Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.06.2021 во всех областях

  1. 8 баллов
    Один из ключевых создателей трилогии Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic сообщил в Twitter, что открыл новую независимую студию Humanoid Studios. Известно, что студия займется созданием нового IP на игровом движке Unreal Engine. На сайте студии в данный момент крайне мало информации. Согласно списку вакансий, Humanoid Studios нуждается в старшем программисте и дизайнере геймплея, операционном директоре, старшем творческом руководителе, старшем дизайнере уровней, 3D-художнике и художнике по окружению.
  2. 5 баллов
    Не мог пройти мимо, уж простите, что встреваю в диалог. Я просто хочу спросить вот что, вот эти ваши "потрахушки" Геральта с Аддой, Трисс, Йен, Кейрой и другими "топ-моделями" Северных Королевств, вас насильно в играх заставляли заниматься с ними этим? В играх совершенно спокойно можно отыгрывать Геральта, где у него, кхм-кхм, медальон "на полшестого", и вы вольны им распоряжаться как угодно, в пределах сценарных возможностей, разумеется. Лишь ДВА раза коварные CDPR вас заставят возлечь на ложе с Трисс по сюжету в первых двух играх, в первой части в третьей главе она насильно Герыча "припечатает" к постели, потому что ДАЖЕ В ПРОЛОГЕ вы можете ей отказать в этом мерзком действии, под названием "секс", и в прологе второй части где вы с ней просыпайтесь в шатре. ВСЁ. И в начале третьей части, о ужас, заставят лицезреть на филейную часть Йен. И вы не поверите, всё остальное время игроки вольны отыгрывать своего Геральта, как они этого захотят, хоть жигало/плейбоя/альфа-самца и сношаться со всем, что видишь, в радиусе 5 метров, а можно отыгрывать спокойного ведьмака на Пути ищущим Саламандру/Убийцу Королей/Дитя Предназначения/с кем бы еще перекинутся в гвинт. У каждого будет свой канон и атмосфера, вкусы и предпочтения у всех разные, это правда. Но не надо обвинять одних в том, что "у этих вот НИКАНОН!!!1!1" а у других "хоть и не идеал, но пойдет, даже пан одобряет, НЕ ТО ЧТО У НЕКОТОРЫХ!!1!".
  3. 5 баллов
    Ну да. Те, кто борется за нас - истинные патриоты, те, кто борется за врага - глупые сектанты. Огромное количество эльфов в Тедасе жило за чертой бедности и в постоянном страхе за свою жизнь. Даже если Солас предложил им жизнь где-то в удаленном от людей месте, где у них есть кусок хлеба и безопасность, они уже воспримут это как рай на земле. И Элвен глори как светлое будущее, не ради себя, но ради своих детей. А много эльфов Соласу и не надо. Ему не нужна армия, ему нужна мобильная группа шпионов.
  4. 4 балла
  5. 4 балла
    Неловкий момент осознания того факта, что настоящее продолжение дефолтной игры давно было придумано - и не фанатами, а именно авторами. И да, идея с лоулайфом и Системами Термина в период овощного пребывания Шепарда в церберовской "пробирке", получается, посещала всех независимо от курения фанатских медиа. На новую трилогию материала хватило бы, и лететь в другие галактики совсем не обязательно было. Может, их наконец попустит, и они придумают что-то похожее сейчас...
  6. 3 балла
    Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в интевью на YouTube-канале MinnMaxShow рассказал об отмененном спин-оффе серии Mass Effect. По словам Марка, основным местом действия игры под подзаголовком Corsair выступали бы Системы Терминус, а главным героем был наёмник, занимающийся перевозками грузов, контрабандой и время от времени продающий информацию Альянсу Систем. Он сравнил персонажа с Ханом Соло из медиафраншизы Star Wars. Похожей информацией в интервью порталу The Gamer в феврале поделился продюсер Дориан Кикен, работавший над Mass Effect 2, Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, однако он не упомянул ни название прототипа, ни платформу, для которой разрабатывалась игра. “We explored a game concept back in 2008, a bit after the shipping of ME, where you were playing a Han Solo type of character in a Star Control-inspired game in the Mass Effect universe. The game was intended to expand the Mass Effect universe and be done in parallel the trilogy.”   “Мы прорабатывали концепт в 2008 году, немного позже выхода оригинального Mass Effect, где вы бы играли за персонажа вроде Хана Соло, а сама игра была похожа на серию Star Control во вселенной Mass Effect. Игра должна была расширить вселенную Mass Effect и идти параллельно с основной трилогией”. Дориан Кикен Марк Дарра отметил, что в BioWare успели лишь начать работу над управлением кораблём и общей концепцией игры. Разработку свернули по нескольким причинам. Так Дориан Кикен в своём интервью рассказал, что вскоре почти всех сотрудников перебросили на разработку следующей основной игры в серии - Mass Effect 2. Также в ЕА посчитали, что количество проданных копий будет немногим больше 50 тысяч экземпляров, что при цене картриджей для Nintendo DS делает создание игры экономически невыгодным. Стоит отметить, что в фанатской среде не раз звучала мысль именно о подобном ответвлении серии, вплоть до идеи с  Системами Терминус, наемнике в качестве главного героя и более “серой” морали в противовес классический системе Герой/Отступник.
  7. 3 балла
    Апокалипсис будет в том, что все станут теми, кто они есть и сойдут с ума. Мир наполнится одержимыми, выживут лишь те, кто находится в согласии со своим "духом", т.е. следуют предназначению. (ИМХО) Самое забавное, что у кунарей по умолчанию больше шансов пережить снятие Завесы технически, но страх перед магией, демонами может отнять у них это преимущество. Солас, возможно, намекает Шартер, что она в полном согласии со своим "духом". А вот Инк не является вестником Андрасте в реальности. И какое у него теперь "назначение", кроме локальной задачи остановить Салоса? Ну и одержимая именами кунарийка, как ни странно, имеет больше шансов выжить, чем другие. Может быть она даже что-то знает. З.Ы.: Возможно шансы пережить Завесу есть только у пившего из источника Инка или того, кто искренне верит в то, что он послан Андрасте и не передумает после храма Митал. (имхо)
  8. 3 балла
    Ну у тебя педофил, а у меня нет, у меня Геральт отказался. РПГ все таки, для этого жанра игр такое свойственно, внезапно. Ну да, Вильгефорц огребает от убого солдафона, Цири бросается в объятия Геральта, хотя даже знать его не знает, сам Геральт нашел скважину с протеином, Йен крутой мечник, Каланте хабалка деревенская, Фольтест просто бомж и т. д. Это то и забавно. Так хорошо видеть недостатки игры, которую не знаешь, но при этом игнорировать сериальный бред и оправдывать развлекаловкой по мотивам, просто потому что мужские рожи устроили. Окей, ничего не имею против. Вопрос только, почему такой подход как-то выборочно допустим? В одном случае плохо и для неудачников-холостяков, а в другом для ценительниц прекрасного и легкого визуального развлечения. Ну смешно же :)
  9. 3 балла
  10. 3 балла
    Я наконец понял, что мне на самом деле квесты нравятся в основном из-за таких моментов, которые можно растащить на скриншоты. Морды у персонажей во время диалогов доставляют всегда.
  11. 3 балла
    Оп: https://m.igromania.ru/news/106433/Rezhissyor_Mass_Effect_i_Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic_osnoval_sobstvennuyu_studiyu.html
  12. 2 балла
    За это стоит отдельно поблагодарить наших локализаторов, у которых по мановению волшебной палочки превратилось в То, что в оригинале Вик говорит в неопределённом ключе, открытом для трактовок и не подразумевающим вот это вот "БЕГИ СКОРЕЕ СПАСАЙ СЕБЯ, НЕТ ВРЕМЕНИ НА ГОРОД-ПЕРСОНАЖЕЙ-КВЕСТЫ (или зачем ты 5 лет игру ждал)" - в локализации превращается в довольно вредную для восприятия отсебятину.
  13. 2 балла
    Уж слишком жирный намек на AW2 был в DLC для Control. Так что по любому он будет "долгожданным сиквелом". Мне тоже очень хочется и того, и другого и еще третьего сверху (да-да, я про QB, и да, я все еще хочу, чтобы Джек вернулся за Бет), и чтобы на них бюджеты побольше отвалили, и продажи у них зашибенные были. Ну и еще уж очень неторопливо финны работают с сиквелами. Надеюсь после выхода AW2 это привычка у них прервется.
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    "Также", в данном случае слитно. Я не занудствую, правда! Просто почти весь текст весьма гладкий (в том числе стилистически), и хочется, чтобы он был совсем гладким.
  16. 2 балла
    Лол, так ты и сравнивай платье Филиппы с платьями чародеек в сериале (в которых они бегают не снимая и задирая юбки даже на том самом холме, в то время как в игре, все чародейки в поле в нормальных походных костюмах ходят), а не с броней, если уж так хочется. Все эти набросы и извивания нелепы уже. Нравится тебе сериальная версия больше - пожалуйста, твое дело, никакого осуждения, но зачем эти заведомо нелепые сравнения именно с играми, в попытках оные выставить как можно хуже? Риторический вопрос. Я изначально лишь указал на очевидное: мы все хотим видеть на экране привлекательность. И ничего в этом плохого нет. Плохо, что это выборочная история, и в одном случае порицается активно, а в другом оправдывается. Дошло уже до абсурда. Что ты как раз и доказываешь в этой беседе, регулярно вспоминая игрового ведьмака попутно уничижительно отзываясь об аудитории. Зачем? Потому что многие из них сейчас занимаются тем же самым, чем общественность годами нывшая, пытаясь сделать привлекательных женщин вне законы, усираясь из-за сексуализации и объективации, прикрываясь художественной ценностью? Ну так за что боролись, надо наслаждаться, "холостяк" прозрел и требует того же самого. Хорошо бы всем дружно перестать уже лицемерить. Вот только видимо это та еще фантастика.
  17. 2 балла
    Чего? Лол, Геральт в играх педофил? Адде на момент первой игры по хронологии должно быть 39 лет, т.к. события рассказа Ведьмак проходят в 1245-ом году, а в игре уже 1271-ый. Адде на момент превращения из стрыги в человека уже 14 лет. А в книгах Геральт шпилил 17-летнюю Шани и 18-летнюю Эсси Давен.
  18. 2 балла
    Ну что, хотите узреть первые кадры с Эммой Робертс (Nadya) в голливудской версии "Иронии Судьбы"?)
  19. 2 балла
    Дополнение The De Vespe Conspiracy вышло, 279 руб. в Стиме.
  20. 2 балла
    Речь о рассказе про Безумие Думата (забыла название)? Мне показалось, что та фанатичка действовала по собственной инициативе, во славу Ужасного Волка и элвен глори.
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Я к тому спросил, что напротив комнаты с элувианом, который восстанавливала Мерриль, расположилась статуя Фалон'дина. Посему я полагаю, что и зеркало ведёт в место связанное с ним. А поскольку ты связываешь этого эльфийского бога с ещё непробуждённым древним богом, то зеркало в роли двери играет новыми красками. На фреске Соласа эта фигура по одну сторону с краснолириумной Мередит. А Тамлен видел подземный город и оттуда же исторгалась скверна. Ещё вопрос о том, как порождения тьмы в предыстории Махариэля оказались в районе руин. Они вышли из зеркала или напротив шли на зов, исходящий из него? Ответ далеко не очевиден, ибо Тамлена могли утащить и не через элувиан, а просто на глубинные тропы, выход на которые в руинах Махариэль может обнаружить во второй заход. Или же всё ещё прозаичнее, и зеркало вело в Первозданный тейг из daII. Подземный город? Да. Нечто огромное может быть древним каменным духом? Да. Скверну от кл элувиан мог воспринять? Может быть. Всё-таки мы знаем, что с высокой вероятностью Идол - творение рук Соласа. Но сокрыт был в гномьем тейге, где воспринимался в качестве реликвии. Какие-то отношения с дозавесными гномами у Соласа должны были быть. До конца пазл я ещё для себя не сложил. Но пока варианты, куда ведёт зеркало это 1)Первозданный тейг с красным лириумом 2)Некий важный (главный) храм Фалон'дина 3)Клетка Лусакан, которая располагается либо под Иствочем либо под Сегероном.
  23. 2 балла
    Remedy анонсировала Condor — мультиплеерный спин-офф Control. Помимо неё студия должна создать ещё одну высокобюджетную игру во вселенной Control.
  24. 1 балл
    Таки да. Но вообще, я в принципе никогда и не отрицал, что мужского фансервиса навалом в играх, в том числе и по части одежды. Так и есть, и мужское внимание - это как минимум одна из причин для именно такого выбора дизайнеров, хотя можно найти и другие объяснения, если захотеть. У меня просто самообладание отказывает, когда это возводится в абсолют, при полном игнорировании того же самом в аналоге. Мне например всегда было в целом плевать на сериальный каст (хоть местами знатно шаблон порвали), что взяли того же Кавилла, хотя все понимают почему именно его. Не худший каст, и в нем точно проблемы никакой по итогу нет (на мой субъективный). И пофиг мне по одной просто причине - я в принципе не имею ничего против мисткаста ради прекрасной моськи и тушки которые привлекут внимания. Вот вообще не жалко, потому что в аналогичных случаях и меня это в целом устраивает. Иначе нахрена это вообще нужно, если можно просто взять первоисточник? А на страшную рожу я и в зеркале насмотреться могу. Но хорошо бы тогда либо и нашим и вашим, либо все таки как можно аутентичнее повсеместно, без нелепых оправданий в виде признания автора-флюгера и прочего, с отрицанием реальности, в которой развлекаловка просто паразитирует, потому что так выгоднее. Смысла этого отрицать не вижу, это просто такой факт. Ну и плюс легкие флэшбеки из времени, когда о Ведьмаке только в одном ключе и говорили, и что мол успех только в этом. Зубы скрипят от такой откровенной поверхностности. И в этой теме на это же натыкаюсь постоянно. Понятно, что тут многие в остротах в отношении сериала себя не сдерживают, и кого-то это может задевать, но всех кто при этом к В3 неровно дышит в, простите, дро.еры записывать...ну такое себе. Надеюсь пост не будет трактоваться как попытку развязать снова срачь. Просто поясняю за свой изначальный агр, вроде вежливо и без попыток провокационно язвить.
  25. 1 балл
    "реактора" в каком смысле? Саппорта? Охотник, конечно. У них абсолютно одинаковая сила атаки же, у обоих 720 с учётом бонуса на 90 лв. Когда ты вызываешь ворона, его урон фиксируется и не меняется, пока ты не призовёшь его в новое место или пока он не закончится. Поэтому Фишль будет почти всегда с бонусом в 20% урона. А у ржавого не будет ничего. Разница от атаки самой Фишь копеечная, плюс хантер имеет большую базу и легко компенсирует её часами. Еси под "реактором" ты имеешь в виду, что хочешь билдить перегрузку, то, во-первых, не нужно, а во-вторых, бесструнный. Вообще Охотник > Бесструнный > Ржавый.
  26. 1 балл
    Я тут не вполне понимаю, по каким критериям ведется сравнение сериала с играми, откровенно говоря. Слишком разные же медиумы, чтобы какие-то параллели проводить. (ну разве что по качеству мужиков, действительно, но так в В3 игровой Геральт хот хот хот, какие вопросы (даже в сравнении с Кавиллом стойко держится, и это говорю Я). а уж Капитан Темерия во второй части) Там же даже вотермарк есть. JustAnoR. У нее в принципе лучший в мире арт по "Ведьмаку". Лучший.
  27. 1 балл
    Уважаемая администрация, всё-так много картинок еще потеряно. Например, в этой теме не только в моем сообщении, верно, нехватка изображений: Поищите их, пожалуйста^^
  28. 1 балл
    А причем здесь вообще игра? Сравнение сериала, как можно заметить, чаще всего идёт с книгами как с первоисточником, но тапки снова летят в сторону игры. И если говорить о каноне, то ведьмак с фигурой бодибилдера прямиком из качалки, это тоже отсебятина.
  29. 1 балл
    Это бесполезное занятие. Тут уже многие в эту ловушку попадали. Человек игру в глаза толком не видел, а самым важным критерием является визуал, а не эти ваши сюжеты, каноны, атмосферы и прочая чушь. И этот самый визуал не попал в конкретную аудиторию, а точнее ее часть. Сериал с этим справился лучше. И смысла доказывать что-то точно нет. Каждому что называется свое)
  30. 1 балл
    Ишь чего захотели - ремастеры, мобилочки... А ребут в виде баттл-рояля с баттл-пасом на 128 игроков не хотите, а?! xD Но если серьезно, очень хочется адекватного возвращения франшизы, пусть и ремастера, но чтобы обязательно потом было хорошее продолжение. А то атмосферными хоррорами в космосе игровая индустрия не особо нас балует. Конечно, в разработке сейчас находится Проект Калипсо, от создателя DS Скофилда, как духовного наследника/преемника DS, но и его ждать еще неизвестно сколько.
  31. 1 балл
    28 ударов ножом! Ты действовал наверняка?? Кто сколько раз уже терял Коннора? Я минимум 2 :(
  32. 1 балл
    Отличная новость. Надеюсь, что он будет больше непосредственно принимать участие в разработке игр этой студии, а не будет только ее руководителем как в Bioware после своего возвращения. Здорово, что он все-таки не бросил это дело. И здорово, что он особо напирает на креативную свободу и инновационность в их новом IP, если это не просто слова. В идеале было бы отлично, если бы он наладил партнерские отношения с Microsoft по типу тех, что были у EA с Respawn до их приобретения - чтобы и финансовая поддержка была, и креативная свобода оставалась.
  33. 1 балл
    Интересный момент. В феврале Кавилл запостил фото в Инстаграме, где он в гримерке держит листы бумаги с распечаткой инфы по Mass Effect и намекнул, что это может быть каким-то секретным проектом. В настоящее время Кавилл встречается с Натали Вискузо, которая является Vice president of television and digital studios кинокомпании Legendary.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Солас врет о результате своих целей, но это не мешает ему обеспечить им приличную жизнь конкретно сейчас. Они видят, что там где-то в удаленном месте у них сносная жизнь. Они видят, что он действительно имеет сверхсилы за гранью понимания и возможного обычных магов . То есть у них есть чему верить. У них есть конкретные доказательства того, что Солас действительно Фен Харел, а не Вася Пупкин. В отличие от Вестницы Андрастэ у Соласа есть реальные доказательства наличия сверхсил, а не просто метка на руке с локальным назначением.
  36. 1 балл
    Сама идея настолько напрашивается, что буквально бросается тебе в рожу. По идее после финала МЕ3 в Красной Концовке весь МП сплошные Системы Терминус теперь.
  37. 1 балл
    Может не гномы а Титаны, или охота Митал на столпы земли имела некий эффект и часть гномов стала свободной, вот почему об первозданном тейге практически ничего не помнят
  38. 1 балл
    Дева не нужна. Чича лечит много, но редко, а с этим дева не помогает. А ещё у неё скейл ульты больше, чем у Дилюка. Церемониальный ей нужен не чтоб восстанавливать энергию, а чтоб перезаряжать Е. Меч фавония - хороший выбор для Цици, поскольку позволит перезаряжать ульту быстрее. Можно было бы подумать, что Дева увеличит лечение от Е, но Е делает всего три тика лечения по 2125 (6 лв таланта, 1232 атаки), причём только первые два в интервале 10 секунд (бонус от 4х). Поэтому на практике 4х девы дадут тебе всего 1806 очков хп. Не предел мечтаний как бы. Вообще Дева из всех может подойти разве что Барбаре. да и то только потому, что на неё натурально больше нечего вешать. Я одеваю 2 метели + 2 церемонии, со стандартной прокачкой в криты и крио-урон. С той же Е это позволяет получать хороший урон, а с ульты и вовсе весьма приятный. Хороший ли урон у ЦиЦи? Её Е делает 8 тиков по 50% атаки и это вроде бы мало, но 8*50 = 400% атаки, +126% первый удар = 526% атаки. К тому же, этот урон делается по ВСЕМ монстрам вокруг активного персонажа. И именно для перезарядки этого на первый взгляд слабенького, но на поверку мощного скилла и нужен церемониальный меч) Для сравнения, у "божественной" Кэцин в то же время ульта наносит примерно 35%, и тоже имеет 8 тиков (но по большей площади + последний удар) Её ульта на 6 уровне наносит 399% урона, что тоже очень достойно. И прокачка её именно в урон может сильно увеличить этот урон, в то время как прокачка в лечение (Дева, атака+атака+бонус лечения) не будет особенно заметна - уроном по монстру, помеченному ультой или талантом, получаемым на 60 лв, лечение и так будет значительным, в то время как периодическое лечение от Е и лечение от атак так и останется, в общем, копеечным. Изначально я хотел использовать 4х церемонии, но не думал, что она всего два шарика генерирует, а не четыре. Думал, она и себе нагенерит ульту, и Эоле. Ага, как же. Самый большой вопрос - использовать ли часы на силу атаки или же восстановление энергии. И я его не решил для себя, хотя сейчас использую силу атаки. Тут важно помнить, что сила атаки сказывается и на уроне, и на лечении. Тут многое зависит от пати, насколько быстро ЦиЦи будет восстанавливать ульту и насколько часто её применять. Но не должно быть больших проблем иметь парочку часов на выбор, особенно если это сет церемонии, который я, например, на каждом втором персе использую. И вешать те, которые нужны в конкретной пати. Если есть электро резонанс, или крио-донор для неё, или и то, и другое, сила атаки, конечно, лучше. Если нет - ВЭ наше всё. В мире сферических коней в вакууме можно держать метку на монстрах почти постоянно, поскольку ульта вешает её на 15 секунд, + талант за атаку на 6, и за одну секунду до его конца снова перезаряжается ульта. Но во-первых, для этого надо быть человеком-таймером, во-вторых, лечение не всегда и нужно постоянно. Лучше активировать его тогда, когда оно нужно. И это дополнительный аргумент в пользу именно часов на силу атаки. ЦиЦи на самом деле сложный персонаж, особенно если единственный хил в пати, но весьма доставляющий, если привыкнуть. И да, вы все слышали истории о том, как я сорвал гарант в первой же крутке баннера Тартальи сразу после ЦиЦи и получил две Кэцин вместо хотя бы одной Нинг
  39. 1 балл
    Нашла я этого духа. Это Архивариус в Разрушенной библиотеке, а не на Перекрестке (я поэтому несколько раз уточняла, т. к. на самом Перекрестке кроме бегающих кунари, элувианов и пуляющихся яиц ничего нет). Архивариус реагирует на Сэру, как на эльфа и всё. Инквизитора-эльфа она также называет "Почетным элвеном" Впрочем уже не важно, я просто думала пропустила что-то интересное, несмотря на 2,5 к часов в игре))
  40. 1 балл
    Новая форза хорайзон будет в Мексике.
  41. 1 балл
    Типичная агрессия на всё новое что не вписывается в парадигму. =) Религия с трудом пережевала появление темнокожих людей, индейцев, а с таким прогрессом что в мире игры - вообще захромает. Собственно что говорит - для нас сделали передачу что мы видим в лифте. Там всё это показано и разжёвано. В этом отношении абсолютно, ведь в игре, несмотря на всё пояснения и размышления, существует серьёзное допущение в виде того что конструкты полностью... функциональны. У нас нет оснований считать что Джонни не такой, что он неживой. В реальности мы же столкнёмся с кучей промежуточных и пугающий вариантов вроде конструкта Джеки - и ещё криповей. Но самое криповое даже будет не в этом. Вот у нас есть Джонни, видим его только мы, но мы можем с ним говорить, общаться взаимодействовать, для нас он личность как и любой другой человек. Но он программа, и этой программе можно заглянуть "под капот" увидеть исходник и понять что он думает, как думает, почему он так думает, узнать всё, до винтиков и как угодно их изменить. Это то к чему стремится Арасака в игре. Иметь власть сделать из Джонни самого верного Арасаке Рокебоя, слепить из исходной личности что угодно в каком угодно формате и количестве. Поставить производство "душ" на поток, обесценить их. Если ты хороший специалист как Альт, действительно уникальный настолько что даже корпорациям приходится с тобой считаться сегодня - завтра ты сможешь стать исходником не более ценным чем бумажный томик классики на свалке. С тебя смогут Душегубом снять скальп сознания, откорректировать в верного раба и размножить в любом количество для решения насущных задач. А всякие подающие надежды новички - будут не нужны. Никто не будет нужен. Вот что крипово как по мне если Микоси останется цел или такое станет возможно в реальности.
  42. 1 балл
    При этом Альт уверенно заявляет, что Ви изменится, что вообще все изменится, помимо ее там планов масштабных явных. Ну ей верить (ему, им?) такое себе занятие. Может она там внесла какую-то компьютерную свою магию, но что изменилось? Судя по Джонни, он вообще не изменился, только декорации, чем закончил с того и продолжил, и как-то он спокойно достаточно относится, что его перезапишут, удалят, только за Ви очень переживает, за совершенное им, за близких, и опять же только при дружбе с Ви это видно и слышно очень сильно
  43. 1 балл
    Да, забыл про ещё одну деталь. Идёт грустная сцена, начинается дождь. Такой приём распространён везде и не было бы к нему претензий, если бы его за сериал не использовали 3-4 раза. Как-то переборщили с этим.
  44. 1 балл
    Я посмотрел пятую серию и не могу молчать. Королевство ДРОССЕЛЬ и королевство ФЛЮГЕЛЬ. Японцы. Лучший нейминг ever. Очень красивый медитативный сериал. Думал, будут очередные терзания Пиноккио, который хочет стать настоящим мальчиком. Нет. Пиноккио - обёртка. Ещё более старый мотив о сложности чувств, о том, как бывает трудно, но и важно их доносить до тех, кто дорог. Третья серия, про сестру и брата, пробила. Пятая, про принца и принцессу, растянула щёки в умилении. Давно не видел ничего настолько наивно-доброго. Правда я только тут расслабился, как окончание серии намекает, что пришло время Сюжета и Драмы, но куда ж без. Посмотрим :з
  45. 1 балл
    Сarnival Phantasm Эпиграф В принципе, эпиграф даёт самое чёткое представление, описывает картину в целом, проясняет ключевые подробности и подводит глубокомысленный итог. Как грибы не опиши, грибами они останутся. Ситуационная комедия, беспощадно использующая персонажей наиболее известных вселенных Type-moon. Без любви хотя бы к одной из этих вселенных смысла для просмотра всё-таки мало. Да, ситуации, в которые ставят персонажей, просты и понятны, однако именно потому малоинтересны без понимания деталей, которые являются отсылками к канонам и в которых вся суть. В отличие от той же Гинтамы, которая, несмотря на пародийность, обладает собственной крепкой основой и смотрится на ура и без осознания пародийной составляющей, Карнавал - вещь прикладная. Эпизоды, посвящённые Цукихиме, о котором я не знаю ничего вообще, шли с откровенным скрипом, тогда как Фэйт радовал. Кошаки, впрочем, очаровательны сами по себе. Приятным сюрпризом стало то, что всё это, пусть и ненадолго, умудрилось собраться в один сюжет, и даже нагнать драмы. Я даже проникся. До следующего эпизода. Смотреть, если любишь первоисточники - определённо. Глубокого знания не требуется, у меня самого за плечами только Зеро, новый Стэй-Найт, который не закончен, и пара-тройка ключевых спойлеров, отхваченная, когда меня знакомили со вселенной. Если же просто ищешь комедию, лучше взять что-нибудь менее специфичное.
  46. 1 балл
    емнип, в конце там индастриал митол только в путь. синтипоп есть, но немного. тогда синтипопа как такового-то и не было, он считался легкой разновидностью того же ЕБМ
  47. 1 балл
    наверное, из всего индастриала и ЕБМ, что я слушал, эти - самые тяжелоусвояемые. но хороши, черти, ой как хороши, если расслушать
  48. 1 балл
    А я уже и смотреть не могу на класс "солдат" - всю игру перестреливаться - ну не мое это. Предпочитаю неортодоксальные методы боя) Например, затягивать врагов в сингуляность - летать только трупами разучатся, или рывок и дробашом в упор)
  49. 1 балл
    Граница пустоты: Сад грешников (фильм четвертый) Какому демону работники ufotable продали свои души чтобы делать такую рисовку? А впрочем не важно. Важно то, что четвертый фильм снова топчется на месте. Во всяком случае все кто смотрел Tsukihime не увидят в фильме практически ничего нового. Хотя подметят склонность сестёр Токо помогать людям с именем Шики пережить наличие Глаз Смерти... Что ещё хорошего? Ну, в этом фильме гораздо больше Аозаки чем во всех предыдущих, и это просто замечательно, ибо она превосходна. Ещё после титров нам подсовывают нить, немного связывающую все предыдущие фильмы в единое целое, так что даже чуток заинтриговали. В общем, несмотря на скучное начало и малое количество значимых событий в целом фильм оставляет очень и очень благоприятные впечатления - 9/10
  50. 1 балл
    И вот спустя несколько месяцев я вернулся к Kara no Kyoukai :) Граница пустоты: Сад грешников (фильм второй) В техническом плане всё так и осталось безупречным. Но вот происходящее на экране не слишком радует. Сюжет рассказывает о предыстории первого фильма, о знакомстве Шики и Кокуто. И это довольно скучно. Не смотря на убийства, раздвоение личности... Описание сюжета как токавого уместится в одну строчку, а основную часть времени мы должны созерцать великолепную картинку и слушать не самые захватывающие диалоги. Вобщем: 8/10 Граница пустоты: Сад грешников (фильм третий) А вот это уже горрраздо лучше. И сюжет, и герои, и интрига, и даже щепотка юмора, не свойственного серии. Стоит ли говорить, что картинка со звуком вновь на высоте? Да, хоть история Асагами и не особо двигает основной сюжет(а вообще он есть? :)), но даже как самостоятельное произведение - третий фильм просто великолепен. 10/10
×
×
  • Создать...