Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

65 проголосовавших

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: Глубоководье: Жаркое лето 1492-го, мастер Thinvesil, темы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

  Показать контент

Scriptorium

  Показать контент

Морозилка

  Показать контент

***

Склад Анонсов

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше конец января. Я кое-что уточню со сроками кой-чего - потом отпишусь. У меня просто будет мероприятие где-то там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 24.11.2012 в 02:03, Alish сказал:

Вот думаю, открывать ли мне запись. За месяц-полтора до начала игры, это кажется довольно... рано. Но так у людей будет время ознакомиться с сеттингом, обдумать персонажа...

Правда, тут уже есть люди, которые изначально заинтересовались, после моего первого анонса, и уже "забили" место. Ситуация вышла как со "Смутными Временами" - запись прошла через личку, и к моменту открытия самой записи, часть ролей уже были не доступны. У меня, правда, всего два таких человека)

Планируется ФРПГ на месяц, вряд ли больше. В команду влезет 9 игроков, помимо мастера.

Я! Я! Я! Хочу!

Со "Смутными Временами" так вышло, что сама запись там велась через личку, а тема была создана скорее для обсуждения и выкладывания биографий.

Я думаю, запись открывать пока рано, вполне достаточно сообщения, что игра будет. Желающие уже могут начинать подтягивать знания по сеттингу, а запись открыть, ну недели за две до начала по моему стоит.

Изменено пользователем TreP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.11.2012 в 23:46, FOX69 сказал:

Касаемо длительности игр. По мне так чем длиннее игра, тем лучше.

А у кого-то, напротив, вызывает ужас сама мысль, что можно "вписаться" во что-то на два месяца.

И такое разнообразие - это просто прекрасно.

Это значит, что если будут игры в длинном формате и игры-на-неделю, и те, и другие найдут игроков.

  В 24.11.2012 в 02:03, Alish сказал:

ФРПГ по TES будет, после НГ. Сейчас мне надо доработать детали (сюжет уже есть), закрыть сессию, выйти из образа, к которому за два месяца успела капитально прирасти)))

Вот думаю, открывать ли мне запись. За месяц-полтора до начала игры, это кажется довольно... рано. Но так у людей будет время ознакомиться с сеттингом, обдумать персонажа...

Правда, тут уже есть люди, которые изначально заинтересовались, после моего первого анонса, и уже "забили" место. Ситуация вышла как со "Смутными Временами" - запись прошла через личку, и к моменту открытия самой записи, часть ролей уже были не доступны. У меня, правда, всего два таких человека)

Планируется ФРПГ на месяц, вряд ли больше. В команду влезет 9 игроков, помимо мастера.

Алиш, я бы предложил такую схему: если Мастер ТОЧНО уверен в том, что игра будет, он таки создаёт тему записи. С указанием сеттинга, кратким анонсом сюжета, обязательно - указанием предполагаемого времени проведения, длительности игры и требований к игрокам. В требования должна входить глубина знания сеттинга, возможные временные затраты на игру. То есть он максимально "стращает" потенциальных игроков )) И из тех смельчаков, которые всё таки изъявляют желание участвовать, он делает набор - на своё усмотрение. После того, как он набрал необходимое количество игроков - тема записи закрывается до начала игры, потом становясь темой обсуждения.

  В 24.11.2012 в 06:16, Ширра сказал:

Только это... товрищи мастера - вы поставьте игры так, чтоб они не накладывались и меджду ними была пауза.

А то это... валерьянка для кота - это наркота. Может быть и передоз)))

Ширра, игры будут накладываться. С этим ничего не поделаешь. Немного самоцитирования вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не, это понятно. вопрос только в том - что на что будет накладываться. И это.. играть без передышки - тоже ж никто не железный... В образ надо войти и из него потом выйти...

А то выйдет мешанина из персонажей.....

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.11.2012 в 07:28, TreP сказал:

Я думаю, запись открывать пока рано, вполне достаточно сообщения, что игра будет. Желающие уже могут начинать подтягивать знания по сеттингу, а запись открыть, ну недели за две до начала по моему стоит.

Какой смысл подтягивать знания по сеттингу, когда есть шанс, что потом не попадёшь в игру? .)

У Мастера и так сложная ситуация - он кого-то должен взять, а кому-то - отказать. А если ему ещё будут заявлять "Да я готовился! Да я знания по сеттингу подтягивал, ночи не спал! Да у меня уже биография персонажа продумана на пять поколений!", то это.. какая-то кузница мастерских характеров будет, а не раздел фрпг ))

  В 24.11.2012 в 14:27, Ширра сказал:

Не, это понятно. вопрос только в том - что на что будет накладываться. И это.. играть без передышки - тоже ж никто не железный... В образ надо войти и из него потом выйти...

А то выйдет мешанина из персонажей.....

Ну так никто ж и не гонит в игру )

А когда Мастер набрал своих игроков - то есть сформировалась конкретная команда путешественников в предложенную реальность - то они уже могут решить, когда им выступать. Не затягивая, конечно, но, думаю, в пределах недели можно договориться всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не против параллельности. Пусть пара игр одновременно идёт. Если есть желающие играть. Кому-то "Ведьмак" ближе, кому-то "Готика". Не каждый потянет полное разнообразие сеттингов. Пусть народ сам определяется. Набралось нужное количество игроков на данный сеттинг - запускайте игру. Без разницы сколько их там параллельно идёт. Но мне кажется больше двух и не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, учитывая то, что одна игра - это 5-10 человек, я бы предложил принцип.. не знаю, артелей, что ли.

Мастер собирает игроков на свою игру по своему усмотрению. Может вообще с готовым составом придти. Или набирать тут с нуля. Когда состав определён - запускается игра. Вне зависимости от всего прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже неплохой вариант. Костяк игры можно и так набирать, но, имхо, должны быть 2-3 роли для новичков. А можно еще приглашать игроков на эпизодические роли, чтобы мастеру не пришлось отыгрывать разом дюжину неписей (если, конечно, это не его желание) - тогда любой, кто хочет попробовать, но сомневается что его хватит на месяц-два может себя проверить, поиграв пару дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно.

Но то, что Мастер может говорить "да" или "нет" игроку - я считаю, должно быть узаконено.

Не для того, чтобы создать территорию междусобойчиков, а просто потому, что они всё равно будут. И всё равно будут "не влезшие" в игру. И Мастеру всё равно придётся говорить "нет".

И проще сразу договориться, что никаких претензий в таких случаях быть не может, а все личные обиды - если человеку самому охота обижаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, мы недавно обсуждали, что нужны темы, знакомящие с различными сеттингами - они могут пригодиться и мастерам и участникам всех трех подразделов Ролевых игр. Вот почему бы не начать с ТЕС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 24.11.2012 в 16:27, Hikaru сказал:

Кстати, мы недавно обсуждали, что нужны темы, знакомящие с различными сеттингами - они могут пригодиться и мастерам и участникам всех трех подразделов Ролевых игр. Вот почему бы не начать с ТЕС?

Тогда вопрос, насколько глубоко такая тема должна раскрывать сеттинг? Что в ней примерно должно быть, хотя бы в случае с ТЕС?

Изменено пользователем TreP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, там должны быть полезные ссылки на ресурсы, описывающие основные особенности сеттинга - места, расы, религия, значимые для мира события и т.д. Никаких обсуждений, только справочная информация к сведению. Дополнительно можно дать рекомендации на книги/игры - что почитать/во что поиграть для более детального ознакомления с миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так вот это всё расписано в ТЕС вики. Разве что взять оттуда только важное, такое как основная информация о мире/расах, и пихнуть это всё в один пост?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот видишь - я, например, и не слышала о ней. Но ведь наверняка это не единственный ресурс и далеко не исчерпывающий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вряд ли единственный, но вот информации по миру ТЕС там хватит для очень неплохого понимания сеттинга. Но другое дело, что она там в отдельных статьях. Собственно я и интересуюсь, стоит ли взять оттуда самое важное, и "склеить" куда-нибудь сюда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тесвики? Увольте. Искать что-то там очень сложно. В первую очередь что-бы понять тес, нужно сыграть в тес. Рекомендую поиграть в морровинд, графика по современным меркам конечно не очень. Но по моему мнению самая атмосферная из всех. Во всех играх есть множество книг, и справочной информации.

А из сайтов советую вот это.

http://tes.ag.ru/articles/history/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, каждый предпочитает своё. Лично я без проблем там находил все, что мне было нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В любом случае должна быть большая обзорная статья об особенностях сеттинга и его составляющих.

Я бы сделала один общий пост и отдельные посты с кратким описанием рас, местностей и т.п. с сылками на более подробное описание. У кого-то другое мнение на этот вопрос.

Кстати, согласна с Фокс - чтобы найти что-то в Вики надо знать, что ты ищешь. А как быть тем, кто с миром вообще не знаком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ТЕС! О, мой аргонианин-вампир!

Я всё ещё считаюсь белым человеком? )

Тут проскользнула отличная мысль о короткометражных ролевых. Этож так развернуться можно, что ого-го.

Я благодаря Временам и особенно Джулии до такой степени полюбил тут всё, что и готов, и хочу помогать, дабы нам выделили и раздел тоже ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, ну если кто-то совсем незнаком с миром, тогда согласен, вики далеко не лучший сайт для узнавания. Однако что-бы прояснить какие-то определенные моменты он очень даже подходит.

Я в принципе не против попробовать заняться составлением чего-то подобного, заодно и свои знания по сеттингу подтяну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раздел - это вряд ли. Достаточно того, что у ролевых игр в принципе есть свой раздел. Всё же у этого форума несколько иная общая специализация .)

Для сравнения - такой огромный пласт культуры и интересов, как Аниме (я не говорю, что все обязаны любить, но поклонников аниме, пожалуй, не меньше, а может и больше, чем "ролевиков") имеет такой же раздел, как наш.

По поводу справочника по сеттингам. Чтобы это начинание не превратилось в "кто в лес, кто по дрова" с разбросом по качеству и уместности, такому проекту раздела ролевых игр нужен отдельный координатор, куратор. Пока не будет человека, готового (по)грузиться в/за него в целом - я думаю, стоит ограничится тем, что Мастер, представляя свою игру, должен давать свой авторский мини-обзор сеттинга. Отличный от "вот ссылка на вики, там всё есть". То есть этот обзор может содержать ссылки, но должен так же содержать такое описание, по которому можно составить представление без всяких ссылок. Насколько глубокое - решает Мастер.

При этом, если он хочет сделать игру для фанатов и супер-знатоков сеттинга, то стоит так и сказать: "А кто не знает, сколько мельниц в Кальдере - боюсь, эта игра будет не для вас." Почему нет? Либо он найдёт этих супер-знатоков, либо будет вынужден пересмотреть требования, либо решит, что все идиоты и уйдёт, хлопнув дверью, но.. наверное будет лучше для всех, если такой Мастер сделает это ДО игры ))

  В 24.11.2012 в 17:20, TreP сказал:

Я в принципе не против попробовать заняться составлением чего-то подобного, заодно и свои знания по сеттингу подтяну.

Предлагаю пока что скооперироваться с Мастером игры по TES и сделать такой справочник конкретно к его игре. Потом, если будет таки эта библиотека "лоров", перенести его будет несложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошо, я тогда создам тему записи и наберу нужное количество людей. Потому что мир TES достаточно сложный, и так у людей будет время освежить знания (мне тоже), или познакомиться с этим сеттингом. Так людям, которые не попадут в игру, не придется "ночами не спать". И бить себя пяткой в грудь, что они готовились, и должны участвовать.

Лор в шапку добавлять буду постепенно, при поддержке Трепа, но все же надеюсь, что игроки заинтересованны и сами тоже не будут сидеть сложа руки.

  В 24.11.2012 в 17:03, Nevrar сказал:

В первую очередь что-бы понять тес, нужно сыграть в тес. Рекомендую поиграть в морровинд, графика по современным меркам конечно не очень. Но по моему мнению самая атмосферная из всех.

Морровинд Морровиндом, но события происходят в Сиродиле, между Обливионом и Скайримом. В идеале, конечно, чтобы человек сыграл в эти три, но... я бы предпочла, чтобы человек прошел хотя бы одну из двух последних. Познакомиться с миром можно и в них, а не тратить время на провинцию и события, далекие от тех, что происходят в ФРПГ.

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Мастер собирает игроков на свою игру по своему усмотрению. Может вообще с готовым составом придти. Или набирать тут с нуля. Когда состав определён - запускается игра. Вне зависимости от всего прочего.

Like. Но вот на счет этого...

  Цитата
Алиш, я бы предложил такую схему: если Мастер ТОЧНО уверен в том, что игра будет, он таки создаёт тему записи. С указанием сеттинга, кратким анонсом сюжета, обязательно - указанием предполагаемого времени проведения, длительности игры и требований к игрокам. В требования должна входить глубина знания сеттинга, возможные временные затраты на игру. То есть он максимально "стращает" потенциальных игроков )) И из тех смельчаков, которые всё таки изъявляют желание участвовать, он делает набор - на своё усмотрение. После того, как он набрал необходимое количество игроков - тема записи закрывается до начала игры, потом становясь темой обсуждения.

Тоже лайк, но предлагаю немного изменить концепцию. Мастер где-то за месяц до начала игры создает тему, но не "Записи", а что-то типа "Тизера", где он говорит, что будет за сеттинг, в кратце описывает идею игры(приключенческий боевик с элементами мистики и квеста, или психологическая драма, или еще что, плюс свои какие-то дополнительные детали - но минимум информации о сюжете). В это время игроки просто отписываются в теме - "хочу поиграть". И где-то за неделю до запланированного начала игры, мастер вносит в шапку все сюжетные изменения, то есть превращает тему уже в конкретно Запись. Смысл в том, чтобы игроки персонажей придумывали не за месяц, а за неделю, и не успевали "остыть" от них. Да, некоторые не остывают, некоторые уверены, что не остынут, но опыт уже был, что, несмотря на уверенность, результат получается другой. А предложенная мною концепция вроде ничему не мешает.

На счет темы-справки по вселенным - лично я считаю это... непрактичным и нецелесообразным. Первое: возьмем тот же ТЕС. Вот сейчас планируется игра по нему, и создадут справку - насобирают инфы, кто-то что-то от себя предложит. Но как вы думаете, скоро ли будет новая игра по ТЕСу? Вряд ли. Будет уже неинтересно, захочется чего-то нового(скорее всего), а если и будет, то, вероятно, продолжение, и со справки смысла уже особого не будет. А второе - вселенных же может быть великая куча. Вон, тут Дюну предложили - я знаю, что вселенная является культовой и довольно популярной, особенно в определенных кругах, но лично я с ней совершенно незнаком, не считая стратегии на Сеге, которая вообще почти ничего не говорит. Кто-то может другую вселенную взять - их очень много, или вообще свою придумать.

Поэтому, считаю, что так, как предложил Ферст - правильно. Мастер предоставляет всю нужную инфу, потому что именно он больше всего заинтересован в том, чтобы игроки были... подготовленны. Тем более, что все довольно легко находится в интернете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я предлагаю вот что, "Запись" все же создавать, но био приниматься будут за две-полторы недели до начала. Не нужна будет тема-тизер, и люди тоже уже будут точно знать, кто играет и готовится. Эпизодические роли могут быть, по желанию. Для не попавших в основной состав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фишка в том, что некоторые могут не удержаться и написать био для себя с самого начала, а выложить только тогда, когда время настанет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...