Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.06.2024 во всех областях

  1. 12 баллов
    Окромя оскароносных диалогов, я даже могу сказать что меня больше всего в этом геймплее напрягло. От всей этой завязки очень здорово так веет горячо "любимой" мной модой на повествование в стиле "Мы придумали новое зло, потому что совершенно забыли, че там вообще у старого были, а все мешающие сюжетные ветки обрубили за пару минут". Т.е. нам целого "Чужака" нагнетали Соласа-Ужасного Волка как нового антагониста, говорили в конце него про глобальный исход эльфов, получали диалог от Инквизитора в духе "Мы должны вернуть нашего друга/Мы должны навялать этой лысой сволочи", а затем десять лет ждали чтобы что? Правильно, чтобы весь грандиозный замысел Салоса вылился в плохо поставленный ритуал в первые двадцать минут игры, которые сорвет ГГ-гроза люстр, а нам представили новое злобное зло, с которым мы будем бороться. А всё вот это вот нагнетание и подводка к Ужасному Волку и эванурисам идет нахер, у нас своя атмосфера. И это то, что ты НЕ делаешь при создании сиквела. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Корифей в Инквизиции, конечно, по интересности был где-то на уровне аля "злодей из Диснеевской Стар против сил зла", но по крайней мере он перейдя в неё из дополнения к ДА2 честно отработал свой гонорар главного антагониста во всей игре, в то время как Солас включил режим Салоса уже исключительно в DLC. Здесь же явно имеет место быть заметание сюжетных веток из Инквизиции под ковер с изящностью слонопотамуса (или сценаристов ИП) ради своего фанфика про свое злобное зло. И я просто "обожаю" такие подходы. TL;DR не, ребят. Если меня и здесь заставят всю игру терпеть это лысое чмо и его занудные нравоучения, еще и в духе "Это все из тебя, дебила, ты во всем виноват, если бы ты позволил мне завершить ритуал и разрушить Завесу, все бы сдохли и нам не пришлось бы терпеть весь этот кринж", и не позволят отвесить ему хорошего щелбана прямо по сверкающей лысине за все хорошее и против всего плохого, то никакая Хардинг не стоит того, чтобы в это играть.
  2. 12 баллов
    Игра выглядит так, как будто демон гордыни съел кучу блёсток, а потом отложил кучу. Боёвка - хогвартс лигаси передаёт привет. Персонажи - лица норм, но костюм у Нивы и особенно кусок картона на голове выглядят дурацки. ГГ что-то слишком часто говорит без нашего выбора. Сюжетный поворот, когда герои вышивают какие-то жалкие деревяшки из-под огромной статуи и статуя валится - дебилизм. В общем, Солас, рви тень на хрен, этот мир слишком прогнил чтобы дальше существовать.
  3. 11 баллов
    Гиланнайн и Эльгарнан. Вообще, как-то они буднично вылезли. Я всегда думал, что это будет событие прям континентального масштаба, а тут прям:
  4. 11 баллов
    Спс, мы вовсю поминки празднуем - три баяна порвали.
  5. 11 баллов
    Господи, обожаю, когда мужчины не замечают тонну косметики, пластики, фильтров в камере и фотошопа. А слои из тона, бронзера, хайлайтера, румян, высветляющего консилера, корректора, фиксирующей пудры, матирующей пудры для Т-зоны, теней, туши и помады/тинта принимают за отсутствие макияжа. И, видимо, слыхать не слыхали про цикл и высыпания перед месячными Ниче не имею против красивых анимешных тянок под пластикой и тонной фильтров и макияжа, но просто надо разделять мухи и котлеты. Даже мои любимые айдолы и айдолки на сцене под фильтрами и косметикой и в жизни без всего этого - несколько разные люди с разным цветом кожи и фигурой. Что не делает их некрасивыми.
  6. 10 баллов
  7. 9 баллов
    В киберпанке лучше, тут ГГ явно умом не блещет. Варик пошел договариваться, Солас ему Бьянку поломал, но Варик продолжает уговаривать, а Солас говорит, что он всё предусмотрел и это меньшая из жертв. ГГ такой, всё, это луз, пошли сами всё разруливать, магичка такая - я маг, может чем то смогу помочь, ГГ выбирает Хардинг и ломает статую и всю конструкцию, Солас в шоке, все в шоке, из портала вылезают кракозябры, Солас в ещё большем шоке. И ради этого убрали инквизитора и дали ноунейма, чтоб он жидко накосячил, а потом всю игру разгребал это. Даже инквизиция не так глупо начиналась.
  8. 9 баллов
    Для меня есть несколько важных вещей, которые могут заставить меня полюбить игру. Это боёвка, сюжет и персонажи. 1) Боёвка в ролике отвратительная. Понимаю, что все тактические примочки Био порезали, но... блин. Если вы делаете боёвку как в God of War или Devil May Cry, то сделайте красиво и с ощущением импакта. Здесь же Рук только и делает, что летает по воздуху (парит как бабочка, но жалит ли как плеча?), и ощущения сражения я не испытываю. Поймала себя на взаимоисключающей мысли, что всё выглядит и топорно, и легко одновременно. Что неестественно. Для себя поняла, что если и буду играть, то не за класс разбойника, чтобы не скатываться до этого испанского стыда. 2) Сюжет. Ох, не этого я ждала 10 лет. Не этого... Салос, которого сливают в первые часы игры. Био, да за что же вы так с ним? У вас на руках интересный неоднозначный антагонист, становление которого заняло целую игру. А вы сливаете его зелёному новичку, который почти в одиночку (sic!) умудрился расшатать и повалить каменную статую размером с дом (sic!). Испанский стыд 2.0. И я никогда - повторюсь, НИКОГДА - не поверю, что в момент максимального песца разговаривать с Салосом пошёл Варрик, а не Инквизитор! Что за бред?! Био, вы и Варрика слить решили? Что с вами не так? Я уж молчу про этот бешеный темп повествования, когда тебя в баре находит Варрик, через минуту он тебе рассказывает про страшный секрет Инквизиции под названием "Хитрый План Салоса", через минуту вы с ним идёте по улицам Минратоса, через минуту наступает большой бадабум, через минуту ты почему-то бьёшься с венатори (а они-то здесь причём?), а ещё через минуту ты в Арлатане. И речь не про нарезку сцен из ролика. У меня сложилось впечатление, что весь пролог будет таким. Просто... ужас... 3) Персонажи болтливые. Но эти бантеры ни о чём. У Хардинг симпатичная мордашка, но с веснушками перебрали. И этот её пируэт в воздухе, мм... Так и представляю, как коренастые гномы крутят сальтухи и прыгают на три метра в воздух. Кринжевала от этого ещё со времён летающего Варрика. Новая бабища (Нев) меня напрягает. Голос неприятный (имхо), флёр крутизны не впечатляет. Понимаю, что нужно продать нового персонажа, но выглядит её представление так себе. Варрик... это Варрик. Только в новой обёртке и с пониженным чувством самосохранения (всё в угоду сюжета). Эх, а как было бы круто, если бы Салос в первые часы игры убил Инквизитора... Но нет. Чувствую, Био не решатся сделать его однозначным злодеем, чтобы у Лавелланок был шанс заредимить яичко. Не будет мне стекла.
  9. 9 баллов
  10. 9 баллов
    А самая главная ирония знаете, в чем? На Западе умеют делать нормальную, годную повестку, так, что она не вызывает никаких вопросов. "Джанго Освобожденный", с крутым, как вареные в крутую яйца, черным в главной роли - один из топовых фильмов Тарантино. Омерзительная Восьмерка сюда же. Десять лет рабства, Люди в черном... Да блин, как бы местные не ругали Уилла, это один из моих любимых персонажей в БГ3. Они умеют подать персонажа так, что становится плевать на его цвет кожи. Ты болеешь за человека. Но халтурщики предпочитают просто пихать чтоб було, думая, что одна только репрезентация уже является продающейся фишкой и составляет суть персонажа. А другие люди предпочитают это оправдывать за обе щеки.
  11. 9 баллов
    Это не работает таким образом. Если Русалочка была задумана бледной и рыжей, она должна быть бледной и рыжей. Она так задумана. Как и принцесса Тиана из Нового Орлеана - задумана черной. И это - нормально. И я уверяю, если Принцессу Лягушку экранизируют, актриса будет черной. Я готова поставить на спор что угодно. Поскольку в обратную сторону это - не будет работать. Если Ведьмак - белый, он должен быть белый. Просто по причине того, что он так прописан изначально. Есть Лютик - бабник, он должен быть бабником, а не геем и возлюбленным Радовида. Это - бред и неуважение, как к книге, так и фанатам. То, о чем ты говоришь, это насаждаемые тренды. Все эти "сильные" женщины, небинарные личности, ровно из той же степи. Насаждение и принуждение. А оно так не работает, поскольку это должна быть дорога с двусторонним движением. Это должен быть естественный процесс, а не насаждаемый.
  12. 8 баллов
    На официальном YouTube-канале Dragon Age состоялся показ большого двадцатиминутного геймплейного отрезка игры, который повествует нам о завязке и первых шагах героев в мире игры: Данное видео позволяет оценить графику, постановку кат-сцен, исследование нескольких локаций, диалоговую систему, новое колесо управления напарниками в бою и некоторые другие элементы игрового процесса будущей RPG.  Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
  13. 8 баллов
    Чёт представила: Солас готовится к ритуалу и все мысли :"Только не как с Корифеем, только не как с Корифеем!" Падёж статуи "Твою ж Андрасте!"
  14. 8 баллов
    Вот тут многие пишут, какой Солас дурак. Не рассчитал, не предусмотрел и пр. Ребят, мне кажется, вы забываете, что синоним Соласа - гордыня. Скорее всего, он решил, что даже если его обнаружат, никто не сможет его остановить, ведь он такой весь из себя могущественный древний бог. Зачем древнему богу охрана? А то, что кто-то прервёт ритуал, обрушив статуи, ему банально в голову не пришло. Потому что это... тупо? Да, тупо. Но в этом и есть слабость Соласа: он слишком уверен в себе. Недаром перед тем, как попасть к Соласу, на героев нападает демон гордыни. И Варрик говорит что-то типа: "Его притянуло сюда непомерное эго Соласа".
  15. 8 баллов
    Все суета, я вот смотрела и сердечко екало, ностальгическся слеза катилась. Денежки готова нести
  16. 8 баллов
  17. 8 баллов
    Эта штука должна быть смайлом на форуме... Я пожалуй отлучусь.
  18. 8 баллов
    Ох, согласен с тем, что всё криво-косо впихнутое в современные произведения можно подавать куда как интереснее и талантливее. Но для этого ж усилия нужно прилагать, а зачем… Ещё одна проблема, которая видна невооружённым взглядом по трейлеру Драгонаги это то, что похоже игро- и киноделы в большинстве своём забыли, что comic relief это вообще-то разрядка после напряжённого момента. Вместо этого – новые фильмы Марвел самый яркий пример – мы получаем просто нескончаемое комическое облегчение на зрителей.
  19. 8 баллов
  20. 7 баллов
    Какое-то говно. Как бы экшоновость, но работает она через закликивания и выделение цели. Импакта от ударов нет вообще, ни по кому. О боже, можно парировать и уворачиваться, да только всё равно убиваются враги через заклик. Если они смотрели на ME, то там хотя бы нужно было целиться, перекатываться, укрытия занимать, выбирать подходящее оружие. Тутошки укрытий нет, перекаты есть, но они медленные, оружие - да пофиг какое, всё равно тупо ЛКМ долбить. Управление группой или не показали, или его нет совсем. Управлять компаньонами, как я понял, нельзя. Если и переодевать нельзя, и прокачивать - то это вообще полный атас. Прокачку совсем не показали. Уровень - предельно прямая кишка. Выбор с Варриком позабавил: "Мы пришли не договариваться", сказал ГГ, и после этого Варрик пошел договариваться. Сюжетная развилка уровня Киберпанка.
  21. 7 баллов
    Ну вот мы и узнали что случилось после МЕ3.
  22. 7 баллов
    Просто у Соласа за 10 лет было много перезапусков плана
  23. 7 баллов
    Не, ну вы видели: он просто прошёл мимо лута. Мой внутренний Плюшкин негодует 😤
  24. 7 баллов
  25. 7 баллов
  26. 7 баллов
    Ну, если вы тастолько пророк, чтоб гадать о качестве игры по трейлеру,, которые у Био никогда не отражают игру, то можете поплакать над крышкой. А я, чтоб оценить качество продукта, таки в него поиграю.
  27. 7 баллов
    Меня вообще изумляет в высшей степени тот факт, что кому-то показалось хорошей идеей а) представить таким образом игрокам их главного героя б) продемонстрировать кабацкую драку как неоспоримое свидетельство компетентности и лидерских качеств ГГ Хотела бы я знать, какие мыслительные процессы протекали в головах ответственных за это восхитительное решение.
  28. 6 баллов
    Тут серьезно обсуждают дтф? Там же в комментах худшая яма с говном, наверное, на весь рунет)
  29. 6 баллов
    Печально все это выглядит. Если честно, то вообще ничего не ожидал, но чет к такому я был не готов.
  30. 6 баллов
    Вообще, я не понимаю, какого великого плана ждут от Соласа, когда он отдал свою сферу Корифею, тупо в надежде на то, что того убьёт взрывом, а потом упс, не убило. По-моему, все канонично
  31. 6 баллов
    Даже Инквизиция такой вырвиглазной не была. У меня глаза заболели от этих эффектов.
  32. 6 баллов
    ...ну что тебе сказать про Сахалин (С) 1. Город судя по тем полторы улицам, что мы видели отрисован сносно-терпимо в плане именно что визуала, но не покидало чувство кишечного геймплея. А можно мне пойти не прямо, а в вот в ту улочку ? Есть там вообще площади и открытые пространства - нипаказали... 2. Боёвка - стыд и позор. Противники - деревянные буратины прибитые гвоздями к земле - на удары не реагируют - они вообще не пытаются сражаться - стоят и ждут пока по ним настукают. Спецэффекты - вырви глаз, бух бдыщ бамц и привет эпилепсия. Какие-то стрелочки направления атаки мобов - это для кого ? Враги появляются из воздуха (и это не демоны) - в DA2 хотя бы откуда-то сверху прыгали... 3. Что с взаимодействием с отрядом ? Я в бою смогу переключаться с героя на Варика или другого сопартийца ??? на сегодняшний момент у меня ощущение от увиденного - игра опоздала лет так на 5-7...
  33. 6 баллов
    Небось после этого и у Варрика, а не только у Хардинг появятся магические способности. Например огонь из задницы.
  34. 6 баллов
    Гордыня гордыней, но я сильно сомневаюсь что у Соласа из Чужака не было везде своих соглядаев которые бы не следили за Варриком и бывшим разведчиком Инквизиции. А если они тут, то всегда есть шанс что что то пойдет не так. Ну и падение самой статуи из-за балок это супер тупо. Это все очень большой обсер.
  35. 6 баллов
    И это... хорошо (?) Кат-сцены, смешанные с геймплеем, с выразительной лицевой анимацией. Бодрая, выдержанная, вполне сочная боёвочка (прощай, тактическая пауза, но тем не менее, на радиальное меню потом можно навесить скиллов спутников для всяческих сальтух-комбух), не выглядящая сколько-нибудь бедным родственником. Дизайн локаций в духе DA2. Игра скорее всего снова вернулась к коридорности. Говорливый протагонист, не ощущаемый попаданцем-новобранцем, а именно что важная изначальная часть коллектива. Вот как будто тут был всегда. Красивый Варрик, по-прежнему видящий в людях хорошее и апеллирующий к этому (наивненько, но не выбивается из общего тона). Красивая Хардинг, я буквально узнал её из той самой первой нарезки из DAI, в которой она шмаляет в отступников и темпларов возле Перекрёстка. Красивая, импозантная Нев с тросточкой, не девочка-припевочка, а взрослая женщина-профессионал. Но flashy style, с которым она разобралась с венатори, я оценил (опять же... СНЕЖИНКИ!!!) Тевинтер, я так понимаю, на военном положении. Вон дуралей этот гундит постоянно про комендантский час из оральников... Вонючее колёсико с тремя гендерами спицами-репликами, надоело-бесит. Визуалочка отличается от DAI, но как будто не прям вау насколько, что, в целом, всё равно комплимент, всё очень красивое и технологичное.
  36. 6 баллов
    Вместо тысячи слов. И Варик явно надеялся, что яйцеголовый убьет его, и ему не придется участвовать в этом позоре.
  37. 6 баллов
    А какое дивное чувство, когда думаешь что твой ГГ возможно будет убивать бывшего твоей ГГ. Вот это драма
  38. 6 баллов
    Мне Даврин пока из мужских персонажей пока больше всех интересен. Ибо Страж да ещё и с грифоном, плюс описание норм у него.
  39. 6 баллов
    У меня не включается никакая ксенофобия от одного вида чёрных или азиатов. Или лиц с признаками другой расы в виде нави-эльфов из ДА2. У меня включается здравый смысл, когда фифти сенту пририсовывают острые уши ради повесточки и говорят, что так и было.
  40. 6 баллов
    Из того, что понял: В сюжетном трейлере было 3 персонажа-говоруна. Первый, понятно из контекста - император Аэдира. Он отправляет ГГ в разобраться в причинах болезни и устранить её. Вторая - это инквизитор Ледвин. Он встречалась в Deadfire как инквизитор Воедики (подкласс Стальная Гаррота) в одном из побочных квестов - она там в пирамиде устраивала судилище над стариком касательно его преступления в молодости. Тут она говорит, что болезнь - лишь следствие реальных проблем Живых Земель, и что нужно решать причину, а не лечить болезнь. Третья - это Джиатта, один из компаньонов. Она говорит, что болезнь - это не болезнь, а одна из особенностей Живых Земель, которая делает их уникальными. Лечить не нужно, исследовать, принимать и открывать новые возможности - нужно. В геймплее видно споровиков - один из видов монстров из PoE. Там они ещё майндконтролить могли спорами, ХЗ, будет ли это как-то показываться в игре. В разговорах с компаньонами есть реплики с флиртом. Про романы умолчали. Будет локация-лагерь. Видимо, как в DAO. Есть возможность переключаться на вид от третьего лица. Танцуйте! Крафтинг снаряжения очень похож на таковой в PoE. Компаньоны могут сраться друг с другом. Среди абилок после вкладок с навыками воина, рейнджера и волшебника идет отдельная вкладка "богоподобный". Позже сказали, что ГГ всегда богоподобный, причем неизвестно какого именно бога. Герой может подтягиваться и забираться на уступы. Давно пора. Показали адраганов и делемганов Есть возможность перераспределить навыки. Есть заклинание для "переноса в иное измерение и передвижения в нем", в простонародье - "невидимость". Есть и более традиционный стелс.
  41. 5 баллов
    Обсуждается мертвая игра от непопулярной студии. Понимать надо
  42. 5 баллов
  43. 5 баллов
    Выглядит геймплей, хорошо, атмосфера тоже понравилась, в отличие от трейлера чувствуется мрачность, Дизайн персонажей в игре тоже по лучше воспринимается В общем геймлейный ролик понравился куда больше
  44. 5 баллов
    Я посмотрела геймплэй. Ух, ну какой эпик в конце! Как мне понравилось почти все! Вот с этого и надо было начинать.
  45. 5 баллов
    А ещё блин колесо диалогов... не доходит до них, после всего ренесанса "кикстартерных рпг-как в ранних двухтысячных", что в пень не упёрлось ваше отвратное колесо!
  46. 5 баллов
    Я вот не понимаю прикола одного. Зачем из серии в серию ухудшать то как выглядят монстры из ДАО? Идеальные же были уроды, страшные и узнаваемые. Надеюсь хоть маток не тронут. Они были великолепны в своей мерзости. Каждый раз блевать тянуло.
  47. 5 баллов
    Нет, ребят. Мне в данный момент все нравится, кроме пластилина на лицах. Нив нормальной оказалась. Инквизиция в мрачной локации. Неон по всему городу - развитая магия тевинтерцев, которая типа технологического скачка в развитии. Боевка меня целиком и полностью устраивает. Я так поняла, там у сопартийцев тоже должны быть атаки, но тк начало игры, они еще не прокачаны, скорее всего будем по бокам экрана-паузы выбирать.
  48. 5 баллов
    Пц. Выглядит как инквизиция с ещё большим количеством блестяшек и светяшек. Боёвка вызывает устойчивые ассоциации с хогвартс лигаси. Герой пол-демонстрации говорит сам, мы не выбираем что он скажет. Шляпка Нивы дурацкая, как и наряд. Весь образ серьёзного детектива мабари под хвост. Дизайнер фанат аниме что ли? Минратос выглядит слишком магопанковским. Это по сути дела фентезийный Дромунд-Касс, с громкоговорителями, прожекторами и ПВО. Герои пинают какие-то сваи и статуи начинают валиться. Это что за??? Учитывая размеры статуи, эти сваи не могли её удержать никак! Хоть бы сделали, что герои закидывают лириумную взрывчатку под статую. Как я поняла, сюжет начинается с того, что мы пытаемся помешать Соласу сделать ритуал, и из-за этого из Тени выползают два злых эльфийских бога. Которые скорее всего оставят от Соласа и Варрика мокрые места или зашвырнут их в Тень. Солас в таком случае выглядит идиотом: никак не попытался защитить периметр, не проверил насколько крепко стоят статуи, да и в принципе не смог объяснить Варрику, зачем ему так нужно рвать завесу. Ну кроме как "вернуть старый красивый мир который сам когда-то и уничтожил". Или это отретконили, скажут что ФенХарен мол только помогал создавать завесу? В общем, грядёт фейлгард. Я это предзакажу и куплю, но чисто потому что из-за денуовы это взломают через сто лет если вообще взломают. А на конец Века Дракона хочется посмотреть своими глазами.
  49. 5 баллов
    Я когда жила в штатах последней каплей стала выставка рисунков из детского сада в поддержку прайда. Для меня любое вовлечение детей в политику или секс - это красная тряпка для быка. А, нет. Скорее ежемесячные митинги Black Empowerment и Woman Strength на работе. А так же LGBT+ Pride Celebration. Я посидела на одном и у меня уши в трубочку свернулись. Не знала, то ли смеяться, то ли плакать... Они там реально сидели и облизывали друг друга. "Мы такие крутые потому что мы цветные".
  50. 5 баллов
    Ну хз. У нас тут негры живут вижу в магазине (одно время даже продавцом один работал). Это в России если что. И... видимо примелькался. Хз как-то стали не раздражать. И вообще хотел отшутиться, но захотелось что-то сурьезное сказать. А вот представьте, что вы родились негром. В белой стране. Ходите в садик, в школу, в институт. И вас воспитывают не не фольклоре страны которой вы 100500 поколений родом, а вот в этой. Мультики, фильмы, сказки, книжки с картинками. Все бы ничего. Только культура и персонажи выстроены на белой, вернее европейской даже культуре. И вот так случилось, что в нашем мире черное население ну выросло в численности. И вот так, да начался передел культуры. Мне кажется это неизбежным, и вполне закономерным. Отсюда все эти Русалочки и прочее. Другой вопрос, что все это нелепо как-то. И другой вопрос, что лучше бы писать истории с нуля. Но вот выходит так. Насколько все это противоречиво я не знаю. Но мне кажется это все мелочи. Ну по крайней мере для данной игры вот точно. Да оно цепляет, оно порой режет глаз, и вызывает какие-то не те чувства. Но млин это вообще не имеет отношение к реальности как таковой. Да и в Драгоняге не было каких-то жестких правил лора по расам. Сама серия неровная, с перегибами то туда, то сюда. Ну черные эльфы, ну азиаты даже ранее не замеченные. Ну.. не знаю. Да возможно где-то в ДАО и сопутствующих книгах были описания эльфов городских и долийцев. Но меня больше не цвет кожи беспокоит, а природность этих эльфов. Не цвет кунари, а то что они как бэ статными, сильными. Меня беспокоит чисто внешняя симпатия и привлекательность потому что есть красивые люди любой расы, есть страшные любой расы. Беспокоит их харизматичность и детальность, качество прописания их сюжетов, мотиваций. Качество романа в конце концов желательно поменьше клише. А так... фиг его знает. Не знаю уже. Дайте игру хорошую и унесите этот трейлер подальше, несите другой, этот испортился.
×
×
  • Создать...