Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifVtM: Lost Highway, мастер Yambie, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifСверхъестественное: Поступь Зламастер Ribkaтемы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

 

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Авторский мир "След", мастер FOX69,  анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gifVtM: Шаг во Тьму, мастер Элесар, анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Зов Ктулху: Мракобесие и джаз, мастер NearBird, анонс

Scriptorium

 

Escribano.jpg.7158aed5085a9a76d84ab4983370c869.jpg

I сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Потерянный ретранслятор" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Смутные Времена" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: The Elder Scrolls: "Великая Война" - Мастер: Alish - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Миры Кира Булычева: "Озеро Желаний" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Снежная слепота" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Реквием" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "В гостях у Сказки" - Мастер: Gорыныч - темы: обсуждение/игра -

 

II сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Fiasco № 1 - Мастер: Orzov - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Warcraft: "Зыбучие Пески" - Мастер: Alish & Zio - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "Миры Кира Булычёва: "Чудеса в Гусляре-17" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon age: "Сердце Гор" - Мастер: FOX69 & julia37- темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "Тюрьма" - Мастер: Elhant темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Великая Отечественная Война: "Лунный пейзаж" - Мастер: Julia37 темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Каким будет первый контакт?: "Terra incognita" - Мастер : Naji темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сверхъестественное: "За гранью возможного" - Мастер: FOX69 темы: запись/обсуждение/ игра

 

III сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifДень Рождения ФРПГ на БРК: Open the door обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Операция "Сорока"- мастер: NearBird&tеnshi темы:запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Metamorphosis" - мастер: julia37 темы: запись/обсуждение игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "На хвосте дракона" - мастер: Алекса - темы: обсуждение/ игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifWarhammer 40000: "Темные тропы" мастера:  NearBird & Elshe  темы: обсуждениеигра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Перезагрузка"- мастер: FOX69&tеnshi темы: запись/обсуждениеигра

 

IV сезон на полке

 Серия игр: Dragon age: Постоялый двор "Перекрёсток" - мастер: Hikaru  темы:  общая тема /

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №1 "Опасные бумаги" 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №2 "Экспедиция

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM: "Dead Man's Party" - мастер: Алекса темы: запись/обсуждение/  игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Последний День Земли" - мастер: Naji  темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Яйцо Всевластия" - мастер: FOX69 темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Тьмы: Маскарад "Катарсис" мастер: julia37  темы: запись/ обсуждение  / игра  

 

V сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "И пришёл паук" - мастер: Dmitry Shepard темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Ведьмака: "Старые долги" - мастер:  Ribka темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Совершенно секретно: "Лисы в курятнике" - мастера: NB PROJECT & Tinytalegames  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Светлячок: За пригоршню кредитов - мастера: NearBird & Elshe - темы: запись/обсуждение / игра 

 

VI сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Вархаммер  40к: "Фуга" - мастер: julia37 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Амгефорн" (Постоялый двор "Перекресток" глава 3) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Остагар. Забытая история (Постоялый двор "Перекресток" глава 3.1) - мастер: Шен Мак-Тир  - Запись/обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Путешествие длиною в Сон" - мастер: Dmitry Shepard  - Запись/Обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Danse Macabre "  (Постоялый двор "Перекресток", глава 4) - мастер:  Yambie - темы: запись/обсуждение  / игра 

 

VII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Эра волка -  мастер: Шен Мак-Тир - темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сады Дьявола: "Падь"  - мастер: julia37  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon Age: "Vivat Imperium" (Постоялый двор "Перекресток", глава 5) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПавший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет  - мастер: Таб - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDLC к "Путешествию длиною в Сон": Возвращение на глубину - мастер: Dmitry Shepard  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Subnautica: "Anomaly" - мастер: FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

 

VIII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Чуть ближе к небесам" мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon age: Reign of Chaos (Les Fleurs du Mal) - мастер: Yambie -темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПояс Златовласки: "Фобия" - мастер: julia37 - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Senex Fidelis" (Постоялый двор "Перекресток", глава 7) - мастер: Stormcrow  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Краденые души" (Постоялый двор "Перекресток", глава 8) - мастер: Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

 

IX сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifХодячие мертвецы "Сделано в России" - мастер: Трод - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifStorm Age: Memento - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifЗа гранью возможного: Спящие - мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifRavenloft: Curse of Strahd - мастер: Admiral - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Лабиринт"  - мастер Meshulik  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Storm Age: Гончие Некрополя (Перекресток, глава 9) - мастер Yambie  - темы: запись/обсуждение / игра 

 

X сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifОко за Око, мастер Nagi, темы:запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifФРПГ "Новый мир" - мастера  FOX69 и Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: ФРПГ Dragon Age: Seheron, мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Эхо, мастер Элесар, темы:  запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Ограбление по-тевинтерски - мастер Stormcrow - темы: запись/обсуждение / игра

VtM: Lost Highway

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM:Lost Highway - мастер Yambie - темы: запись/обсуждениеигра

Морозилка

 

post-28857-0-12141100-1434396554.jpg.36bb7ac7980a9860ae3b0c6f470cfe04.jpg.f719fc17fdd103e77284502c78b4ffb1.jpg

Песочница: Таверна "Гарцующий храмовник" - Мастер: Ширра - темы: запись/техподдержка игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Star Wars: "Исчезновение джедаев" - Мастер: KwaX - темы: обсуждение/игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Scion: "Долгая дорога к небесам" - Мастер: Orzov - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

ИграSong of Ice and Fire: "Соль и Пламя" - Мастер: Alish & Silvio запись/обсуждение/игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: "Цвет Империи" - Мастер: Ширра - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: SCP: "Маски сорваны"- Мастер: Корин запись/обсуждение 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Fiasco №2: "Far from any road" - Мастер: Orzov темы:запись/обсуждение/игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Skyfallers: "Choise of The Nomad" - Мастер: The Prophet темы:запись/обсуждениеигра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Forgotten Realms: "The Beginning" -Мастер:Gonchar темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Забытые Королевства: "Тирания Драконов" - мастер: Nevrar - Запись/обсуждение/Игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Storm Age: La ciudad de las sombras (Постоялый двор "Перекресток", глава 3.14) - мастер: tеnshi - Запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Mechwarrior: Призраки Звёздной Лиги - мастер: Darth Kraken - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: "Les Fleurs du Mal" (Постоялый двор "Перекресток", глава 6) - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 Пламя и картечь: "Великий смог" - мастер: Криадан - темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia" - мастер: Gonchar - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Warhammer 40,000: "Unholy Search" - мастер: Leo-ranger - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Cyberpunk 2020: "The Uncanny Valley"  - мастер: The Prophet - темы: запись/обсуждение / игра  172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: May Andraste - мастер: Beaver -темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 

 

***

Склад Анонсов 

Потому что и над ними мастера трудились. И чтобы не затерялись все эти милые вещицы в толще культурного слоя раздела.)

Драгон Эйдж "Смутные времена"

Миры Кира Булычева: Озеро желаний

Mass Effect: Снежная Слепота

Авторский мир: "Цвет Империи"

В гостях у сказки

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17

Warcraft: Зыбучие Пески

Half-Life: Горизонт Событий

Драгон Эйдж: Сердце Гор

Забытые Королевства: "Тюрьма"

The Elder Scrolls: Легенда о Тайбере Септиме

Terra incognita

И пришел Паук, доп анонс

Gothic: Ascension

Совершенно секретно: Операция "Сорока"

Песнь льда и пламени: Соль и Пламя

SCP Foundation

Великая Отечественная Война: Лунный пейзаж

Сверхъестественное: За гранью возможного

Skyfallers: Choise of The Nomad

День Рождения ФРПГ

Постапокалипсис: Перезагрузка

Постапокалипсис: Последний день Земли

Мир Тьмы. Маскарад: Катарсис

Вархаммер 40000

VtM: Dead Man's Party

Авторский мир: Яйцо всевластия

Совершенно секретно: Лисы в курятнике

Мир Ведьмака: Старые Долги

Сверхъестественное: Коллекционер

Dragon Age: Амгефорн

Забытые королевства: Танец паука и кинжала :D

Светлячок: За пригоршню кредитов

Warhammer 40 000: Фуга

Авторский мир: Путешествие длиною в Сон

Dragon Age: Danse Macabre

Storm Age: La ciudad de las sombras

Сады дьявола: Падь

Драгон Эйдж: Остагар

Драгон Эйдж: Виват Империум

Драгон Эйдж: Эра Волка

Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia"

Battletech

The Dark Eye: Garadan

Павший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет

Путешествие длиною в сон: DLC "Возвращение на глубину"

Subnautica: Аномалия

Пламя и картечь: Великий смог

 Storm Age: La ciudad de las sombras (повторный запуск)

Dragon Age: Senex Fidelis (Постоялый двор "Перекресток", глава 7)

Авторский мир: "Чуть ближе к небесам" (ч.2 "И пришел паук")

Пояс Златовласки: "Фобия"

Warhammer 40,000: Unholy Search

Dragon Age "Reign of Chaos" (Les Fleurs du Mal ) повторный запуск

Warhammer 40,000: Only mad shall prosper

Драгон Эйдж: Краденые души

Ходячие мертвецы "Сделано в России"

Dragon Age: May Andraste

Вархаммер 40k "Ересь Хоруса"

The Elder Scrolls: Падение дракона / тизер

Ravenloft: Curse of Strahd

Storm Age: Memento

Dragon Age: Ограбление по-тевинтерски

Dragon Age: Лабиринт

За гранью возможного: Спящие

18580_0-450x450.png

Hide  

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, я давно знала, ты - гений)) истинную правду говорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:blush: Ну вот, засмущали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Или камень.

Всё плохо, очень плохо, день за днём, я провожу на этом месте, без перемен, без стремлений, без чувств. Такое чувство что жизнь уже остановилось, и я уже не живу по настоящему. Лишь замер в ожидании чего-то, что изменит эту серую петлю, в то время как Жизнь, словно пешеходы проходит вокруг меня. А я, остаюсь в стороне. Короткий летний дождик стал хоть каким то событием! Это был настоящий праздник, которого у меня давно не было, хоть какое-то значимое событие. Целый день я был мокрым, но очень скоро я высох и всё вернулась на круги своя. Может, так и должно? Ибо я камень и моё дело лежать и бесполезно чего-то ждать?..

=)

Это примерно так себя Борк ощущал, когда ушёл под воду?)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Он рассуждал о превратности судьбы, и зачем его вызволили на свободы лишь затем чтобы вновь запечатать в другой гробнице =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Приветствую.

Недавно в разделе Dragon Age некоторые инициативные пользователи решили создать свою игру (Арена), но дело немного застопорилось.

Суть игры крайне проста, это что-то вроде гладиаторских боев, участники собираются 1 на 1 или командой и проводят бой. Время - час/два/три, но желательно не больше одного дня. В связи с этим вопрос, существует ли уже готовая ролевая система или ее аналог, по большей части заточенная для проведения боев? Чем проще, тем лучше. Можно даже совсем примитивную, но главное, с преобладанием боёвки.

Если я не нарушаю какие-то правила, то была бы рада любой помощи. :3

Изменено пользователем Rеmy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реми тебя кто просил? Арена придумала Вермина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Суть игры крайне проста, это что-то вроде гладиаторских боев, участники собираются 1 на 1 или командой и проводят бой. Время - час/два/три, но желательно не больше одного дня. В связи с этим вопрос, существует ли уже готовая ролевая система или ее аналог, по большей части заточенная для проведения боев? Чем проще, тем лучше. Можно даже совсем примитивную, но главное, с преобладанием боёвки.

В принципе, есть) Основана на системе DnD 3.5 редакции. Знаешь о ней?

Правда, под более хардкорные и серьезные бои между игроками ее надо будет таки подогнать по-лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играла в балдур гейтс и невервинтер.)

Вы (здесь) не проводили что-то похожее на то, о чем я писала? Не будет ли эта система чересчур сложной для игроков без опыта?

Хардкор не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под "хардкором" я подразумевал как раз серьезность. Просто у нас тут бои велись только против ИИ, и их исход, по сути, мало что решал, потому что в итоге мы все равно побеждали. У нас бои играли скорее роль развлечения.

Как сказал, подогнать можно попробовать) Я готов предоставить примерный вариант. Может, еще завтра кто-то из ребят отпишется. У вас же там магия есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магия есть, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А из сердца гор для пвп не подойдёт, Эльх?) Ты же играл. Арена у них же как раз драгонагская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А баланс? Что баланс? А баланс для слабаков XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
А из сердца гор для пвп не подойдёт, Эльх?) Ты же играл. Арена у них же как раз драгонагская.

Ни одна из использованных систем по моему мнению не подходит для боев игрок версус игрок) (Разве что та, что из вов - более менее). Баланс - наше все, Лаки :р Они все в чем-то похожи, так как базировались на внесенной когда-то Ширрой системой (которая, в свою очередь, взяла ее из ДнД), но по-хорошему, переработать их надо, если есть планы проводить "живые" бои. Но не особо сильно. Основу, по крайней мере, самую малость. В основном способности и заклинания, и как их надо будет использовать.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баланс - наше все, Лаки :р

Твои слова причиняют мне боль

zXrjcOhopzI.jpg

post-33790-0-66861700-1385334588_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

но по-хорошему, переработать их надо, если есть планы проводить "живые" бои... В основном способности и заклинания, и как их надо будет использовать.

А что с ними не так? Они сильно дисбалансные? В какую сторону?

Изменено пользователем faraon1983

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
А что с ними не так? Они сильно дисбалансные? В какую сторону?

В разные. У моего мага, к примеру, были такие заклинания, которые (в случае успеха самого первого) гарантировали бы победу над любым противником. У разбойника был бешеный "двойной удар", у кого-то были слишком сильные "оглушения" и т.д.

Твои слова причиняют мне боль

Бро

post-33790-0-66861700-1385334588_thumb.jpg

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что с ними не так? Они сильно дисбалансные? В какую сторону?

Просто когда их делали, о балансе не думали. Отсюда вывод.

Энивей. Все решает Эльхант, я мимокрокодил.

Бро

post-33790-0-66861700-1385334588_thumb.jpg

Хочешь шутку? Сидят два зека на зоне, один спрашивает, мол за что сидишь. Второй отвечает, что открыл форточку на работе. А где работа? Спрашивает первый. На субмарине. Ответил второй. Ну как, развеселило :З

-pn-Ts4rK7U.jpg

post-33790-0-35952400-1385335827.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

К слову, почему я про магию спросил: я почти не видел боевых систем, где пвп бой мага и воина (или какого-то другого "физического" класса) был бы сбалансированным. Кроме ММОшных, но там большая куча разных параметров и победа во многом зависит от того, как ты будешь вести себя в реальном времени. Маг обычно играет роль поддержки для группы - либо как баффер - усиливая их, либо как дамагер - нанося самый большой урон врагу. А вот один на один... выигрывают по-разному, в зависимости от системы. Но сам бой не сбалансирован. Потому что: или маг закидывает воина заклинаниями так, что тот и пикнуть не успевает, или воин глушит и избивает мага за считанные секунды. И поэтому сделать сбалансированную систему с магом будет трудновато... Придется, скорее всего, изначально создавать его как "боевого" мага.

А еще можете не слушать меня, потому что я как раз хардкорщик и к такому делу не могу относиться без хотя бы малой доли серьезности :D Может, вам будет удобнее в какой-то простой системе. Может, бои вам тоже нужны больше для развлечений.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Предложила бы то, что делали мы с Зио в игре по Варкрафту, но есть одно но - боевкой занимался именно он, и со всеми тонкостями разбирался тоже он. а он сейчас занятой человек и все такое

Система, которую мы разработали под ПЛИО проста как табуретка, но - в мире ПЛИО мало магии, и потому вам она вряд ли подойдет. Разве что вы ее сами допилите.

Эльх... Твою систему язык не повернется назвать простой. No offense.

Я бы убежала в панике, только увидев, сколько там надо прочитать (а я читала ее).

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому нужен хардкор - к Неврару. Он нам в Сказке такую систему пытался запиликать, что я в транс порой выпадала))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Насколько я понимаю, для такой Арены нужна система, в которую бы можно было въехать за пару минут любому. Жёсткое мочилово в ущерб балансу. Который, опять же со временем, хоть и примитивно, но напомнит о себе. Но это потом. Как говорили наши классики - главное нАчать)

Поэтому, опираясь на простоту и доступность, все боевые и магические умения в Dragon Age надо перевести в формулы. Создать единую сводную таблицу, понятную всем. И уже после вносить коррективы на основании результатов проведённых боёв. Работа не малая. Кто бы за неё взялся. В принципе, расписать статы не проблема, но должен быть тот, кто это дело будет развивать и систематизировать.

Если идея Верины, то может ей и карты в руки. Если так, то лучше ей или другому заинтересованному обратиться к Неврару, Джулии, Эльханту, Ширре, Зио, (у меня, к сожалению времени в обрез :( ). Только, мастера ФРПГ, пжл без дебрей и страшилок циферных. А то вон Алиш довели уже, в тему боится заходить.))

Можно, конечно, сделать совсем просто: одна формула на всех. Решает всё лишь удача и любимый кубик.) Но так будет не интересно. Хотя... можно и попробовать. Может, это и есть самый оптимальный вариант для "Арены".

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предлагаю вариант Фокси. То, что нужно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для дуэелей можно использовать двухбросковую 1d6 систему что я предлагал в смутных временах. Проще некуда, и именно для дуэлей я её и делал.

Плюс я также бы предложил мастерские бои, где исход определяет мастер. На основе... Погоды на Марсе. 70% ролевиков так и играли и играют. =)

Вот ссылка.

http://www.bioware.r...ost__p__1561313

Суть. Все игроки равны, ну ровней просто некуда. И бросают они по одной формуле 1d20 в посте том есть таблица что означает каждое значение.

1-2 - Критическая контратака врага

3-4 - Контратака врага

5-6 - Промах

7- 10 - Уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение и тд)

11- 14 - Неэффективный уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение итд) Удар об щит ошеломил врага, он уклонился и оказался в неудобном положении итд. Или скользящий удар.

15 - 16 - Обычный удар.

17-18 - Эффективный удар.

19- 20 - Критический удар.

Собственно это лишь приблизительный смысл. В зависимости от способностей классов под каждой циферкой игрок может написать своё, но с той же эффективностью. Ну то есть бросок 2 на заклинание означает его былинный провал. Колдовал огненный шар - поджёг себя. 20 Критический шар отбросил противника в другого противника. Ну и так далее. То есть кубик определяет лишь эффективность действия.

Проще некуда. А через сколько можно нанести "Смертельный удар" ну, в зависимости от желания игроков.

11- 14 = 1 единица урона

15 - 16 = 2 единицы урона

17-18 = 3 единицы урона

19- 20 = 5 единицы урона

По этой таблице где-то 15 будет в самый раз.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для дуэелей можно использовать двухбросковую 1d6 систему что я предлагал в смутных временах. Проще некуда, и именно для дуэлей я её и делал =)

Плюс я также бы предложил мастерские бои, где исход определяет мастер. На основе... Погоды на Марсе. 70% ролевиков так и играли и играют =)

Нев, поможешь гладиаторам? Только чтобы всё минимально просто. Чтобы с ходу и в бой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я предыдущий пост обновил, с кратким описанием той системы. Ну попробую. Только стоит учесть что в ней никакой ролевой системы нет и в помине, чистый баланс! Чистый рандом! Но может оно так и лучше ибо проще некуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...