Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifVtM: Lost Highway, мастер Yambie, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifСверхъестественное: Поступь Зламастер Ribkaтемы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

 

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Авторский мир "След", мастер FOX69,  анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gifVtM: Шаг во Тьму, мастер Элесар, анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Зов Ктулху: Мракобесие и джаз, мастер NearBird, анонс

Scriptorium

 

Escribano.jpg.7158aed5085a9a76d84ab4983370c869.jpg

I сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Потерянный ретранслятор" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Смутные Времена" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: The Elder Scrolls: "Великая Война" - Мастер: Alish - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Миры Кира Булычева: "Озеро Желаний" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Снежная слепота" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Реквием" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "В гостях у Сказки" - Мастер: Gорыныч - темы: обсуждение/игра -

 

II сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Fiasco № 1 - Мастер: Orzov - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Warcraft: "Зыбучие Пески" - Мастер: Alish & Zio - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "Миры Кира Булычёва: "Чудеса в Гусляре-17" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon age: "Сердце Гор" - Мастер: FOX69 & julia37- темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "Тюрьма" - Мастер: Elhant темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Великая Отечественная Война: "Лунный пейзаж" - Мастер: Julia37 темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Каким будет первый контакт?: "Terra incognita" - Мастер : Naji темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сверхъестественное: "За гранью возможного" - Мастер: FOX69 темы: запись/обсуждение/ игра

 

III сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifДень Рождения ФРПГ на БРК: Open the door обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Операция "Сорока"- мастер: NearBird&tеnshi темы:запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Metamorphosis" - мастер: julia37 темы: запись/обсуждение игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "На хвосте дракона" - мастер: Алекса - темы: обсуждение/ игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifWarhammer 40000: "Темные тропы" мастера:  NearBird & Elshe  темы: обсуждениеигра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Перезагрузка"- мастер: FOX69&tеnshi темы: запись/обсуждениеигра

 

IV сезон на полке

 Серия игр: Dragon age: Постоялый двор "Перекрёсток" - мастер: Hikaru  темы:  общая тема /

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №1 "Опасные бумаги" 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №2 "Экспедиция

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM: "Dead Man's Party" - мастер: Алекса темы: запись/обсуждение/  игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Последний День Земли" - мастер: Naji  темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Яйцо Всевластия" - мастер: FOX69 темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Тьмы: Маскарад "Катарсис" мастер: julia37  темы: запись/ обсуждение  / игра  

 

V сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "И пришёл паук" - мастер: Dmitry Shepard темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Ведьмака: "Старые долги" - мастер:  Ribka темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Совершенно секретно: "Лисы в курятнике" - мастера: NB PROJECT & Tinytalegames  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Светлячок: За пригоршню кредитов - мастера: NearBird & Elshe - темы: запись/обсуждение / игра 

 

VI сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Вархаммер  40к: "Фуга" - мастер: julia37 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Амгефорн" (Постоялый двор "Перекресток" глава 3) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Остагар. Забытая история (Постоялый двор "Перекресток" глава 3.1) - мастер: Шен Мак-Тир  - Запись/обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Путешествие длиною в Сон" - мастер: Dmitry Shepard  - Запись/Обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Danse Macabre "  (Постоялый двор "Перекресток", глава 4) - мастер:  Yambie - темы: запись/обсуждение  / игра 

 

VII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Эра волка -  мастер: Шен Мак-Тир - темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сады Дьявола: "Падь"  - мастер: julia37  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon Age: "Vivat Imperium" (Постоялый двор "Перекресток", глава 5) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПавший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет  - мастер: Таб - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDLC к "Путешествию длиною в Сон": Возвращение на глубину - мастер: Dmitry Shepard  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Subnautica: "Anomaly" - мастер: FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

 

VIII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Чуть ближе к небесам" мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon age: Reign of Chaos (Les Fleurs du Mal) - мастер: Yambie -темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПояс Златовласки: "Фобия" - мастер: julia37 - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Senex Fidelis" (Постоялый двор "Перекресток", глава 7) - мастер: Stormcrow  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Краденые души" (Постоялый двор "Перекресток", глава 8) - мастер: Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

 

IX сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifХодячие мертвецы "Сделано в России" - мастер: Трод - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifStorm Age: Memento - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifЗа гранью возможного: Спящие - мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifRavenloft: Curse of Strahd - мастер: Admiral - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Лабиринт"  - мастер Meshulik  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Storm Age: Гончие Некрополя (Перекресток, глава 9) - мастер Yambie  - темы: запись/обсуждение / игра 

 

X сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifОко за Око, мастер Nagi, темы:запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifФРПГ "Новый мир" - мастера  FOX69 и Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: ФРПГ Dragon Age: Seheron, мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Эхо, мастер Элесар, темы:  запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Ограбление по-тевинтерски - мастер Stormcrow - темы: запись/обсуждение / игра

VtM: Lost Highway

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM:Lost Highway - мастер Yambie - темы: запись/обсуждениеигра

Морозилка

 

post-28857-0-12141100-1434396554.jpg.36bb7ac7980a9860ae3b0c6f470cfe04.jpg.f719fc17fdd103e77284502c78b4ffb1.jpg

Песочница: Таверна "Гарцующий храмовник" - Мастер: Ширра - темы: запись/техподдержка игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Star Wars: "Исчезновение джедаев" - Мастер: KwaX - темы: обсуждение/игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Scion: "Долгая дорога к небесам" - Мастер: Orzov - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

ИграSong of Ice and Fire: "Соль и Пламя" - Мастер: Alish & Silvio запись/обсуждение/игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: "Цвет Империи" - Мастер: Ширра - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: SCP: "Маски сорваны"- Мастер: Корин запись/обсуждение 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Fiasco №2: "Far from any road" - Мастер: Orzov темы:запись/обсуждение/игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Skyfallers: "Choise of The Nomad" - Мастер: The Prophet темы:запись/обсуждениеигра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Forgotten Realms: "The Beginning" -Мастер:Gonchar темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Забытые Королевства: "Тирания Драконов" - мастер: Nevrar - Запись/обсуждение/Игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Storm Age: La ciudad de las sombras (Постоялый двор "Перекресток", глава 3.14) - мастер: tеnshi - Запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Mechwarrior: Призраки Звёздной Лиги - мастер: Darth Kraken - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: "Les Fleurs du Mal" (Постоялый двор "Перекресток", глава 6) - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 Пламя и картечь: "Великий смог" - мастер: Криадан - темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia" - мастер: Gonchar - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Warhammer 40,000: "Unholy Search" - мастер: Leo-ranger - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Cyberpunk 2020: "The Uncanny Valley"  - мастер: The Prophet - темы: запись/обсуждение / игра  172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: May Andraste - мастер: Beaver -темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 

 

***

Склад Анонсов 

Потому что и над ними мастера трудились. И чтобы не затерялись все эти милые вещицы в толще культурного слоя раздела.)

Драгон Эйдж "Смутные времена"

Миры Кира Булычева: Озеро желаний

Mass Effect: Снежная Слепота

Авторский мир: "Цвет Империи"

В гостях у сказки

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17

Warcraft: Зыбучие Пески

Half-Life: Горизонт Событий

Драгон Эйдж: Сердце Гор

Забытые Королевства: "Тюрьма"

The Elder Scrolls: Легенда о Тайбере Септиме

Terra incognita

И пришел Паук, доп анонс

Gothic: Ascension

Совершенно секретно: Операция "Сорока"

Песнь льда и пламени: Соль и Пламя

SCP Foundation

Великая Отечественная Война: Лунный пейзаж

Сверхъестественное: За гранью возможного

Skyfallers: Choise of The Nomad

День Рождения ФРПГ

Постапокалипсис: Перезагрузка

Постапокалипсис: Последний день Земли

Мир Тьмы. Маскарад: Катарсис

Вархаммер 40000

VtM: Dead Man's Party

Авторский мир: Яйцо всевластия

Совершенно секретно: Лисы в курятнике

Мир Ведьмака: Старые Долги

Сверхъестественное: Коллекционер

Dragon Age: Амгефорн

Забытые королевства: Танец паука и кинжала :D

Светлячок: За пригоршню кредитов

Warhammer 40 000: Фуга

Авторский мир: Путешествие длиною в Сон

Dragon Age: Danse Macabre

Storm Age: La ciudad de las sombras

Сады дьявола: Падь

Драгон Эйдж: Остагар

Драгон Эйдж: Виват Империум

Драгон Эйдж: Эра Волка

Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia"

Battletech

The Dark Eye: Garadan

Павший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет

Путешествие длиною в сон: DLC "Возвращение на глубину"

Subnautica: Аномалия

Пламя и картечь: Великий смог

 Storm Age: La ciudad de las sombras (повторный запуск)

Dragon Age: Senex Fidelis (Постоялый двор "Перекресток", глава 7)

Авторский мир: "Чуть ближе к небесам" (ч.2 "И пришел паук")

Пояс Златовласки: "Фобия"

Warhammer 40,000: Unholy Search

Dragon Age "Reign of Chaos" (Les Fleurs du Mal ) повторный запуск

Warhammer 40,000: Only mad shall prosper

Драгон Эйдж: Краденые души

Ходячие мертвецы "Сделано в России"

Dragon Age: May Andraste

Вархаммер 40k "Ересь Хоруса"

The Elder Scrolls: Падение дракона / тизер

Ravenloft: Curse of Strahd

Storm Age: Memento

Dragon Age: Ограбление по-тевинтерски

Dragon Age: Лабиринт

За гранью возможного: Спящие

18580_0-450x450.png

Hide  

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давайте я вынесу в шапку темы пока

первое - подраздел ФРПГ самостоятелен и не является частью раздела Мафия-BRC

второе - в разделе Мафия-BRC он находится исключительно в качестве эксперимента, учитывая, что именно игроки в Мафию могут дать ему толчок для развития.

Шапка временная, если что-то получится с разделом, Тэйлор отредактирует ее по своему усмотрению, а пока может это внесет некоторую ясность.

Изменено пользователем Zirra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошо. Тогда конкретика Есть 3 варианта сеттинга (под каждый буду продкмывать упрощенную механику отличную от настолки ибо с обычной настольной - и мастер и игроки завязнут - в сети медленней все это чем на столе) а) VTM - Камарилла: интриги Двора, немного мистики. б)Ваха 40К - похождение дико раздношерстной компании в Варпе и не только - столкновение религий и мировозрений (при том. что сразу отвернуть друг другу головы участники... гм... не могут - чревато сдохом (в игре люди-имперцы. эльдары, возможен тау... ), в) авторский фентази-мир на моторе примерно АДНД.

Если кому-то что-то из этого вкусно - то в феврале можно сеттинг разработать (как с отчетностью расхлебаюсь) и весной походить . Именно на насыщенный сжатый квест (неделя-две игры)

сразу скажу - из вышеперечисленного наиболее легко вписываем в форумку - вампирятник. Социальные начитки - законы, по которым живет Камарилла - я дам.

Далее для тех. кто в курсе механики Маскарада для стола...

Примерный план упрощения механики такой:

Всего три атрибута. Дисциплины адаптированы под пользование оных без мастера. Резисты дист - или от добродтелейили атрибутные. Атрибуты можно повышать кровью (до лимита. Кровь мастер выдает раз в день - накиданную рендомом (если нет стада. при стаде - прибавка от стада стабильна). При применении крови для раскачки - израсходованная кровь влияет как модификатор на силу того , что применяешь.... На дисты. просто выдаются карточки игрокам - там написано как это работает, чем ризистится (вставляется в пост с атакой скрином) рядом со скрином игрок просто пишет число, которе = сила атаки с раскачкой ее кровью. Мастер раз в день (или чаще, как выйдет) проверяет все боевые эпизоды... и есл икто махлевал (надеюсь, их не будет))) ) - просто выдает тарашки)

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Может тогда голосование открыть? Или даже не знаю.

Я бы в Ваху поиграл.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я водила по Вахе 40К. но именно с мастерским рендомом.Еще есть вариант - сделать ВТМ со статичными дистами - с минимумом рендома. фактически без него - мы так городскую играли (если играть Камариллу и интригии - на две недели игры - статчных дист хватит с головой). Есть несколько вариантов своих миров... но там - надо думать мотор.
Всего три атрибута. Дисциплины адаптированы под пользование оных без мастера. Резисты дист - или от добродтелейили атрибутные. Атрибуты можно повышать кровью (до лимита. Кровь мастер выдает раз в день - накиданную рендомом (если нет стада. при стаде - прибавка от стада стабильна). При применении крови для раскачки - израсходованная кровь влияет как модификатор на силу того , что применяешь.... На дисты. просто выдаются карточки игрокам - там написано как это работает, чем ризистится (вставляется в пост с атакой скрином) рядом со скрином игрок просто пишет число, которе = сила атаки с раскачкой ее кровью. Мастер раз в день (или чаще, как выйдет) проверяет все боевые эпизоды... и есл икто махлевал (надеюсь, их не будет))) ) - просто выдает тарашки)

- А теперь, Федя, повтори Васе всё, что ты ему сказал, нормальным, гражданским языком!(с)

Потому что я вот, например, из этих постов толком ничего не поняла, ибо не знакома ни со спецификой ФРПГ, ни, тем более, с терминологией. Распугаете новичков, не начав игры!)) Решат, что здесь - закрытый клуб для своих, для опытных, и сбегут нафиг!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удваиваю Вархаммер 40к. Мрачняк, кишки, варп и хитрые планы.

Вампирятник выглядит не очень, как по мне.

АДНД сносно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Утраиваю за Вархаммер 40к. BURN THE HERETICS!! наше все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надо Ваху. Дерьмо по ней будет, нутром чую. Стратегия она и в Латинской Америке стратегия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надо Ваху. Дерьмо по ней будет, нутром чую. Стратегия она и в Латинской Америке стратегия.

Ваха - это не только Dawn of War, это очень серьезный сеттинг с лором, по объему едва ли не превосходящим ЗВ. Я, в принципе, возможно сыграл бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ваха - это не только Dawn of War, это очень серьезный сеттинг с лором, по объему едва ли не превосходящим ЗВ. Я, в принципе, возможно сыграл бы.

Ну мне кажется, столь образованный человек модератор как Дмитрий, не стал основывать свои суждения на Довике и имел в виду под первоисточником настолку. А тот факт что по ней уже выпустили ролевую игру, с альтернативной ДнД системой, он просто упустил...

Но если все игроки с этим лором знакомы не будут то

Не надо Ваху. Дерьмо по ней будет, нутром чую.

Дмитрий будет прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Модератор, значит - это не человек. Окей...

Да, не хочу принижать своё величественное достоинство, мои верноподданные, но, признаюсь сразу, про игры я знаю меньше, чем знает бабушка Марина из соседнего подъезда. Просто суть в том, что это, действительно, тот сеттинг, который рассматривается в общественной индустрии, как стратегия. В ней не будет...искры, что ли.

Изменено пользователем DmitriRaskalov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стратегия она и в Латинской Америке стратегия.

x_8d4fbda9.jpg

Вархаммер - это кулл. Только без фанатизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Модератор - это не человек. Окей...

Да, не хочу принижать своё величественное достоинство, мои верноподданные, но, признаюсь сразу, про игры я знаю меньше, чем знает бабушка Марина из соседнего подъезда. Просто суть в том, что это, действительно, тот сеттинг, который рассматривается в общественной индустрии, как стратегия. В ней не будет...искры, что ли.

А это - надо просто лор собирать. Лор там вкусный. Просто он толстый и его на русском мало - он даже в руководствах для армий, тех что есть на русском - не весь. По Вархамеру есть и настолка - правда, она под людей, в основном. Всякие эльдары и орки - там только в монстрятнике... У меня есть по ней система ... но я еще ее до конца не разжеваевала))) и тут мне больше времени потребуется для адаптации под форум.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А теперь, Федя, повтори Васе всё, что ты ему сказал, нормальным, гражданским языком!(с)

Потому что я вот, например, из этих постов толком ничего не поняла, ибо не знакома ни со спецификой ФРПГ, ни, тем более, с терминологией. Распугаете новичков, не начав игры!)) Решат, что здесь - закрытый клуб для своих, для опытных, и сбегут нафиг!)))

Это не ФРПГ - это настольные Рпг. и терминология именно Маскарада. по аналогии с дао:

то что там сила. ловкость и т.д. в маскараде называется атрибутами. Там их 9. но чтоб не морочиться с кучей цифр их можно обобщить в 3 категории и плясать от этого - Физическое развитие. Социальне развитие и Ментальное развитие.

У вампиров есть куча абилок: умения, таланты ,дисциплины... чаще всего народ использует дисциплины - это клановые суперспособности ( опят же - по аналогии с ДАО - там тоже были либо приготовления припарок или те или иные удары и спелы).

В настолке там сложная система зависимостей эффектов воздействий от атрибутов и так называемых добродетелей (смелости и тд., делается бросок кучки 10-гранных кубиков - вобщем если все это считать н а форуме - нужен мастер постоянно плюс один бой со всеми бросками и подсчетами - будет занимать часа 2.

Я предлагаю сделать все гораздо проще - допустим Вампир Вася пупкин (опять он!) пытается загипнотизировать уборщицу Симакову.. У него есть карточка (выдает мастер - каждому игроку - прочто комплект заполненных карточке как jpg картинок - у кого какие способности есть - тому такие карточки и раздал) В карточке описано как действует гипноз и уже стоит цифра - сумма всех показателей влияющих на силу гипноза Васи (маситер посчитал заранее и индвидуално заполнил каждому его крточку). Допустим это 6. Но если Вася хочет ударить посильнее- он может добавить туда силs за счет единички-двух-трех из запаса крови. которую он скушал накнуне. дпустим. он потеряет 3 единиці крови. Он бьет уже не с силой 6, а 9. (это выбирает игрок - сколько единиц он туда бросит из своего запаса). То есть для атаки в игре он просто вешает рисунок своей карточки и пишет рядом "+3 =9" в карточке указано какой характеристикой Симакова может защититься. Допустим это Сила Воли. Если у нее Cила Dоли 9 или меньше - Вася ее загипнотизировал, если больше - ни чего у него не вышло.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Модератор, значит - это не человек. Окей...

Жаль если вы действительно не поняли юмора.

Да, не хочу принижать своё величественное достоинство, мои верноподданные, но, признаюсь сразу, про игры я знаю меньше, чем знает бабушка Марина из соседнего подъезда. Просто суть в том, что это, действительно, тот сеттинг, который рассматривается в общественной индустрии, как стратегия. В ней не будет...искры, что ли.

ну мы же тут на форуме собрались "не такие как все". может что и получиться.

У меня есть по ней система ... но я еще ее до конца не разжеваевала))) и тут мне больше времени потребуется для адаптации под форум.

я играл на другом форуме в Дарк Хереси. было неплохо, но там был генератор рандома встроенный.

если надо, есть рульбук на русском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоспаде, Кельник, сколько уже можно мучить этого несчастного Формана? Тебя во сне негры изнасилуют когда-нибудь.

Дело не в том, что я считаю ваху дерьмом, напротив. Просто...ну не знаю, решайте сами в общем. Не игровой это сеттинг вот и всё. Я уже представляю сборище космодесантников и имперцев, которые что-то талдычат о хаосе. Да ну нафиг. ..

Жаль если вы действительно не поняли юмора.

Эммм, кажется, это Вы не поняли юмора. Ну да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ваха - это только для узкой прослойки тех, кто хорошо шарит в сеттинге - разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ваха - это только для узкой прослойки тех, кто хорошо шарит в сеттинге - разве нет?

Иначе будет грустно. так что если достаточно не игроков наберется

и собственно не передумает потенциальный Мастер

- лучше не ваху, но что бы всем было близко и понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну под любой сеттинг надо начитику давать. Можно взять вобще мой мир - тогда о нем все будут знать одинаково - то что я дала в общей вводной + то что я дала каждому в частной подборке инфы под его чара.

Там фентезюшный мир. Плясать, скорее всего, выгодно от Империи людей. примерные параметры:

архитектура - готика.

мода - Франция времен 4-х мушкетеров,

пороха нет

оружие - все еще мечи и латы

магия и религия - сплетены - то бишь маги - это один из церковных орденов.

религия - монотеизм

Язык для отыгрыша имен и названий - немецкий)))). могут быть чары заточенные под "французский колорит" - это наемники из провинции Эри

Строй - рабовладельческий, рабы - нелюди

из нелюдей есть:

то, что в империи назыают гномами - выглядят как обычные гномы.

то, что в империи называют эльфами - выглядят как обычные эльфы)))).

то, что в империи называюи орками - больше похоже на орков из линейки - очень высокие зеленокожие люди с дополнительными мелкими расовыми отличиями.

(Эти три расы могут быть или рабами или пленными - то бишь все равно рабами. но только вот недавно захваченными)

Сразу оговорюсь - раб это не обязательно в кандалах и битый. хотя такие тоже есть...например. эльф-раб вполне может быть секретарем. орк - телохраном, гном - управляющим хозяйством (завхозом)... просто он юридически принадлежит своему хозяину. А как он живет - зависит от того какой у него хозяин.

ливринги - полурослики (эти бывают вольноотпущенниками или рабами) - все конопатые, это расовый признак

Кусочек мира можно посмотреть тут - http://www.bioware.r...um/topic/22293/

ах. да... чуть не забыла. Есть такие существа как бесы (это не духи, это раса такая - вполне реальная)... их ни кто не видел.... Вернее те. кто видел - не пережил этого. а если и пережил - был забран аналогом инквизиции, а потом молчал ибо....

"Отец был совершенно прав в том, что о бесах вслух беседовать не стоило даже в бане. Хотя бы потому, что добропорядочный сын Властелина и слуга Властителя должен был знать о бесах лишь то, что это до белизны бледнолицые нечистые существа с красными глазами. Что они чуть ниже среднего человека ростом. Что они боятся солнечного света. Что встреча с ними в лучшем случае заканчивается смертью, в худшем – несчастного может угораздить исчезнуть навсегда или превратится в бесовское отродье – уродца немыслимой формы, полностью подчиненного воле своего нового господина и расплывающегося с ближайшим восходом солнца в кровавый кисель. Или тем, что неудачник станет одержимым – живой марионеткой, послушным телом, управляемым на расстоянии сознанием зловещего кукловода. Все прочие знания, касающиеся бесов, были достоянием ордена Беспорочных Сестер, основной задачей которого была непосредственная борьба с этими нечистыми тварями. И который не без соизволения на то Императора считал любую передачу знаний о бесах ересью, привлекающей внимание нечистивых."

Чем-то похоже на ДА, чем-то похоже на ту же Ваху, если 40к адаптировать под средневековье - аналог Сестер Битвы точно есть - именно помянутые в отрывке выше Беспорочные))) Дарк -фентази не скажу... скорее... гм...циник-фентази))))

Примерные мысли по поводу сюжета игры - " в одном небольшом городе Империи однажды" - и квест в приделах города и окрестностей... - то бишь без уездов куда-то и битв с великими полчищами...

Если это интересно - сяду думать мотор под это. и потихоньку выдавать инфу по играемому куску мира...Ибо все это - дело не быстрое.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Идея! Народ. Давайте так - я сейчас разгребаюсь с отчетностью (эта болячка до 10 февраля) и пишу мотор - один, достаточно простой, применимый для всего - именно чтоб на форуме был удобен. А потом мы выбираем сеттинг и пробуем. выбираем еще один - и пробуем... да хоть Ведьмака, хоть Звездные Войны - перепробуем все что в голову взбредет. По квесту на сеттинг.Будем просто моторчик варьировать под сеттинг. Мотору,как бы, все равно чем персонаж лупит противника - дубиной, мечом или бензопилой - там меняется только бонус от оружия и если у оружия есть особые свойства - это добавляется. И все. Бегает./дерется/ ест/ отдыхает персонаж одинаково.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мудро. Достойно.

хачу! хачу! такой мотор

И сеттинг ваш вполне подойдет. Наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И на ФРПГ все как-то забыли/забили. Забавные Вы, ребят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что еще обсуждать? приняли решение как поступить. Занялись подбором системы. Я после этой Мафии полезу в ГУРПС - попробовать тамошний "моторчик" - может оттуда идей пару слямзю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И на ФРПГ все как-то забыли/забили. Забавные Вы, ребят.

Ни в коем случае.

А что еще обсуждать? приняли решение как поступить. Занялись подбором системы. Я после этой Мафии полезу в ГУРПС - попробовать тамошний "моторчик" - может оттуда идей пару слямзю.

Ждемс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый вечер. Сам ГМ 3 года - Маскарад...все линейки, кроме чародеев, не прочитал ещё). Тут увидел что люди собираются почитать ГРПС. Хех. Во первых удачи, там много читать, очень. Во вторых советую. Хотите создать свой мир со своими плюшками и прочим, вам дорога как раз за системой ГУРПС. Самая гибкая система в мире, сеттинга нет, есть только правила и примеры. Я с компанией как раз изучаю. Если есть какие-то вопросы по поводу подобных словесных ака форумных игр как Маскарад рад буду ответить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

пока что делаю вывод - Маскарад народ попробовал (пока без системы. сам мир - народу понравилось). ГУРПС - да, покушла. Объективней чем Д-ха. Но для не игравшего народа - надо упрощать . Генерить чара с мастером

И меня там мистика не устроила.

А поскольку Маскарад народ объективно и многие уже хотят...

То скорее всего -таки и Маскарад и мой мир по очень упрощенному ГУРПСУ просто сессиями (чтоб голова отдыхала) Играем серию маскарада. пауза (чтоб клыки по жизни не отросли) В ней - играем второй мир. Да и после Маскарада. который народ уже частично прочитал как систему - ГУРПС сядет в голову легче.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...