Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifVtM: Lost Highway, мастер Yambie, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifСверхъестественное: Поступь Зламастер Ribkaтемы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

 

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Авторский мир "След", мастер FOX69,  анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gifVtM: Шаг во Тьму, мастер Элесар, анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Зов Ктулху: Мракобесие и джаз, мастер NearBird, анонс

Scriptorium

 

Escribano.jpg.7158aed5085a9a76d84ab4983370c869.jpg

I сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Потерянный ретранслятор" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Смутные Времена" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: The Elder Scrolls: "Великая Война" - Мастер: Alish - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Миры Кира Булычева: "Озеро Желаний" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Снежная слепота" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Реквием" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "В гостях у Сказки" - Мастер: Gорыныч - темы: обсуждение/игра -

 

II сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Fiasco № 1 - Мастер: Orzov - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Warcraft: "Зыбучие Пески" - Мастер: Alish & Zio - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "Миры Кира Булычёва: "Чудеса в Гусляре-17" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon age: "Сердце Гор" - Мастер: FOX69 & julia37- темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "Тюрьма" - Мастер: Elhant темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Великая Отечественная Война: "Лунный пейзаж" - Мастер: Julia37 темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Каким будет первый контакт?: "Terra incognita" - Мастер : Naji темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сверхъестественное: "За гранью возможного" - Мастер: FOX69 темы: запись/обсуждение/ игра

 

III сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifДень Рождения ФРПГ на БРК: Open the door обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Операция "Сорока"- мастер: NearBird&tеnshi темы:запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Metamorphosis" - мастер: julia37 темы: запись/обсуждение игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "На хвосте дракона" - мастер: Алекса - темы: обсуждение/ игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifWarhammer 40000: "Темные тропы" мастера:  NearBird & Elshe  темы: обсуждениеигра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Перезагрузка"- мастер: FOX69&tеnshi темы: запись/обсуждениеигра

 

IV сезон на полке

 Серия игр: Dragon age: Постоялый двор "Перекрёсток" - мастер: Hikaru  темы:  общая тема /

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №1 "Опасные бумаги" 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №2 "Экспедиция

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM: "Dead Man's Party" - мастер: Алекса темы: запись/обсуждение/  игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Последний День Земли" - мастер: Naji  темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Яйцо Всевластия" - мастер: FOX69 темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Тьмы: Маскарад "Катарсис" мастер: julia37  темы: запись/ обсуждение  / игра  

 

V сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "И пришёл паук" - мастер: Dmitry Shepard темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Ведьмака: "Старые долги" - мастер:  Ribka темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Совершенно секретно: "Лисы в курятнике" - мастера: NB PROJECT & Tinytalegames  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Светлячок: За пригоршню кредитов - мастера: NearBird & Elshe - темы: запись/обсуждение / игра 

 

VI сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Вархаммер  40к: "Фуга" - мастер: julia37 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Амгефорн" (Постоялый двор "Перекресток" глава 3) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Остагар. Забытая история (Постоялый двор "Перекресток" глава 3.1) - мастер: Шен Мак-Тир  - Запись/обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Путешествие длиною в Сон" - мастер: Dmitry Shepard  - Запись/Обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Danse Macabre "  (Постоялый двор "Перекресток", глава 4) - мастер:  Yambie - темы: запись/обсуждение  / игра 

 

VII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Эра волка -  мастер: Шен Мак-Тир - темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сады Дьявола: "Падь"  - мастер: julia37  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon Age: "Vivat Imperium" (Постоялый двор "Перекресток", глава 5) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПавший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет  - мастер: Таб - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDLC к "Путешествию длиною в Сон": Возвращение на глубину - мастер: Dmitry Shepard  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Subnautica: "Anomaly" - мастер: FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

 

VIII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Чуть ближе к небесам" мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon age: Reign of Chaos (Les Fleurs du Mal) - мастер: Yambie -темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПояс Златовласки: "Фобия" - мастер: julia37 - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Senex Fidelis" (Постоялый двор "Перекресток", глава 7) - мастер: Stormcrow  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Краденые души" (Постоялый двор "Перекресток", глава 8) - мастер: Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

 

IX сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifХодячие мертвецы "Сделано в России" - мастер: Трод - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifStorm Age: Memento - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifЗа гранью возможного: Спящие - мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifRavenloft: Curse of Strahd - мастер: Admiral - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Лабиринт"  - мастер Meshulik  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Storm Age: Гончие Некрополя (Перекресток, глава 9) - мастер Yambie  - темы: запись/обсуждение / игра 

 

X сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifОко за Око, мастер Nagi, темы:запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifФРПГ "Новый мир" - мастера  FOX69 и Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: ФРПГ Dragon Age: Seheron, мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Эхо, мастер Элесар, темы:  запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Ограбление по-тевинтерски - мастер Stormcrow - темы: запись/обсуждение / игра

VtM: Lost Highway

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM:Lost Highway - мастер Yambie - темы: запись/обсуждениеигра

Морозилка

 

post-28857-0-12141100-1434396554.jpg.36bb7ac7980a9860ae3b0c6f470cfe04.jpg.f719fc17fdd103e77284502c78b4ffb1.jpg

Песочница: Таверна "Гарцующий храмовник" - Мастер: Ширра - темы: запись/техподдержка игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Star Wars: "Исчезновение джедаев" - Мастер: KwaX - темы: обсуждение/игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Scion: "Долгая дорога к небесам" - Мастер: Orzov - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

ИграSong of Ice and Fire: "Соль и Пламя" - Мастер: Alish & Silvio запись/обсуждение/игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: "Цвет Империи" - Мастер: Ширра - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: SCP: "Маски сорваны"- Мастер: Корин запись/обсуждение 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Fiasco №2: "Far from any road" - Мастер: Orzov темы:запись/обсуждение/игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Skyfallers: "Choise of The Nomad" - Мастер: The Prophet темы:запись/обсуждениеигра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Forgotten Realms: "The Beginning" -Мастер:Gonchar темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Забытые Королевства: "Тирания Драконов" - мастер: Nevrar - Запись/обсуждение/Игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Storm Age: La ciudad de las sombras (Постоялый двор "Перекресток", глава 3.14) - мастер: tеnshi - Запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Mechwarrior: Призраки Звёздной Лиги - мастер: Darth Kraken - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: "Les Fleurs du Mal" (Постоялый двор "Перекресток", глава 6) - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 Пламя и картечь: "Великий смог" - мастер: Криадан - темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia" - мастер: Gonchar - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Warhammer 40,000: "Unholy Search" - мастер: Leo-ranger - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Cyberpunk 2020: "The Uncanny Valley"  - мастер: The Prophet - темы: запись/обсуждение / игра  172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: May Andraste - мастер: Beaver -темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 

 

***

Склад Анонсов 

Потому что и над ними мастера трудились. И чтобы не затерялись все эти милые вещицы в толще культурного слоя раздела.)

Драгон Эйдж "Смутные времена"

Миры Кира Булычева: Озеро желаний

Mass Effect: Снежная Слепота

Авторский мир: "Цвет Империи"

В гостях у сказки

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17

Warcraft: Зыбучие Пески

Half-Life: Горизонт Событий

Драгон Эйдж: Сердце Гор

Забытые Королевства: "Тюрьма"

The Elder Scrolls: Легенда о Тайбере Септиме

Terra incognita

И пришел Паук, доп анонс

Gothic: Ascension

Совершенно секретно: Операция "Сорока"

Песнь льда и пламени: Соль и Пламя

SCP Foundation

Великая Отечественная Война: Лунный пейзаж

Сверхъестественное: За гранью возможного

Skyfallers: Choise of The Nomad

День Рождения ФРПГ

Постапокалипсис: Перезагрузка

Постапокалипсис: Последний день Земли

Мир Тьмы. Маскарад: Катарсис

Вархаммер 40000

VtM: Dead Man's Party

Авторский мир: Яйцо всевластия

Совершенно секретно: Лисы в курятнике

Мир Ведьмака: Старые Долги

Сверхъестественное: Коллекционер

Dragon Age: Амгефорн

Забытые королевства: Танец паука и кинжала :D

Светлячок: За пригоршню кредитов

Warhammer 40 000: Фуга

Авторский мир: Путешествие длиною в Сон

Dragon Age: Danse Macabre

Storm Age: La ciudad de las sombras

Сады дьявола: Падь

Драгон Эйдж: Остагар

Драгон Эйдж: Виват Империум

Драгон Эйдж: Эра Волка

Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia"

Battletech

The Dark Eye: Garadan

Павший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет

Путешествие длиною в сон: DLC "Возвращение на глубину"

Subnautica: Аномалия

Пламя и картечь: Великий смог

 Storm Age: La ciudad de las sombras (повторный запуск)

Dragon Age: Senex Fidelis (Постоялый двор "Перекресток", глава 7)

Авторский мир: "Чуть ближе к небесам" (ч.2 "И пришел паук")

Пояс Златовласки: "Фобия"

Warhammer 40,000: Unholy Search

Dragon Age "Reign of Chaos" (Les Fleurs du Mal ) повторный запуск

Warhammer 40,000: Only mad shall prosper

Драгон Эйдж: Краденые души

Ходячие мертвецы "Сделано в России"

Dragon Age: May Andraste

Вархаммер 40k "Ересь Хоруса"

The Elder Scrolls: Падение дракона / тизер

Ravenloft: Curse of Strahd

Storm Age: Memento

Dragon Age: Ограбление по-тевинтерски

Dragon Age: Лабиринт

За гранью возможного: Спящие

18580_0-450x450.png

Hide  

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, по-моему, и во времена Шепарда можно придумать хорошие приключения.

И не понимаю, почему "МЕ без Шепарда не МЕ" и "Темерия без Геральта не Темерия". Я играла в игры по ДА и ТЕС, было очень здорово без Хоуков и Довакинов. Это все те же миры, даже интереснее, потому что я в них проживала другие жизни!

Авторские миры, безусловно, хороши, но и существующие книжные/игровые сеттинги не хуже. Для меня единственным нонсенсом являются ФРПГ, где отыгрываются оригинальные персонажи книг/комп.игр. Имхо, но как бы ни был хорош игрок, это уже дикое АУ получается. Особенно, если у игроков нет особых тормозов при отыгрыше таких персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня единственным нонсенсом являются ФРПГ, где отыгрываются оригинальные персонажи книг/комп.игр. Имхо, но как бы ни был хорош игрок, это уже дикое АУ получается.

Это называется фанфик. Я люблю фанфики  :to_become_senile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это называется фанфик. Я люблю фанфики :to_become_senile:

А написано "ФРПГ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, по-моему, и во времена Шепарда можно придумать хорошие приключения.

И не понимаю, почему "МЕ без Шепарда не МЕ" и "Темерия без Геральта не Темерия". Я играла в игры по ДА и ТЕС, было очень здорово без Хоуков и Довакинов. Это все те же миры, даже интереснее, потому что я в них проживала другие жизни!

 

Ну, на мой взгляд, МЕ и Ведьмак - это в первую очередь истории Шепарда и Геральта) Впрочем, в меньшей степени в МЕ, ибо там разработчики вложили много усилий в то, чтобы развить именно вселенную. Мир Ведьмака же мы видим практически полностью глазами Геральта, иногда - побочных персонажей. В нем нет чего-то такого уникального или интересного с точки зрения вселенной - это просто платформа для истории, которую захотел рассказать автор)

А фанфики... разные бывают) Если автор хорошо чувствует чужого персонажа, то может и поиграть, но вне игр я, как правило, таким просто не интересуюсь, и все равно считаю, что полностью забирать себе персонажа не стоит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А написано "ФРПГ".

Фрпг - понятие очень широкое) Бывают целые форумы, посвящённые одной масштабной фрпг по какому-нибудь миру, в которой все персонажи взяты из канона) Люди там годами живут) И это тоже круто.

Так что это дело вкуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, на мой взгляд, МЕ и Ведьмак - это в первую очередь истории Шепарда и Геральта) Впрочем, в меньшей степени в МЕ, ибо там разработчики вложили много усилий в то, чтобы развить именно вселенную. Мир Ведьмака же мы видим практически полностью глазами Геральта, иногда - побочных персонажей. В нем нет чего-то такого уникального или интересного с точки зрения вселенной - это просто платформа для истории, которую захотел рассказать автор)

А фанфики... разные бывают) Если автор хорошо чувствует чужого персонажа, то может и поиграть, но вне игр я, как правило, таким просто не интересуюсь, и все равно считаю, что полностью забирать себе персонажа не стоит)

 

А как ты играл в игры по ДА? ) Это изначально тоже была история Стража. А однако я уже себя порой на мысли ловлю, что неканон как раз у Биоварей, если появляется какая-то новая инфа, которая не совпадает с придуманным в наших ФРПГ :D

Фрпг - понятие очень широкое) Бывают целые форумы, посвящённые одной масштабной фрпг по какому-нибудь миру, в которой все персонажи взяты из канона) Люди там годами живут) И это тоже круто.

Так что это дело вкуса.

 

Ну... может быть. Не мое просто. Я вообще фанфики не люблю, редко их читаю. Имхо, персы уже все-равно не совсем те.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как ты играл в игры по ДА? ) Это изначально тоже была история Стража.

 

Здесь я не согласна. Это история войны. Взаимодействия. Пересыпающихся из разных сосудов песчинок разных рас, народов, амбиций. Страж - ключ, герой, крайний - как хотите.

История ДА - личная интерпретация каждого. И стражи у нас были разные. Но он - не центр вселенной. Как и Хоук. 

 

Рыбка, вспомни Тюрьму - там попадались персонажи из книг. И очень органично плели историю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Масс эффект история изначально о борьбе с жнецами, даже о борьбе Шепарда. Без понятия что с андромедой, но нам тоже самое. Мало того судя по текущей информации они плюнули на млечный путь свой сюжетный ресурс он отработал =)

Можно придумать сюжет и игру да, Хенк и его две игры тому свдетельство. Но это будет не то. Либо слишком масс эффектово либо совсем не то. Вот вы представляете себе сюжет с главными героями ханарами столкнувшимися с контрабандой наркоты скажем?

Или во про команду контрабандистов, на старом драндулете времён войны первого контакта, с капитаном ветераном этой войны, старым таурянцем коего с позором выперли из войск из за неподченения когда он отказался стрелять по мирным людским колониям. Ханаром тру пилотом - ибо много щупалок > руки а нежные землянные черви не понимают как нужно "Плыть" Кварианкой клептоманкой собирающей перья птиц и различные предметы старины кои нетредко ворует, саларианцем наркоманом и при этом лучшем боевиком в отряде. И крогане шамане- священнике что под филосовские размышления ломает черепа биотикой но при этом пацифист в душе но боится показаться слабым и что его за это перестанут уважать?.. Если да то у вас фантазия работает лучше чем у меня.

Блин да там целая раса лезбиянок словно засунутых с одной целью ><

В общем тоже самое и про Ведьмака, мир платформа для книг.

А у Да ищначально потенциал как раз таки неплохой, ибо в оригинале герой не так силтно прописан и скорее он вписан в мир чем мир под него (вторая и третья часть)

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Вот вы представляете себе сюжет с главными героями ханарами столкнувшимися с контрабандой наркоты скажем?

Или во про команду контрабандистов, на старом драндулете времён войны первого контакта, с капитаном ветераном этой войны, старым таурянцем коего с позором выперли из войск из за неподченения когда он отказался стрелять по мирным людским колониям. Ханаром тру пилотом - ибо много щупалок > руки а нежные землянные черви не понимают как нужно "Плыть" Кварианкой клептоманкой собирающей перья птиц и различные предметы старины кои нетредко ворует, саларианцем наркоманом и при этом лучшем боевиком в отряде. И крогане шамане- священнике что под филосовские размышления ломает черепа биотикой но при этом пацифист в душе но боится показаться слабым и что его за это перестанут уважать?.. Если да то у вас фантазия работает лучше чем у меня.

 

Охрененно же, ну. Если бы не запас идей на десять лет вперёд..)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как ты играл в игры по ДА? ) Это изначально тоже была история Стража.

 

Здесь я не согласна. Это история войны. Взаимодействия. Пересыпающихся из разных сосудов песчинок разных рас, народов, амбиций. Страж - ключ, герой, крайний - как хотите.

История ДА - личная интерпретация каждого. И стражи у нас были разные. Но он - не центр вселенной. Как и Хоук. 

 

Рыбка, вспомни Тюрьму - там попадались персонажи из книг. И очень органично плели историю. 

 

Да, согласна, тут я ляпнула :)

 

А в Тюрьме, тот же Дриззт и Ко были лишь эпизодическими неписями. Я имела ввиду, например, игру по ДА, где нашими персонажами были бы Зевран/Алистер/Морриган и тд. И Крутили бы романы Зевран с Лелей, а Морриган со Стеном. Ну, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вернуться  в Мир  Ведьмака, то  там мир более  проработан, чем у того  же Мартина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чехт, а мне уже так страшно после всех этих обсуждений! Мне и до них было страшно, но теперь вот прям с большой буквы С - страшно мастерить! О_О

Я, даже будучи игроком, понимаю, как это сложно! Ведь столько составляющих влияют на мнение игрока об игре, и каждый игрок один и тот же момент будет воспринимать по-своему. И, наверное, угодить совсем и всем нереально, но каждый мастер к тому стремится, чтобы его детище, его игра все же дарила игрокам именно позитивные эмоции!

Мастера, делитесь секретом, как вы справляетесь с неуверенностью и сомнениями? Или они только меня одолевают?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Записывает"

-Добавить любовное зелье и афродизиаки в торты и напитки во время остановки группы где-нибудь в баре во время отдыха. 

"Задумывается"

-И в воздух. И без возможности спасброска. И чтобы на всех действовало, даже на роботов, даже на тумбочку.

Неврар Тёмный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И я именно с точки зрения ведения игры посчитал, что двухдневный отдых - это хорошая идея. Ибо повествование часто было напряженным, игроки вынуждены были постоянно реагировать и действовать, принимать решения. Это утомляет, как и любая активность. И я до сих пор считаю, что идея отдыха - хорошая. Просто, может, ее реализовать можно лучше.

 

Идея - безусловно хорошая. Но, как верно заметила Фокси, Рай был статичным и не менялся, что оставляло в качестве движения только персонажей других игроков. Тут действительно стоило реализовать изменения зоны отдыха в виде мини-задач и локаций для исследования, даже в виде изменения самого Рая.


Чехт, а мне уже так страшно после всех этих обсуждений! Мне и до них было страшно, но теперь вот прям с большой буквы С - страшно мастерить! О_О
Я, даже будучи игроком, понимаю, как это сложно! Ведь столько составляющих влияют на мнение игрока об игре, и каждый игрок один и тот же момент будет воспринимать по-своему. И, наверное, угодить совсем и всем нереально, но каждый мастер к тому стремится, чтобы его детище, его игра все же дарила игрокам именно позитивные эмоции!
Мастера, делитесь секретом, как вы справляетесь с неуверенностью и сомнениями? Или они только меня одолевают?!

Храбрец - это тот, кто сопротивляется страху на пять минут дольше, чем люди вокруг него. Не помню, кто сказал, давно эту фразу слышал) Лично я могу только надеяться, что не налажаю и все будет хорошо. Нет какого-то готового рецепта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рыбка, просто проведи одну игру и посмотри) Получишь море опыта, и тогда уже лучше поймешь, что с ним делать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И я именно с точки зрения ведения игры посчитал, что двухдневный отдых - это хорошая идея. Ибо повествование часто было напряженным, игроки вынуждены были постоянно реагировать и действовать, принимать решения. Это утомляет, как и любая активность. И я до сих пор считаю, что идея отдыха - хорошая. Просто, может, ее реализовать можно лучше.

 

Идея - безусловно хорошая. Но, как верно заметила Фокси, Рай был статичным и не менялся, что оставляло в качестве движения только персонажей других игроков. Тут действительно стоило реализовать изменения зоны отдыха в виде мини-задач и локаций для исследования, даже в виде изменения самого Рая.

Храбрец - это тот, кто сопротивляется страху на пять минут дольше, чем люди вокруг него. Не помню, кто сказал, давно эту фразу слышал) Лично я могу только надеяться, что не налажаю и все будет хорошо. Нет какого-то готового рецепта.

Шепи, мне очень приятно что ты помнишь моё старое имя.) Но что ты делаешь сегодня вечером? Хотел тебя пригласить на Красную поляну. =)

 

Чехт, а мне уже так страшно после всех этих обсуждений! Мне и до них было страшно, но теперь вот прям с большой буквы С - страшно мастерить! О_О

Я, даже будучи игроком, понимаю, как это сложно! Ведь столько составляющих влияют на мнение игрока об игре, и каждый игрок один и тот же момент будет воспринимать по-своему. И, наверное, угодить совсем и всем нереально, но каждый мастер к тому стремится, чтобы его детище, его игра все же дарила игрокам именно позитивные эмоции!

Мастера, делитесь секретом, как вы справляетесь с неуверенностью и сомнениями? Или они только меня одолевают?!

Каждый раз страшно... но стоит скинуть тему в трейд, как страх забывается и остаётся только лихорадочное "ой, только бы всё успеть") А ещё, собрав тему для открытия игры, я всегда медлю нажать на интер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Записывает"

-Добавить любовное зелье и афродизиаки в торты и напитки во время остановки группы где-нибудь в баре во время отдыха. 

"Задумывается"

-И в воздух. И без возможности спасброска. И чтобы на всех действовало, даже на роботов, даже на тумбочку.

Неврар Тёмный

Между прочим действительно разогревает.

Фьюри Белый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепи, мне очень приятно что ты помнишь моё старое имя.) Но что ты делаешь сегодня вечером? Хотел тебя пригласить на Красную поляну. =)

 

Извини, я все же консерватор по натуре, поэтому новое запоминаю дольше, чем забываю старое) Сегодня вечером я, как и обычно, буду коварно издеваться над игроками проводить бой в ФРПГ на другом сайте и озадачивать следственную группу на этом)) Но если это что-то легкое, то я готов прийти, твоими приглашениями не разбрасываются)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Провести игру для испытания сил, стиля и подробностей (который как ни планируй, всплывают только по ходу дела) уже не так страшно и план в голове чётче на следующий раз. Я нашёл удобным формат короткой игры.

Несколько недель ведешь, но опыт всё равно бесценный.

*смотрит в тему и конспектирует* И полезно знать чужие ошибки. Я уже многое узнал для своей игры тут ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*смотрит в тему и конспектирует* И полезно знать чужие ошибки. Я уже многое узнал для своей игры тут ^^

 

Кстати, а никто не предлагал завести соответствующую тему?) Где мастера делятся своим опытом, ошибками и идеями, как их исправить и сделать игровой процесс лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эээ, или оно мне приснилось, или оно было, и кажется её создавала как раз таки Рыбка. Я точно помню такое... вроде... Но не могу найти. 

Ох уж эти ошибки восприятия >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тоже что-то помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а никто не предлагал завести соответствующую тему?) Где мастера делятся своим опытом, ошибками и идеями, как их исправить и сделать игровой процесс лучше)

Кажется, это ты и был :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я никаких тем не создавала ) Но просила мастеров поделиться секретами успеха, предостеречь о возможных ошибках и подсказать, как их избежать ) В-принципе, наша Таверна вполне подойдёт для таких бесед :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Дрожащей рукой ищет свои таблетки"

Но я точно помню что что-то такое было!.. Может и правда просто пост...

Зато я только для себя открыл няшную темку "Архив" столь любезно и аккуратно сделанную =)

У половины моих персонажей не та аватарка, ибо я их прячу, у другой половины её вообще нет, и нету эпилогов у половины, ужас  а не я ХД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...