Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

65 проголосовавших

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: Глубоководье: Жаркое лето 1492-го, мастер Thinvesil, темы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

 

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Авторский мир "След", мастер FOX69,  анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gifVtM: Шаг во Тьму, мастер Элесар, анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Зов Ктулху: Мракобесие и джаз, мастер NearBird, анонс

Scriptorium

 

Escribano.jpg.7158aed5085a9a76d84ab4983370c869.jpg

I сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Потерянный ретранслятор" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Смутные Времена" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: The Elder Scrolls: "Великая Война" - Мастер: Alish - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Миры Кира Булычева: "Озеро Желаний" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Снежная слепота" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Реквием" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "В гостях у Сказки" - Мастер: Gорыныч - темы: обсуждение/игра -

 

II сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Fiasco № 1 - Мастер: Orzov - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Warcraft: "Зыбучие Пески" - Мастер: Alish & Zio - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "Миры Кира Булычёва: "Чудеса в Гусляре-17" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon age: "Сердце Гор" - Мастер: FOX69 & julia37- темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "Тюрьма" - Мастер: Elhant темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Великая Отечественная Война: "Лунный пейзаж" - Мастер: Julia37 темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Каким будет первый контакт?: "Terra incognita" - Мастер : Naji темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сверхъестественное: "За гранью возможного" - Мастер: FOX69 темы: запись/обсуждение/ игра

 

III сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifДень Рождения ФРПГ на БРК: Open the door обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Операция "Сорока"- мастер: NearBird&tеnshi темы:запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Metamorphosis" - мастер: julia37 темы: запись/обсуждение игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "На хвосте дракона" - мастер: Алекса - темы: обсуждение/ игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifWarhammer 40000: "Темные тропы" мастера:  NearBird & Elshe  темы: обсуждениеигра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Перезагрузка"- мастер: FOX69&tеnshi темы: запись/обсуждениеигра

 

IV сезон на полке

 Серия игр: Dragon age: Постоялый двор "Перекрёсток" - мастер: Hikaru  темы:  общая тема /

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №1 "Опасные бумаги" 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №2 "Экспедиция

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM: "Dead Man's Party" - мастер: Алекса темы: запись/обсуждение/  игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Последний День Земли" - мастер: Naji  темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Яйцо Всевластия" - мастер: FOX69 темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Тьмы: Маскарад "Катарсис" мастер: julia37  темы: запись/ обсуждение  / игра  

 

V сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "И пришёл паук" - мастер: Dmitry Shepard темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Ведьмака: "Старые долги" - мастер:  Ribka темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Совершенно секретно: "Лисы в курятнике" - мастера: NB PROJECT & Tinytalegames  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Светлячок: За пригоршню кредитов - мастера: NearBird & Elshe - темы: запись/обсуждение / игра 

 

VI сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Вархаммер  40к: "Фуга" - мастер: julia37 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Амгефорн" (Постоялый двор "Перекресток" глава 3) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Остагар. Забытая история (Постоялый двор "Перекресток" глава 3.1) - мастер: Шен Мак-Тир  - Запись/обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Путешествие длиною в Сон" - мастер: Dmitry Shepard  - Запись/Обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Danse Macabre "  (Постоялый двор "Перекресток", глава 4) - мастер:  Yambie - темы: запись/обсуждение  / игра 

 

VII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Эра волка -  мастер: Шен Мак-Тир - темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сады Дьявола: "Падь"  - мастер: julia37  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon Age: "Vivat Imperium" (Постоялый двор "Перекресток", глава 5) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПавший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет  - мастер: Таб - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDLC к "Путешествию длиною в Сон": Возвращение на глубину - мастер: Dmitry Shepard  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Subnautica: "Anomaly" - мастер: FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

 

VIII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Чуть ближе к небесам" мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon age: Reign of Chaos (Les Fleurs du Mal) - мастер: Yambie -темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПояс Златовласки: "Фобия" - мастер: julia37 - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Senex Fidelis" (Постоялый двор "Перекресток", глава 7) - мастер: Stormcrow  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Краденые души" (Постоялый двор "Перекресток", глава 8) - мастер: Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

 

IX сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifХодячие мертвецы "Сделано в России" - мастер: Трод - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifStorm Age: Memento - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifЗа гранью возможного: Спящие - мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifRavenloft: Curse of Strahd - мастер: Admiral - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Лабиринт"  - мастер Meshulik  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Storm Age: Гончие Некрополя (Перекресток, глава 9) - мастер Yambie  - темы: запись/обсуждение / игра 

 

X сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifОко за Око, мастер Nagi, темы:запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifФРПГ "Новый мир" - мастера  FOX69 и Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: ФРПГ Dragon Age: Seheron, мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Эхо, мастер Элесар, темы:  запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Ограбление по-тевинтерски - мастер Stormcrow - темы: запись/обсуждение / игра

VtM: Lost Highway

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM:Lost Highway - мастер Yambie - темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifСверхъестественное: Поступь Зла, мастер Ribkaтемы: запись/обсуждение / игра

 

Морозилка

 

post-28857-0-12141100-1434396554.jpg.36bb7ac7980a9860ae3b0c6f470cfe04.jpg.f719fc17fdd103e77284502c78b4ffb1.jpg

Песочница: Таверна "Гарцующий храмовник" - Мастер: Ширра - темы: запись/техподдержка игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Star Wars: "Исчезновение джедаев" - Мастер: KwaX - темы: обсуждение/игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Scion: "Долгая дорога к небесам" - Мастер: Orzov - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

ИграSong of Ice and Fire: "Соль и Пламя" - Мастер: Alish & Silvio запись/обсуждение/игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: "Цвет Империи" - Мастер: Ширра - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: SCP: "Маски сорваны"- Мастер: Корин запись/обсуждение 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Fiasco №2: "Far from any road" - Мастер: Orzov темы:запись/обсуждение/игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Skyfallers: "Choise of The Nomad" - Мастер: The Prophet темы:запись/обсуждениеигра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Forgotten Realms: "The Beginning" -Мастер:Gonchar темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Забытые Королевства: "Тирания Драконов" - мастер: Nevrar - Запись/обсуждение/Игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Storm Age: La ciudad de las sombras (Постоялый двор "Перекресток", глава 3.14) - мастер: tеnshi - Запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Mechwarrior: Призраки Звёздной Лиги - мастер: Darth Kraken - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: "Les Fleurs du Mal" (Постоялый двор "Перекресток", глава 6) - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 Пламя и картечь: "Великий смог" - мастер: Криадан - темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia" - мастер: Gonchar - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Warhammer 40,000: "Unholy Search" - мастер: Leo-ranger - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Cyberpunk 2020: "The Uncanny Valley"  - мастер: The Prophet - темы: запись/обсуждение / игра  172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: May Andraste - мастер: Beaver -темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 

 

***

Склад Анонсов 

Потому что и над ними мастера трудились. И чтобы не затерялись все эти милые вещицы в толще культурного слоя раздела.)

Драгон Эйдж "Смутные времена"

Миры Кира Булычева: Озеро желаний

Mass Effect: Снежная Слепота

Авторский мир: "Цвет Империи"

В гостях у сказки

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17

Warcraft: Зыбучие Пески

Half-Life: Горизонт Событий

Драгон Эйдж: Сердце Гор

Забытые Королевства: "Тюрьма"

The Elder Scrolls: Легенда о Тайбере Септиме

Terra incognita

И пришел Паук, доп анонс

Gothic: Ascension

Совершенно секретно: Операция "Сорока"

Песнь льда и пламени: Соль и Пламя

SCP Foundation

Великая Отечественная Война: Лунный пейзаж

Сверхъестественное: За гранью возможного

Skyfallers: Choise of The Nomad

День Рождения ФРПГ

Постапокалипсис: Перезагрузка

Постапокалипсис: Последний день Земли

Мир Тьмы. Маскарад: Катарсис

Вархаммер 40000

VtM: Dead Man's Party

Авторский мир: Яйцо всевластия

Совершенно секретно: Лисы в курятнике

Мир Ведьмака: Старые Долги

Сверхъестественное: Коллекционер

Dragon Age: Амгефорн

Забытые королевства: Танец паука и кинжала :D

Светлячок: За пригоршню кредитов

Warhammer 40 000: Фуга

Авторский мир: Путешествие длиною в Сон

Dragon Age: Danse Macabre

Storm Age: La ciudad de las sombras

Сады дьявола: Падь

Драгон Эйдж: Остагар

Драгон Эйдж: Виват Империум

Драгон Эйдж: Эра Волка

Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia"

Battletech

The Dark Eye: Garadan

Павший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет

Путешествие длиною в сон: DLC "Возвращение на глубину"

Subnautica: Аномалия

Пламя и картечь: Великий смог

 Storm Age: La ciudad de las sombras (повторный запуск)

Dragon Age: Senex Fidelis (Постоялый двор "Перекресток", глава 7)

Авторский мир: "Чуть ближе к небесам" (ч.2 "И пришел паук")

Пояс Златовласки: "Фобия"

Warhammer 40,000: Unholy Search

Dragon Age "Reign of Chaos" (Les Fleurs du Mal ) повторный запуск

Warhammer 40,000: Only mad shall prosper

Драгон Эйдж: Краденые души

Ходячие мертвецы "Сделано в России"

Dragon Age: May Andraste

Вархаммер 40k "Ересь Хоруса"

The Elder Scrolls: Падение дракона / тизер

Ravenloft: Curse of Strahd

Storm Age: Memento

Dragon Age: Ограбление по-тевинтерски

Dragon Age: Лабиринт

За гранью возможного: Спящие

18580_0-450x450.png

Hide  

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, seda_rostro сказал:

Дополню: это видится мне в жанре процедуралки и роуд муви. Без всякой неведомой хтони, глобально угрожающей миру. Никакой героики, только реальность, драма, маленькие победы или трагические поражения. Просто небольшой эпизод незаметной жизни незаметных людей) 

Делай. Записываюсь сразу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, seda_rostro сказал:

Дополню: это видится мне в жанре процедуралки и роуд муви. Без всякой неведомой хтони, глобально угрожающей миру. Никакой героики, только реальность, драма, маленькие победы или трагические поражения. Просто небольшой эпизод незаметной жизни незаметных людей) 

Было бы прикольно) но я могу только идеи подкидывать, сама бы я не потянула такой сложный проект. 

Здесь еще элемент детектива хороший)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ribka сказал:

А ты попробуй ) Не за раз, с перерывами, но вот эти отдельные идеи увяжутся в полноценную игру ) 

 

2 минуты назад, FOX69 сказал:

Делай. Записываюсь сразу!

Я боюсь, что мне усидчивости, внимания и времени не хватит, чтобы собрать добротную игру) А её ведь еще и вести надо будет! :shock_in_spanish: А ведь всё пойдет как обычно не по плану и надо будет импровизировать на ходу!) :rp_brc: 

Ничего не обещаю, но посижу, подумаю) Сюжета ведь нет, просто пока идея) 

3 минуты назад, Tanatos сказал:

Здесь еще элемент детектива хороший)

Да! Мне вот эта неизвестность и нравится. А еще возможность ошибиться, сделать неправильные выводы, упустить детали,  и тогда случится всякое ужасное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, seda_rostro сказал:

 

Я боюсь, что мне усидчивости, внимания и времени не хватит, чтобы собрать добротную игру) А её ведь еще и вести надо будет! :shock_in_spanish: А ведь всё пойдет как обычно не по плану и надо будет импровизировать на ходу!) :rp_brc: 

Ничего не обещаю, но посижу, подумаю) Сюжета ведь нет, просто пока идея) 

А кто тебя ограничивает во времени  и усидчивости? Сиди, пиши, не идет - отложи, появится вдохновение - вернешься )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, seda_rostro сказал:

 

Я боюсь, что мне усидчивости, внимания и времени не хватит, чтобы собрать добротную игру) А её ведь еще и вести надо будет! :shock_in_spanish: А ведь всё пойдет как обычно не по плану и надо будет импровизировать на ходу!) :rp_brc: 

Ничего не обещаю, но посижу, подумаю) Сюжета ведь нет, просто пока идея) 

Да! Мне вот эта неизвестность и нравится. А еще возможность ошибиться, сделать неправильные выводы, упустить детали,  и тогда случится всякое ужасное. 

А если для начала маинькое приключение в Перекрестке? Разве драгоняжная серия не оттуда разрослась?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, seda_rostro сказал:

Да! Мне вот эта неизвестность и нравится. А еще возможность ошибиться, сделать неправильные выводы, упустить детали,  и тогда случится всякое ужасное. 

Кстати, это все благодатная почва для персонажей-антигероев! В твоей концепции есть Тайный орден, который борется со всякой нечистью? А есть, допустим, некоторые охотники-одиночки. Как в Супернатуралах) Только, поскольку это темные Средние века, некоторые охотники и сами могут быть поехавшими фанатиками, которые вроде как да, тоже борятся с упырями-вурдалаками, но при этом по малейшим подозрениям могут и с десяток-другой невинных людей пожечь, либо просто для профилактики, так сказать. А совсем уж наглухо отбитые могут даже сам Тайный орден считать злом, и мешать нашим героям вести какое-то расследование, охотясь и на них также)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Grey_vi_Ory сказал:

А если для начала маинькое приключение в Перекрестке? Разве драгоняжная серия не оттуда разрослась?)

Как вариант) Но главный переживательный момент - это именно подготовить сеттинг, так как основа идеи - подлинность и аутентичность мира. А для этого надо целенаправленно погрузиться в изучение эпохи, хотя бы точечно) (Для начала вообще выбрать период и место хотя бы) Трудоемкое писательское занятие) 

13 минут назад, Ribka сказал:

А кто тебя ограничивает во времени  и усидчивости? Сиди, пиши, не идет - отложи, появится вдохновение - вернешься )

Тоже верно) Я поняла, что идея находит отклик) Вы меня вдохновляете хотя бы попробовать набросать побольше идей и план. Так или иначе, кто меня остановит потом прийти с этим к более опытному Мастеру)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Tanatos сказал:

Кстати, это все благодатная почва для персонажей-антигероев! В твоей концепции есть Тайный орден, который борется со всякой нечистью? А есть, допустим, некоторые охотники-одиночки. Как в Супернатуралах) Только, поскольку это темные Средние века, некоторые охотники и сами могут быть поехавшими фанатиками, которые вроде как да, тоже борятся с упырями-вурдалаками, но при этом по малейшим подозрениям могут и с десяток-другой невинных людей пожечь, либо просто для профилактики, так сказать. А совсем уж наглухо отбитые могут даже сам Тайный орден считать злом, и мешать нашим героям вести какое-то расследование, охотясь и на них также)

Вот я как раз хочу избежать этой ваннхельсинговщины) С ролью фанатичного зла  у нас и так адепты Инквизиции отлично справляются) Особо рьяного попа можно как раз вписать, тот горазд пожечь пару лишних "чумных" деревушек) Но вот фентезийные элементы мне бы хотелось свести к минимуму. Лучше не ломать ног, не получать стрел в колено, не есть подозрительных грызунов ибо волшебного зелья точно не будет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, seda_rostro сказал:

Вот я как раз хочу избежать этой ваннхельсинговщины) С ролью фанатичного зла  у нас и так адепты Инквизиции отлично справляются) Особо рьяного попа можно как раз вписать, тот горазд пожечь пару лишних "чумных" деревушек) Но вот фентезийные элементы мне бы хотелось свести к минимуму. Лучше не ломать ног, не получать стрел в колено, не есть подозрительных грызунов ибо волшебного зелья точно не будет) 

Ну я скорее про именно архетип персонажа-антигероя, просто в такой сеттинге он прямо как влитой, вот как какой-нибудь отдельный упоротый поп, да)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, seda_rostro сказал:

А еще я насмотрелась всяких роликов про фольклор в средневековье: ведьмы, вервольфы, всякие пропавшие деревеньки, и тп. и теперь очень хочется чего-то такого. Но не в стиле Ван Хельсинга, а чтобы аутентично, с погружением в реалии времени: богобоязненные крестьяне, готовые любого поднять на вилы, грязь, крысы, черная смерть, Святая Инквизиция и вот это вот всё) Но, чтобы такое сделать, надо прочесть и собрать слишком много материалов, никто не возьмется. Эх. 

 

50 минут назад, seda_rostro сказал:

Дополню: это видится мне в жанре процедуралки и роуд муви. Без всякой неведомой хтони, глобально угрожающей миру. Никакой героики, только реальность, драма, маленькие победы или трагические поражения. Просто небольшой эпизод незаметной жизни незаметных людей) 

Было бы прикольно) но я могу только идеи подкидывать, сама бы я не потянула такой сложный проект. 

39 минут назад, FOX69 сказал:

Делай. Записываюсь сразу!

*Показывает на тему записи* - 

 

  • Позднее средневековье;
  • Ведьмы, вервольфы  и прочее;
  • Богобоязненные крестьяне и святая Инквизиция (ну, её аналог);
  • Роуд муви;
  • Отсутствие  неведомой хтони угрожающей миру (региону разве что. И вам.);
  • Никакой героики. Маленькие победы обычных солдат в борьбе за собственные жизни.

xD

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Happy doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Naji сказал:

*Показывает на тему записи* - 

И всё же идеи разные) У тебя ведь историческое фентази, где средневековье - это прообраз выдуманного мира со своими королями, подобием Инквизиции, своими собственными чудовищами, другими реалиями, событиями и т.д. разве что без эльфов) 

У меня же идея создать сюжет на основе реального фольклора и реального мрачнейшего исторического периода со всеми вытекающими)  

10 минут назад, Tanatos сказал:

Ну я скорее про именно архетип персонажа-антигероя, просто в такой сеттинге он прямо как влитой, вот как какой-нибудь отдельный упоротый поп, да)

Антигероев там полно. Дремучие крестьяне, местные власти, священники, лесные животные, сущности и существа, да хоть сама чума - всё что угодно может помешать, сбить с пути. И вообще, нет страшнее зла, чем сами люди) 

  • Like 1
  • Thanks 1
  • ZioCoin 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Naji сказал:

*Показывает на тему записи* - 

дык я уже) =>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 минут назад, seda_rostro сказал:

У меня же идея создать сюжет на основе реального фольклора и реального мрачнейшего исторического периода со всеми вытекающими)  

А разве не реальные фольклор стал основой для создания фэнтези миров?

Короли и реальный исторические события - вопрос масштаба. Часто ли обычный крестьянин видел короля? Хотя бы его профиль на монете? Хорошо если имя знает! Да и вряд ли ему будет  дело,  до "незаметных людей".

Возможно...  

1636804241182291764.jpg

Местный барон заинтересуется, что происходит на его землях. Если ещё сам от чумы не помер.

Hide  

В вархаммер фэнтези есть лес размеров с парочку Франций в котором что только не может произойти.

 

У меня по сути страна разорённая войной и чумой по которой надо пройти отбиваясь от опасного окружения. Далеко не всегда сверхъестественного. Пошли с нами ))

Посмотришь со стороны  игрока. Идей подчерпнёшь.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Naji сказал:

У меня по сути страна разорённая войной и чумой по которой надо пройти отбиваясь от опасного окружения. Далеко не всегда сверхъестественного. Пошли с нами ))

Посмотришь со стороны  игрока. Идей подчерпнёшь.

Спасибо большое за приглашение, но я пока не готова играть)Не восстановилась) 
Разговоры в Таверне и тут всколыхнули ностальгию по самым приятным моментам, но по факту я пока не хочу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
39 минут назад, seda_rostro сказал:

У меня же идея создать сюжет на основе реального фольклора и реального мрачнейшего исторического периода со всеми вытекающими)  

Я не совсем понимаю, что значит на основе реального фольклора, но без волшебства))) То есть как в реальности? Так-то в реале в одной деревне все убеждены, что в соседней деревне каждая вторая ведьма, а на самом деле это все сплошные слова, а в реальности тетки друг у друга переписывают заговоры и хранят свои черные книжечки на случай какой-нибудь жизненной аномалии, но в реальности ничего не происходят, а сводится к рассказам долгими зимними вечерами про тех, кто "знает и делает". Пьяный бродит по лесу, а после его родные рассказывают, как его леший водил. Это реальный фольклор. Но э... это территория нарратива и исполнения ритуалов, вот территория его реальности. Я бы в такое поиграла) Ну, в смысле, когда предельно реалистичный мир в голове и восприятии персонажей перекодируется в яркие плоды суеверного дискурса)

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
35 минут назад, Meshulik сказал:

Ну, в смысле, когда предельно реалистичный мир в голове и восприятии персонажей перекодируется в яркие плоды суеверного дискурса)

Это именно та, щекочущая нервы грань, на которой, как бы мне бы хотелось, оказались игроки) Существование ведьм, оборотней, вампиров - это не подтверждённый факт, как если бы с уверенностью можно было сказать  - в этом лесу живут волки, они грызут наших овец. Весь фольклор - это массовая истерия на фоне событий в мире, когда мягко говоря не сильно просвещённый, но крайне религиозный народ начал всё воспринимать через призму мистики. С перспективы веков мы это знаем. Но тогда? Где реальность, а где вымысел? Веришь ли лично в ведьм и колдунов, крадущих младенцев? Нет? Тогда куда деваются все новорожденные дети в этой одной конкретной деревеньке? А ты уверен, что оправдал безвинного человека? Ведь ты был точно уверен, но до тебя дошли слухи, что местный священник, ткнувший пальцем тогда, и вся его паства, найдены обескровленными, а тот "невиновный" той же ночью исчез. Где ты ошибся? Почему не понял? 

Это в идеале. Атмосфера мистики и напряжения. Игры разума. Но по-моему, выдержать такой накал и планку почти невозможно в фрпг, потому что есть фактор игрока, который непредсказуемо всё меняет. Проще не ставить под сомнение существование сверхъестественного хотя бы для одной группы людей. Хотя бы потому что, когда ты ставишь игроку условие - ты должен сомневаться, это рамки в которых игрок, может, и не хочет существовать и рефлексировать на сей счет. 

Изменено пользователем seda_rostro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, seda_rostro сказал:

Антигероев там полно. Дремучие крестьяне, местные власти, священники, лесные животные, сущности и существа, да хоть сама чума - всё что угодно может помешать, сбить с пути. И вообще, нет страшнее зла, чем сами люди) 

Я имел в виду несколько другое) Антигерой в смысле тот, кто сражается со злом, но при этом сам не положительный совсем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Tanatos сказал:

Я имел в виду несколько другое) Антигерой в смысле тот, кто сражается со злом, но при этом сам не положительный совсем)

Я поняла, но в качестве представителя отдельного класса охотников, существующих в мире, я бы не стала внедрять такого антагониста, как и сам класс. А вот персонажи могут быть какими угодно, если игроку хочется) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Upd: хотя я тут провела первые изыскания и наткнулась на механику Веры от 0 до 10, где при наборе очков персонаж от рационализма приходит к тому самому перекодированнию  с получением неких бонусов. Интересненько) 

Изменено пользователем seda_rostro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть НРИ к слову, любопытная с схожей идеей. Вейзен. Он же нечисть. Её вроде даже переводили. Но там про общество что с такими угрозами борется в 20 веке, на стыке времени, цивилизации и старых дремучих деревень. Основная идея там что вот всей нечести что всегда была, податься некуда особо из-за людей, вот и мстит/паникует. Там к Сонной Лощине ближе Тима Бёртона, или первому Шерлоку Холмсу с Дауни младшим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Nevrar сказал:

Есть НРИ к слову, любопытная с схожей идеей. Вейзен. Он же нечисть.

Не простая нечисть, а скандинавская. Скандинавкий готический хоррор.

Попадалась так же одна мастер, которая находит какую-нибудь редкую бабайку в русском фольклоре и строит детективную игру вокруг неё. Но там тоже современность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, seda_rostro сказал:

Я поняла, но в качестве представителя отдельного класса охотников, существующих в мире, я бы не стала внедрять такого антагониста, как и сам класс. А вот персонажи могут быть какими угодно, если игроку хочется) 

И не нужно внедрять класс, достаточно одного такого персонажа) И даже не обязательно охотника. Допустим, это может быть один печально известный (хотя это тоже необязательно, возможно и не очень известный) как раз инквизитор, который, в отличие от своих коллег в курсе существования реальных ведьм и оборотней, но даже при этом при всем ничуть не менее, а то даже и намного более фанатичный в сравнении с прочими инквизиторами.

Мне просто видится очень интересной идея, что нашим героям будет как-то пытаться мешать крутой и харизматичный чувак, который с ними на самом деле на одной стороне, но все равно против них, и да, не гнущающийся ни методами, ни возможными смертями невинных людей на пути к цели) 

Но это имхо конечно)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, seda_rostro сказал:

Это именно та, щекочущая нервы грань, на которой, как бы мне бы хотелось, оказались игроки) Существование ведьм, оборотней, вампиров - это не подтверждённый факт, как если бы с уверенностью можно было сказать  - в этом лесу живут волки, они грызут наших овец. Весь фольклор - это массовая истерия на фоне событий в мире, когда мягко говоря не сильно просвещённый, но крайне религиозный народ начал всё воспринимать через призму мистики. С перспективы веков мы это знаем. Но тогда? Где реальность, а где вымысел? Веришь ли лично в ведьм и колдунов, крадущих младенцев? Нет? Тогда куда деваются все новорожденные дети в этой одной конкретной деревеньке? А ты уверен, что оправдал безвинного человека? Ведь ты был точно уверен, но до тебя дошли слухи, что местный священник, ткнувший пальцем тогда, и вся его паства, найдены обескровленными, а тот "невиновный" той же ночью исчез. Где ты ошибся? Почему не понял? 

Это в идеале. Атмосфера мистики и напряжения. Игры разума. Но по-моему, выдержать такой накал и планку почти невозможно в фрпг, потому что есть фактор игрока, который непредсказуемо всё меняет. Проще не ставить под сомнение существование сверхъестественного хотя бы для одной группы людей. Хотя бы потому что, когда ты ставишь игроку условие - ты должен сомневаться, это рамки в которых игрок, может, и не хочет существовать и рефлексировать на сей счет. 

Внесу свои пять копеек) Стоит обратить внимание на Салемскую охоту на ведьм, учиненную пуританами на севере США в конце семнадцатого века. Как раз идеальная фактура массовой истерии на фоне реальных событий. Взять, к примеру, Бостон, если хочется большого городского фентези или же находящийся севернее Ипсвич, пуританский городок в весьма живописном месте, хорошо укладывающийся в антураж Твин Пикс. На его центральной площади даже устраивали аутодафе.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Tanatos сказал:

Ну я скорее про именно архетип персонажа-антигероя, просто в такой сеттинге он прямо как влитой, вот как какой-нибудь отдельный упоротый поп, да)

homelenderredditcoveeer.jpg

Я не смотрел. Честно-Честно xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Naji сказал:

homelenderredditcoveeer.jpg

Я не смотрел. Честно-Честно xD

Не, он как раз злодей, прикидывающийся героем) Вот Бучер, который ему противостоит, уже ближе, хотя и насчёт него не совсем уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...