет внешности, нет голоса, нет характера - и это дает игроку возможность вообразить всё это. Игроку гораздо легче вжиться в персонажа, у которого меньше характерных черт, в "пустую оболочку". Игра не показывает экспрессию Айзека, но она дает тебе возможность выразить эмоции главного героя за него самого. Кстати насчет телепатии и всего остального - в DS этого нет, в отличие, например, от Half Life. Айзек просто тупо ничего не говорит. По сути все диалоги сводятся к тому, что Кларк получает новое задание и отправляется его выполнять. От него никакой информации не исходит.
  27. 2 балла
    6 фрументума, ~12:40. Страна Чудес. "Эверрой", атриум. Киллиан повертел в пальцах пластинку, служившую пропуском в элитное воровское заведение. Недурное начало дня. Осталось лишь решить, какие именно услуги он хочет получить в этом «храме красоты», но, по счастью, с выбором его не торопили. Из раздумий его выдернуло появление Кутония. Поработали мастера с его обликом на славу — не будь наёмник знаком с ним раньше, и вовсе бы не узнал в смуглокожем господине подельника. — Так, словно не один месяц провели на пляжах Риалто, мсье ди Лаурентис, — негромко рассмеялся Киллиан, пряча в кармане металлическую пластинку. — В «Эверрое» своё дело знают. Ещё что-то нужно до того, как отправимся к нашему коллекционеру?
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    Ну это справедливо. У меня просто лично всё же погружение в роль выше в приоритетах, чем подобные мелочи. Одно дело, когда можно представить, что это ты в шкуре героя, другое дело, что сидишь и будто смотришь фильм со стороны. Это не плохо, взять тех же Ведьмака и Резидентов, просто другое и воспринимается иначе. Качественных хорроров же, где именно что погрузиться можно, мало. А уж хорроров в космосе - тем более) Я помню, как впечатления у меня сильно разнились от второй части после первой, но опять же, там это как бы даже makes sense. По той же причине, что Айзек уже всё это пережил, он на опыте. Поэтому и я сам во второй части более уверенно входил в помещения, вступал в бой и т.д. так что если они хотят именно эти элементы перенести в первую часть, где герой всё переживает в первый раз, то будет как-то странно. Но офк рано вообще о подобном говорить, когда ничего толком не заявлено и не показано. Будем посмотреть.
  30. 2 балла
  31. 2 балла
    Джонни уже и в косяках разработчиков виноват... Впрочем, ничего нового. Кстати, у Джонни тоже кое-что вырезали, как это вписывается в теорию, что из-за него другие НПС - картонки, мне не совсем понятно.
  32. 2 балла
    Каждый раз наступаю на одни и те же грабли разочарования от своих собственных надежд Да и Битл говорил о скором показе чего-то, интересно как он прокомментирует сегодняшний твит.
  33. 2 балла
    Рептилоид. Рептилоид студио, я настаиваю! ))
  34. 2 балла
    Где-то год назад играл в первую часть - ощущения отличные, она даже визуально была очень симпатичной еще когда выходила. Ремастер легко могу понять, но ремейк... Если уж делать что-то новое в геймплейном плане, то логичнее уже создавать новую часть. Впрочем, на ремейк, я представляю, все равно уйдет куда меньше средств и может на это и расчет - попытка собрать куш а ля РЕ2 с небольшими затратами, заодно прощупать аудиторию. Мне окей, если команда справится.
  35. 2 балла
  36. 2 балла
    С 2015-2017 года. Уже 2021. Студия не маленькая и бюджеты у них не слабые к слову. Какимто макаром Ларианы и Обсидианы могут игры клепать на коленке собрав на кикстартерах а Биовар которые раньше игры штамповали раз в 2-3 года теперь не может продолжение выпустить спустя +6 лет Перезапуск перезапуском но они же не удаляют все что было создано до этого создавая вообще все с нуля и движок у них тотже Фрост с которым за столько лет они должны были научиться пользоваться. ДАИ многие элементы и компаньонов имел из концептов ДА2. 7 лет и нет ни четкой даты выхода, ни нормального трейлера ни нормальной информации об игре. Юбисофты свои Ассасины чуть ли нее каждый год клепает с открытым миром и каждый раз в разных местах. Появляется с каждой игрой все больше и больше рпг элементов. Есть даже романы, компаньоны.
  37. 2 балла
    Обидно? Да Виновата ли я в том, что посторила надежды? Тоже да Все равно грустно( Это единственное, что поднимало мне насроение в последние недели. Теперь опять ждать непонятно чего...
  38. 1 балл
    Ой, не говорите, кум, я сама хотеть такое!))) Но это вот как раз примерно то, то что делал Люк в рассказе. Вобщем, ряды Воронов ширятся))) Пусть выдают такую профуууууу!))))
  39. 1 балл
    Нет, точнее не совсем, учитывая что разговор не ограничивается банальным "персонаж говно, и его слишком много". Тут стены текста в одну и другую сторону с более чем солидной аргументацией, и по итогу паритет. И завязано это скорее на роли и личности, нежели времени. А причем тут изначальное "контент отвалился из-за Джонни"? Тогда бы отвалился из-за того "любого другого", если придерживаться логики, что камень преткновения именно экранное время Джонни. Логика к слову очень спорная, учитывая что того же Ривера или Мередит чуть ли не больше Джуди обсуждали, хотя контента у них на порядок меньше. Так что связь спорная.
  40. 1 балл
    Зато ясоно теперь почему у шпажистки маска без глаз - это вуаль. Так последний трнйлер - это союзники, а не пати. Вотт я пытаюсь понять - она ли. Тут ушей не видно и Тея, вроде как, кинжальщица. Но потенциално на Тею таки похожа. Я даже хочу, чтоб у нее было такое лицо.. а не то что ей в комиксе намалякали. Тут - красивая женщина,а в комиксе - какая-то анимешная малолетка.
  41. 1 балл
    Нет смысла спутников сливать анонимно
  42. 1 балл
    В общем, я тут поспорил со знакомым, он сказал, что Альбедо - самый бессмысленный и бесполезный из 5* персов, сет Миллелита не вывозит, а Осквернённое желание - лучший меч на него. Я подготовил ряд табличек со сравнением эффективности Альбедо с тремя вариантами сетов - Защитника + Архаичного Камня, Церемонии + Камня и 4 миллелитов. Для сета защитника предполагал цветок и перо, так как эти два куска наименее страдают от своей четырёхзвёздочности. Показателем эффективности считаю мат.ожидание урона при количестве ударов стремящемся к бесконечности, что позволяет посчитать произведение крит.урона на крит.дмг как коэффициент. Для Желания при рассчёте урона ульты я ввёл дополнительный коэффициент в 1,49 как отражение того, что этот меч позволяет кастить ульту в полтора раза чаще. Он может быть не совсем корректен, если на атрефактах будет много восстановления энергии в качестве сабстатов. Также сделано предположение, что Альбедо будет всегда полностью здоров, что может обеспечить не каждый хилер. Впрочем, терять его хп сложно, так что допущение полагаю справедливым. Все артефакты предполагаю максимально возможного уровня (16 для 4* защитника и 20 для остальных), сабстаты предполагаю равноценными для разных сетов, однако суммарный шанс критического урона не превышающим ста процентов. Для каждого сета рассматриваю варианты часов на атаку и защиту, кубка на гео урон и шляпы на шанс крита. Другие варианты не рассматриваю в силу их низкой эффективности. Оба оружия рассматриваю 90 лв С5, поскольку первое 3* и его легко получить, второе выдавалось за ивент, но тоже сразу С5. Также не рассматриваю тот факт, что большинство монстров имеет защиту от урона в 10%, но некоторые - больше. Это повлияет на значения, но не на итоговые выводы. поскольку просто является дополнительным множителем. Формула для рассчёта урона такая: Т*((Сп+Со)(1+Пс)+Сх)*(1+Бэ)*(Кш*(1+0,5+Ку))*Х, где Т - сила таланта, Сп - сила атаки или защиты персонажа, Со - Сила атаки оружия для атак, зависящих от неё, Сх - сила атаки из прочих источников, Бэ - суммарный бонус элементального урона, Кш - шанс критического попадания, Ку - суммарный бонус критического урона. Часть 1. Е. Ожидаемо, максимальный урон цветка достигается при прокачке в защиту. Больший интерес представляет наглядная картина эффективности каждого из вариантов. Часть 2. Q. В дополнение к предыдущим, я добавил колонку "эффективный миллелит". Значения в ней означают, что сделано предположение о том, что в среднем перед использованием Q игрок два раза успеет ударить при помощи Е. Полагаю его обоснованным, поскольку перезарядка Е очень быстрая, а второй стак можно получить, ударив мечом после применения Е. Таблицы приведены для минимального и максимального потенциального урона. Как видно, вариант "Эффективного миллелита" незначительно уступает в эффективности набору из двух Архаичных камней + 2 церемоний, при этом бафая ещё и любого другого персонажа, который наносит урон в поле, созданном Е Альбедо до 60%. Особенно отмечу, что если разница в эффективности незначительная, одевайте тот набор, на котором у Вас лучше сабстаты. Все, в принципе, знали, что Предвестник - хороший меч, но для меня оказалось открытием, насколько он лучше чем Желание (тоже, кстати, хорошее). Если интересно, я могу подставить другое оружие или вот ссылка на гугл док, скопируйте и подставьте сами)
  43. 1 балл
    Урашечки. Баланс будет восстановлен.
  44. 1 балл
    Конечно, лучший. И меня прям веселит, как он вымораживает Хэнка своей невозмутимостью)) особенно случай, когда Хэнк снёс ему голову, и Коннор такой на следующий день - сэр, зачем вы вчера стреляли мне в голову?)) Он пытается людей спасти. Я уже в теме высказалсь, что не верю в искренность "чувств" машин, какими бы ванильными ни были фантазии создателей. Уж больно они увлеклись повесткой, от того к игре я серьёзно не могу относиться. Там дело даже не в разнице машина/ человек. А тема угнетенных и угнетаемых, но это не одно и то же, если мы говорим о машинах. имхо. Там тема души вообще не раскрыта, она там по умолчанию, что она у машин есть и все, точка, живите с этим. Никаких тебе философских метаний и раздумий, ешь готовый продукт. Коннор на фоне этих обезумевших братьев вполне себе как раз похож на типичного андроида со своими загонами. Остальных сделали настолько нереально эмоциональными для машин, что ты думаешь,что это не андроиды, а просто актёры. Они даже отношения умудряются выяснять, как люди. Не знаю, зачем их так сильно очеловечили. Я не люблю, когда из меня насильно пытаются переживание и сочувствие выбить или что-то внушить. Я на месте Коннора спокойно выполняла свои обязанности и разбирались с любыми девиантами, потому что я не вижу в них людей, что бы там создатели не говорили, каким бы мудаком меня в игре не поносили- у меня своя точка зрения на этот вопрос и я его отстаивала. Это не значит, что я злой человек, просто потому, что отказалась принимать точку зрения, что машины - живые. Боже. Они у них даже плачут, ну что за бред. Зачем машинам такая функция? Конечно, закончила первое прохождение я за Маркуса. Уж больно зрелищно там все взрывалось. В любой игре у меня девиз такой, если жаренным пахнет: горит сарай, горит и хата :D чисто ради зрелищ и веселухи а так обязательно ещё концовку за коннора закончу. В случае, если началась война, его "мудачество" и желание довести дело до конца выглядят вполне оправданными, к чему, собственно, я и вела. Кто-то должен урезонить этих дефектных подростков, и это Коннор ) К Хэнку, кстати, тоже вопросы. То он андроидов ненавидит. То вдруг увидел якобы влюблённых машин и тут же "прозрел " , поверил и стал их защищать. А на моменте с Хлоей и вовсе психанул. С такой наивностью я удивляюсь, что он до лейтенанта дослужился. Уж больно он мягкотелый для такого сварливого badass образа. Мужик снаружи - ванильная девочка внутри. Ну юмористы- идеалисты создатели Детройта, ей богу )
  45. 1 балл
    ДА4 делается из задумки мультиплеера. В лучшем случае через 5 лет выйдет переосмысленная игра(если ЕА опять моча в голову не ударит и они пошлют на переработку), в худшем - Инвизиция 2.0 которая не устроит ЕА.
  46. 1 балл
    Мне друг передал, в Бразилии получается примерно 409 рублей, а в Штатах $5, что по текущему курсу чуть больше 365 (ЦБ) или с учётом курса банка и комиссий 390 в моём банке. Так что Sqrat права, в долларах дешевле всего. Ну а с "заморочились" с впн у нас уже почти все, по-моему. Подраздел кино и сериалов не даст соврать. К тому же, мне даже левый прокси не нужен, у меня сервер рабочий в штатах 8) Единственное, что меня останавливает - природное жлобство. 350 рублей на обед или на пиццу мне не жалко, а на игрушку - жалко :\ Ну что я за них получу, почти 20 шариков? Ну выпадет мне один 4* перс и одно 4* оружие, счастливее я стану? У меня и так 4* персы c2-c4 в среднем. Да и не все возвышения одинаково полезны. С месячных синих шариков мне, например, выпали Лиза и Нингуан. Вторая выпала в первый раз за девять месяцев, я аж глазам не поверил :D пошёл, на радостях сломал ей 9-11 этажи, посмотрел на 12, на вишапов, снова на 12, снова на вишапов, и плюнул её дальше тащить. Затестил, кстати, Эолу против щитов вестника на 12-3(2), ну такое. Надо либо брать ЧунЮня с Е и любым копейщиком\одноручником (самая большая проблема - дотащить его до туда, ибо он 20 лв у меня), либо брать Ганью и не выёживаться. (хотя на пиццу тоже жалко, но я привык. :D)
  47. 1 балл
    очень надеюсь что БХ получат несколько абилок смагглров. У меня как раз твилечка с закосом под смаглеров есть. Ну и наконец БХ со снайперкой. Леон-киллер, привет. Или миниганами - тоже прекрасно. Оперативник с пистолетом и глушителем - вообще мечтал в первом прохождении. Сентинелы с двойным мечём вообще iconic ну и не надеюсь, но мысли есть - может наконец дадут сменить фракцию, раз уж сюжетной привязки классу не будет.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Самый раннее упоминание косситов датируется примерно -410 годом Древней Эры. Согласно этим данным, группа косситов высадились в южных регионах Диких Земель Коркари и основали там колонию. Поселение, по предположениям учёных, было захвачена порождениями тьмы во время Первого Мора. Пленённые женщины были обращены в маток, которые породили первых огров. Следующую тысячу лет о косситах в Тедасе не слышали. Пересекая океан Амарантайн, кунари прибыли в северный архипелаг Тедаса и в 6:30 Века Стали захватили Пар Воллен и прилегающие острова без ведома остального континента. Четвёртый мор завершился в 5:24, за сто лет до вторжения кунари в Тедас. Так что обратить их в стражей с высокой вероятностью можно. Просто не было сюжетного смысла показыват кунари стража в игре.
  50. 1 балл
    И солнечный свет она заклинанием отпугнет, чтоб не обгореть. И ветки кустов раздвигать будет, когда в кусты по нуже пойдет, отцеплять их от кужевного воротника - тоже. И потом заклинанием подол от грязи почистит, чтоб не портилось карасивое платье. Вобщем, кастить не перекастить, а че?Не проще ли поступить так, как она делает в книге - одеться в дорожный костюм (который вроде как потрясно шел к ее агрессивному стилю), а не переться в дорогу в бальном/коктейльном или еще каком там платьи... чтоб бюст свой.... лосю по дороге показать? Или какому-нибудь солтысу?
×
×
  • Создать...